<div>(이 뻘글을 다 쓴 후 위에 쓰는 머릿말: 이 글은 롤 방관이나 방관 공식에 대해</div> <div><br></div> <div>어느정도 아는 분들에게는 많이 뻔한 내용입니다. 거기다 원래 그냥 푸념 식으로 쓰려던 건데</div> <div><br></div> <div>어쩌다 뻘글이 길어졌네요. 이럴 줄 알았으면 그냥 matlab 나 엑셀로 그래프 그리면서 쓸 걸 그랬나봐요)</div> <div><br></div> <div><br></div>얼건이즈의 얼건도 그 방어력 60이 꽤 큰편에 비전과 역장 카이팅 때문에 잡기 더 힘들고, <div><br></div> <div>다른 챔피언들의 경우 스테락으로 (특히 카이팅의 달인 칼리스타) </div> <div><br></div> <div>어찌 어찌 붙어서 딜을 넣어도 스테락 분노로 안 죽네요. </div> <div><br></div> <div>거기다 구 라위보다 신 라위(도미닉, 필멸자)가 더 좋은 건</div> <div><br></div> <div>원딜 18렙 기본 방어 능력치 80으로 할 시 (x : 추가 방어력)</div> <div><br></div> <div> <div style="line-height:16.3636px;">(80 + x) * (1 - 0.35) ≥ 80 + x * (1-0.45)</div></div> <div><br></div> <div>(80 + x) * 0.65 ≥ 80 + x * 0.55 </div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">x * (0.65 - 0.55) = x * 0.1 </span><span style="line-height:16.3636px;font-size:9pt;">≥ 80 * (1 - 0.65)</span></div> <div><span style="line-height:16.3636px;font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="line-height:16.3636px;font-size:9pt;">x </span><span style="line-height:16.3636px;font-size:9pt;">≥ 80 * 3.5 = 280</span></div> <div><span style="line-height:16.3636px;font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="line-height:16.3636px;">추가 방아력이 무려 280이나 되어야 신 라위가 구 라위보다 효율이 높습니다.</span></div> <div><br></div> <div>만약 칠흑 처럼 5%씩 늘어나는 방관이 아닌</div> <div><br></div> <div>요우무 20, 드락사르 10, 멜모셔스 10</div> <div><br></div> <div>이런 것을 동원한다해도</div> <div><br></div> <div>딜 400에 대해서</div> <div><br></div> <div>방어력 80일 경우에는</div> <div><br></div> <div>400 / 1.8 = 222</div> <div><br></div> <div>방관 20 시 (요우무))</div> <div><br></div> <div>400 / 1.6 = 250</div> <div><br></div> <div>방관 30 시 (요우무 드락사르나 요우무 멜모셔스)</div> <div><br></div> <div>400 / 1.5 - 266 </div> <div><br></div> <div>입니다.</div> <div><br></div> <div>만약 과거 라위 있을 경우에는 </div> <div><br></div> <div>방어력이 80 * 0.65 = 52으로</div> <div><br></div> <div>위 방관 30, 266 데미지 있는 경우와 같은<span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">데,</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">추가 방어력 있는 탱커들까지 포함했기 때문에</span></div> <div><br></div> <div>더 범용적으로 갈 수 있는 템이었고,</div> <div><br></div> <div>만약 합연산 방관 있는 템까지 할 시</div> <div><br></div> <div>(80-20) * 0.65 = 39가 되어</div> <div><br></div> <div>400/1.39 = 288 이 됩니다.</div> <div><br></div> <div>그런데 문제는, 합연산 방관은</div> <div><br></div> <div>방템 하나에 대해서는 극히 비효율적입니다.</div> <div><br></div> <div>가령 얼건 이즈가 방어력 60 얼건을 갔다 칩시다.</div> <div><br></div> <div>그러면 </div> <div><br></div> <div>방어력 80+60 = 140이 될 것이니다.</div> <div><br></div> <div>따라서 데미지 400에 대해서 400 / 2.4 = 167 밖에 안됩니다.</div> <div><br></div> <div>(물론 방어력에 따라 유효 체력이 2.4배가 되었다라고 쓸 수 있지만 일단 감을 잡기 위해)</div> <div><br></div> <div>그런데 만약 고정 방관 20을 가면</div> <div><br></div> <div>400/ 2.2 =181 ,</div> <div><br></div> <div>고정 방관 30 을 가면</div> <div><br></div> <div>400 / 2.1 = 190 밖에 안됩니다.</div> <div><br></div> <div>구 라위의 경우를 계산하면</div> <div><br></div> <div>방어력 140 * 0.65 = 91, </div> <div><br></div> <div>따라서 400/1.91 = 209 으로 위 고정 방관보다 효율적입니다.</div> <div><br></div> <div>하지만 신 라위 도미닉, 필멸자의 경우</div> <div><br></div> <div>추가 방어력 60 * 0.55 = 33, 방어력 80 + 27 = 113</div> <div><br></div> <div>400/2.13 = 188입니다. 고정 방관 30 까지 한 것과 비슷합니다.</div> <div><br></div> <div>만약 도미닉 까지도 안 가고 라위만 갔다면</div> <div><br></div> <div>60 * 0.7 = 42, 방어력 80 + 42 = 122</div> <div><br></div> <div>400/2.22 = 180 입니다. 고정 방관 20 간 것과 같습니다.</div> <div><br></div> <div>아무튼 얼건 하나에 대해서만 봐도 방어력이 구라위가 91</div> <div><br></div> <div>신 라위는 113입으로 무려 22나 차이납니다.</div> <div><br></div> <div>-----</div> <div><br></div> <div>고정 방관의 경우</div> <div><br></div> <div>기본 18렙 방어력을 80, 추가 방어력을 x, 고정 방관를 y라고 할 경우에는 방어력에 대한 유효 체력은</div> <div><br></div> <div>100 + 80 + x - y 퍼센트 만큼 증가하며,</div> <div><br></div> <div>고정 방관으로 인한 y의 유효 체력 축소율은 </div> <div><br></div> <div>y / ( 100 + 80 + x)로 추가방어력 x가 증가하면 할 수록 작아집니다.</div> <div><br></div> <div>즉 방관 y = 20으로 할 시</div> <div><br></div> <div>no 추가방어력 x에 대해서</div> <div><br></div> <div>20/180 = 1/9, 즉 1 - 1/9 = 8/9 만큼 유효체력이 축소되는 반면</div> <div><br></div> <div>추가 방어력 x = 60이 되면</div> <div><br></div> <div>20 /240 = 1/12, 즉 1 - 1/12 = 11/12 정도 밖에 유효체력이 축소되며,</div> <div><br></div> <div>만약 위 신 라위가 구라위 보다 좋아지는 280이 아닌 어중간한 120 추가 방어력 (룬, 신발 얼건 정도)</div> <div><br></div> <div>가정 시 20/300 = 1/15 즉, 14/15 정도 밖에 유효체력이 축소 되지 않습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>------------</div> <div><br></div> <div>결국에는 원딜이 방템을 가게 되면 고정 방관으로는 매우 한계가 있어</div> <div><br></div> <div>라위를 가야 하는데 신라위의 경우 구라위 보다 매우 비효율적입니다.</div> <div><br></div> <div>위에서 언급했듯이 추가방어력이 280이 되어서야 신라위 효율이 더 좋고, </div> <div><br></div> <div>만약 추가 방어력 x라고 할 시</div> <div><br></div> <div> <div style="line-height:16.3636px;">구라위 (80 + x) * 0.65 </div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">신라위 필멸자 도미닉 ( 80 + x * 0.55 )</div></div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">두개의 유효 체력 차이는 (18렙 기본 방어력 80 가정 시)</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">신라위 유효체력/구라위 유효체력 시 혹은 구라위 데미지/신라위 데미지 로 할 시</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">[100 + (80 + x* 0.55) ] / [100 + <span style="line-height:16.3636px;font-size:9pt;">(80 + x) * 0.65]</span></div> <div style="line-height:16.3636px;"><span style="line-height:16.3636px;font-size:9pt;"><br></span></div> <div style="line-height:16.3636px;"><span style="line-height:16.3636px;font-size:9pt;">= [ 180 + x * 0.55 ] / [ 152 + x * 0.65 ]</span></div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">으로</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">추가방어력이 없을 때는 180 / 152 = 1.18 배,</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">추가방어력 60 일 때는 1.12배,</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">추가 방어력 100일 때는 1.08배의 (8퍼센트) 효율이 더 있습니다.</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">만약 하위템 라위 시</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;"><span style="line-height:16.3636px;">[100 + (80 + x* 0.7) ] / [100 + </span><span style="font-size:9pt;line-height:16.3636px;">(80 + x) * 0.65]</span></div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">= <span style="line-height:16.3636px;font-size:9pt;">[ 180 + x * 0.7] / [ 152 + x * 0.65 ]</span></div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;"> <div style="line-height:16.3636px;">으로</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">추가방어력이 없을 때는 180 / 152 = 1.18 배,(마찬가지)</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">추가방어력 60 일 때는 1.16배,</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">추가 방어력 100일 때는 1.15배로 방어력에 대한 효율 폭이 </div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">코어템 라위(필멸자, 도미닉)보다 하위템일 때 작습니다.</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">하위템 라위의 경우는 </div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;"><span style="line-height:16.3636px;">[ 180 + x * 0.7] = [ 152 + x * 0.65 ]</span></div></div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">28 = 0.05 x</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">x = 28 * 20 = 560, 무려 추가 방어력 560이나 되어야 구 라위템과</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">같은 성능을 냅니다.</div> <div style="line-height:16.3636px;">--------------</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">근데 제가 요즘 하는 챔프 중에 트린다미어 처럼</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">물몸을 대상으로 폭딜을 넣는 챔프가 있습니다. 탱을 잡을 목적의 챔프가 아니기 때문에</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">코어템 라위를 가는 경우가 드물고,</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">방관을 가도 고정 방관을 가는 경우가 많습니다 (요우무? 드락사르?)</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">위에서 언급했듯 고정방관은 추가 방어력이 생길 수록 효율이 떨어지구요.</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">그런데 하위 라위템이 나쁘진 않지만, 방템 하나에 대해서는 애매한 감이 없지 않아 있으며</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">실제로도 위에서 언급 했듯, 구라위 템과 같은 효율을 내려면 무려 추가 방어력이 560이라는</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">불가능한 숫자가 나와야할 만큼 구라위에 비해 효율이 낮습니다.</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">그래서 트린이 시즌 6에 더 힘든 거라고 봅니다. (보면 랭킹도 굉장히 낮고)</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">안그래도 피오라 처럼 q 평, ee에 히드라 캔슬 있어서 높은 dps를 자랑하는게 아니라</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">cc기 걸리는 와중에 평타 한대 한대를 때려야하는데</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">원딜이나 딜러가 방어력이 높아지거나 (18렙에 갈수록 기본 방어력에 만약 방어룬 그리고 방템 까지 갔거나</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">스테락으로 피 뻥 되면 궁 5초내에 잡기가 전보다 힘들어져서 왕귀 따위는 없습니다.</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">결론은, 트린 했을 때 얼건 이즈, 스테락 칼리스타, 존야 AP들은 다 개갞기입니다.</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">------------</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">마지막으로 이 글은, 올리는 템트리나 템 가격, 템 자체의 공격력은 고려 치 않고 있습니다.</div>
진지하고 싶지 않은데 진지해요.
진지 드셨나요?
네, 저는 진지 합니다.
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