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    평범한아이님의
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    게시물ID : gametalk_311767
    작성자 : 평범한아이
    추천 : 15
    조회수 : 1370
    IP : 125.129.***.155
    댓글 : 24개
    등록시간 : 2016/05/20 23:51:54
    http://todayhumor.com/?gametalk_311767 모바일
    한국개발사의 인디게임 개발기 1편
    옵션
    • 창작글
    <div style="text-align:left;"> <p class="p1"></p> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕"><br></font></p> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕">‘인디게임 더 무비’라는 영화를 아시나요?</font></p> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕"><br></font></p></div> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1463763245393ddc5aeade4983886ff98cc41da951__w500__h280__f18130__Ym201605.jpg" width="500" height="280" alt="146374428538733a9e5a8748d48f532e2150ccdde1__mn545124__w640__h359__f30203__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div><br></div> <div style="text-align:left;"> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕"><br></font></p> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕">이 영화에서는 유명 인디게임 개발자인 </font><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">‘브레이드’의 조나단 블로우, ‘페즈’의 필피쉬, ‘슈퍼 미트보이’의 토미 & 에드먼드의 </span><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">인디게임 개발 스토리를 담고 있습니다. </span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">인디게임은 대형 자본의 영향을 받지 않는 소규모 팀이 만든 게임을 의미합니다. </span></p> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕">대규모 자본의 영향을 받지 않기에 참신한 시도의 게임들이 많았고, </font><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">실제로 이런 특성탓에 소위 말하는 대박을 터뜨리는 게임이 몇몇 탄생하기도 했었죠. </span></p></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1463763266fac41ccfd8554d37acedf8a1cac6f4e8__w500__h280__f16716__Ym201605.jpg" width="500" height="280" alt="1463744318de55e722f61e4a87bd6810715c203c12__mn545124__w640__h359__f26693__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1463763268a81c9410b5214caca19403a328dbee59__w500__h280__f28961__Ym201605.jpg" width="500" height="280" alt="14637443205bca375a12104009abb340b0c17db5e8__mn545124__w640__h359__f46035__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1463763269743a5689d318459aa5949abea6c5403b__w500__h280__f19918__Ym201605.jpg" width="500" height="280" alt="1463744317c96250eb80a94f1db0c5a187f2527f46__mn545124__w640__h359__f34543__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div></div> <div style="text-align:left;"> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕"><br>하지만 관객들은 이 영화를 통해 인디게임 개발자의 실제 개발과정을 지켜보며 </font><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">인디게임이 얼마나 성공하기 어려운지, 그리고 이들이 갖고있는 고뇌가 작지 않다는 것을 알게되죠.</span></p> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕"><br></font></p></div> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/146376330840c62c2330d6480d811ed7437d8b1d94__w500__h280__f28706__Ym201605.jpg" width="500" height="280" alt="1463745163563af92d800d47969a9daa4509a453db__mn545124__w640__h359__f46563__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/146376330777db3d1fda0d474e9754950dd326cb63__w500__h280__f19566__Ym201605.jpg" width="500" height="280" alt="1463745154b8684d9648164d6aac4938893922bf8c__mn545124__w640__h359__f34200__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/14637633051bf1643bcc0d4a26a3476fd019bc1a50__w500__h280__f40795__Ym201605.jpg" width="500" height="280" alt="14637455436370f8649f6c4d68b217a1382e7ce465__mn545124__w640__h359__f63304__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div></div> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕"><br>영화의 결말에서는 슈퍼미트 보이 개발자들의 성공한 모습과 함께 희망을 안겨주며 끝나지만. </font></p></div> <div style="text-align:left;"><font size="2" face="바탕"><br></font></div> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1463763338fcd9be159f894885a22bd38531c0f3ea__w500__h280__f31127__Ym201605.jpg" width="500" height="280" alt="1463745850a95b8ec0138945fc9d258892bee2fcb6__mn545124__w640__h359__f51645__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/14637633395cf13e0c2e6d455ab1b02c58796c9728__w500__h280__f17748__Ym201605.jpg" width="500" height="280" alt="14637458514f0c1ca78dc64bd1bb57a511963e564b__mn545124__w640__h359__f30080__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div></div></div> <div style="text-align:left;"><font size="2" face="바탕"><br></font></div> <div style="text-align:left;"> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕"><b>여전히 대부분의 인디개발자들이 평균 임금보다 훨씬 못미치는 수익을 벌어가며 힘겹게 살아가는 것이 현실입니다.</b></font></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">더욱이 한국의 인디게임 개발사의 현실은 더욱 냉혹합니다. 우선 수적으로도 인디게임 개발자들의 수가 해외에 비해 많지 않을 뿐더러,</span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">인디개발자가 그나마 큰 수익을 올릴 수 있는 PC(스팀) 및 콘솔 게임 시장의 주 무대는 북미&유럽권에 형성되어 있어 </span><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">한국의 개발자가 접근하기가 어렵기 때문이죠. </span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">그나마 모바일의 시대가 열리면서 몇몇 한국 개발자들이 성공스토리가 들려오지만 해외의 스토리에 비하면 그 규모는 여전히 미약한 수준입니다.</span></p></div> <div style="text-align:left;"><font size="2" face="바탕"><br></font></div> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/146376335069a64ecf82e14ac0a1043d697e75736c__w500__h333__f11585__Ym201605.jpg" width="500" height="333" alt="1463745985c2d6706b8b8a41e393e07b4549a0068d__mn545124__w660__h439__f28343__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div></div> <p style="margin:0px;">(한국 유명 인디게임 개발자이신 P모 개발자님 관련기사에서 발췌)</p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">저희는 홍대 연남동에 위치한 N모 스튜디오 입니다.</span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">참신한 아이디어와 장인정신으로 사람들이 감동받을 수 있는 작품을 만드는 것을 모토로 </span><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">F모 게임과 T모 게임을 출시했던 경험을 갖고 있습니다. </span></p> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕"><br></font></p> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕">독특한 아트웍과 게임성으로 두 게임 모두 앱스토어에서 주목을 받았으나 기</font><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">획 및 운영능력의 부재로 인해 결국 의미있는 경제적 성과를 거두는데는 실패하고 말았습니다.</span></p></div> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/14637633628d9e6bc8e7714217ad9f688f430ffe5e__w500__h280__f6687__Ym201605.jpg" width="500" height="280" alt="14637477541e1e507f065845139913c5a2e129d682__mn545124__w640__h359__f10397__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><font size="2" face="바탕"><br></font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2" face="바탕">이로 인해 회사는 외주와 개발을 병행할 수 밖에 없는 상황에 처하게 되었고, </font><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">이 경험을 통해 저희에게 남겨진 것은 한국의 인디 개발사로서 생존이 정말 어렵다는.. </span><span style="font-size:9pt;font-family:'바탕';line-height:1.5;">현실에 대한 깨달음 뿐이었습니다.</span></div></div></div> <div style="text-align:left;"> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">실패한데에는 여러가지 이유가 있을겁니다. </span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">‘우리가 원하는 게임을 만들지 못했어.’</span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">‘경험이 부족했어.’</span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">‘퍼블리셔 요청으로 우리게임을 너무 상업적으로 만들어서 본래 재미가 사라졌어.’</span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">‘홍보가 잘 안됐어.’</span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">여러가지 이유가 있겠지만 원인은 저희 스스로도 알고 있었습니다. </span><b style="font-family:'바탕';">결국 ‘재밌는 게임’을 만들지 못해서 실패한거죠.</b></p></div> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕">그리고 문득, 저희의 당초 설립 모토였던 ‘사람들에게 감동을 주는 작품’도 잘해내지 못한게 아닐까라는 생각이 들었습니다. </font></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">그래서 저희는 ‘사람들에게 감동을 주면서' 우리가 작품을 지속할 수익을 벌 수 있는 방법이 뭘까라는 고민을 하게 되었습니다.</span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p></div></div> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1463763373fca8f748d40f400a80e40811066146b3__w500__h280__f7606__Ym201605.jpg" width="500" height="280" alt="1463748816fad0353d54c743d89d53d3216016c253__mn545124__w640__h359__f11412__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div></div><font size="2" face="바탕"><br></font></div> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕">그리고.. 고민의 끝에 우리가 가장 잘 할 수 있는 스토리와 아트웍을 앞세운 </font><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">참신한 게임으로.. 수익모델은 없지만, 작품의 가치를 아는 유저들이 구매할 수 있는 '유료게임'에 도전해보자는 답이 나왔습니다.</span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">앞서 말했듯, '유료 인디 게임은' 북미 & 유럽에 시장이 형성되어 있어 국내 개발자들은 진출하기 어렵습니다. </span><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">하지만 저희가 재능을 펼칠 수 있는 시장은 이곳밖에 없는 생각이 강하게 들었죠.</span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">그래서 저희는 ‘</span><b style="font-size:9pt;font-family:'바탕';">인디게임</b><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">’을 개발하기 시작했습니다.</span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">이 글은 최근 저희가 개발중인 작품 ‘샐리의 법칙’의 개발기를 통해 </span><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">한국의 많은 대중에게 인디 게임에 대한 관심도를 높임과 동시에 </span><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">저희와 비슷한 처지에 있는 개발사들에게 도움이 되는 경험기를 제공하고자 작성하게 되었습니다.</span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p></div> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1463763391ec7bd97da95044bf93a26e34d0a8d0a2__w500__h281__f11584__Ym201605.jpg" width="500" height="281" alt="1463749181cc8f853e0b974059a64e375c1e5420e3__mn545124__w720__h405__f21669__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1463763392d6eaa94d00e34de19a4f77ab89529791__w500__h296__f21072__Ym201605.jpg" width="500" height="296" alt="1463749178162acad50407486eb8b70d5927535dbd__mn545124__w720__h426__f39026__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><font size="2" face="바탕"><br></font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2" face="바탕">저희가 유료게임을 만들기로 하고 어떤 게임을 만들어야할지 고민하며 </font><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">정신없이 외주를하고 있던 어느 날..</span></div></div></div> <div style="text-align:left;"> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">저희는 한 대학생의 이메일을 받게 되었습니다.</span></p> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1463763408787394cf4bae4a6e819e76b3f0b7cf69__w500__h280__f16898__Ym201605.jpg" width="500" height="280" alt="1463750068c8baf0143986468fb8044c638b3897ba__mn545124__w640__h359__f24529__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div><br></div><font size="2" face="바탕"><br>그렇게 합류하게 되었지만.. 전 딱히 인턴에게 시킬일이 없었죠. </font><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">(</span><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">생존에 열을 올리느라 신경쓸겨를이 없었다고 하는게 맞겠네요.)</span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">그래서 말했습니다.</span></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1463763419265cca388f5e407992322b72cdfcd09e__w500__h225__f8833__Ym201605.jpg" width="500" height="225" alt="1463750067fd0b6b8a0bcf4c1aa4abbb4d7149e159__mn545124__w640__h288__f13049__Ym201605.jpg" style="font-family:'바탕';border:none;"></div> <div style="text-align:left;"> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕"><br></font></p> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕">인턴이 그 당시 만든 프로토타입은 아래와 같았습니다.<br>현재 '<b>샐리의 법칙</b>'의 원형이었죠.</font></p> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕"><br></font></p> <p style="margin:0px;"></p> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/14637641873eed6afc35734a6d8045d0b45329c860__w480__h647__f957265__Ym201605.gif" alt="01.gif" style="border:none;width:320px;height:431px;"> <img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/14637641913b5fceb951074c3cb04da095bb3a1c9b__w480__h647__f910219__Ym201605.gif" alt="02.gif" style="font-size:9pt;border:none;width:320px;height:431px;"></div></div></div> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕"><b><br></b></font></p> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕"><b>1) 먼저 아래층에 있는 동그라미 ‘러너’를 플레이한다. (점프밖에 못함)</b></font></p> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕"><b>2) 그 다음 동시간을 위층의 동그라미 ‘가디언’으로 플레이한다. '러너'가 무사히 가도록 문을 열어준다. (좌우로 밖에 못움직임)</b></font></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">동시간을 두개의 캐릭터로 플레이할 수 있다는 것이 재밌었고, </span><b style="font-family:'바탕';">나의 첫번째 캐릭터 플레이가 잘 진행되었던건 두번째 캐릭터 플레이 때문이었다는 반전</b><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">이 너무 마음에 들었습니다. </span><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">잘 만들면 신선한 플랫포머 퍼즐게임이 될 것 같았죠.</span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">여기에 저희 스튜디오의 멋진 세계관과 아트를 더하면 감동적인 게임이 될 수 있으리란 확신이 들었습니다. </span><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">해외 진출에 도전해볼 마음이 생겼습니다. 그렇게 저희는 함께 프로젝트를 개발하기로 하였죠.</span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">그때 이 프로젝트를 개발하던 친구가 제목에 대한 아이디어를 냈습니다.</span></p> <p style="margin:0px;"><b style="font-family:'바탕';">"제목은 ‘<font color="#00b050">샐리의 법칙</font>’이 어떨까요?"</b></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">'샐리의 법칙'은 '머피의 법칙'의 상반된 단어로 </span><b style="font-size:9pt;"><font size="2" face="바탕">왠지 모르게 일이 술술 풀린다는 것을 의미합니다.</font></b></p> <p style="margin:0px;"><b style="font-size:9pt;"><font size="2" face="바탕"><br></font></b></p> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕"><br></font></p> <p style="margin:0px;"></p> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/14637634438de88671683140fa910f973d0c47e7c2__w500__h280__f30772__Ym201605.jpg" width="500" height="280" alt="14637542506188a51acbf74dc29488c8ff71aa341d__mn545124__w640__h359__f46149__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div><br></div><font size="2" face="바탕"><br></font> <p></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">게임의 컨셉과 너무나도 알맞은 제목이었습니다.</span></p> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕"><br></font></p> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕">그리고 여기에.. 아버지와 딸이라는 스토리를 넣으면 너무 좋을 것 같았죠.</font></p> <p style="margin:0px;"><b style="font-size:9pt;"><font size="2" face="바탕"><br></font></b></p> <p style="margin:0px;"><b style="font-size:9pt;"><font size="2" face="바탕">"소설가의 꿈을 이루기위해 도시에 상경한 '샐리'. 어느날 아버지가 쓰러졌다는 소식을 들은 그녀는 고향으로 급히 향합니다.  </font></b><b style="font-size:9pt;"><font size="2" face="바탕">그런데 어쩐지 그녀가 돌아가는 길목은 운좋게도 막힘이 없습니다. </font></b><b style="font-size:9pt;"><font size="2" face="바탕">알고보니 그녀가 무사히 올 수 있도록 아버지의 영혼이 도와준 것이었죠."</font></b></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">저희는 이 이야기를 게임에 잘 담아내기위해 아트의 방향을 잡아보기로 했습니다.</span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">하지만 자금적 여유가 충분하지 않았기에 컨셉에 할애된 시간은 많지 않았습니다. </span><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">과연 우리가 단시간내에 이 게임에 어울리는 아트를 만들 수 있을까.. 고민도 됐습니다.</span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">먼저 샐리와 아빠의 유년시절부터 현재까지의 모습과 </span><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">나무가 무성한 고향, 그리고 삭막한 도시의 모습을 그려보았죠.</span></p> <p style="margin:0px;"><span style="font-family:'바탕';font-size:small;"><br></span></p> <p style="margin:0px;"></p> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1463763477200d929e54b04ee3b1e159f7bcf3b3ba__w500__h986__f40439__Ym201605.jpg" width="500" height="986" alt="1463754755778dcf3285a44c0dacb35ed7851b3959__mn545124__w514__h1014__f49458__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/14637634742fbdffb85e5440b9b7b4a22de74f9dcd__w500__h264__f22880__Ym201605.jpg" width="500" height="264" alt="1463754748c4bbaf117d554332ae0e9602c393ce3e__mn545124__w800__h422__f56416__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/14637634754a6cc231c1f046e6b6e1543c9b70043f__w500__h161__f21097__Ym201605.jpg" width="500" height="161" alt="1463754753c7195d04410f460ca4194f9711e6b5c8__mn545124__w800__h257__f47446__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1463763477d485bdc1244849f1b2107eb09e3952b1__w500__h269__f30806__Ym201605.jpg" width="500" height="269" alt="14637547511c7e5cd66bfa4ced9e270076664c00dd__mn545124__w800__h431__f62825__Ym201605.jpg" style="border:none;"></div></div> <p style="margin:0px;"><font size="2" face="바탕">이렇게 작업이 진행되고 있었지만 </font><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">해외의 유저까지도 사로잡아야 했기에 </span><font size="2" face="바탕">과연 ''샐리의 법칙'에 어울리는 아트웍의 방향이 무엇일까. 이게 최선일까?'</font><span style="font-family:'바탕';font-size:small;line-height:1.5;">하며 </span><span style="font-family:'바탕';font-size:small;">저희는 크게 고민하기 시작했습니다.</span></p> <p style="margin:0px;"><br></p> <p style="margin:0px;"><br></p> <p style="margin:0px;"><b><font size="2" face="바탕">< 2편에서 계속.. ></font></b></p> <p style="margin:0px;"><br></p></div>

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