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    게시물ID : bf3_22047
    작성자 : Airborn_K
    추천 : 1
    조회수 : 492
    IP : 166.104.***.125
    댓글 : 9개
    등록시간 : 2014/11/21 18:05:47
    http://todayhumor.com/?bf3_22047 모바일
    벨런스에 대해서 논의 할 필요가 있나요..?
    <div>안녕하세요. Airborn_K 입니다. </div> <div>아마 유일하게 있는 컨퀘스트 소대인 KMCH 소대장이고, 분플에 재미를 두고 게임을 하고있습니다. </div> <div>처음엔... 저희 KMCH 도 보병으로만 이루어져 있어 보병중심의 컨퀘 분플을 하였습니다. </div> <div>현재는 소대전, 매치 준비하면서 보병간 분플 뿐만 아니라, 장비간 분플 , 보병, 장비간 분플을 주로 생각하면서 매치 작전을 짜고있습니다. </div> <div>장비, 보병간 커뮤니케이션이 가장 활발한 소대라고 생각합니다.</div> <div>실제로 공격기, 스텔스기, AA끼리 보이스로 커버해주면서 분플 하는 소대는 한국에선 찾을수가 없더라고요. </div> <div> </div> <div>사실 제가 보기엔 여러분들의 벨런스에 대한 언급은 그저 혼자서 뭔가 다 할려는 욕심 때문에 생기지..않나..라는 생각이 듭니다. </div> <div>물론 장비간 벨런스, 보직간 벨런스 뭐 이런것들도 중요하겠조. 하지만.. 전장은 맵마다 변수가 다르고, 진영, 상황에 따라 다릅니다.</div> <div>이는 게임하는데 어떤걸 목적에 두느냐에 달라진다고 생각합니다. </div> <div>팀 승리를 위해서 하는지, 자신이 누군가를 KILL 하였을때 쾌감을 중요시 하는지.  등등 자신이 재밌어하는 요소들이 있조. </div> <div>여러분들이 공감하실지 모르겠지만, 저는 팀승리를 보통 추구합니다. DICE도 이를 추구하며 벨런스를 맞췄을거고, 게임을 만들었겠조. </div> <div>이 글도 이를 바탕으로 쓸 예정입니다. </div> <div> </div> <div>매치 뿐만 아니라 컨퀘에서 승리하기 위해서 가끔 보병들은 상대를 잡지않고 억지로 인간수로 깃발을 먹기도 합니다. </div> <div>예를들어 상대방이 자리를 잘 잡고 있거나, 탱크나, LAV가 지키고 있을때는 구지 LAV를 잡으려고 하지도 않조.</div> <div>숨어서 깃발 먹으면서, 장비가 활약해야하는 전방을 못가게 묶어두는 역할, 전체적인 적의 전력분산이 적 1킬 하는것보다 중요하다고 생각합니다. </div> <div> </div> <div>현재 패치로 인해서 공중장비분들의 레일건, 돌격병  제압시 메딕팩 제한에 대해서 불편함은 알고있습니다. 저 또한 돌격병이니깐요. 어짜피 이건 새로운 벨런스에 대한 적응을 하면 그만입니다. 여기서 왈가왈부 할 필요도 없고.. 상대방과 내가 즐기고자 하는 컨셉 (이념이라 표현하는게 더 이해하기 쉽겠네요) 이 다른데 결국엔 서로 이해만 못할 뿐입니다.</div> <div> </div> <div>다만 제가 말씀드리고 싶은건, 다른 방법을 생각해보시라는 겁니다. </div> <div>예를들어 공헬이 레일건이라는 새로운 위협적인 무기가 생격는데, 이를 제거할 우선순위를 높이시면 됩니다. 이는 보병의 도움을 요구하던가, 자신이 레일건 스폰위치 주변을 정기적으로 순찰하면서 적을 끊어주면 원천 봉쇄 시키는 방법은 얼마든지 있습니다. </div> <div> </div> <div>공중 여러분들이 보병의 맨패드 수가 많아지면, 힘들다 하시는데, 이럴때 보병이나 지상 장비가 정리 해주면됩니다. </div> <div>사실 가장 어려운건 저런 무기, 장비 하나가 어려운게 아니라, 장비 와 보병이 얼마나 잘 조화되어서 싸우느냐 입니다. </div> <div>공중 장비가 보여서 맨패드로 부활했더니 탱크오고, 탱크 잡으려고 RPG 들었더니 공중 및 근접 보병이 들어닥치면.. 그게 답없는 겁니다.</div> <div>레일건도 마찬가지 원리로  보병, 탱크 유저가 끊어주는 방식으로 운영하게 되면, 공중 유저분들이 레일건에 대한 어려움은 확실히 줄겁니다.더구나 레일건은 한쪽 진영만 쓸 수 있는것도 아니고, 픽업 무기입니다. 아군이 먹으면 큰 이득이 되는 것이조. </div> <div> </div> <div>즉 결론은... </div> <div>여럿이서 분플 하면 그다지.. 장비간, 무기간 벨런스는 별 문제가 없어집니다. </div> <div>능동있는 AA도 공격기 스텔스기 조합으로 썰어버립니다. 정 안되면 C4카 , UCAV 도 있조. </div> <div>오히려 한 장비의 벨런스보다 여러 병과 장비의 협동심이 더 중요한 사항입니다. </div> <div> </div> <div>싸울 필요 없습니다. 뭉쳐서 겜하세요. 똘똘 뭉쳐서요 ^^. </div> <div>한국에서 저희 소대랑 16:16 붙을만한 소대도 없습니다. 아무리 찾아봐도.. 다들 인원이 안되조. </div> <div>아무리 한국이 배필이 흥한게임이 아니라 해도 16명 나오는 소대가 1개밖에 없다는게... 어떤 소리인 줄 아실 겁니다. </div> <div>그만큼 분플을 안한다란 뜻이조. </div> <div> </div> <div>분플하세요 ~ 분플. 여럿이서 뭉쳐서 서로를 커버해주면 아무리 잘하는 장비, 사람이 있어도 이길 수 있습니다. </div> <div> </div>

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2014/11/21 18:13:50  211.48.***.75  코마7  284402
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

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