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    게시물ID : gametalk_312847
    작성자 : 평범한아이
    추천 : 17
    조회수 : 1209
    IP : 1.255.***.50
    댓글 : 11개
    등록시간 : 2016/05/31 18:28:48
    http://todayhumor.com/?gametalk_312847 모바일
    한국개발사의 인디게임 개발기 2편
    옵션
    • 창작글
    <p class="p1"><span class="s1"><font face="바탕" size="2">안녕하세요. </font></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">지난주 올렸던 ‘한국개발사의 인디게임 개발기 : 1편’에 이어 2편을 게재합니다.</span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><br></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">처음 접하시는 분은 1편의 내용을 참고하시면 내용 이해에 도움이 되실 것 같습니다.</span></p> <p class="p1"><b style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><a target="_blank" href="http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=humorbest&no=1254951" target="_blank">한국개발사의 인디게임 개발기 : 1편</a></b></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><font color="#a5a5a5"><br></font></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><font color="#a5a5a5">*이 글은 저희가 현재 개발 중인 ‘샐리의 법칙’이라는 인디게임의 개발기를 통해 인디게임에 대한 관심도를 높임과 동시에 개발단계에서 고민을 갖고있는 인디게임 개발사에 도움이 되고자 하는 목적에서 작성되었습니다.</font></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><br></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">게임에 아트를 적용하기로 정했을때 저희는 <b><font color="#00b050">‘샐리의 법칙’</font></b> 아트를 어떤 방향으로 할지 고민을 많이했습니다.</span></p> <p class="p1"></p> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/14646871642c7637c0b107408e907d1575db4f6610__mn545124__w400__h224__f17092__Ym201605.jpg" width="400" height="224" alt="indiegame_01.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1464687117e51a44eb0c0b4b83994fcc45ee22ddba__mn545124__w400__h224__f21927__Ym201605.jpg" width="400" height="224" alt="indiegame_02.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/14646871183be10b77c9ef45ddbbbe3412e7ddf09a__mn545124__w400__h224__f22698__Ym201605.jpg" width="400" height="224" alt="indiegame_03.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1464687119b54bdfdd9bd746b2b49e95c3c855b249__mn545124__w400__h224__f15967__Ym201605.jpg" width="400" height="224" alt="indiegame_04.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/14646871195ba0860481bc4ea88213899ccee55606__mn545124__w400__h224__f15731__Ym201605.jpg" width="400" height="224" alt="indiegame_05.jpg" style="border:none;"></div> <p></p> <div style="text-align:left;"><font face="바탕" size="2"><span style="line-height:1.5;">아, 아름다운 아트의 길은 고되고 고되다.</span></font></div> <div style="text-align:left;"><font face="바탕" size="2"><span style="line-height:1.5;"><br></span></font></div> <div style="text-align:left;"><font face="바탕" size="2"><span style="line-height:1.5;"><br></span></font></div> <div style="text-align:left;"><font face="바탕" size="2"><span style="line-height:1.5;">먼저, 아트의 방향을 정하기에 앞서 전체적인 아트 컨셉을 잡아보기로 합니다.</span></font></div> <div style="text-align:left;"><font face="바탕" size="2"><span style="line-height:1.5;"><br></span></font></div> <div style="text-align:left;"><font face="바탕" size="2"><span style="line-height:1.5;"><br></span></font></div> <div style="text-align:left;"><font face="바탕" size="2"><span style="line-height:1.5;"><b>기존에 해오던데로 터치감이 있는 동화적인 느낌을 그려보기도 하고..</b></span></font></div> <p></p> <p class="p1"><span class="s1"><font face="바탕" size="2"></font></span></p> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1464687230296b169b604942a4adfe9c97a2b42d66__mn545124__w400__h710__f34851__Ym201605.jpg" width="400" height="710" alt="unspecified-6.jpg" style="border:none;">  <img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/146468723014eb139127844e619cfdb5b64f1d0c16__mn545124__w400__h710__f34034__Ym201605.jpg" width="400" height="710" alt="unspecified-13.jpg" style="font-size:9pt;line-height:1.5;border:none;"></div><br></div> <div style="text-align:left;"><font face="바탕" size="2"><span style="line-height:1.5;"><br></span></font></div> <div style="text-align:left;"><font face="바탕" size="2"><span style="line-height:1.5;"><br></span></font></div> <div style="text-align:left;"><font face="바탕" size="2"><span style="line-height:1.5;"><b>미니멀리즘 컨셉으로 모던하고 심플한 느낌을 그려보기도 하고..</b></span></font></div> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1464687295231bac90f3694ea68903d7fd7787b75c__mn545124__w400__h710__f43609__Ym201605.jpg" width="400" height="710" alt="unspecified-11.jpg" style="border:none;">  <img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1464687294a9e07c0fe6ea4353b25cebfcb0fd3f80__mn545124__w400__h710__f36488__Ym201605.jpg" width="400" height="710" alt="unspecified-12.jpg" style="font-size:9pt;line-height:1.5;border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/14646873055263fdd59654408d80210d1c95fb0b7e__mn545124__w500__h712__f17836__Ym201605.jpg" alt="unspecified-7.jpeg" style="border:none;width:320px;height:456px;">  <img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1464687304a8665c037eb04b0f904ee0d1cb0d0507__mn545124__w400__h609__f22490__Ym201605.jpg" alt="unspecified-8.jpg" style="font-size:9pt;line-height:1.5;border:none;width:320px;height:487px;"></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1464687305f276222cb932431cace40bbd715c83dd__mn545124__w500__h500__f9228__Ym201605.jpg" alt="unspecified-9.jpg" style="border:none;width:480px;height:480px;"></div></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><font face="바탕" size="2"><span style="line-height:1.5;"><br></span></font></div> <div style="text-align:left;"><font face="바탕" size="2"><span style="line-height:1.5;"><b>기타 여러 시도를 해보기도 했습니다.</b></span></font></div> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/14646873476f69cc76a42b47eabe003caeeba3b94b__mn545124__w700__h456__f26551__Ym201605.jpg" width="700" height="456" alt="unspecified-10.jpeg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/146468734702d514a35db74119bfe944c4eabe8470__mn545124__w700__h375__f25510__Ym201605.jpg" width="700" height="375" alt="unspecified-3.jpeg" style="border:none;"></div><br></div> <p class="p1"><span class="s1"><font face="바탕" size="2"><br></font></span></p> <p class="p1"><span class="s1"><font face="바탕" size="2">하지만 <b>'시간 = 생존'</b>인 저희같은 소규모 인디게임 개발사에는 장시간 아트를 발전시킬 여유가 없던터라 아티스트 분이 가장 잘하고 자신있는 풍의 방향으로 가려고 했죠. </font></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><br></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">결국, 평소 저희가 추구하던 <b>동화적인 느낌의 아트 풍</b>이 채택되었죠. 하지만 단순히 시간이 부족해서 만은 아니었습니다. 이 방향이 ‘아버지와 딸의 이야기’라는 서정적인 이야기에 잘어울린다고 생각했기 때문이었습니다.</span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><br></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">아트의 큰 방향이 잡혀가고 있던 한편, 기획 및 개발에서도 큰 변화가 있었습니다.</span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><br></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">처음 샐리와 아빠의 위아래 모습을 잘 보여주고 모바일의 플레이를 편리하게 하기위해 세로뷰를 채택했었는데요.</span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><br></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">중간 테스트를 통해 </span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><b>1)샐리 플레이 시 전방의 장애물이 많이 보이지 않아 플레이가 어렵다는 피드백과, </b></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><b>2)샐리의 장애물을 제거해줘야하는 아버지 플레이 시 퍼즐요소가 한눈에 들어오지 않는다는 피드백</b></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">이 있었죠.</span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><br></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">저희는 이 문제를 해결하기위해 과감하게 화면 뷰를 <b>'세로' 에서 ‘가로’로 전환</b>하기로 결정합니다.</span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"></span></p> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1464686319abbb8db048f94d4da4575b2d8b12bae1__mn545124__w700__h377__f30646__Ym201605.jpg" width="700" height="377" alt="changeview.jpg" style="border:none;" filesize="30646"></div> <p></p> <p class="p1"><span class="s1"><font face="바탕" size="2">이로 인해 덤으로 더 많은 고민들이 해결되기도 하였죠. <br><br></font></span></p> <p class="p1"><span class="s1"><font face="바탕" size="2">1. 아트적으로 더 이쁘게 표현할 수 있다. </font></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">2. 스팀에 진출이 용이하다.</span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">3. 좌우 컨트롤을 쓰는아빠 플레이시 더 안정감이 생겼다.</span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><br></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">세로뷰의 아트표현에서 어려움을 겪던 터라 저희 아티스트 분이 매우 기뻐하셨죠. (보통 세로보다 가로뷰의 아트가 보다 멋있게 하기 쉬운편이죠.)</span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><br></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><br></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">어느정도 아트의 방향이 정해진 시점에서 저희는 <b>배경</b>을 작업하기로 합니다.</span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><br></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">배경을 작업할때 단순히 배경이 화면을 채우는 요소라고 생각하고 접근할 수도 있지만 저희는 배경이 보다 ‘샐리의 법칙’의 <b>스토리를 더욱 부각시킬 수 있는 장치</b>가 되었으면 했습니다.</span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><br></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">소설가의 꿈을 이루기위해 도시로 상경한 ‘샐리’는 어느날 아버지가 아프다는 소식을 듣게되고, ‘아버지’를 만나러 가기위해 고향으로 향합니다.</span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"></span></p> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/14646873863af19699c4cf4a7bbb871f322356dad6__mn545124__w700__h396__f23349__Ym201605.png" width="700" height="396" alt="unspecified-1.png" style="border:none;"></div><br><p></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">샐리가 있는 곳은 많은 사람들이 살고있지만 삭막함이 가득한 도시입니다. 그녀가 아버지를 남겨두고 떠나온 고향은 세계수가 울창하고 나무가 무성한 숲속 마을이죠. 게임에서는 그녀가 대도시, 소도시, 작은 마을, 시골을 거쳐 고향까지 총 5단계의 무대변화를 갖고 있습니다.</span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><br></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><b>고향으로 향해가면서 그녀와 아버지는 과거의 추억을 회상하고 고향으로 다가갈 수록 점차 서로의 오해와 갈등을 풀어가게 되죠.</b></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><br></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">배경의 아트를 디벨롭할때 저희가 반영한 컨셉은 크게 두가지 입니다.</span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><br></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"></span></p> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1464686513ba850614ed1d4686926992735beaa64b__mn545124__w609__h263__f18813__Ym201605.jpg" width="609" height="263" alt="형태.jpg" style="border:none;" filesize="18813"></div> <div style="text-align:left;"><b style="line-height:1.5;">1)형태는 서로의 갈등의 해소를 의미한다. 배경의 요소가 점차 네모에서 원형의 형태에 가깝게 하여 서로의 관계의 갈등이 해소됨을 상징한다. </b></div> <div style="text-align:left;"><span style="line-height:1.5;"><br></span></div> <p></p> <p class="p1"><span class="s1"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/146468651329af4bac49894f2c8e1178a91d50eccf__mn545124__w790__h260__f31514__Ym201605.jpg" width="790" height="260" alt="컬러.jpg" style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:19.5px;border:none;" filesize="31514"></span></p> <p class="p1"><span class="s1"><b style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">2) 채도는 샐리의 기분상태를 의미한다. 샐리에게 도시는 삭막하다 그러므로 채도가 낮고 고향으로 다가갈 수록 배경의 채도는 올라가고 화려해진다.</b></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><br></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;"><br></span></p> <p class="p1"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">위와 같은 컨셉으로 아래와 같은 5개의 도시가 디자인 되었죠.</span></p> <p class="p1"><span class="s1"><font face="바탕" size="2"></font></span></p> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/146468748863abf04a1bc24295a85945cf369e24de__mn545124__w700__h394__f37552__Ym201605.jpg" width="700" height="394" alt="unspecified-16.jpeg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><b>대도시</b></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1464687487bb7ce040820a494497e4376f9a3abd50__mn545124__w700__h394__f36593__Ym201605.jpg" width="700" height="394" alt="unspecified-17.jpeg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><b>소도시</b></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/14646874867b197a65428a425e97cbff537bf8eff7__mn545124__w700__h394__f49566__Ym201605.jpg" width="700" height="394" alt="unspecified-18.jpeg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><b>여행자의 마을</b></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1464687485d5dfc3371fe44c829ae77412b9184953__mn545124__w700__h394__f31363__Ym201605.jpg" width="700" height="394" alt="unspecified-19.jpeg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><b>시골</b></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1464687488ea813d039dc3430ea8660e6b60ce9364__mn545124__w700__h394__f36245__Ym201605.jpg" width="700" height="394" alt="unspecified-20.jpeg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><b>샐리의 고향</b></div> <div style="text-align:left;"><b><br></b></div></div> <div style="text-align:left;"><font face="바탕" size="2"><span style="line-height:1.5;"><br></span></font></div> <div style="text-align:left;"><font face="바탕" size="2"><span style="line-height:1.5;">이렇게 얼추 화면뷰와 아트 디자인의 방향 마무리되는 듯 보였습니다! </span></font><span style="line-height:1.5;font-family:'바탕';font-size:small;">그렇게 순조롭게 개발의 막바지를 향해 가는 ‘듯’ 싶었으나….</span></div><font face="바탕" size="2"> </font><div><font face="바탕" size="2"><br></font></div><br>‘샐리의 법칙’은 게임의 핵심이라 할 수 있는 <b>‘재미’</b>의 부분에서 큰 위기를 겪게 됩니다. <p></p> <p class="p1"><span class="s1"><font face="바탕" size="2"><br></font></span></p> <p class="p1"><span class="s1"><font face="바탕" size="2"><br></font></span></p> <p class="p1"><span class="s1"><font face="바탕" size="2"><br></font></span></p> <p class="p1"><span class="s1"><font face="바탕" size="2"><br><b><3편에서 계속..></b><br></font></span></p>

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