<div>플레티넘에 서식중인 원딜러입니다. 친구 공략써줄겸 써볼게요.</div> <div> </div> <div>1. CS왕이 되자.</div> <div> 기본적으로 막타치고 먹는 것은 동일합니다. 그래야 골드가 들어오겠지요?</div> <div>하지만 막타만 잘친다고 해서 cs를 잘먹을 수 있는게 아닙니다. 라인관리가 되있어야 cs를 건드리러 갈 수 있지요.</div> <div>요즘 랭크를 돌려보시면 알겠지만 서포터까지 동원해서 빠르게 2랩을 챙기려고 하는게 일반적입니다. 2랩을 늦게 찍으면</div> <div>그만큼 딜교환에서 손해를 보게되고 cs먹기가 힘들어집니다. </div> <div> </div> <div>Q) 그렇다면 스킬 다써가면서 2랩 찍으면 되나요?</div> <div>- 아닙니다. 봇라인의 경우에는 다른라인과 조금 다른면이 있는데 라인홀딩이 쉽다는 것입니다. 그말은 즉 한번밀린라인은</div> <div>되돌리고 싶어도 상대가 밀지않는 이상 안당겨 진다는 것이지요. 돈템 1와드 시작을 많이 하는 추세에서 한번 밀린라인은 갱</div> <div>에 취약하게 되고 그만큼 더블킬이 많이 날 수 밖에 없습니다.</div> <div> </div> <div>Q) 그렇다면 2랩을 빨리찍으면서 라인을 안미는 방법은 뭔가요?</div> <div>- 미니언을 잘 보면 쉽게 이해할 수 있습니다. 근거리 미니언 3마리와 원거리 미니언 3마리가 올거에요.</div> <div> 근거리 : 라인을 홀딩하고 싶을 때 남겨둔다.</div> <div> 원거리 : 라인을 밀고 싶을 때 남겨둔다.</div> <div>이렇게 생각하면 1랩에 원거리 미니언을 먹게되면 라인은 중앙에 유지되면서 2랩을 빨리 찍을 수 있겠죠?</div> <div> </div> <div>2. 중요스킬을 피하자.</div> <div> 롤을 하다보면 ' 원딜 무빙 지리네 ' 이런소리가 나옵니다. 우리팀한테서 나올경우 보통은 욕입니다.</div> <div>무빙이란 뭔가? 그냥 움직이고 쏘면되는거 아님 님아? 이럴 수도 있는데 잘 생각해보면 답이 나옵니다.</div> <div>무빙을 할 때에는 상대방의 중요 스킬을 파악해야 합니다. 예를들어 그레이브즈의 qr콤보, 애쉬의 궁, 스레쉬 사형선고와 같이</div> <div>한번 맞으면 헤어나올 수 없는 스킬들은 무조건적으로 피해주어야 딜에서 우위를 점할 수 있습니다. 역으로 본인은</div> <div>다 맞춰주어야 이득이겠지요?</div> <div> </div> <div>Q) 그거 어떻게 피해요?</div> <div>- 타이밍을 예측하는 겁니다. 예측이라는 말이 매우 애매한 단어인데 본인이 상대방이라면 쓸거같은 스킬을 생각하면 됩니다.</div> <div>나라면 지금 스킬을 쓸거같다. 라는 생각이 들면 안맞도록 피해주거나 미리 움직여 주는것 입니다. 사람은 다 똑같습니다. 싸우면 </div> <div>스킬부터 맞추고 싶거든요. 싸운다 생각이 들면 우선적으로 스킬을 피해야겠다 라는 생각부터 하면 쉽습니다. </div> <div> </div> <div>Q) 혼자도 아니고 서포터도 저를 공격할텐데요?</div> <div>- 예 맞습니다. 우리서포터가 종잇장이 아닌이상 원딜부터 공격하려 하겠지요. 위에 말을 했듯 상대방의 주요스킬입니다. 서폿 원딜</div> <div>포함이지요. 그브 q궁을 피했는데 사형선고를 맞았다? 그러면 피하나 마나가 되지요. 피해야 할 스킬의 우선순위를 두고 플레이를 </div> <div>해주는 것이 좋습니다.</div> <div> </div> <div>Q) 집에 갔는데 BF소드가 나오지 않아요.</div> <div>- 보통은 첫 귀환타이밍에 BF를 뽑느냐 마느냐로 결정되는데요. 돈이 안된다면 억지로 돈을 다 쓰지 말고 필요한 템만 삽니다. 예를 들어</div> <div>흡낫만 사고 돈을 아껴둔다던지, 괜히 도란검하나 더사야징 이러면서 돈을 다쓰면 다음 귀환때가 되도 돈은 모이지 않아요. 큰템을 사기위</div> <div>한 제테크를 합시다.</div> <div> </div> <div>3. 라인을 벗어났다면 cs를 양보하자.</div> <div> 말만 솔로랭크지 실제로는 5명이 하는 게임입니다. 보통 라인을 벗어나게 되면 무한의 대검이나 피바라기를 들고 있고, 거기에 유령무희를</div> <div>맞추려고 준비중이거나 나왔을 것입니다. 이 타이밍은 보통 원딜보다는 미드, 탑라이너들이 소규모 한타를 이끕니다. 그만큼 그들이 잘크는 </div> <div>것이 좋겠지요? </div> <div> </div> <div>Q) 그러면 cs는 언제먹어요?</div> <div>- 정글 몹을 먹어주거나 근거리 미니언을 먹습니다. 정글러에게는 미안한 말이지만 중반부터는 정글몹은 원딜꺼다 라고 생각하고 먹어주시면 </div> <div>됩니다. 봇이 라인을 벗어난다 해서 미드라이너가 cs를 챙기는데에 무리가 생기면 안됩니다. 3코어템(피바라기, 유령무희, 최후의 속삭임)이 </div> <div>나오면 딜템은 다뽑았다 생각하시고 미드,탑라이너에게 집중시켜 주세요. 그들이 잘커야 원딜이 때리기 쉬운상황이 많이 나옵니다. 탱커라인이</div> <div>금방죽고 미드라이너가 약하다면 분명히 평타 때릴 기회도 없이 도망쳐야 될 것이에요.</div> <div> </div> <div>Q) 처음에 산 도란검은 언제팔면되요?</div> <div>- 라인을 벗어나고 나면 보통 열정의 검을 유령무희나 스태틱으로 업그레이드 하려고 할텐데요. 이타이밍에 도란검을 들고 있기 보다는 팔고 </div> <div>와드를 하나사주세요. 최대 와드가 3개라는 것은 정글러 서폿이 힘차게 와딩을 해도 꼴랑 5~6개 라는거에요. 하나의 와드는 팀파이트에서 큰</div> <div>도움이 됩니다.</div> <div> </div> <div>4. 팀파이트때 누굴 먼저 때려잡을 지 생각하자.</div> <div> 팀파이트는 말그대로 5:5나 4:4싸움을 말합니다. 상대는 분명 원딜이나 미드라이너를 물러 올 것이므로 누굴먼저 때릴지 생각해봐야 됩니다.</div> <div>이때 서포터가 중요한데요. 비슷한 상황이라면 서포터를 동원해서 들러붙는 애들을 먼저 때려줍니다. 고민하면 안되요. 고민하면 우리탱커가 먼</div> <div>저 녹습니다. 하지만 탱커가 때려도 때리는 기분이 안든다라고 판단되면 탱커를 서포터에게 맡기고 다른애를 때리러 가줍니다. 상대탱커가 날씹어</div> <div>먹는다 생각들면 그판은 이기기 힘들겠다라는 생각을 하고 아쉽다라는 생각으로 끝내면 될거에요.</div> <div> </div> <div>5. 추천 챔프</div> <div>- 가장 먼저 기본적인 원딜로 그레이브즈를 추천드리고 싶어요. 라인정리, 유지, 딜적인 면에서 시작하는 사람이 하기에는 이보다 좋은</div> <div>챔프가 없다고 생각됩니다. 또한 스킬이 논타게팅 스킬중에서 그나마 맞추기 쉬운스킬이기에 딜을 넣기에도 수월합니다. 이와 비슷한 챔프로는</div> <div>루시안을 들수 있겠네요. 비슷하지만 q스킬의 난이도가 그레이브즈에 비해 어려운 편입니다.</div> <div>랭크를 브론즈부터 돌리다보면 이즈리얼, 베인이 주를 이룹니다. 둘다 동실력이라면 다른챔프에 비해 어려운챔프입니다. 처음하기엔 어렵다는</div> <div>말이지요. 다른 챔프로 원딜에 익숙해지면 다뤄보도록 합니다.</div> <div> </div> <div>6. 아 아 마지막 한마디</div> <div>- 랭크하다보면 몹안때리고 때리는 시늉만 하다가 cs못먹는 분들계시는데 확실히 나가는거 보고 다음 cs챙기세요. 하나하나 쌓여가다 4개못</div> <div>먹으면 100원이에요;;</div>
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