<span style="line-height:1.6;"></span> <p>안녕하세요, 능력자 여러분. <span style="color:#980000;">사이퍼즈</span>입니다.</p> <p>아래는 10월 1일 정기점검 중 업데이트 되는 내용입니다.</p> <p><br></p> <p><br></p> <p><b><span style="color:#4174d9;font-size:14pt;">■ 10월 1일 패치 노트</span></b></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><img class="txc-image" style="clear:none;float:none;" alt="" src="http://pub.cyphers.co.kr/images2/art/2015/09/30/1443599433803.png"></p> <p><b><span style="color:#980000;">* 광대 라이샌더가 PC/APC로 등장합니다.</span></b></p> <p>ㄴ 라이샌더의 캐릭터팩을 테라샵에서 구입할 수 있습니다. (EC-R, EC-S, EC)</p> <p>ㄴ 테라샵에 라이샌더의 코스튬이 추가됩니다. (수트 로맨스, 아이비리그)</p> <p>ㄴ 달러샵에 라이샌더의 코스튬이 추가됩니다. (수트 로맨스, 아이비리그)</p> <p>ㄴ 라이샌더 오리진 코스튬이 추가됩니다.</p> <p>ㄴ 라이샌더 관련 도전과제 및 칭호가 추가됩니다.</p> <p>ㄴ 라이샌더의 전투 아이템이 추가됩니다.</p> <p> (전투 아이템은 공성전 종료 보상, 근성 게이지, 부스터, 합성 시스템으로 획득 가능합니다.)</p> <p>ㄴ 라이샌더의 BGM이 추가됩니다.</p> <p>ㄴ 라이샌더의 캐릭터 칼럼이 추가됩니다.</p> <p>ㄴ 그랑주화 상점에 라이샌더의 아이템이 추가됩니다.</p> <p>ㄴ 은행원 다이무스의 전투 아이템 대여소에 라이샌더의 아이템이 추가됩니다.</p> <p>ㄴ 쥬크박스에 라이샌더의 BGM이 추가됩니다.</p> <p></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><img class="txc-image" style="clear:none;float:none;" alt="" src="http://pub.cyphers.co.kr/images2/content/2015/06/24/1435139198226.png"></p> <p>* 등급 별 선택형 부스터, 선택형 캐릭터팩, 선택형 에이스박스에 캐럴이 추가됩니다.</p> <p>* 캐릭터 적응팩 상품 판매가 종료되며, 테라샵에 조커클럽 골드(30일) 상품 판매가 재개됩니다.</p> <p><br></p> <p><br></p><img class="txc-image" style="clear:none;float:none;" alt="" src="http://pub.cyphers.co.kr/images2/art/2015/09/30/1443601639735.png"><p>* 9월 17일 업데이트 시 선 적용되었던 <b><span style="color:#980000;">탄야</span></b>의 밸런스 수정 사항이 공식전에 적용됩니다.</p> <p> <a target="_blank" href="http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/update/topic/21543421" target="_blank">▶ 9월 17일 패치노트 바로가기</a></p> <p><br></p> <p><span style="color:#0055ff;">* 카를로스</span></p> <p>ㄴ 해당 내용은 선 적용이 불가능한 사항으로 모든 게임 모드에 일괄 적용됩니다.</p> <p>ㄴ 기본 스탯 변경<br></p> <p> - 치명타가 증가됩니다. (57% → 60%)</p> <p> - 근거리 방어력이 증가됩니다. (6% → 9%)</p> <p> - 원거리 방어력이 증가됩니다. (11% → 14%)</p> <p>ㄴ 트위스터 드릴(L)</p> <p> - 쿨 타임이 감소됩니다. (0.7초 → 0.55초)</p> <p> - 적을 밀어내는 힘이 증가됩니다. (500 → 650)</p> <p> - 선 딜레이가 감소됩니다. (0.05초 감소)<br></p><center><p></p> <div class="txc-textbox" style="padding:8px;border:1px dashed rgb(203,203,203);width:92%;text-align:justify;line-height:1.6;background-color:#ffffff;"><span style="color:#8c8c8c;font-size:9pt;">◎ 개발자 코멘트 </span> <p>카를로스는 빠른 기동성과 접근이 용이한 스킬 구성으로 초반에 높은 효율을 낼 수 있습니다. 하지만 전장 개편 이후 전반적으로 후반 전투의 비율이 높아져 초반의 장점 대비 후반의 효율이 크게 떨어지는 부분이 있어 기본 스탯을 증가시키려 합니다.</p> <p>트위스터 드릴은 강한 경직을 줘 적을 밀어내는 스킬입니다. 하지만 판정과 연계 면에서 효율이 높지 않다고 판단되어 전체적인 성능을 증가시키려 합니다.<br></p></div> <p></p></center> <p><br></p> <p><br></p> <p><span style="color:#0055ff;">* 캐럴</span></p> <p>ㄴ 신규 캐릭터의 밸런스 변경 사항은 모든 게임 모드에 일괄 적용됩니다.</p> <p>ㄴ 빙판길 주의(R)<br></p> <p> - 공격력이 증가됩니다. (250 → 350)</p><center><p></p> <div class="txc-textbox" style="padding:8px;border:1px dashed rgb(203,203,203);width:92%;text-align:justify;line-height:1.6;background-color:#ffffff;"><span style="color:#8c8c8c;font-size:9pt;">◎ 개발자 코멘트<br>빙판길 주의는 한 번의 조정 후 공격력이 성능에 비해 과하게 낮아진 것으로 보임에 따라 다시 공격력을 일정량 증가시키려 합니다.<br></span></div> <p></p></center> <p><br></p> <p><br></p> <p><span style="color:#0055ff;">* 브루스</span></p> <p>ㄴ 해당 내용은 선 적용이 불가능한 사항으로 모든 게임 모드에 일괄 적용됩니다.</p> <p>ㄴ 맹수의 응징(SL)<br></p> <p> - 사거리가 증가됩니다. (250 → 350)<br></p> <p> - 기간틱 베어(E) 시전 상태에서 사용 시 사거리가 감소됩니다. (350 → 230)<br></p> <p>ㄴ기간틱 베어(E)<br></p> <p> - 기본 지속 시간이 감소됩니다. (15초 → 13초)<br></p> <p>ㄴ 유니크 아이템 조정<br></p> <p> - '황혼의 풍채'(머리) : 맹수의 응징(SL) 사거리 증가율이 감소됩니다. (15% → 10%) <br></p> <p> - '뜨거운 맹세'(링) : 기간틱 베어(E) 지속시간 증가량이 감소됩니다. (9초 → 6초)<br></p> <p> - '뜨거운 맹세'(링) : 기간틱 베어(E) 쿨 타임 감소율이 증가됩니다. (레벨 당 2% 감소 → 레벨 당 4% 감소)</p><center><div class="txc-textbox" style="padding:8px;border:1px dashed rgb(203,203,203);width:92%;text-align:justify;line-height:1.6;background-color:#ffffff;"><span style="color:#8c8c8c;font-size:9pt;">◎ 개발자 코멘트 </span> <p>맹수의 응징은 궁극기의 사용 유무에 따라 전진거리에 따른 성능 차가 심하며, 궁극기 상태에서는 넘어지지 않는 특성을 가짐에 따라 짧은 쿨타임 대비 높은 효율을 발휘하고 있어 전체 성능을 조정하려고 합니다.</p> <p>기간틱 베어는 시전 이후 브루스가 넘어지지 않으며 피격 시 지속적으로 방어력과 히트 리커버리가 높아지는 변신형 궁극기입니다. 이러한 특성으로 인해 궁극기 사용 후 집단 전투에서의 장악력이 과하게 높다고 보여져 기본 지속 시간을 감소하려 합니다. 더불어 뜨거운 맹세 아이템의 높게 책정된 지속 시간을 낮추되, 쿨타임 감소 효과는 높임으로써 아이템 간의 균형을 잡으려 합니다.<br></p></div> <p></p></center> <p><br></p> <p><br></p> <p><span style="color:#0055ff;">* 드렉슬러<br></span></p> <p>ㄴ 나선창(LR)</p> <p> - 공격력이 감소됩니다. (1타 당 공격력 : 0.5(100) → 0.45(90))</p><center><p></p> <div class="txc-textbox" style="padding:8px;border:1px dashed rgb(203,203,203);width:92%;text-align:justify;line-height:1.6;background-color:#ffffff;"><span style="color:#8c8c8c;font-size:9pt;">◎ 개발자 코멘트 </span> <p>드렉슬러는 긴 사거리를 이용한 강력한 원거리 공격과 빠른 연사력으로 아군을 지원하거나 먼 거리의 적을 공격하는데 높은 효율을 낼 수 있도록 설계된 캐릭터입니다. 하지만 근접전에서도 나선창으로 인해 너무 높은 대처능력 및 공격력을 보이고 있어 피해량을 낮추려 합니다.<br></p></div> <p></p></center> <p><br></p> <p><br></p> <p><img class="txc-image" style="clear:none;float:none;" alt="" src="http://pub.cyphers.co.kr/images2/content/2015/07/08/1436338831798.png"></p> <p>* '극.한.알.바.' 곰 인형 코스튬의 머리 부분 텍스쳐가 보다 자연스럽게 개선됩니다.</p> <p>* 인 게임에서 200건의 채팅 히스토리가 채워질 경우 이후 20건의 채팅 히스토리가 새로 추가될 때마다 랙 현상이 발생하던 문제가 수정됩니다.<br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p></p> <hr style="border-width:1px 0px 0px;border-style:solid none none;border-color:#000000;height:1px;display:block;"><p></p> <p>카를 날아오르나연?</p> <p><br></p> <p>브루스는 이왕 기본 성능을 올리고 궁극기 성능을 내릴거면 하울링도 손봐주면 좋을듯. </p>
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