하지만 다시 한번 생각해 보죠. <div><br></div> <div>최근 몇년 사이에 이런 게임 있었습니까? 없었습니다.</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">오버워치. 롤, 디아3, 스타2, 그 밖의 많은 PS4 킬러 타이틀들 </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그 게임들 보면 어떻습니까?</span></div> <div><br></div> <div>솔직히 말해서 게이머들 사이에서야 초대박이니 국민게임이니 그랬지</div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">게임이라고는 눈꼽만치도 흥미가 없었던 훨씬 더 많은 사람들에게는 </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">단 한톨의 임팩트조차 없었습니다. </span></div> <div><br></div> <div>하지만 좀 더 거슬러 올라가면 현실 세계 속 많은 사람들에게까지 </div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">영향을 미친 게임들이 나오기 시작합니다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">ㅇ 스타크래프트 1 -> 한국 사회에 피시방이라는 것을 생기게 하고 게임이라고는 눈꼽만치도 관심없던 중장년층도 피시방을 창업하게 만든 게임</span></div> <div>ㅇ 다마고치 -> 저도 별로 흥미 없었을 때는 몰랐지만 세계적으로 광풍이 두 차례나 불었던 초대박 게임이었다는 사실. </div> <div> 게임 사려고 사람들 새벽부터 긴 대기열을 만들게 한 세계 최초의 게임이 아닐까 합니다</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">ㅇ 테트리스 -> 테트리스만 놓고 보자면 정말 엄청났습니다. 너도나도 미쳐서 했었던 시절이 있었으니깐요. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> 하지만 스타나 다마고치에 비하면 약했습니다.</span></div> <div>ㅇ 플레이스테이션 2 -> 이것도 자체적으로는 어마어마했습니다만...</div> <div><br></div> <div>제가 보기에 포켓몬 Go는</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">이제까지 나왔었던 그 어떤 대박 게임보다도 훨씬 큰 규모로</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">현실 세계를 흔들어 놓을 것입니다.</span></div> <div><br></div> <div>차를 빨리 몰던 사람은 차를 천천히 몰게 됩니다.</div> <div>차를 애용하던 사람이 가끔씩 자전거나 걷기를 하는 시간이 늘어납니다</div> <div>자전거 애용하던 사람이 걷기를 하는 시간이 늘어납니다</div> <div>달리기나 걷기를 좋아했던 사람은 그 시간이 훨씬 늘어납니다</div> <div><br></div> <div>이동통신기기의 발달은 인간의 이동거리를 꽤 줄여놓았지요.</div> <div><br></div> <div>이제는 그 이동통신기기에 깔린 포켓몬Go가 </div> <div>사람들의 이동을 촉진해서 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">영세한 로컬 자영업자들의 매출에 영향을 미칩니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">음식점, 편의점, 숙박시설뿐만이 아닙니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">사람은 꼼수를 쓰는 동물입니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">평소에 안 걷던 사람이 게임한답시고 갑자기 먼거리를 걷기에는 힘듭니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그럼? 뭐가 잘 팔릴까요? </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">조금이라도 체력소모를 줄이기 위한 도구가 잘 팔리지 않을까요?</span></div> <div><br></div> <div>최근 상용화된 전동 2륜 스쿠터는 어떻습니까?</div> <div>돈 많이 깨진다고요? 그럼 자전거가 있습니다. </div> <div>덩치가 크다구요? 그럼 롤러블레이드나, 롤러스케이트도 있습니다.</div> <div>그 밖에 킥보드도 있고, 힐리스 슈즈도 있고, 스케이트 보드도 있습니다.</div> <div><br></div> <div>제가 위에 서술한 제품들 만드는 회사들. 과연 매출에 영향이 없겠습니까?</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>그리고 이 게임의 특징은 뭐니뭐니해도 </div> <div>미국에서 최초로 불이 붙었다는 것입니다.</div> <div><br></div> <div>싸이 강남스타일이</div> <div>한국도 아닌 미국에서 먼저 유튜브 조회수가 폭발했습니다.</div> <div>결과 어땠습니까?</div> <div>노래 나오고 3,4년이 지나자</div> <div>한국이 어디 붙어있는지도 모르는 아랍국가나 남미사람들도 </div> <div>알아먹지도 못하는 한국노래 강남스타일을 중얼거리면서 </div> <div>말춤을 추고 다녔습니다. </div> <div>의도적으로 한국노래 나오는 것을 싫어했다던 일본조차도</div> <div>싸이의 이름이 퍼지고, 강남스타일을 따라부를 지경이었죠.</div> <div><br></div> <div>포켓몬이라는 컨텐츠는 </div> <div>오히려 일본이나 한국사회에서 그 파급력을 잘 모르는 편입니다.</div> <div>유럽이나 북미에서는 2000년 들어와서부터</div> <div>수면 밑에 10여년동안 가라앉아 있었던 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">마그마같은 컨텐츠였죠.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">이제 포켓몬 Go를 통해서 </span></div> <div>그 유럽과 북미에서 잠들어 있던 포켓몬 마그마가 </div> <div>전 세계로 분출될 것입니다. </div> <div><br></div> <div><br></div>