6월 업데이트 예고에서 아이템 항마 시스템을 9월 만렙확장과 동시에 적용시킨다고 했었죠. <div>이계와 비슷한 시스템이 될 것이라고 했었는데</div> <div>그렇다면 최소치 미만이면 본래 스탯에서 패널티,</div> <div>최대치이면 본래 스탯에서 가중치를 받는 형태가 될거라고 다들 예상하더군요.</div> <div><br></div> <div>제가 직접 업데이트 동영상을 들어보았을 때도 그러한 뉘앙스로 얘기를 하기는 했어요.</div> <div>그렇다면 저레벨 아이템을 두어개정도 착용이 가능하다는 것으로도 해석이 가능한데요.</div> <div>그러지는 말았으면 좋겠어요. 지금도 쓰는 저레벨 아이템이 두어부위밖에 안 되거든요.</div> <div><br></div> <div>곧 새로운 확장팩으로 돌아오는 와우에서는 저레벨 아이템과 고레벨간의 괴리를 이렇게 해결해요</div> <div>n레벨장비에서 어떤 능력치가 10만큼 증가한다면</div> <div>n레벨에서는 10 전부가 다 적용이 되고</div> <div>n+1레벨에서는 9만 적용되고</div> <div>n+10레벨에서는 2만 적용되고</div> <div>n+20레벨에서는 0.x만큼만 적용되는 방식이에요.</div> <div><br></div> <div>전 차라리 이런 방식으로 됐으면 좋겠어요.</div> <div>저레벨 아이템은 저레벨에서 쓰기에 걸맞는 것으로요</div> <div>저레벨 컨텐츠를 계속해서 끌고 가는 것도 실망스러운데</div> <div>저레벨 아이템까지 계속해서 끌고가는건 정말 좋지 않다고 생각해요..</div> <div><br></div>
소환사(악어새의 신축 둥지)
엘레멘탈 마스터(스탭 오브 위저드)
마도학자(마녀의 호박 빗자루, 스탭 오브 위저드)
배틀메이지(미완성 인피니티 피어스, 마스터 오브 체이서)
웨펀마스터(본 레드 드래곤, 분노한 헤라클레스)
소울브링어
아수라(무형검 아르게스)
런처(남)(레이저 홀릭)
레인저(남)(바이팅 진 스팅어)
메카닉(남)(화염의 닐 스나이퍼)
넨마스터(여)(원귀의 손톱)
넨마스터(남)(쾨니히스티거)
스트리트 파이터(여)(원귀의 손톱)
그래플러(여)(마나 미스릴 바)
그래플러(남)(타락한 악마의 손)
스트라이커(우요의 골든 통파)
어벤저(허무를 주시하는 눈동자)
크루세이더
빙결사
엘레멘탈 바머
카오스(일취월장 소검)
쿠노이치(여섯세계의 순환)
소드마스터(미스틸테인)
다크템플러
다크템플러2
엘븐나이트
엘븐나이트2(양검: 간장)
크리에이터(마녀의 호박 빗자루)
듀얼리스트(사능철간 - 장)
뱅가드(광염의 극)
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