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    게시물ID : dungeon_343925
    작성자 : 소상아
    추천 : 2
    조회수 : 733
    IP : 118.37.***.84
    댓글 : 2개
    등록시간 : 2014/05/05 22:28:36
    http://todayhumor.com/?dungeon_343925 모바일
    던조에 올라온 어떤 검마 개편안(오덕주의래요)


    *특정장르에 대한 지식이 없으면 다소 이해가 힘드실수 있으니 그럴땐 그냥 뒤로가기




    검마 처음 공개될때 다들 기억하시겠지만...

    그 당시 네오플이 검마의 이미지로서 강조하던건 "사복검" 이었습니다.

    채찍이었죠. 마인과의 어쩌구도 있지만, 그딴건 개나주라고 해요.

    그렇잖아요? 마인이 어쩌고 하는 중2병 설정따위 이미 던파엔 한트럭이었죠.

    솔직히 그 당시 검마를 바라보던 유저들한테 보이는건 채찍밖에 없었을겁니다.




    물론 저도 그 당시 졸라 흥분했습니다. 

    "사복검? 채찍이라고? 맙소사. 난 이걸 반드시 키워야해!"







    100631_1398873911.jpg387206_1398873918.jpg695700_1398874248.png







    격겜 좀 했다는 분들은 알아보실겁니다.

    제가 졸라게 열광하고 파던 캐릭터들이죠. 오른쪽은 와이어긴 하지만 사실상 채찍이었고...

    아마 다른분들도 저 채찍에 매력을 느끼고 검마를 잡으셨을거라구요.

    저도 5년 본캐였던 데페를 저 구석에 몰아놓고 템아바타 다 팔아서 검마를 대비했습니다.




    네...그런데 공개되고 직접 키워보니..



    발 -  뭐야 시x, 러커야?;;
    무 - 오오 찰진 채찍소리!
    조 - 검마에 취한다!
    사형 - 채찍같진 않지만 괜찮네. 근데 왜이리 똥이야.
    폭류 - 오도리마쇼오오오오오오오!!!!!!!!!!!
    혈화 - 아~하하하하하하 뿅가죽네
    (여담으로 혈화 처음 써봤을때 작성자는 진짜 발광했습니다)
    혈마인 - 무슨 마인은...c4 아류작이잖아.
    혈지 - 음? 머야 분신술? 뭐 나름 멋있네.
    검격 - 뭔데 이건. 왜 날아가는데? 이 미친 흑드라군같은 샛퀴는 먼데?
    각성 - 아니 뭐야 시밤!! 채찍으로 각성기면 당연히 여왕님 밟기잖아!!

    그 이후 - ......





    653d2087dcb59a8c509d485ee0201b52.jpg




    제가 생각하던 이미지가 단박에 깨졌어요. 전 진짜 졸라 열받았었습니다.

    특히 ex기는 여왕님 밟기가 나올거야 하고 기대하던 저를 네오플은 무참히 짓밟았죠.

    그 뒤에 없는 살림에 14집대랑 클레압 사주고 룩덕준비까지 갖춰둔 저는 던파를 접었었습니다.





    뭐 어느새인가 다시 스리슬쩍 돌아와서 "그래도 검마 좋아 하악하악" 대고 있지만,

    전 여전히 불만이 많습니다.

    그렇잖아요? 검마의 컨셉은 "사복검"과 "마인"이죠.

    하지만 위에서 말했듯이 마인같은 컨셉은 썩어넘쳐요. 검마만의 특징이라 하면 아무래도 채찍이라고요.

    그런데 채찍다운 스킬을 보자면, 무 / 조 / 폭류 / 혈화 고작 넷입니다.

    전직 후 스킬이 16개나 되는데, 그 중에서 고작 25% 밖에 안된다고요.

    채찍 컨셉은 어디다 가져다 버린거냐고 네오플.





    검마를 처음 본 저는 원거리에서 촥촥 소리를 내며 고블린들을 유린할 생각에 마냥 행복했었는데.

    지금은 웬 똥덩어리 던져놓고 몹들아 제발 움직이지 마라 하며 빌고

    15초에 한번씩 알파이자 오메가인 혈화 한번쓸때마다 위안을 얻고 있습니다.

    이건, 아니에요. 아니라고요. 그래서, 이렇게 건의해봅니다.





    1. 파천세 - 패시브화, 기본 공격모션을 현재의 사복검 - 무 모션으로 변경.

    채찍의 기본이 뭡니까? 원거리까진 아니더라도 중거리를 지배하는 사거리라고요.

    그런데 기껏 사복검 들려줬는데 왜 직접 달려가서 패는겁니까? 상식적으로 말이 안되요!

    그나마 가장 일반적인 채찍 모션다운 사복검 - 무 모션을 기본 평타로 채택할것을 건의합니다.

    배메 용화패처럼요. 이미 있는 모션이니 어려울 것도 없잖아요?

    실제 적용 사거리와 경직을 조절하고 충격파만 없애면 되지.

    사복검 스킨문제때문에 패시브화가 불가능하다면 1레벨 액티브화로도 만족할게요.

    근거리 판정으로 원거리 공격이 가능한게 문제라면 기본은 원거리되 거너들 총으로 떄리는것처럼

    근접거리에만 근거리 판정을 넣어줘도 좋겠습니다.



    2. 사복검 - 무  - 단일 대상을 채찍으로 휘감고 끌고와서 밟은 후 걷어차는 잡기스킬로 변경

    이쪽은 지극히 개인적인 취향입니다만(...) 설명만으로 아실분은 아시리라봅니다.

    현재 여귀검 4직업중 그 어느 직업도 단일개체 잡기스킬이 없습니다.

    현재의 무 솔직히 몹몰이 용도로밖에 안쓰는데 단일개체 잡기로 변경하면 여러모로 쓸모가 많겠죠.

    까놓고 말해 구이계 폭방이나 인형사방 같은데요.

    제가 제안한 스킬 모션의 특성상 모션타임이 길면 옛날 판금퍼니셔마냥 준 홀딩기 역할도  되겠고,

    모션타임이 빠르면 순수하게 단일개체 잡기스킬로서 써먹을수 있지 않을까 합니다.

    물론 걷어차는 방향은 결정할수 있게 해야겠죠?



    3. 사복검 - 조 - TP기능 변경. 모션중 추가 조작으로 공중에 뜬 적을 다시 잡아 바닥에 패대기치는 기능 추가.

    채찍으로 잡아서 띄웠는데 뭘 그거 떨어지길 멍하니 지켜보고 있습니까?

    안닿을 거리도 아닌데 더 후려쳐야죠!! 아니면 뱀마냥 둘둘 말아서 패대기 치던가.

    어차피 잡불적한테 써먹자고 TP투자도 안하는데 요런식으로라도 추가해주면 차라리

    잡을수 있는 놈들이라도 한번 더 후려갈기잖아요? 게다가 정작 잡혀있던 녀석들은 조 충격파도

    안들어갔었는데 이정도 추가데미지는 줘도 되잖아요?



    4. 사형조수 - 전방을 채찍으로 1회 강하게 내려쳐 대상에게 강제경직을 일으키고
                            가장 나중에 타격받은 대상의 후방으로 점프해서 이동하는 기술로 변경.

    뭐야 시x, 제가 써놓고도 모르겠는데 하여튼 간단히 말해서 타격 후 이동기입니다.

    모션은 타격후 타잔마냥 공중에 채찍을 걸어서 이동하는 모션이면 굳 [...]

    불가능하면 걍 텔레포트를 시키던지. 지난  개편안 글을 읽어보면 사형조수는 삭제하던가

    찌른 대상을 자기 바로 앞으로 이동시키는 몰이기로 쓰자는 개편안이 많던데, 전 반대로 생각했어요.

    그냥 채찍으로 후려쳐놓고 자기가 적당한 위치로 날아가면 되지 뭘 [...]

    잡기 스킬은 아니고 어디까지나 강제경직(1초쯤?)+이동기입니다. 뎀딜도 좋으면 굳이고.




    5. 사복검 - 강 - 20레벨화. 1레벨당 스포 15로 변경. 40초 쿨타임, 20초 지속으로 변경.
                               모든 사복검류 스킬(평타부터 혈화까지) 데미지 증가, 출혈데미지 추가.

    넵. 채찍이란 무기는 세간의 인식보다 훨씬 쌔요. 갑옷은 못뚫어도 맨살로 맞으면

    뼈가 부러지고 살이 다 찢어지는 무기란 말입니다. 당연히 피가 철철나야죠!!

    게다가 이건 제가 계속 채찍이라곤 했어도 엄연히 칼날이 달린 사복검이에요!

    그런데 지금처럼 폭류랑 혈화만 출혈이 난다는게 말이 됩니까..? 아니죠아니죠.

    지금까지는 살살 휘둘렀다 치더라도 "강" 이잖아요. 강하게 때릴테니 피가 나야죠.

    그런고로 전 사복검류 스킬에 적용시켜서 출혈을 왕창내야죠. 데미지따위는 알바 아니고.

    이래야 버서커 여자친구로서(?) 나도 좀 출혈낸다 라고 자랑할거 아닙니까?



    6. 이외에 작성자가 머리나빠 생각해내지 못한 못한 채찍을 휘두르는 스킬들 1~2개 추가.

    네. 혈마인 갈로아 써먹기도 힘든데 없애고 사복검 스킬이나 줘요.

    똥 묻혀놓고 제발 깔린 똥 밟아라 밟아라 하면서 몹앞에서 조아리는건 이젠 딱 질색이란 말입니다.

    무기 들고 왜 놀려요. 채찍 마음껏 휘둘러야지.

    아. 지금 있는 모션들로는 더 이상 개성있게 못만든다고요? 내말이 그거에요.

    도트 좀 찍으라고요 망할 네오플. 베가본드는 신도트 찍어주고 누군 그대로고

    차별해? 내가 베본한테 열폭하는 이유는 성능이 아니라 스킬을 쓰든 안쓰든 쥐어준

    신도트 때문이라고요!! 왜 검마는 안주는건데!!








    ...후.

    넵. 제가 원하는 개편안은 이 정도입니다.

    아니 뭐 시밤 써놓고 보니 전혀 채찍다운 컨셉은 반영안된거 같긴한데 원래 술좀 마시고

    음주던파하다 빡쳐서 글쓰면 이렇게 됩니다. 원래 예정은 훨씬 더 세련되게 글을 쓸 생각이었는데 말이죠.



    사실 실현 가능성 없다는거 압니다. 무슨 x신이 약빨고 글을 썼나 싶으신거 압니다만,

    그래도 전 채찍을 더 휘두르고 싶단 말입니다. 지금처럼 중2병 돋는 마인과 어쩌구 하는 검마는 싫어요.

    개인적 취향이 잔뜩 들어간 검마가 되겠습니다만 뭐 어때요?

    검마게 여러분도 똥이나 던지고 눈알귀신 부리는 것보다는 채찍 휘두르는게 매력적이라 생각하지 않아요?

    ...뭐 병신글은 이쯤쓰고 자러가야겠네요. 즐거운 근로자의 날이 되시길




    -----------------------------------------------------------------------------------

    출처 : http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job2&num=725011


    이해를 돕기 위해 이미지 몇개를 준비했습니다.

    c14.gifc10.gif


    아마 원 작성자가 생각하는 스킬들인듯.

    왼쪽은 스트링스 샷 타입 C "코드-승리" 고 오른쪽은 스트링스 샷 타입 A "코드-우월"...(정보출처 엔하위키)


    원 작성자의 무한한 검마사랑이 느껴지네요.

    저도 사실 약해요 상향해줘요 징징 보다는 이런 개편안들이 좋아요.

    개성도 없이 죄다 데미지만 따지고 놀면 이펙트말고는 캐릭터를 따로 고를 필요가 없으니...

    재밌어서 한번 퍼와봤습니다. 검마 잘 모르시는 분들은 이해 안가실지도?; 




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