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    게시물ID : programmer_13879
    작성자 : 감감무소식
    추천 : 0
    조회수 : 428
    IP : 121.155.***.212
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2015/10/15 01:04:42
    http://todayhumor.com/?programmer_13879 모바일
    2차원 배열과 포인터 질문입니다.
    공부한지 한참되었는데도

    개념부터 매번 흔들흔들 답답하네요....

    질문 하나 드리고싶습니다.

    일단 저는 main문에서 선언된 2차원 배열을 더블 포인터로 받아서 참조를 하고싶어 실험을 하였습니다.

    예를들면
    int mat[3][3] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
    int **ptr_mat;

    ptr_mat = mat;

    물론 이것은 mat가 int (*)[3]형 변수이다 보니까 컴파일 오류가 나더군요... 그래서 캐스팅을 하여 넣었습니다.
    따라서 
    ptr_mat = (int**) mat;
    이렇게 되겠고 출력을 하였습니다.
    for(int i = 0; i < 3; i++) {
    for (int j = 0 ; j < 3; j++) {
    printf("%d", ptr_mat[i][j]);
    }}

    결과는 물론 잘나오더군요..

    이제 한발자국 더나아갑니다.


    그럼 이런식으로 캐스팅한 2중 포인터로 다른 함수로 쏴서 보내주어보는 실험을 합니다.
    여기서부터는 일일이 설명드리기 힘드니 코드를 전부 붙여넣겠습니다.

    #include < stdio.h>

    void aa(int **p)
    {
    printf("%d", **p);
    }

    void main()
    {
    int a[2][2] = { 1, 2, 3, 5 };
    int**ptr_a;
    aa((int **)a);
    }
    }


    하지만 이렇게 이중 포인터로 다른 함수로 쏴준 경우엔 컴파일은 되지만 실행이 되지 않습니다.

    사실 어떤것이 맞는 답인지는 알고있습니다.
    #include < stdio.h>


    void aa(int (*p)[2])
    {
    printf("%d", **p);
    }



    void main()
    {
    int a[2][2] = { 1, 2, 3, 5 };
    int (*ptr_a)[2];
    aa(a);
    }
    이런식이 되겠지요....첫번째 경우에서 캐스팅후에 함수가 넘겨 받는 값도 &a[0]일테고 올바른경우에서 함수 aa 의 인자 a가 가르키는 값이 &a[0]일텐데....왜 하나는 오류가 나고 하나는 실행이 되는지 너무 궁금합니다.

    혹시나 (int**)a가 가르키는 주소와 a가 가르키는 주소가 다를까봐
    printf("%d \n", (int**)a);
    printf("%d \n", a);
    이런식으로 확인을 해보았지만

    결과는 두주소값이 동일했습니다...
    같은 주소를 쏴주는데 대체왜...

    개념좀 튼튼하게 잡아줄 선배님들의 조언 부탁드립니다......

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