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많은 분들이 말씀하시는데로
하단연계가 좋고 유틸성이 좀 더 좋지만 궁연계는 떨어지는 카를로스 느낌? 중간중간 커튼콜로 탄성게이지를 채워주는게 귀찮긴 하지만 그만큼 값을 하니 뭐...카를로스와는 달리 기본 체방이 나쁜편은 아니라서 방도 탈수있다는것도 장점...이지만 뭐 카를도 방어력이 상향되긴 했군요.
궁은 원거리 핵펀치 정도로 생각하면 그닥 나쁜편은 아닙니다. 다만 확실히 맞추기 힘들긴 해요. 기상 타이밍만 완벽히 익히면 성공확률이 대폭 늘어나는 핵펀치와는 달리 이 궁은 워낙 변수가 많으니(선딜도 길고) 이건 좀더 지켜봐야할듯.
아무래도 공라이샌더보다는 방쪽이 유망하긴 한데, 그렇다고 배달능력이 뛰어나냐고 하면 미묘. 라이샌더가 뛰어난 기동성을 이용해 뒤치기를 해서 성공한다는 보장이 있다면 확정 배달력이 상당하긴 한데, 흔히 말하는 탱커 4대천왕에 비해서는 아무래도 떨어지고, 원슈아가 하나도 없어서 방해받기가 은근히 쉽다는게 단점. 그렇다고 공을 타자니 한번 딜링이 엄청 쎈게 아니라 연계딜 캐릭터고 공격판정도 좁아서 좀...부당 달린 히카도 시궁창소리 듣는데.
그리고 탄성게이지의 경우 좀 애매한게, 이게 트램폴린 1개 모노시클릿 1개를 소모하면 회피기로 쓸 수 있는 한개가 남는데, 트램폴린이 두개를 소모하다 보니까 정작 회피기 쓸만한 시점이 잘 안나오고, 회피기 자체의 성능도 그닥 좋다고 보기 힘들어서(타이밍만 있으면 모노시클릿+트램폴린쓰는게 훨씬이득)이점에 있어서 조정이 있으면 괜찮을거 같네요.
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