안녕하세요. 한동안 잠적해 있다가 실험 주제가 생기자 낼름 가지고 온 카즈입니다.
이번에 실험할 내용은 역시 제목에 적혀 있듯이 <font color=red><b>러커의 발악 데미지</b></font>에 관한 겁니다.
스타크래프트 게시판에서 이 글 바로 세 줄 밑에 있는 글을 보고 떠올린 주제입니다.
러커의 발악 데미지에 관해서 동영상 실험을 한 글이죠.
<a target="_blank" href="http://todayhumor.dreamwiz.com/board/view_temp.php?table=starcraft&no=19483&page=1&keyfield=&keyword=&sb=" target="blank"><font color=blue><u>[ 원본 글 보기 ]</u></font></a>
저 동영상에서는 발악 데미지의 유무만 밝혔을 뿐이지, 실질적인 데미지 계산법은 전혀 없었습니다.
by나무 님께서 정확히 맞춰 주시긴 했으나, 그것만으로는 약간 모자란 감이 있어서 제가 실험해 봤습니다.
일반적으로 노업 러커는 <b>20</b>의 데미지를 줍니다.
거기에 노말형이라 어떤 유닛이고 상관 없이 무조건 100% 들어가죠.
패치 내용에 대해서는 잘 모르겠으나, 현재까지도 러커의 발악 데미지는 남아 있습니다.
가장 쉬운 예로 러커로 커맨드센터를 공격해 보겠습니다.
<font color=gray>(편의상 커맨드센터의 방어력을 0으로 바꿨습니다.)</font>
<img src="http://thimg.dreamwiz.com/upfile/200802/1204205338166_1.gif">
<img src="http://thimg.dreamwiz.com/upfile/200802/1204205338166_2.gif">
어디서 어떻게 공격하든 무조건 20이 깎였습니다.
그럼 트리거를 이용해서 러커가 등뼈를 발사한 순간에 죽여보았습니다.
<img src="http://thimg.dreamwiz.com/upfile/200802/1204205338166_3.gif">
<img src="http://thimg.dreamwiz.com/upfile/200802/1204205338166_4.gif">
신기하게도 옆에서 공격하면 100, 위나 아래에서 공격하면 60이 깎였습니다.
이를 통해서 유추할 수 있는 사실은, '<b>러커의 발악시 데미지는 가시 하나당 20씩 들어간다</b>'는 겁니다.
그리고 발악 데미지가 들어갈 때 커맨드센터의 체력을 보면 20씩 다단계로 깎임을 볼 수가 있습니다.
<font color=gray>(└ 정 궁금하시다면 코멘트로 남겨 주세요. 동영상도 찍어 올리겠습니다.)</font>
그리고 시간을 조절해서 이미 커맨드에 가시 몇 개가 들어갔을 때 러커를 죽였을 경우엔 그만큼 데미지가 덜 나왔습니다.
<a target="_blank" href="http://todayhumor.dreamwiz.com/board/view_temp.php?table=starcraft&no=19483&page=1&keyfield=&keyword=&sb=" target="blank"><font color=blue><u>[ 원본 글 보기 ]</u></font></a>에 있는 동영상에서 러커가 마린을 공격할 때를 유심히 봐 주세요.
<img src="http://thimg.dreamwiz.com/upfile/200802/1204205791166_5.gif">
마린이 러커의 두 가시의 중심에 있었습니다.
그러면 마린에게 들어간 데미지는 총 40으로, 체력이 40인 마린은 한방에 죽게 되죠.
이렇듯 러커의 발악 데미지는 특히 부피가 큰 유닛에게 데미지가 더 많이 들어갑니다.
굳이 최소, 최대를 따져 보자면 <font color=gray>(노업)</font> <font color=blue><b>20~120</b></font> 정도라 할 수 있습니다.
<img src="http://thimg.dreamwiz.com/upfile/200801/1202140247166_3.jpg">
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