<div> 제목이 너무 모호하기 때문에 좀 더 상세히 풀어 쓰자면,</div> <div> </div> <div>현재 강화 '효율' 이 다소 떨어지는 것은 사실이나, 그 '효용성' 이 떨어지는 것은 아닙니다.</div> <div> </div> <div><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/C0qjvpWiZ_U" frameborder="0"></iframe></div> <div> </div> <div>간단하게 그 예시를 하나 가져왔습니다.</div> <div> </div> <div>물론 가운데 스펙이 '그 직업' 중 하나라서 더 폭발적인 성능을 발휘하는 것도 사실이지만요.</div> <div> </div> <div>영상은 +14 쥬빌런스 혼을 사용한 상황이며, 매지컬 테아나를 사용하지 않은 체술 배메입니다.</div> <div> </div> <div>(동영상은 유튜브 '로드오브배메' 님 영상입니다)</div> <div> </div> <div> 현재 강화 효율이 떨어진다고 하는 가장 큰 이유는,</div> <div> </div> <div>강화가 다른 데미지 상승 요인과 시너지 효과가 없기 때문입니다.</div> <div> </div> <div>그건 방무뎀이란 개념 자체가 스텟, 속성 강화 등의 영향을 받지 않는 독립적인 요소이기 때문이죠.</div> <div> </div> <div>따라서 어마어마한 스텟 뻥튀기가 가능한 세인트나 기타 버퍼 / 디버퍼로 구성된</div> <div> </div> <div>'4인 파티' 기준으로는 당연히 그 성능이 감소할 수 밖에 없습니다.</div> <div> </div> <div>사실상 앞뎀 앤 파이터가 성립하게 된 원인이기도 하구요.</div> <div> </div> <div> 하지만 이게 솔플이나 노 홀리, 시너지가 적은 파티로 가면 또 이야기가 달라집니다.</div> <div> </div> <div>실제로 최근 등장한 캐릭터의 버프 스킬이나 엘마나 버서커, 마도학자 등의 버프 스킬 변화를 보면 아시다시피,</div> <div> </div> <div>현재 던파의 개인 버프 추세는 깡 스텟 버프 대신 스증뎀 버프로 변화중이고,</div> <div> </div> <div>기존에 깡 스텟 버프를 보유한 캐릭터는 스텟과 스증뎀의 양립화로 변모중입니다.</div> <div> </div> <div>이게 결과적으로는 <strong><u>세인트 의존도를 더 심화시키는 상황</u></strong>을 불러오긴 했지만</div> <div> </div> <div>동시에 방무뎀의 영향을 상승시키는 패치 방향이기도 했습니다.</div> <div> </div> <div>다만 일반적으로 레이드와 같은 고급 컨텐츠를 1인 포지션을 잡는 경우는 흔하지 않기 때문에</div> <div> </div> <div>대부분의 유저들이 크게 체감을 하지 못하는 것 뿐이죠.</div> <div> </div> <div> 하지만 이번에 루크 레이드가 개편으로 기존 메타인 4 / 4 포지션에서 다시 2 / 3 / 3 포지션으로 개편될 여지가 있습니다.</div> <div> </div> <div>물론 저지 한정으로요. 토벌은 어느 빌드로 가나 4 / 4 포지션이니까요.</div> <div> </div> <div>이게 뭘 의미하냐면 버프 세팅과 배크 세팅이 완벽하게 구비된 세인트라는 여자친구급 환상종을 배제한다면, </div> <div> </div> <div>(이 경우 이런 걍려크한 홀리가 저지에선 버프 크루로, 토벌에선 배틀 크루로 활동하게 됩니다)</div> <div> </div> <div>결국 한 파티는 다시 세인트 없이 갈 확률이 농후하다는 겁니다. </div> <div> </div> <div>당연한 소리지만 이럴 경우 방무뎀의 입지는 다시 상승하게 될겁니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> 정리하자면, 방무뎀은 지금도 충분히 유의미합니다.</div> <div> </div> <div>데미지에서 비중? 확실히 앞뎀보다 효율이 떨어지긴 하지요.</div> <div> </div> <div>파티 사냥에서 방무뎀 체감이 없는 이유는</div> <div> </div> <div>버프로 스텟을 땡기고, 디버프로 몹 방어력을 감소시켜서 앞뎀을 극대화 해서 가능한 일이지,</div> <div> </div> <div>방무뎀이 무의미해서가 아닙니다.</div> <div> </div> <div>하지만 홀리와 파티 시너지를 배제 할 때 방무뎀의 순수 비중은</div> <div> </div> <div>증뎀이나 크증뎀 단일 성능과 크게 다르지 않습니다.</div> <div> </div> <div>결국 데미지를 끌어올리려면 빠질 수 없는 요소란 소리죠.</div>
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