<div>솔직히...</div> <div>저도 제가 한국사람이라서 그런지 그냥 사람들이 다 그런지 몰라도.</div> <div>리폿을 해도 성과가 보이질 않아서 진짜 어지간히 나한테 직접적 피해가 오지 않는 한 다른유저랑 욕을 하거나</div> <div>일반,칼바람 나락 같은 곳에서의 트롤은 신고를 안하는 편입니다.</div> <div>물론 저도 다혈질 성격 보유자로서 가끔은 맞대응을 욕으로 해서 나도 똑같은 놈이니까 하는 것도 있고요.</div> <div>일단 근본적으로 왜 스타1때에 비해 롤에서 트롤이나 욕설로 인한 스트레스가 더 많은지 생각을 해봤는데</div> <div> </div> <div>1. 플레이어 수가 많다</div> <div> - 5:5를 기본 베이스로 하는 게임이다보니 한명의 트롤링이 팀전체의 멘탈을 붕괴시킨다.</div> <div>2. 플레이 시간이 길다</div> <div> - 스1도 장기전은 있었지만 매칭시간, 로딩시간, 픽시간뿐만 아니라 미니언이 최초 등장하는 시간까지 계산하면 롤은 </div> <div> 한판 한판이 스타 장기전급으로 시간이 많이걸린다.</div> <div> 때문에 한판의 트롤링은 같은 팀원 4명의 개인시간을 거의 30분이상을 허비하게 만든다</div> <div>3. 랭크게임의 경우 승패에 대한 보상,손해가 확실하다</div> <div> - 아까말했던 칼바람,일반에서의 리폿률이 지독히 적은 이유랑도 연관이 있는게, 랭크게임은 패배하면 kda, 승률</div> <div> (스타1은 보통 승률정도만 생각했었죠)뿐만 아니라 기본적으로 티어와 LP가 있고 그로 인해 강등을 당하거나 </div> <div> 승급에 실패하는 경우가 있습니다. 덕분에 한판의 트롤링..한사람이 롤을했던 수많은 시간자체를 무의미하게 할 수 있습니다.</div> <div> 안좋은 기억으로 말이죠.</div> <div>4. 한국의 욕은 세계 최고 수준이다</div> <div> - 세종대왕님의 위대한 한글..분명 존경스럽고 자랑스럽습니다.</div> <div> 하지만 욕설 표현에 있어서도 물론 세계최고입니다 .이전 악마의 게임들 같은 문명 fm 등등은 시간가는줄 몰라서 그랬다지만</div> <div> 롤은 분명 좋은 의미로 그런 의미로 악마의 게임으로 불리고 있지는 않습니다. 제가 주변 롤을 아직 안해본사람들에게</div> <div> 권하지 않는 이유중 첫번째구요.</div> <div>5. 쓰다보니 하나 더 생각난 닷지 패널티</div> <div> - 카오스, 스타시절에는 매칭 및 픽 시간이 짧았던 것도 있지만 게임 시작 전부터 비매너 및 트롤예정 유저가 있으면</div> <div> 바로 닷지가 되어 겜 시작전에는 적어도 정신건강은 챙길 수 있었습니다.</div> <div> 롤...닷지하면 겜 못합니다...랭크게임에서 포인트 떨어지는것도 첫번째 패널티지만</div> <div> 하루일과중 남는시간 몇시간을 할애해서 게임을 즐기는 학생, 직장인 대부분이 아이디를 한개잡고 게임을 하는데</div> <div> (챔프,스킨,룬 등등도 무시할수 없기때문에) 한번 닷지하면 게임을 못하고있습니다...</div> <div> 덕분에 픽창에서부터 대놓고 트롤하겠다는 사람이 있어도 그냥 싸우다가 닷지놓고 아예 겜 꺼버리는 일도 있고</div> <div> 그냥 시작하고 보는것이 대부분입니다. 혹시몰라서요</div> <div> </div> <div>AOS라는 장르를 카오스를 처음해봤지만 롤처럼 스트레스는 안받았었고 즐겼습니다.</div> <div>하지만 롤에서 유독 스트레스를 많이 받는 이유에 대해서 말했구요</div> <div>스트레스의 여러가지 이유는 위에서 열거했지만 분명 리폿제도를 통해서 욕설, 트롤링을 신고할 수 있는데도</div> <div>성과가 아닌 신고 자체가 미비해서 힘들다는 라이엇 글을 인터넷 몇군데에서 봤습니다. 오유에서도 물론봤구요</div> <div><a target="_blank" href="http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2971&l=16085" target="_blank">http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2971&l=16085</a></div> <div>그런데 의문점이 있습니다. 군인이 휴가나가 불량한 자세로 있거나 인터넷 댓글 혹은 sns에 발언으로도 일X충 등 심각한 사회문제로까지 발전시키는</div> <div>우리나라 인터넷보급률과 신고정신이 있는데 왜 롤에서만큼은 안그럴까요.</div> <div>아무래도 제 생각은 인실X이라고 불리는 후속조치때문에 그런게 아닌가 합니다.</div> <div>군기강이 해이해진 군인들 신고해도 국방부에서 답글로 어떤 조치가 있었다고 합니다.</div> <div>연예인들 누군가 일X충 이라고 거론되며 sns발언이나 행동이 조금만 퍼져도 논란이 되고 그로인한 사과 혹은 해명글이 올라옵니다.</div> <div>근데 롤하면서 내가 A라는 사람을 신고해도 나중에 A라는 사람이 무슨 처벌을 받았는지 알지 못합니다(비매너 유저들 처벌목록 저도 보긴봤지만</div> <div>제가 신고했던 사람인줄은 몰르죠)</div> <div> </div> <div>일단 결론은 저는 배심원단 제도 자체도 나쁘지 않다고 생각하는데 2명이서만 리폿해도 배심원단으로 넘어가는 개선방향보다</div> <div>제가 생각하고 건의하고 싶은 개선방향은 자기가 신고한 유저가 적어도 어떤 처벌은 받았는지 손쉽게 확인을 할 수 있다면...</div> <div>(추가로 피해자도 접속시도를 하면 정지 사유만 보여주는게 아니라 자신이 처벌받게 된 배심창들을 볼 수 있게 링크를 띄워주는 겁니다..니가 언제 무슨</div> <div> 짓을 했기 때문에 몇일 정지, 혹은 영구정지를 먹는거다!)</div> <div>만약 이게 된다면 신고율 및 배심원 참여율이 늘어나고 트롤 및 욕설이 눈에 띄게 개선될꺼라고 생각합니다.</div> <div> </div> <div>요약</div> <div>1. 유저들이 롤하면서 욕이나 트롤유저들로 인한 스트레스가 극심하다.</div> <div>2. 배심원단 개선은 하고있으나 리폿개수가 적다.(0/32/5 유저도 리폿한사람 수가 1명이다.)</div> <div>3. 인실X 내용확인 및 가해자가 자신의 죄를 알 수있는 계기를 만들면 신고 및 배심원제도가 활성화 될거라고 생각한다.</div> <div> </div>
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.