<div style="text-align:left;">2013년 12월을 끝으로 공식 서비스가 종료된 채 신작의 소식이 없는</div> <div style="text-align:left;">(모바일 버전인 DMTQ는 최근 리뉴얼 티저가 나왔습니다만...)</div> <div style="text-align:left;"> </div> <div style="text-align:left;">펜타비전의 오락실용 리듬게임, DJMAX TECHNIKA 시리즈와 관련된 다큐멘터리가 곧 공개됩니다.</div> <div style="text-align:left;">다음주에 있을 미국 샌디에이고 코믹콘 행사의 부대행사인 영화제에서요.</div> <div style="text-align:left;"> </div> <div style="text-align:left;"><img width="640" height="960" style="border:;" alt="19149165_1710231479277677_421091206982281535_n.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201706/1497726265fb73fed695fc48e790588009dc2fb3ad__mn563774__w640__h960__f104686__Ym201706.jpg" filesize="104686"></div> <div> </div> <div>이 다큐멘터리는 아시는 분들은 아시겠지만, 2015년 하반기쯤에 킥스타터 펀딩을 개시해서 제작이 진행되었습니다.</div> <div>다행히도 목표치 이상의 펀딩에 성공해서 제작이 진행되었는데, 제작자의 개인 스케줄이 겹치는 등 진행 중의 돌발상황이</div> <div>겹쳐서 2년여가 지난 지금에서야 공개됩니다.</div> <div> </div> <div>다만 국산 게임이지만, 우리나라의 이야기가 아니라 미국 현지에서 DJMAX TECHNIKA를 통해 즐거웠던 사람들의 추억을</div> <div>되새기는 내용입니다. 관련 제작자 인터뷰 과정에서 몇몇 전직 펜타비전 소속 개발자분들이 참여하시기도 했습니다.</div> <div> </div> <div>애초에 아케이드 게임의 불모지였던 우리나라에서 만든 게임으로 이런 게 나올거라는 생각조차 없었기 때문에 놀라울 뿐이죠.</div> <div> </div> <div>곧 공개될 예정이니 관심있으신 분들은 공개되는대로 한번쯤 보시는것도 나쁘지 않을 것 같습니다.</div> <div>(킥스타터 펀딩 추가목표가 달성되어 한국어 자막이 제공됩니다.)</div> <div> </div> <div>+ 게토게에 글도 안 쓰던 제가 염치없게 이런 걸 올리는 이유는 다른 게 아니라...저도 펀딩에 참여한 영상물이라서입니다^^;</div> <div> 개인 펀딩 참여자 중에서는 많은 편에 속하는 금액을 펀딩해서 중간중간 제작 과정에서 질문, 응답에 참여할 기회가 있었고,</div> <div> 제작중인 영상의 샘플을 선 공개받아 내용상 또는 삽입 자막과 관련한 간단한 조언을 작성해서 제작자분들께 일부 전달할 수 있었습니다.</div> <div> 덕분에 킥스타터 고액 백커 자격으로 'ADDITIONAL TECHNIKA CONSULTANT' 명칭으로 스탭롤에 이름이 올라가게 되었습니다...;<br></div>
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