안녕하세요 <div><br></div> <div>작년 쯤.. </div> <div><a target="_blank" href="http://m.todayhumor.co.kr/view.php?table=overwatch&no=39996" target="_blank">http://m.todayhumor.co.kr/view.php?table=overwatch&no=39996</a></div> <div><br></div> <div>겐지에 대해서 글을 작성 했었는데 시간이 많이 지나서 </div> <div>이번에는 간단하게 겐지의 특성에 대해서만 글로 써봅니다.</div> <div><br></div> <div>+충분히 아실만한 내용이겠지만 그 중에서도 꿀팁이 되기를 바래봅니다.</div> <div> (이 글은 정답이 아니고 개인적인 생각으로 작성하였습니다.)</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>1. 표창</div> <div><br></div> <div>좌클 (에임방향 1자로, 한 발씩 나가는 3개의 표창), 우클(부채꼴 모양으로, 3개가 동시에 나가는 표창)</div> <div><br></div> <div>좌클을 쓰는 경우</div> <div>- 중장거리의 적</div> <div>- 적 이동이 예상되는 경로</div> <div>- 등을 보이며 도망가는 적 (어느정도 거리가 있을 때, 벽을 타고 도망가는 루시우 혹은 수호천사로 날아가는 메르시)</div> <div><br></div> <div>우클을 쓰는 경우</div> <div>- 근거리의 적</div> <div>- 적의 머리위를 넘어 다니면서 </div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>2. 튕겨내기</div> <div><br></div> <div>근접공격, 궁 등을 튕겨내거나 무시할 수 있음</div> <div>(튕겨내기는 간단한 예시)</div> <div><br></div> <div>- 맥크리와 대치시, 점프 후 에임을 아래로</div> <div> 맥크리가 섬광을 던지는 경우는 바닥 혹은 공중이기 때문에 공중으로 던지는 경우는 튕겨낼 수 있고, 아래로 던지는 경우는 피하거나 맞으면서</div> <div> 공중에서 내려오기 때문에 맞추기 힘들다.</div> <div><br></div> <div>- 아나와 대치시, 아나에 붙어서 에임을 아래로</div> <div> 아나가 수류탄을 자힐로 쓸 때에는 거진 바닥으로 던지는 경우가 많다. 그래서 아나 옆에 찰싹 붙어서 (애인같이) 아래를보며 튕겨내기를 하면</div> <div> 바닥에 튕겨 수류탄이 나는 자힐 아나에겐 힐벤이 적용된다.</div> <div><br></div> <div>- 가장 효과적인 튕겨내기는 초근접 튕겨내기</div> <div> 초근접으로 튕겨내기를 하면 적은 튕겨내기를 쉽게 인지하지 못하여 스킬 혹은 딜링 등을 고스란히 돌려받게 된다.</div> <div><br></div> <div> 우리편 자리야 중력자탄에 호응을 할 때, 예를들어 마무리 딜링을 하지 못할 경우에 초근접하여 튕겨내기로</div> <div> 상대편 스킬 혹은 딜링을 되받아쳐 표창+질풍 딜링보다 효과적인 호응을 할 수 있다.</div> <div> (호그 궁, 아나 수류탄, 솔져 히오스탄 등등)</div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;">3. 질풍참</span></div> <div><br></div> <div>- 거리 계산 해보기 (공중에서 발목을 노려 적의 바로 뒤에 가기, 폭딜을 위해 적의 바로 앞에 가기 등등)</div> <div>- 왠만하면 선 질풍참으로 딜링하지 않기</div> <div>- 도주를 위해 최대한 질풍참을 아끼기 (막타용으로 사용 등등)</div> <div>- 도주를 해야하는 상황에선 질풍참 아끼지 않기</div> <div>- 질풍참으로 딜링 하는 경우, 무조건!! 반드시!! 표창과 함께 쓰기 (표창 날리자마자 질풍참, 딜레이 없다고 보시면 됨)</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>4. 용검</div> <div><br></div> <div>용검시 주의사항</div> <div><br></div> <div>- 상대 CC기 파악하기 (팀원과 소통하여)</div> <div>- 튕겨내기 아끼지 말기</div> <div>- 왠만하면 공중에서 쓰면서 내려오기 (CC기 회피하기 위해서)</div> <div>- 용검을 뽑은 후, 질풍참 바로쓰지 않기 (이동기 혹은 루시우 밀쳐내기를 위해서)</div> <div>- 용검 끝날 시점에 캔슬하기 (벽타기 혹은 질풍참)</div> <div>- 용검 쓰고 나의 경로를 머리속에 그리기</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>5. 무빙</div> <div><br></div> <div>- 점프만 무조건 하지 않기</div> <div>- 좌우 무빙 자주하기 (맥크리, 아나 위도우 등등 히트스캔 캐릭 상대하기 좋음)</div> <div>- 공중 무빙 할 때에는 떨어지는 시점에서 벽을 타 낙하지점 변경하기</div> <div>- 건물 위 혹은 벽을 타고 떨어질 때 엇박자로 한번 더 점프하여 낙하시간 늘리기 (호그 그랩 등 피하기)</div> <div>- 왠만하면 벽을 원점프로 타서 점프 한번 남기기</div> <div>- 항상 공중에서 시작하기 (예외는 있음)</div> <div>- 질풍참을 쓰고 바로 뒤돌아 딜링보단 벽을 타서 스킬을 피하기 (섬광탄, 수류탄, 수면총 등등)</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>6. 픽</div> <div><br></div> <div>- 본인이 아니다 싶으면 당장 바꾸기</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>추가로 겐지의 헤드 에임 정말 중요하다고 생각합니다.</div> <div>사실 겐지는 '무빙이 생명이다' 라고 생각을 하였는데 헤드 에임 정말 중요합니다.</div> <div>모든 표창을 헤드 위주로 플레이 하시길 권합니다. </div> <div>(피가 1이 남은 적 등등 예외)</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>더 궁금하신 사항은 댓글로 남겨주시면 답변을 해드리겠습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div>