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    게시물ID : programmer_16990
    작성자 : 3dArtist
    추천 : 8
    조회수 : 671
    IP : 121.134.***.38
    댓글 : 3개
    등록시간 : 2016/04/29 05:50:20
    http://todayhumor.com/?programmer_16990 모바일
    프게 베오베에 거짓말이 올라갔네요.
    <a target="_blank" href="http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=bestofbest&no=241701&s_no=241701&page=1">http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=bestofbest&no=241701&s_no=241701&page=1</a> <div><br></div> <div>이글인데, 전 이글 있는지 이 새벽에 알았습니다. 사람 말 왜곡 참 쉽게 합니다.</div> <div><br></div> <div>oop, 개발방법론을 몰라도 된다고 한 적이 없는데, 막 쓰네요. 누가 보면 제가 그렇게 주장한 줄 알겠습니다. 댓글에 보니 그런 걸로 뭐라고 하는 사람들 있네요.</div> <div><br></div> <div>진짜 어이가 없는게, 글을 보면 게임 짜본 사람이 아닙니다. 짰다해도 식 들어가는 함수 없어서 만들어 본 적이 없는 사람입니다. 없어서 만들다보면 식들 거의 전부 물리에서 가져옵니다. 가장 많이 참고한게 고전역학이고, 더 편한 건 기계공학쪽 동역학책이죠. 그 쯤 되어야 회전 모멘텀 같은 거 찾기 쉽습니다. 수학책에 그런 거 없어요. 만들어본 적도 없는 사람들이 모여서 게임에는 고등학교 수학정도는 해야 된다는 소릴 하는 거 보면 솔직히 기가 찹니다. 정 고등학교 정도의 실력이 필요하다면, 물리겠죠. 다 필요한 것도 아니예요. 뉴턴으로 끝납니다. 게다가 고등학교 물리문제들 보면 게임하고 별 관계가 없어요. 그러니까, 별 상관이 없다는 겁니다. 별 상관없는데 정석책을 보라구요? 정석책 볼 정성이면 게임 쪽 책은 몇 권을 볼 겁니다. 게임 클라이언트쪽이라면 책으로 나온 건 다 거의 다 볼 수 있을 겁니다. 그 정도 시간을 고작 벡터 개념 이해 때문에 투자하라구요? </div> <div><br></div> <div>참고로 어쩌다 당구공 굴러가는 거 짠 적이 있었는데, 그거 실제에 가깝게 할려면 뭐 써야 되는지 아시나요? 라그랑쥐 써야 됩니다. 대학원 과정에나 나옵니다. 굴러가는 건 쉬운데 미끄러지다가 굴러가는 경우는 대학 레벨에선 계산이 안 됩니다. 그거 알아낼려고 논문까지 뒤졌습니다. 제가 물리 식(잘 모르는 분들이 수학이라고 부르는) 만들어 준 적이 옛날엔 종종 있었는데, 이유는 제대로 짜는 프로그래머가 없었습니다. 옛날에는 그런 거 몰라도 엔진 없는데도 다들 잘 짰는데, 지금은 기본이라고 하니.. 이건 뭐.</div> <div><br></div> <div>게임은 모른다고 합시다.</div> <div><br></div> <div>"<span style="color:#333333;font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;font-size:9pt;">자료구조를 알아야 프로그램의 완성도가 높아지고," </span></div> <div><span style="color:#333333;font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;font-size:9pt;"><br></span></div> <div>이건 뭔가요? 자료구조 알고 배열 대신 리스트 쓴다고 그게 프로그램 완성도까지 거론할 일인가요? 대규모 자료는 sql같은 거로 쓰고, 구조가 복잡한 것들은 대부분 컴포짓처럼 패턴 쓰게 되고, 결국 배열, 리스트, 딕셔너리 정도 밖에 쓸 일이 없는 저 같은 사람은 이해가 안 되네요.</div> <div><br></div> <div><span style="color:#333333;font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;">"개발방법론을 알아야 대규모의 프로그램을 짤수 있습니다."</span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;">이것도 맞는 듯 하지만, 잘 생각해 보면 대규모 프로그램을 짠 사람이 할 말은 아니죠. 대규모라면 팀인데, 방법론의 종류도 많고 결정적으로 프로젝트나 팀마다 적용 가능한 게 다 다릅니다. 대규모라면 그런 건 개인 프로그래머 단계에서 결정하는 게 아니죠. 그리고, 방법론 적용하는 사람과 프로그래머가 다른 경우 많잖아요. 프로그래머에게는 기능단위로 떨어지겠죠.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div>뭐가 정답인지는 모릅니다. 단지, 저런 건 답이 아니다는 건 압니다. 모르면서 아는 척까지는 봐 주겠는데, 그걸로 딴 사람 인생을 기본이 부족하다는 식으로 매도하는 건 못 봐주겠네요. 솔직히 왕도가 어딨습니까?</div> <div><br></div> <div>p.s. 이 새벽에 뭐 하는 건지.. 쓰고 지우고, 안 쓴다고 해 놓고 쓰는 것도 씁쓸하기도 하고.. 아니 도대체 왜 어떻게 그런 글이 베오베까지 간 걸가요? 자체 내용도 모순이 많은데.</div>

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    [1] 2016/04/29 10:47:15  125.132.***.228  MC심새  395720
    [2] 2016/04/29 10:47:31  211.45.***.254  kiry  656169
    [3] 2016/04/29 11:11:08  175.223.***.24  고양이네임  482178
    [4] 2016/04/29 15:57:49  121.169.***.56  Pr0g1  353995
    [5] 2016/04/30 01:59:11  98.148.***.56  arb22  668427
    [6] 2016/05/01 03:30:39  119.69.***.224  추to천  687928
    [7] 2016/05/02 05:07:40  219.249.***.44  뽀룹뽀룹  546772
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