모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 오유인페이지
    개인차단 상태
    aiidyn님의
    개인페이지입니다
    가입 : 13-06-24
    방문 : 3748회
    닉네임변경 이력
    회원차단
    회원차단해제
    게시물ID : phil_10078
    작성자 : aiidyn
    추천 : 2
    조회수 : 481
    IP : 211.253.***.194
    댓글 : 6개
    등록시간 : 2014/10/28 09:51:32
    http://todayhumor.com/?phil_10078 모바일
    마음사전
    부록2: 마음사전
     
    마음사전의 의의
    이 글의 특성상 이 책에서의 정의 사전은 그 존재 자체만으로도 의미가 있다. 정의 (定義)는 말이 지니는 의미, 내용에 착오가 일어나지 않도록 뚜렷이 정한 절차라고 되어 있다. 그리고 그런 절차로 정해진 내용 또한 정의로 간주할 수 있을 듯 하다. 어떤 단어를 정의 내리는 문장은 대략 이러하다. xx(), yy이다. 또는, yy xx라 일컷는다. 예컨대, 현미경이란, 작은 물체를 확대해서 볼 수 있게 장치가 되어 있는 기구이다. 또는 작은 물체를 확대해서 볼 수 있게 장치가 되어 있는 기구를 현미경이라 일컷는다. 옳은 정의가 되려면 모든 xx yy를 만족해야 하고, yy로 만족하는 단어는 오직 xx뿐이어야 한다. , 세상에 현미경이라 불리는 모든 것은 작은 물체를 확대해서 볼 수 있게 장치가 되어 있는 기구여야 하고 작은 물체를 확대해서 볼 수 있게 장치가 되어 있는 기구라는 조건을 만족하고 지칭하는 단어는 오직 현미경뿐이어야 한다.
    그런 의미에서 특정단어를 정의 내리는 데는 몇 가지 주의할 점이 있다. 우선, 순환정의는 안된다. , xx를 정의하는 내용인 yy안에 xx라는 단어가 포함되는 경우다. 이 경우 xx를 알려면 그 알고자 하는 xx의 의미를 알아야 한다. 예를 들면, '문화'란 한 민족이나 집단이 공동으로 이루어 놓은' 문화' 유산이다. 이다. 그리고 정의를 특정단어의 반대의미로 정의해서도 안된다. , xx의 반대말이라는 내용이 yy의 핵심이 되는 경우다. 이 경우 xx를 알려면 xx에 준하는 수준의 단어의 내용을 알고 있어야 하는데 정의는 최대한 쉬운 말로 기술되어야 한다. 예컨대, 여자는 남자가 아닌 인간이다. 같은 그리고 비유나 은유도 안된다. 이것은 범주도 맞지 않을뿐더러, 정의는 설명이며 누구나 같은 의미로 이해를 할 수 있게 최대한 객관적이어야 한다. 그러나 주로 추상명사 같은 주관적인 대상을 정의할 때 이런 잘못은 종종 일어난다. 예컨대, 사랑은 우리를 동여 매는 끈 같은 것이다. 같은 정의다.
    그리고 말하고자 하는 정의에 관한 흔한 착각은, 정의를 속성(屬性)들을 나열로 생각하는 것이다. 예컨대, 창의성이란, 문제해결능력과 직결되며, 인간의 지능발달에 대단히 중요하게 작용하는 생각과 경험을 통해 발생하는 능력이다. 가 그것이다. 예를 든 창의성도 그렇고 보통 교양서적에서 대개 지능, 의식, 기억 같은 추상적이지만 핵심이 되는 용어들을 이런 식으로 정의하는 듯 하다. 이 경우 xx yy가 될 수 있을지언정, yy를 만족하는 단어는 xx만 있는 것은 아니다. 예를 들어서, 문제해결능력과 직결되는 능력이 창의성뿐이랴, 기억력도 있고, 주의력도 있고 얼마든지 있다. 특정 대상의 특징이나 성질을 말하는 저런 속성들은 트럭 채 날려줘도 정작 그 정확한 의미를 이해하지 못하는 수가 있다. 이렇듯, 정의와 속성은 다르다. 다만, 굳이 둘을 엮는다면 고유의 본질적인 속성을 정의라 정의할 수는 있을 듯 하다.
    가급적 모든 자신이 쓰는 용어들을 (아래 마음사전처럼 나름 데로라도, 정답이 아니더라도) 최대한 정확히 정의 내려 보려 할 필요가 있다. 그래야 사물의 껍데기가 아닌 본질적인 부분을 한번이라도 더, 조금이라도 더 깊게 생각해 볼 수 있을 듯 하다. 그래야 최소한 자기라도 자기가 무슨 내용을 말 하는지 알 것이다. 그래야 최소한 자기가 말하는 내용의 불확실성을 인식하게 되고 그것을 최소화하려는 노력을 하게 될 것 같다. 아마도, 이런 시도는 그 자체 만으로도 상당한 지적 훈련이 될 수 있을 것 같다는 생각이 든다.
     
     
     
    가치: 자신의 목적달성을 위해 대상과의 관계에 의해 지니게 되는 중요성
    감정: 자기상태(자기행동, 주변현상, 결과)에 대한 내적 목적 부합성 판단
    개인주의: 개인 자체의 자유의지와 즐거움이 중요하다는 생각
    객관: 내용의 근거가 되는 관찰자료가 대상 전체에서 무작위로 선택됨
    공감: 뇌에서의 타인의 감정에 대한 상상작용, 타인의 관념을 간접체험함으로써 자기화 하는 최대관념 추구행위
    공포: 목적에 위협적인 대상에 대한 무지를 지각함에서 오는 감정
    교감: 서로간에 마음 특성의 형태가 일치된 상태로 서로 소통되는 상태
    과학: '일관성' 있는 객관적인 정보를 기반하는 지식
    관념: 어떤 사물이나 현상에 관한 정보나 견해나 감정
    귀찮음: 뇌에게 좀더 많이 활동시킬 기회를 포기 하고, 별 볼일 없는 정도의 뇌를 활동시키는 일에 해야 할때 느끼는 감정
    규칙: 대상이나 현상에 존재하거나 작용하는 일관된 성질
    그름: 어떤판단이 지향 목적, 가치에 부합안는다는 생각에 따른 내적상태
    기억: 반복되는 신호에 의해 뇌에 형성된 순차적 강화시냅스망 정보
    나쁨: 어떤 현상이 목적도달에 부합되지 않는다는 판단에 따른 내적 상태
    내적 완전성: 세상에 대한 해석이나 관념이나 이해들에서 서로 충돌이나 모순이 없는 상태
    능동성: 외부의 힘에 따라 자동적인 작용이 아닌, 내부의 뜻에 의해 작용을 일으키려는 성질
    능력: 최대관념 추구를 목적으로 하는 내재된 수단역량
    당위: 마땅히 해야 하거나 되어야 할 것
    대상: 볼 수, 들을 수, 맡을 수, 맞볼 수, 느낄 수 있는 임의의 어떤 것
    대칭: 두 대상간에만 작용하고 일치하는 일관성
    도구: 인간의 목적에 의한 수동 지향성체
    동물: 지각할줄 아는 생명
    동질감: 다른 사람이나 사물과 성질이나 바탕이 같다고 느끼는 마음
    마음: 스스로의 목적을 위해 통제할수 있는 자기만의 고유관념
    마음역량: 대상들로부터 관념을 형성하여 최대관념을 추구할수 있는 능력
    마음크기: 대상들로부터 형성되는 관념의 크기
    맹목적성 행동: 자기가 무었을 왜 하는지에 대해서 생각하지 않고 일단 열심히 해보자는 생각
    메타인지능력: 자신이 아는 것과 모르는 것을 구분하고 파악하는 능력
    목적: 자연법칙을 거스르며(불일치를 보이며)작용하여 도달하려는 어떤 상태
    몰입: 접근성이 좋은 대상에게부터 관념을 채우지만 자신의 관념 잠재력도 향상시킬수 있는 행위, 어떤 특정대상에게 그 행동을 할때만 빠져있는 상태
    무작위성: 일관된 비일관성
    물질: 지향성을 정의할수 없는 무지향성체
    : 문화적 요소들이 유전자처럼 사회에 존속된다고 규정하고 명명된 일종의 문화 유전자 복제단위
    바름: 어떤 결정이 목적에 부합된다는 판단에 따른 내적 상태
    반복: 시간, 공간적으로 어떤 대상의 성질이 연속되어 존재함
    번식능력: 생명에게 기본적으로 내장된 최적화된 최대관념 충족 기능
    법칙: 자연 현상에 대한 보편적이며 필연적인 규칙
    본질: 다른 모든 대상들에는 없고 해당 대상 전체에는 존재하는 성질
    분노: 자기기준이 훼손되는 상황에서 오는 감정
    불안감: 지금의 상태나 행동이 장기적으로 뇌의 풍성한 활동성을 막는 것이 아닐가 하는 예측에서 나오는 감정
    사명감: 주어진 일을 제대로 해내려는 마음
    사랑: '()'이나 '()'의 입장에서 조건없이 헌신적으로 타인에게'()'이나 '()'이 되어주겠다는 마음 가짐
    상상: 내부의 상태정보를 보는 능력 외부자극과 독립적으로 새로운 정보를 생성시킴
    상징: 추상적인 정보를 대표성을 띤 다른 기호나 사물로 나타내는 일, 또는 그 산물
    생각: 이해에 의해 자동순차적으로 인출되는 기억 사슬 
    생각민감도: 주변자극과 자기기억으로 새로운 생각을 만들어 내는 능력
    생명체: DNA를 기반으로 자기형태정보를 보존하고 존속하려는 능동지향성체
    설레임: 남아도는 마음 공간을 충분히 채울만한 긍정적인 자극앞에서의 감정
    설명: 과거 또는 현재의 현상에 대한 의문점 해결
    세상: 대상 전체가 존재하는 공간
    소비시간: 마음관념을 충만하고 크게 하거나, 또는 마음관념이 그렇게 되도록 직접적으로 준비하는 시간
    속성: 대상의 특징적 성질 또는 그것에 대한 기록
    수단: 목적 달성을 위한 매개체
    수동성: 외부의 힘에 따른(의한) 자동적인 작용을 일으키려는 성질
    소명: 어떤 일이나 임무를 하도록 부르는 명령
    슬픔: 본질적인 대상의 상실에서 오는 감정
    시간: 최대관념을 충족시키기 위한 본질적인 기회 자원
    신뢰: 자신에게 정당한 이로움을 줄것이라는 예측
    신호: 대상의 활동에 대한 측정, 관찰결과 나온 숫자
    심상: 감각 기관에 대한 자극 없이 의식 속에 떠오르는 상상감각  
    아름다움: 특정 대상으로부터 예측하지 못한 뜻밖의 '절묘한' 규칙이나 원리를 암묵적으로 지각하게 되었을 때 발생하게 되는 어떤 긍정적인 감정
    : 자기기준에서 자신에게만 관대한 모순된 내적관념
    압박감: 뇌를 좀더 많이 활동하고 싶은데 그러에 방해를 받고 있어 어떻게 해야할지도 모르고 있을때 느끼는 감정
    양심: 내가 (존중)받고 싶은 만큼은 남에게도 (존중)해주는 마음
    연속: 시간, 공간적으로 어떤 대상의 성질이 바뀌지 않음
    엔트로피: 정보 물질계의 열적 에너지 상태를 나타내는 무질서량
    예측1: 현상에 대한 일관성 인식으로부터의 미래의 현상에 대한 의문점 해결 
    예측2: 기억이 순차적으로 인출되면서 뒤따를 외부자극에 대한 반응준비작용
    옳음: 어떤판단이 지향 목적, 가치에 부합한다는 생각에 따른 내적상태
    욕구: 목적도달을 추구하려는 의지
    우연: 무작위성을 가진 대상에게 존재하게 되는 유사 일관성
    우울: 최대관념을 추구하고자 하는 의욕이 무력화된 상태
    유사: 두 대상이 일부가 일치하지만 전체가 일치하지는 않고 본질이 다름
    유추: 둘 이상의 대상 간에 보이는 어떤 속성의 유사성으로부터, 그들 간에 그외의 다른 속성들에서도 어떤 유사성이 보일것이라 예측.
    은유: 원 기억이 다른 차원, 종류의 기억을 형성, 연결, 공감각
    의지: 목적을 지향하려는 내적 활성화 작용
    이기주의: 다른 사람이나 사회 일반에 대해서 배려하지 않고 자신의 이익이나 행복만을 고집하는 사고방식
    이론: 만유에서 관찰되는 '일관성'들을 예측 가능한 형태로 정리한 것
    이타주의: 타인의 행복과 이익을 도덕적 행위의 목적으로 하는 생각
    이해: 인출을 기다리던 기억과 현재외부자극의 패턴이 일치할 때의 반응작용
    인간: 상상할줄 아는 동물
    인공지능 장치: 인간의 지능이 작용하는 원리의 형태를 모방한 장치
    일관성: 변함이 없는 성질
    일관완결관념화: 가지고 있는 모든 관념들이 서로 모순이나 충돌없이 안정적으로 정리함.
    자격: 최대관념 추구를 목적으로 하는 외형적 수단역량
    자기형태정보존속지향성: 생존과 번식 같은 것을 통해서 자신의 형태와 형질에 대한 정보를 유지하고 전파시켜 존속시키려는 성질
    자료: 정보화를 위해 기록된 신호
    자료화: 가치있는 관념들을 재경험화 하기 위해 접근을 용이하게 하는 행위
    자존감: 자신 개인의 가치와 능력에 대한 인식
    전체주의: 개인은 민족이나 국가와 같은 전체의 존립과 발전을 위해서만 존재한다는 이념
    절대안정정보: 지금도 앞으로도 틀릴 가능성이 없는 확고한 정보
    정보: 가치 있는 신호, 무작위성이 제거된 측정치를 정리한 것
    정의: 대상의 본질 또는 그것에 대한 기록
    존속: 어떤 대상이나 현상이 그대로 계속 존재하거나, 그 존재의 자취가 남아 있음
    존재: 볼 수, 들을 수, 맡을 수, 맞볼 수, 느낄 수 있는 임의의 어떤 것 
    좋음: 어떤 현상이 목적도달에 부합된다는 판단에 따른 감정
    : 사회나 법에 의해서 하면 않된다고 정의된 행위
    주의: 예측에 따른 준비상태와 실제 외부자극이 불일치 결합할 때 반응작용
    중독: 자신의 관념 잠재력을 망가뜨리면서 까지 접근성이 좋은 대상에게서부터만 관념을 채우는 행위, 어떤 특정대상에게 다른 행동을 할때도 빠져있는 지속적인 몰입상태
    지각1: 외부의 상태정보를 보는 능력, 외부의 신호들을 받아들이고 처리할 수 있는 능력
    지각2: 예측에 따른 준비상태와 실제 외부자극이 일치 결합할 때 반응작용
    지능: 기억이 인출되면서 발휘되는 다음 외부자극신호를 예측하는 능력
    지향성: ‘하는’이 아닌, 하려는 하고자 하는 성질
    진실1: 지금도 앞으로도 틀릴 가능성이 없는 확고하게 안정적인 관념
    진실2: 내가 ()주고 싶은 만큼만 남에게 (해줄 의사를)표현하는 마음
    : 객관적 사실과 어떤 명제와의 일치
    창의: 보편적이지만 지각되기 힘든 종류의 패턴에 대한 이해 또는 도출
    추상: 다양한 심상의 정보들을 통일된 하나의 기준 심상을 해석하여 관계화시킴
    최대관념추구: 최대한 다양하고 많은 생각과 감정과 지식을 경험하여 마음을 채우는 것을 추구
    측정: 어떤 목적에 따라 대상의 활동이나 상태를 숫자화 시키는 행위
    틀림: 어떤 결정이 목적에 부합되지 않는다는 판단에 따른 내적 상태
    패턴: 대상에서의 일관되게 반복되는 성질의 것
    평안함: 마음속에 채워진 부정적인 요소들이 제거되었을 때의 감정
    필연: (존재의 본질적 성질로부터 나오는) 반드시 일어나게끔 되어있는 현상
    학습: 자극에 대해서 재분류하고 새로운 시냅스 서열(기억)을 형성하는 것
    홀가분함: 마음속에 가득 채워진 버려도 되는 짐들이 비워질 때의 감정
    희생시간: 마음의 크기의 성장을 일시적으로 포기하거나 방해받는 것을 허용하는 시간
    DNA: 지구에서의 보존되고 존속될수 있게된 에너지 발현체의 질서상태정보
    aiidyn의 꼬릿말입니다
    -끝-

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2014/10/28 20:37:24  143.248.***.65  그림자와먼지  563369
    [2] 2014/10/29 23:38:27  175.125.***.20  Phil  560689
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

    죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.

    번호 제 목 이름 날짜 조회 추천
    320
    건전한 경제의 3가지 조건 aiidyn 14/11/10 17:49 77 2
    319
    수요와 공급곡선으로 생각해 본 최저임금제가 필요하게 된 이유 [2] aiidyn 14/11/07 17:14 51 0
    318
    목마른 놈이 우물파야 한다. [1] aiidyn 14/11/03 14:37 19 0
    317
    오늘 게시판에 많이 언급되고 있는 자 [1] aiidyn 14/11/03 09:04 104 3
    316
    부동산 상위 10명, 아파트 단지 한개씩 통째로 보유 (기사) aiidyn 14/10/31 13:40 103 5
    315
    sinc(0)=1 증명질문이요. [7] aiidyn 14/10/30 12:31 50 1
    마음사전 [6] aiidyn 14/10/28 09:51 17 2
    313
    본질적 관념용어들에 대한 견해 aiidyn 14/10/28 09:50 20 0
    312
    오류: 반목적성, 오지향성 행동 [1] aiidyn 14/10/27 11:02 14 0
    311
    완전: 관념의 안정성 극대화 aiidyn 14/10/25 09:39 18 0
    310
    충만: 관념의 분량, 종류 극대화 aiidyn 14/10/25 09:38 11 0
    309
    인간: 상상할줄 아는 동물 aiidyn 14/10/24 11:18 16 0
    308
    상상: 내부 상태정보를 보는 능력 [2] aiidyn 14/10/23 13:22 15 1
    307
    동물: 지각할줄 아는 생명 [2] aiidyn 14/10/23 13:21 19 1
    306
    지각: 외부의 상태정보를 보는 능력 aiidyn 14/10/22 18:52 18 1
    305
    생명: 자체 지향성이 있는 물질 aiidyn 14/10/22 13:08 33 2
    304
    마음의 본질 - 내용 소개말 aiidyn 14/10/21 16:17 16 1
    303
    마음의 본질 - 차례 및 서문 [2] aiidyn 14/10/21 16:15 19 2
    302
    자각몽 꿀줄 아시는분들께 질문 [10] aiidyn 14/10/14 13:30 38 0/4
    301
    나의사랑 나의신부 감상평 -스포없음 aiidyn 14/10/11 23:37 48 3
    300
    대통령에게 피해 자체의 책임을 물을수 없다. [1] aiidyn 14/10/08 12:01 119 1
    299
    '질소과자' 항의 대학생, 과자뗏목 타고 한강 건넌다. [7] aiidyn 14/09/25 09:39 305 11
    298
    눈물과 렘수면, 나아가 눈꼽과 꿈의 상관성 [3] aiidyn 14/09/23 13:30 66 13
    297
    모양, 색깔, 움직임 정보의 병렬적인 전달경로 [1] aiidyn 14/09/20 11:32 50 4
    296
    사람은 왜 중독에 빠지나? [2] aiidyn 14/09/19 17:20 27 1
    295
    생각민감도 [3] aiidyn 14/09/19 16:34 21 1
    294
    착시와 자연언어 [7] aiidyn 14/09/18 14:14 133 13
    293
    인간 눈에서의 시야가 서로 교차하는 이유 [1] aiidyn 14/09/13 10:46 108 13
    292
    인간은 왜 가시광선 밖에 볼수 없는가? [9] aiidyn 14/09/10 17:30 99 11
    291
    1주일 만에 세상을 만들어 보았습니다. (2) [10] aiidyn 14/09/03 17:02 110 33
    [◀이전10개] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [다음10개▶]
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈