<a target="_blank" href="http://www.hani.co.kr/arti/economy/it/682344.html">http://www.hani.co.kr/arti/economy/it/682344.html</a> <div><br></div> <div><span style="color:#222222;font-family:Gulim;font-size:16px;line-height:28px;">지난 9일</span><span style="color:#222222;font-family:Gulim;font-size:16px;line-height:28px;"> 정우택 새누리당 의원(정무위원장)이 확률형 아이템 장사를 규제하는 ‘게임산업진흥법’ 개정안을 대표 발의한 것을 계기로 게임 업체들의 확률형 아이템 장사 행태를 성토하는 목소리가 커지고 있다. 한 대형 게임 업체 관계자는 “게시판에 확률형 아이템 장사에 대한 불만을 제기하는 글이 폭증하고 있다”고 전했다. 다른 게임 업체 관계자는 “내부적으로 이용자들을 자극할 수 있으니, 언론 등에 확률형 아이템 장사 규제 법안에 반대하는 목소리를 낼 때 회사 이름이 거론되지 않도록 주의하라는 지시까지 있었다”고 전했다.</span> <p align="justify" style="margin:1em 0px;padding:0px;font-size:16px;font-family:Gulim;line-height:23px;text-align:justify;"></p><span style="color:#222222;font-family:Gulim;font-size:16px;line-height:28px;">인터넷 포털 게시판과 뉴스 댓글난 등에도 게임 업체들의 도를 넘은 확률형 아이템 장사 행태를 성토하고 규제의 필요성을 역설하는 이용자들의 목소리가 넘치고 있다. “자업자득이다”, “게임 규제가 아니라 알 권리 보장이다”, “게임업체들은 자율규제에 맡겨 달라고 하지만, 고양이한테 생선을 맡기는 꼴이 될 것이다” 등 날선 글들이 잇따라 오르고 있다. 게임 소식을 전하는 ‘웹진’들도 확률형 아이템 장사 규제에 대해서는 외국처럼 필요하다는 주장을 내놓고 있다.</span> <p align="justify" style="margin:1em 0px;padding:0px;font-size:16px;font-family:Gulim;line-height:23px;text-align:justify;"></p><span style="color:#222222;font-family:Gulim;font-size:16px;line-height:28px;">확률형 아이템 장사란 게임 이용자 등급을 올려주는 아이템 등을 ‘뽑기’ 방식으로 판매하는 행위를 말한다. 이용자가 필요로 하는 아이템을 그냥 파는 게 아니라, 해당 아이템이 들었을 수도 있는 주머니를 판다. 이용자 쪽에서 보면, 재수가 좋으면 첫 주머니에서 원하는 아이템이 나올 수도 있고, 아니면 열개나 백개를 사더라도 얻지 못할 수도 있다. 이 때문에 원하는 아이템을 얻기 위해 주머니를 수십개 내지 수백개 사는 경우가 허다하다. 이 과정에서 게임 업체들의 매출은 치솟고, 이용자들은 주머니를 털린다.</span> <p align="justify" style="margin:1em 0px;padding:0px;font-size:16px;font-family:Gulim;line-height:23px;text-align:justify;"></p><span style="color:#222222;font-family:Gulim;font-size:16px;line-height:28px;">이에 게임 업체들이 확률형 아이템 장사 규제에 대한 이용자들의 지지 목소리를 “일부 의견”으로 돌리고, 규제의 실효성 및 국산 게임 역차별 문제를 제기하는 등 불끄기에 나서고 있다. 한 게임 업체 관계자는 “이용자 게시판 글들을 분석해본 결과, 전체 이용자의 5%를 넘지 않는 소수가 글을 올리고 있고, 그나마도 게임 마니아 축에 들지 못하는 사람이 대부분”이라고 말했다.</span></div> <div><span style="color:#222222;font-family:Gulim;font-size:16px;line-height:28px;"><br></span></div> <div><span style="color:#222222;font-family:Gulim;font-size:16px;line-height:28px;"><br></span></div> <div><span style="color:#222222;font-family:Gulim;font-size:16px;line-height:28px;"><br></span></div> <div><span style="color:#222222;font-family:Gulim;font-size:16px;line-height:28px;">현질해도 좋은게 나올지 안나올지 모르는 거지같은 확률성 아이템은 규제해야한다고 봅니다.</span></div> <div><font color="#222222" face="Gulim" size="3"><span style="line-height:28px;">반대로 게임업계 사람들 편의점가서 먹을거샀는데 이게 거지같은맛 95%에 좋은맛 5% 확률로 나온다고 하면 화 안내려나</span></font></div>