<div>새로운 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.</div> <div><br></div> <div>의견을 공유하시려면 일반 토론장에 글을 남겨주세요.</div> <div>알려진 문제점을 확인하거나 기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.</div> <div><br></div> <div> <div><font size="5">일반 업데이트</font></div> <div><br></div> <div><font size="4">소셜</font></div> <div>[PC] 이제 자신의 접속 상태를 온라인, 자리 비움, 다른 용무 중, 또는 오프라인으로 표시(참고: 오프라인으로 표시해도 같은 경기에 배치되었을 경우엔 친구에게 보일 수 있음)할 수 있습니다. 이 설정은 소셜 메뉴에서 찾을 수 있습니다.</div></div> <div><br></div> <div> <div><font size="5">영웅 업데이트</font></div> <div><br></div> <div><font size="4">일반</font></div> <div><br></div> <div><b>루시우</b></div> <div>벽 타기</div> <div>벽 타기 이후 루시우가 받는 이동 속도 증가 효과가 65% 증가했습니다.</div> <div><br></div> <div>개발자의 코멘트: 최근 버그 수정으로 루시우의 벽 타기가 느려졌습니다. 이번 변경 사항이 속도 감소에 보상이 되었으면 합니다. </div> <div><br></div> <div><b>메르시</b></div> <div>수호천사</div> <div>이제 점프 키로 대상 아군을 지나갈 수 있습니다.</div> <div>부활이 발동되었을 때 재사용 대기시간이 초기화되지 않습니다.</div> <div><br></div> <div>발키리</div> <div>부활의 재사용 대기시간을 초기화하거나 감소시키지 않습니다.</div> <div>대신 플레이어에게 부활 횟수가 추가됩니다.</div> <div><br></div> <div>개발자의 코멘트: 이제 발키리가 부활의 재사용 대기시간을 초기화하거나 감소시키지 않습니다. 대신, 추가 부활이 생겨 재사용 대기시간 중에도 아군을 부활할 수 있게 됩니다. 만약 발키리가 끝날 때까지 추가 부활이 소모되지 않으면 삭제됩니다. </div> <div><br></div> <div>이것으로 발키리와 함께 부활을 더 유연하게 사용할 수 있을 것입니다. 예를 들어, 예전에 두 명의 아군을 부활시키려면 첫 대상을 부활시키고 발키리를 바로 발동하여 부활 재사용 대기시간을 초기화하고 다른 대상을 부활시켜야 했습니다. 이번 변경 사항으로, 발키리를 쓰고 빠르게 날아들어 두 대상을 바로 부활시킬 수 있게 되었습니다.</div> <div><br></div> <div>하지만 이제 발키리가 부활의 재사용 대기시간을 감소시키지 않으므로, 메르시가 사용할 수 있는 전체 부활 횟수는 감소하게 되었습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b>젠야타</b></div> <div>이교도 젠야타 전용 음성 대사가 다수 추가되었습니다.</div></div> <div><br></div> <div> <div><font size="5">버그 수정</font></div> <div><br></div> <div><font size="4">영웅</font></div> <div>수호 천사가 취소되었을 때 메르시의 운동량이 올바르게 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.</div> <div>솜브라의 호박 꼭두각시 승리 포즈 시각 효과가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.</div></div>
<img src="http://bit.ly/29SLepK" alt="29SLepK">
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