<p><br /></p> <p>*금일 패치 내역만 보고 쓴 글입니다. 나중에 추가 패치나 수치변동에 따라서 평가는 달라질수도.</p> <p>작성자가 여친이 읎으므로 음슴체로 가겠습니다.</p> <p><br /></p> <p>1. 블러디아 - 상향</p> <p><br /></p> <p>체술에 적용되든 말든 관심없고 기존의 권춤칼날퍼뎀/블카/트윈건 등에 적용되는 것이 확실하다면 대폭상향.</p> <p><br /></p> <p>만세.</p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p>2. 헤비 - 관짝1</p> <p><br /></p> <p>주력 화속기 건드리지도 않음. </p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p>3. 메탈 - 관짝2</p> <p><br /></p> <p>의미없는 메카계열 상향.</p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p>4. 발키리 - 하향</p> <p><br /></p> <p>뜬금없는 류탄하향. 남은건 파서작열/베일냉탄뿐. </p> <p><br /></p> <p>류탄쳐로 별개의 캐릭이었던 발키리도 커맨더 하위호환으로 전락.</p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p>5. 용독 - 하향</p> <p><br /></p> <p>뜬금없는 그킥하향. 용독술 힘지능상승이 얼마나 될지는 모르겠는데 사실상 무의미.</p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p>6. 로긔 - 관짝3</p> <p><br /></p> <p>단검계열 개선은 언급도 없고 뜬금없는 소닉 하향. 로그가 이계돌때 실질적으로 가장 중요한 주력기인데 치명타로 다가올듯.</p> <p><br /></p> <p>게다가 어슬/체인 상승폭 감소인데 수치에 따라서 이젠 그나마 연명하던 쌍검로그까지 관짝도 모자라 화장당할지경.</p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p>7. 소마 - 상향</p> <p><br /></p> <p>상향은 상향인데 미묘한 상향. 수치에따라 달라질듯. </p> <p><br /></p> <p>다만 몹을 죄다 다운시키는 문제는 전혀 해결되지 않았고 대검은 지못미.</p> <p><br /></p> <p>도마스터리가 무슨 기능이 추가될지는 모르겠는데 무기군 하나를 제대로 되살릴 수 있는 패치이길 빌뿐.</p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p>8. 검마 - 상...향?</p> <p><br /></p> <p>광폭화는 확실히 상향. 기왕이면 TP도 빼줬으면 좋았으련만. 무/발 상향은 반갑긴 하지만 상승폭에 따라 달라질듯. </p> <p><br /></p> <p>하지만 그외 유틸, 편의성문제는 전혀 해결되지 않았고 누가보면 대폭상향받은줄알겠는데 의미없는 것들뿐.</p> <p><br /></p> <p>아니 반대로 로그와 마찬가지로 프놈 상승폭이 현상태 유지가 아닌 하향이 라면 얘도 관짝들어갈 가능성 높아짐.</p> <p><br /></p> <p>최애캐라 가장 걱정이 많이 되는데 사실 원하는게 반영이 된건 광폭화 하나뿐.</p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p>9. 엘마 - 현상유지</p> <p><br /></p> <p>중급기 상향은 의미 없고 샤칠/플보 상승폭감소가 어찌되냐에 따라 문제.</p> <p><br /></p> <p>그리고 핼버는 뜬금없이 이동불가로 바꿔놨는데 저따위로 바꾸면 억지로 브아크 외면하고 </p> <p><br /></p> <p>4속에 엘엠쓰고 있던 내 엘마는 브아크로 갈아탐.</p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p>10. 솬사 - 현상유지</p> <p><br /></p> <p>정희는 확실히 상향으로 보이는데 키우는건 물량솬사라서...</p> <p><br /></p> <p>여전히 유틸/편의성 패치는 먼산</p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p>11. 배메 - 상...향?</p> <p><br /></p> <p>너무나 반가운 체이서 스포조절. 의견반영 제대로 된듯.</p> <p><br /></p> <p>다만 체술배메로서 창마 물공증가 감소는 어이가 없고, 주력기인 강습도 일언반구도 없는게 황당.</p> <p><br /></p> <p>게다가 Y축/Z축 문제 해결도 전혀 없음. 후...그나마 뇌연/진뇌연은 기대중.</p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p>12. 마도 - 관짝4</p> <p><br /></p> <p>가장 큰 문제인 SP와 TP문제는 건드리지도 않았고 캐스팅문제도 그대로.</p> <p><br /></p> <p>다른 소소한 상향해주면 뭐하나. 찍을 스포랑 TP가 없는데. </p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p>13. 피메 - 상향</p> <p><br /></p> <p>주력기 쿨타임이 발목을 잡던 문제가 해결. 분쇄공격력 감소와 체인러시 기능을 TP로 분할시킨건 좀 아쉽지만</p> <p><br /></p> <p>전체적으로 흐름이 스피디해졌다는 것으로 충분히 만족.</p> <p><br /></p> <p>개인적으론 포니 상향에 눈길을 주고 있는데 개인적으론 이쪽 컨셉을 더 선호하는 지라 매우 기대중.</p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p>14. 마왕 - 현상유지</p> <p><br /></p> <p>신캐버프도 끝날때 되가지 않나?</p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p>전체적으로 이번패치에서 60 / 70제 스킬들이 "1렙공격력상승 - 상승폭 감소" 란 패턴이 많은데</p> <p><br /></p> <p>저 스킬들로 먹고 사는(개인적으로 엘마/검마 등) 캐릭터들은 만약 최종 공격력이 현재보다 많이 내려간다면</p> <p><br /></p> <p>죄다 하향이 되겠습니다.</p> <p><br /></p> <p><br /></p> <p>.....그리고 가장 큰 결론. </p> <p><br /></p> <p>네오플은 이따위 숫자 놀음하면서 "우리 밸패했어요. 잘했죠?" 같은 소리했다간 영혼까지 털릴줄 아십쇼.</p>
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