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    게시물ID : cyphers_121504
    작성자 : starrrrr
    추천 : 2
    조회수 : 475
    IP : 112.156.***.198
    댓글 : 7개
    등록시간 : 2015/07/11 14:23:55
    http://todayhumor.com/?cyphers_121504 모바일
    템차이 논란이 일어나는 건 아이템에 '등급'을 매기기 때문인 것 같아요.
    <div>AOS류를 포함한 대전 게임 밸런스의 전재는</div> <div> </div> <div>실력이 완전히 동등한 두 플레이어의 싸움에서 격차가 나선 안된다는 걸로 잡는다고 생각해요.</div> <div> </div> <div>따라서 장착하는 아이템이나 롤은 잘 모르지만 룬...같은 것은</div> <div> </div> <div>이를테면 캐릭터를 플레이하는 방식..즉 '메타'를 변경하는거지 격차를 내버리는 역할이 아니어야 한다고 생각하거든요.</div> <div> </div> <div>예를들어 FA와 RA, 그리고 SP와 EP 같은 것들은 분명 서로 다른 아이템이지만 그렇다고 딱 뭐가 좋다 꼽아 이야기할 수 없죠.</div> <div> </div> <div>물론 RA보단 FA가 좋다는 이야기가 많이 들리고 SP와 EP도 SP쪽으로 쏠린다는 이야기를 듣긴 했습니다만</div> <div> </div> <div>어쨌든 저 두 아이템은 어느 아이템은 뛰어나고, 어느 아이템은 부족하다 는 식으로 만든 것이 아니라</div> <div> </div> <div>이 아이템은 이런 플레이에 맞고 저 아이템은 저런 플레이에 맞다 는 식으로 만들었거든요.</div> <div> </div> <div>그런데 유니크 아이템이라는 것은 메타나 플레이 방식을 떠나 대부분의 옵션이 다른 아이템에 비해 월등히 좋아요.</div> <div> </div> <div>즉 격차가 생겨버리는 거에요.</div> <div> </div> <div>몇몇 옵션을 빼곤 다 손가락으로 누를 수 있는 수준인데여????라고 말하지만</div> <div> </div> <div>그건 굉장히 이상한 생각 아닌가요?</div> <div> </div> <div>바꿔 말하자면 똑같은 실력일 땐 아이템 차이에 의해 져야한다는 말이 되니까요. </div> <div> </div> <div>물론 그만큼 돈과 노력을 투자했으니 타당한 보상이라고 생각할 수 있지만 </div> <div> </div> <div>이런 식으로 아이템에 절대적인 격차를 매겨버린 시스템은</div> <div> </div> <div>다양한 메타를 통한 개성적인 플레이를 유도하는 것이 아니라</div> <div> </div> <div>그냥 돈으로 쏟아부어서 좋은 아이템으로 편하게 플레이한다는 방향으로 유도를 하거든요. </div> <div> </div> <div>유저의 발전 방향이 기냥 일직선으로 나아가버린다는 것이죠. </div> <div> </div> <div>결국 실력이 동등한 상황에선 '어떤 방식으로 캐릭터를 운용하느냐'가 아니라 '누가 탬이 더 좋냐'로 결판이 나버린다는 겁니다.</div> <div> </div> <div>이 아이템 세팅으로 하면 어떤 상황에선 불리하지만 어떤 상황에선 유리하니까 가치가 있다ㅡ라는 내용이 나오는게 아니라</div> <div> </div> <div>그냥 어떤 상황에서든 이 아이템이 다른 아이템보다 쌔다ㅡ가 되버리는거죠.</div> <div> </div> <div>이렇게 말하는 저도 결국 주캐에는 유니크를 주렁주렁 달아주고 있습니다만...</div> <div> </div> <div>이런 현재의 아이템 밸런스가 썩 맘에 들지는 않네요.</div>

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    [1] 2015/07/11 14:52:38  58.233.***.213  이게뭐래요?  342254
    [2] 2015/07/11 20:38:13  119.200.***.71  시시오마코토  250938
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
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