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    게시물ID : phil_10047
    작성자 : aiidyn
    추천 : 0
    조회수 : 667
    IP : 211.253.***.194
    댓글 : 0개
    등록시간 : 2014/10/25 09:38:56
    http://todayhumor.com/?phil_10047 모바일
    충만: 관념의 분량, 종류 극대화
    <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">6</span></b><b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">장<span lang="en-us">. </span>충만<span lang="en-us">: </span>관념의 분량<span lang="en-us">, </span>종류 극대화<span lang="en-us"> </span></span></b></font><div><b></b></div><b></b></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">최대관념과 인간행동<span lang="en-us"> </span></font></span></i><div><i></i></div><i></i></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">인간의 목적이 과연 최대관념 충족이 맞는다면<span lang="en-us">, </span>인간의 모든 합목적성 행동들은 이런 관점을 통해 재해석 되어 설명될 수 있어야 할 것이다<span lang="en-us">. </span>그래서 이장과 다음장에서는 생명의 숙명적인 굴레를 벗어난 인간이기에 인간의 모든 행동들은 앞서 말한 최대관념 충족을 추구하기 위한 행동으로 수렴된다는 것을 주장하고자 한다<span lang="en-us">. </span>그러니까 인간이 먹고 놀고 자고<span lang="en-us">, </span>공부하고 결혼하고 직장에서 일하고 애기 키우고 돈 벌고 생각하고 하는 등의 모든 것들이 결국 자신들의 최대관념을 충족시키기 위한 행위라는 것이다<span lang="en-us">. </span>최대관념이 충족되기 위해서는 기본적으로 최대한 많은 종류의 관념을<span lang="en-us">, </span>그리고 최대한 많은 양의 관념을 소화해야 할 것이다<span lang="en-us">. </span>이런 양적인 문제와 함께<span lang="en-us">, </span>최대관념이 충족되기 위해서는 최대한 완전한 안정적인 관념을 소화해야할 필요가 있다<span lang="en-us">. </span>이 두가지 중<span lang="en-us">, </span>이번장에서는 그 첫번째인<span lang="en-us">, </span>인간의 행동들 중에서 소화하는 관념들을 최대한 충만하게 하기위한 것들을 다루고<span lang="en-us">, </span>다음장에서는 그 두번째인<span lang="en-us">, </span>인간의 행동들 중에서 소화하는 관념들을 최대한 완전하게 하기 위한 것들을 다룬다<span lang="en-us">.<span>   </span> </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">1. </span></i><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">생존 능력욕구와 충만관념<span lang="en-us"> </span></span></i></font><div><i></i></div><i></i></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">인간은 우선 생명체의 숙명적인 목적인 생존까지도 최대관념 관점에서 재정의 해서 추구할 수 있다<span lang="en-us">. </span>즉 인간에게 생존하려는 이유는 단지 생물이 가지고 있는 숙명적인 목적 때문만은 아니며<span lang="en-us"> (</span>물론 없다는 뜻은 아니다<span lang="en-us">. </span>인간의 생존과 번식에는 본능<span lang="en-us">, </span>관성적인 측면도 있다<span lang="en-us">.), </span>최대한 생존시간을 확장시켜서 최대관념을 추구할 기회를 최대한 확보하기 위함도 있다<span lang="en-us">. </span>인간이 여느 동물들처럼 생존 자체를 목적에 두어 생존기간만을 길게 하려 한다면<span lang="en-us">, </span>그리고 만약 인간에게 냉동인간 기술이 충분히 발달한다면<span lang="en-us">, </span>모든 인간이 있는 돈을 모두 털어서라도 냉동인간이 되려고 할것이다<span lang="en-us">. </span>그러나 생각하건데 살아있는 멀쩡한 사람들 중에 그런 것을 시도 할 사람은 별로 없을 것이다<span lang="en-us">. </span>삶의 연장 역시 마찬가지다<span lang="en-us">. </span>보통사람이라면 의료기술이 발달하여 반 송장 식물인간 상태로나마<span lang="en-us"> 50</span>년을 살아가는 것 보다는 차라리 정상적인<span lang="en-us"> 10</span>년<span lang="en-us">, </span>아니<span lang="en-us"> 1</span>년을 택할 것 같다<span lang="en-us">. </span>그러니 인간이 생존하려는 이유는 생존 그 자체가 아니라 생존을 통해서 최대한 많은 것을 경험하고 느끼기 위한 것으로 해석해야 할 것이다<span lang="en-us">. </span>그런의미에서 냉동인간이나 식물인간상태처럼<span lang="en-us">, </span>스스로가 느끼고 경험하고 생각할수 없는 상태라면<span lang="en-us"> (</span>최대관념충족이 중요한<span lang="en-us">)</span>인간에게 그것은 살아도 사는 것이 아닌 것이다<span lang="en-us">. </span>또는<span lang="en-us">, </span>만약 어떤 이가 외부와 완전히 단절되거나<span lang="en-us">, </span>또는 감각 및 지각능력이 완전히 상실하여 남은 생에서 충만관념을 원만하게 충족시키는데 치명적인 상태라면<span lang="en-us">, </span>그는 설사 아주 건강하다 할지라도 자살을 택할지도 모르겠다<span lang="en-us">. </span>인생을 사람이 태어나서 죽는 과정이라고 한다면<span lang="en-us">, </span>그리고 인생은 단지 우연한 기회로 시작하는 것이라면<span lang="en-us">, </span>그래서 인생에서 해야 하는 것이라면 단지 그 기회를 충실히 누리는 것이라면<span lang="en-us">, </span>그리고 만약 살다가 더 이상 그런것에서 누릴 대상이 없거나<span lang="en-us">, </span>살다가 더 이상 누릴 대상을 찾지 못하거나<span lang="en-us">, </span>살다가 더 이상 누릴 어떤 가능성 마져 없어진다면<span lang="en-us">, </span>그리고 이런것이 냉철한 정확한 판단에서 나온 결론이라면<span lang="en-us">, </span>이는 남은 삶에서 의미도 본질도 목적도 없는 것이며<span lang="en-us">, </span>더 이상의 삶을 누리는 것도 멈춰 질 수 밖에 없는 상황임을 의미하기 때문이다<span lang="en-us">. </span>실로 인간에게서 삶은<span lang="en-us">, </span>시간은<span lang="en-us">, </span>경험과 지식과 감정 축적이 가능할 때나 가치가 있는 것이다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">시간</span></b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">: </span><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">최대관념을 충족시키기 위한 본질적인 기회 자원<span lang="en-us"> </span></span></font><div></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span></i><div><i><font face="바탕"> </font></i></div><i></i></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">시간의 가치 활용<span lang="en-us"> </span></font></span></i><div><i></i></div><i></i></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">시간은 그 양이 한정되어 있고<span lang="en-us">, </span>되돌릴수도<span lang="en-us">, </span>저장할수도<span lang="en-us">, </span>늘릴수도<span lang="en-us">, </span>미리 당겨 쓸수도 없는 불가항력적이며 최대관념을 추구하는 삶에서의 가장 근간이 되는 자원이다<span lang="en-us">. </span>인생은 자신의 다양한 역량<span lang="en-us"> (</span>능력<span lang="en-us">, </span>자격<span lang="en-us">, </span>금전<span lang="en-us">, </span>관계<span lang="en-us">, </span>환경적 역량<span lang="en-us">)</span>을 바탕으로 주어진 귀중한 시간을 소비하여 최대관념을 추구하는 과정이라고 할수 있겠다<span lang="en-us">. </span>우리의 이 소중한 시간은 기본적으로 <span lang="en-us">‘</span>희생<span lang="en-us">’</span>하는 시간과 <span lang="en-us">‘</span>소비<span lang="en-us">’</span>하는 시간으로 나뉘질 수 있을 듯 하다<span lang="en-us">. (</span>물론 시간 구분에 대한 기본 축이 그렇다는 것이지<span lang="en-us">, </span>모든시간의 형태가 딱 잘라서 이것은 희생하는 시간<span lang="en-us">, </span>이것은 소비하는 시간 하는 식으로 나눠질수 있다는 말은 아니다<span lang="en-us">.) </span>소비하는 시간은 누리는 시간이고<span lang="en-us">, </span>자기가 의도하고 주도하는 시간이며<span lang="en-us">, </span>마음관념을 충만하고 크게 하거나<span lang="en-us">, </span>또는 마음관념이 그렇게 되도록 직접적으로 준비하는 시간이다<span lang="en-us">. </span>반면 희생하는 시간은 통제받는 시간이고 끌려가는 시간이며 <span lang="en-us">(</span>소비하는 시간을 좀더 가치있게 사용하기 위한 것으로<span lang="en-us">)</span>마음의 크기의 성장을 일시적으로 포기하거나 방해받는 것을 허용하는 시간이다<span lang="en-us">. </span>예컨대 노동자에게 힘든노동을 하는 시간은 전형적인 희생하는 시간이다<span lang="en-us">. </span>노동하는 시간은 본질적으로 원하는 시간이 아니라<span lang="en-us"> (</span>가능하다면<span lang="en-us">)</span>피하고 싶은 순간이며<span lang="en-us">, </span>단순하고 익숙한 작업으로 인해 이미 마음의 성장이 포화된 대상에게 계속 시간을 보내고 있는 순간이다<span lang="en-us">. </span>그래서 이런 희생하는 순간은 시간을 보내도 마음은 거의 커지지 않는<span lang="en-us">, </span>최대관념 충족 관점에서 보았을 때 아주 해로와서 최대한 피해야만 하는 비효율적인 순간이다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">그러나 그럼에도 불구하고 이런<span lang="en-us">(</span>예컨데<span lang="en-us">, </span>노동<span lang="en-us">) </span>것을 해야 할수도 있는 것은<span lang="en-us">, </span>이런 행위<span lang="en-us">(</span>예컨데<span lang="en-us">, </span>노동<span lang="en-us">)</span>에는 역량적 보상<span lang="en-us"> (</span>예컨데<span lang="en-us">, </span>돈<span lang="en-us">)</span>이 따르기 때문이다<span lang="en-us">. </span>그리고 이 돈을 통해서 희생하는 시간을 줄일수가 있고 소비하는 시간을 좀더 많이 확보할 수 있다<span lang="en-us">. (</span>예를 들어서 걸어갈 것을 돈 들여 택시타고 감으로서 누리는 시간을 좀더 확보<span lang="en-us">). </span>인간에게 중요한 것은 시간이고<span lang="en-us">, </span>시간이 돈이고<span lang="en-us">, </span>돈이 곧 시간이다<span lang="en-us">. ‘</span>상당부분<span lang="en-us">’</span>까지 돈과 시간은 서로 교환될수 있다<span lang="en-us">. </span>또한<span lang="en-us">, </span>돈을 통해서 자신이 소비하는 시간을 좀더 효과적으로 마음크기를 성장시킬수 있게<span lang="en-us"> (</span>예를 들어서 운동경기를 텔레비전으로 볼 것을 직접 가서 봄으로써 같은 시간에 마음의 성장 크기를 극대화 시킴<span lang="en-us">)</span>만들 수도 있다<span lang="en-us">. </span>희생한 시간 그자체는 마음성장 관점에서 비효율적인 피해야 하는 시간이지만<span lang="en-us">, </span>그것은 그로부터 얻은 돈으로 여행을 떠난다거나 유흥이나 문화 취미 생활을 하는 것에서 오는 마음의 성장적 시간으로 보상받을수 있는 것이다<span lang="en-us"> (</span>이것과 관련해서는 뒤에<span lang="en-us"> 6. </span>역량 향상행위와 충만관념에서 세부적으로 자세히 언급됨<span lang="en-us">). </span>다만<span lang="en-us">, </span>이런 귀한시간을 희생하는 시간으로 소모하는데는<span lang="en-us">, </span>희생하는 시간이 결국 소비하는 시간을 위한 것이라는 사실에 대한 분명한 인식이 있어야 한다<span lang="en-us">. </span>뒤에<span lang="en-us"> 8</span>장<span lang="en-us">: </span>반목적 오지향성행동에서도 언급이 되겠지만<span lang="en-us">, </span>희생하는 시간이 소비해야 하는 시간을 위한 것이란 생각없이 무작정<span lang="en-us"> (</span>소비할 시간을<span lang="en-us">, </span>누릴 시간을 보류하고<span lang="en-us">) </span>하루 대부분의 시간을 노동같은 희생하는 시간으로 보내는 것이 계속되면<span lang="en-us">, </span>그런 삶에서의 마음의 크기는 참으로 보잘것없게 될 것고 그 삶은 공허하게 될 것이기 때문이다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">소비시간</span></b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">: </span><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">자기가 의도하는 시간이고 누리는 시간이며<span lang="en-us">, </span>마음관념을 충만하고 크게 하거나<span lang="en-us">, </span>또는 마음관념이 그렇게 되도록 직접적으로 준비하는 시간<span lang="en-us"> </span></span></font><div></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">희생시간</span></b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">: </span><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">소비하는 시간을 좀더 가치있게 사용하기 위해서<span lang="en-us">, </span>마음의 크기의 성장을 일시적으로 포기하거나 방해받는 것을 허용하는 시간<span lang="en-us"> </span></span></font><div></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">마음크기</span></b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">: </span><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">대상들로부터 형성된 관념의 크기<span lang="en-us"> </span></span></font><div></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"><font face="바탕"><span> </span> </font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">2. </span></i><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">번식 능력욕구와 충만관념<span lang="en-us"> </span></span></i></font><div><i></i></div><i></i></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">번식 역시 인간에게는 최대관념을 추구하기 위한 일환이기도 하다<span lang="en-us">. </span>앞서 생존의 경우처럼<span lang="en-us">, </span>인간이 번식을 하려는 이유도<span lang="en-us">, </span>단지 생물이 가지고 있는 숙명적인 목적 때문만은 아니다<span lang="en-us">. </span>그런 본능적 욕구 아니고라도 인간은 번식의 의사를 선택할 수 있다<span lang="en-us">. </span>동물에게는 성욕해소<span lang="en-us">, </span>성적쾌감이 번식을 유도하기 위한 어떤 선물이라면<span lang="en-us">, </span>그러니까 번식행동을 위한 어떤 것이라면<span lang="en-us">, </span>인간이 번식을 하려는 이유에는 그런 성적욕구 해소와 함께<span lang="en-us">, </span>번식에 의해 파생되는 자신의 최대관념을 충족시킬수 있는 경험기회도 있다<span lang="en-us">. </span>인간은 결혼을 할 수가 있고<span lang="en-us">, </span>결혼을 통해서 이성과 사랑을 할 기회나 자신의 혈육을 키울 기회가 생긴다<span lang="en-us">. </span>그리고 그런 결혼과 번식 가능성의 기회를 살리면서 인간은 대단한 경험과 감정을 느낄 수 있게 된다<span lang="en-us">. </span>그런 대단한 경험과 감정과 생각들 중에는 그런 결혼기회를 이용하는 것을 통해서만<span lang="en-us">, </span>또는 번식기회를 이용하는 것을 통해서만 느낄 수 있는 것들도 많다<span lang="en-us">. </span>이처럼 인간에게 부여된 생식<span lang="en-us">, </span>번식 능력은 결혼이나 출산을 통해서 다양한 종류의 감정과 생각들을 경험할수 있게하는 자연스럽고 훌륭한 기회가 될 수 있는 것이다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">적절한지는 모르겠지만<span lang="en-us">, </span>인생을 컴퓨터를 즐기는 것으로 간주한다면 결혼이나 취업<span lang="en-us">, </span>양육 같은 것은 컴퓨터를 사면 그냥 딸려 들어오는 대단히 잘 만든 기본 프로그램으로 비유할 수도 있을 듯 하다<span lang="en-us">. </span>그리고 컴퓨터를 잘 활용하고자 한다면<span lang="en-us">, </span>이런 기본 프로그램을 충분히 이용해서 누릴 필요가 있는 것이다<span lang="en-us">. </span>만약 결혼도 양육도 하지 않는다면 그것은 그런 훌륭하고 대단한 기회를 놓치는 것이다<span lang="en-us">. </span>이것은 마치 자동차가 있는 사람이 운전하는 것을 배우기가 싫어서 그냥 것거나 자전거를 타는 것과 비교할수 있을지도 모르겠다<span lang="en-us">. </span>그것이 결혼이나 양육을 하지 않는다면 그것 때문에 소모될 시간적인<span lang="en-us">, </span>금전적인 자원을 상당히 확보할 수 있음에도<span lang="en-us">, </span>쉽사리 결혼이나 양육을 포기하지 않는 이유이고<span lang="en-us">, </span>반대로 상당한 시간적<span lang="en-us">, </span>금전적 자원을 희생함에 불구하고 결혼이나 양육이 가치가 있는 이유인지도 모르겠다<span lang="en-us">. (</span>그래서 어떤 국가가 갑작스러운 저출산 상황이라면 그것은 국민들이 갑자기 양육의 가치를 망각해서 양육을 안하고 있는 상황이라기 보다는<span lang="en-us">, </span>국가에서의 사회적 양육비용이 갑자기 올라가서 양육을 어쩔수 없이 포기하고 있는 상황으로 봐야 할것이다<span lang="en-us">.) </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">실로 이런 번식을 통한 충만관념충족기회는 너무나 훌륭해서<span lang="en-us">, </span>인간은 때로는 그 본연의 목적인 자기형태정보존속의 가능성과 관련이 없는 상황에서도 그것을 추구하기도 한다<span lang="en-us">. </span>예를들어 동성애를 한다거나<span lang="en-us">, </span>또는 반려동물을 키운다거나<span lang="en-us">, </span>또는 입양받은 자녀를 키운다거나 하는 것이 되겠다<span lang="en-us">. </span>이런 동성애를 한다거나<span lang="en-us">, </span>반려동물을 키우거나<span lang="en-us">, </span>입양된 자녀를 키우는 등의 행위로는 자신의<span lang="en-us"> DNA</span>가 전혀 존속되거나 전파되지가 않지만<span lang="en-us">, </span>그런 유사번식행위<span lang="en-us">(?)</span>로 조차도 그것으로 파생되는 대단한 관념들이 그런 행위를 할 가치가 있는 것으로 생각하게끔 하는 것이다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">번식능력</span></b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">: </span><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">생명에게 기본적으로 내장된 최적화된 최대관념 충족 기능<span lang="en-us">, </span>능력<span lang="en-us"> </span></span></font><div></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">3. </span></i><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">호기심 능력욕구와 충만관념<span lang="en-us"> </span></span></i></font><div><i></i></div><i></i></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"><span> </span><span>         </span></span><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">생존과 번식 같은 앞서의 모든 생명이 가지고 있는 습성 말고<span lang="en-us">, </span>인간이라는 동물에게는 <span lang="en-us">(</span>고등<span lang="en-us">)</span>동물이 가지고 있는 본능적인 습성 행동도 재해석된다<span lang="en-us">. </span>그 중 하나가 호기심이다<span lang="en-us">. </span>이 호기심은 사실 욕구이기 앞서 능력에 가깝다<span lang="en-us">. </span>누군가가 무언가에 대해서 호기심을 느끼고 있다면<span lang="en-us">, </span>중요한 것은 그 누군가가 그 무언가에 대해서 모르는 사실이 있다는 것이 아니라<span lang="en-us">, </span>그 누군가가 그 무언가에 대해서 능동적으로 알려고 시도해 보았다는 것이다<span lang="en-us">. </span>이런 지적 능동성은 능력으로 간주해도 된다고 생각한다<span lang="en-us">. </span>왜냐하면 세상에는 알려고 해야 알수가 있는<span lang="en-us">, </span>알려고 하지 않으면 알수가 없는 수많은 정보가 있는데<span lang="en-us">, </span>그런 정보에 접근하기 위해서는 우선적으로 이런 호기심이 있어야만 하기 때문이다<span lang="en-us">. </span>이런 호기심 능력욕구는 그 대상의 양이나 종류에서의 차이는 있겠지만 기본적으로 모든 고등동물들에게 있다<span lang="en-us">. </span>그래서 동물은 특별한 이유가 없이도 주변 사물에 관심을 가지고 살펴보려고 할수 있다<span lang="en-us">. </span>그러나 동물이게서의 이런 호기심 행동은 사실 개체의 생존을 유리하게 하기 위한 그들의 기본적인 본능일 것이다<span lang="en-us">. </span>호기심을 통해서 주변에 관심을 가지고 자기 주변 환경을 잘 파악해 놓을수록 그 동물은 적이나 먹이를 잘 구분하고 이용할 수가 있고 생존과 번식에 유리한 입장에 설수가 있는 것이다<span lang="en-us">. </span></span></font><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:40pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">그러나 인간에게서의 호기심은 그런 생존적인 수준의 호기심을 넘어선다<span lang="en-us">. </span>말햇듯이 인간만이 자신의 내면을 살펴볼 수 있고<span lang="en-us">, </span>이런 내면에서의 재료로부터 무한한 종류의 생각을 할 수가 있고 관심을 둘수가 있다<span lang="en-us">. </span>그래서 때로는 생존과 전혀 관련이 없는 대상이나 현상에게도 자신의 기존의 관념과 비교해서 어떤 적절한 답을 유도하려고도 한다<span lang="en-us">. </span>이렇게 인간은 무언가를 능동적으로 밝혀내고 적극적으로 예측하려는 활동을 추구할 수 있으며<span lang="en-us">, </span>그런 답을 유도하는 과정에서 자신의 관념은 충만해진다<span lang="en-us">. </span>이러한 능동적인 호기심 욕구충족 행위야말로 가장 적극적이고 본질적인 형태의 최대관념 추구행위라 할 수 있다<span lang="en-us">. <span> </span> </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"><font face="바탕"><span>      </span> </font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">호기심과 생각역량<span lang="en-us"> </span></font></span></i><div><i></i></div><i></i></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">인간이 집중하는 대상으로부터 키울 수 있는 관념의 크기는 자기의 정신적 생각역량에 의해 한정된다<span lang="en-us">. </span>마음을 가능하면 크고 풍성하게 하기 위해서는 가능한 다양한 대상을 만나려고 해야 하고<span lang="en-us">, </span>동시에 대상을 소화할 수 있는 마음역량도 가능한 키워야 한다<span lang="en-us">. </span>그리고 이 마음역량 결정적으로 결정하는 것은 ‘호기심’이다<span lang="en-us">. 2</span>장에서 말했던 바와 같이<span lang="en-us">, </span>지능의 본체인 기억은 신경세포의 외부자극에 대한 <span lang="en-us">‘</span>반응작용<span lang="en-us">’(</span>주의<span lang="en-us">) </span>결과이며<span lang="en-us">, </span>이 <span lang="en-us">‘</span>반응작용<span lang="en-us">’</span>의 특성을 결정하는 것이 바로 <span lang="en-us">‘</span>호기심<span lang="en-us">’</span>이기 때문이다<span lang="en-us">. </span>호기심이 없으면 외부자극에 대한 <span lang="en-us">‘</span>반응작용<span lang="en-us">’</span>도 없고<span lang="en-us">, </span>반응작용이 없으면 기억도 없고<span lang="en-us">, </span>기억이 없으면 지능도 없다<span lang="en-us">. </span>즉<span lang="en-us">, </span>호기심은 지적작용의 시작점이 되며<span lang="en-us">, </span>따라서 마음역량의 크기를 결정적으로 결정할 수 있는 것이다<span lang="en-us">. </span>같은 대상을 보고도 호기심의 정도에 따라서 어떤 이는 그것에 대해서 내가 알고 싶은 만큼은 알고 있다고 생각하기에 그것을 더 이상 새로울 것도 없는 당연한 것으로 받아들이는 반면<span lang="en-us">, </span>어떤 이는 그 대상에게 호기심을 가지고 집중을 하며 자신의 마음관념 크기를 키운다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">일반적으로<span lang="en-us">, </span>낯썬 대상을 보게 되면 자연스럽게 발생하는 호기심 때문에 그것을 통한 집중에 의해 일시적으로는 빠르게 마음관념이 클 수있다<span lang="en-us">. </span>그러나 어느 정도 시간이 지나서 그렇게 성장한 마음의 크기가 그 대상에 대한<span lang="en-us">(</span>자기 마음역량에 의해 정해지게 되는<span lang="en-us">) </span>자신이 소화할 수 있는 마음의 크기에 다다르게 되면<span lang="en-us">, </span>그 대상으로부터 자기가 원하는 자극을 이미 충분히 받아들였고 더이상의 관련된 원하는 다른 특별한 자극이 없다고 생각되게 되어<span lang="en-us">, </span>드디어 그 대상과 관련된 자신이 수용한 마음은 포화상태에 다다르게 된다<span lang="en-us">. </span>그리고 그때부터 그 대상으로부터의 감정은 새로움<span lang="en-us">, </span>궁금함<span lang="en-us">, </span>이상함 보다는 지겨움과 익숙함과 당연함이 지배하게 되고<span lang="en-us">, </span>같은 시간에 그 대상을 집중해서 마음의 크기가 커가는 속도는 처음 그 대상을 보았을 때에 비해 현격히 느려질 수 밖에 없다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">마음역량</span></b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">: </span><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">대상들로부터 관념을 형성하여 최대관념을 추구할수 있는 능력<span lang="en-us"> </span></span></font><div></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">호기심 훈련<span lang="en-us"> </span></font></span></i><div><i></i></div><i></i></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">기억이 형성되려면 반복이 중요하다<span lang="en-us">. </span>뇌에 어떤 자극이 반복되면 그 자극은 뇌에 기억이 되고 마음이 되기 때문이다<span lang="en-us">. </span>그러나 반복을 하면 기억이 잘된다는 것은 사실 누구나 알고 있다<span lang="en-us">. </span>그걸 몰라서 안하는 것이라기보다는 그것이 안되서 못하는 것이다<span lang="en-us">. </span>뇌는 어떤 대상을 반응작용을 하는데 필요한 에너지를 쓸만한 가치가 없는 것으로 여긴다면 그 대상에 대한 주의를 거부하기 때문에<span lang="en-us">, </span>그 대상을 반복해서 주의하는 것 자체가 뇌에게는 대단히 힘든 일이다<span lang="en-us">. </span>따라서 이런 경우 기억력 자체에 특별한 문제가 없더라도 그 대상을 학습하기가 어렵게 된다<span lang="en-us">. </span>이런 상황에서 <span lang="en-us">‘</span>기억이 잘 안된다면 반복해서 주의하라<span lang="en-us">’</span>라는 것은 껍데기가 같은 말이다<span lang="en-us">. </span>꼭 기억해야하는 기억되지 않는 정보를 앞두고 필요한 것은 그 대상을 반복해서 주의하려는 시도보다는<span lang="en-us">, </span>어떻게 하면 그것에 동기를 부여하여 즐겁게 반복하게 하느냐에 대한 것이다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">주변 사물들에 대한 자발적으로 관심이 중요하다<span lang="en-us">. </span>사물들에 대한 자발적 관심은 사물들에 대한 호기심을 낳고<span lang="en-us">, </span>사물들에 대한 호기심은 사물들에 대한 깊은 주의를 낳고<span lang="en-us">, </span>사물들에 대한 깊은 주의는 사물들에 대한 깊은 관찰을 낳고<span lang="en-us">, </span>사물들에 대한 깊은 관찰은 사물들에 대한 깊은 인식을 낳고<span lang="en-us">, </span>사물들에 대한 깊은 인식은 사물들과 관련된 다양하고 정확한 유추와 예측을 낳는다<span lang="en-us">. </span>이러한 마주한 대상으로부터 충분한 관심과 호기심을 느끼기 위해서는 ‘마음의 여유’가 있어야 한다<span lang="en-us">. </span>여기서의 <span lang="en-us">‘</span>마음의 여유<span lang="en-us">’</span>는 주변 자극들을 마음속에 자유롭게 받아들일만한 만큼의 여유공간을 의미하며<span lang="en-us">, </span>이 마음의 여유는 마음이 뭔가를 해야 한다는 압박으로 지쳐있지 않은 자유로운 상태에서 나온다<span lang="en-us">. </span>머리가 깨끗하게 정리되어 충분한 마음의 여유가 있는 상황에서는 새로운 자극에 대한 욕구가 넘쳐난다<span lang="en-us">. </span>이 경우<span lang="en-us">, </span>자극들 모두가 기억에 필요한 에너지를 투자할 만한 가치가 있는 즐거움을 준다는 어떤 판단에 의해<span lang="en-us">, </span>특별히 노력 없이도 쉽게 기억할수가 있다<span lang="en-us">. </span>그리고 그런 정보로부터 새로운 원하는 자극이 만들어지고 또 행동을 통해 그것을 충족 시키게 된다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">4. </span></i><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">공감 능력욕구와 충만관념<span lang="en-us"> </span></span></i></font><div><i></i></div><i></i></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">인간의 탈을 쓴 짐승<span lang="en-us">, </span>또는 인간 같지도 않은 인간이라는 표현이 있다<span lang="en-us">. </span>이것은 신체구조가 아닌 마음으로써 인간을 정의하여 인간을 다른 동물들과 구분할 때<span lang="en-us">, </span>그리고 몸은 인간을 충족하지만<span lang="en-us">, </span>그런 마음은 인간의 조건을 충족하지 못한 상태의 대상을 이를 때 쓰는 말이다<span lang="en-us">. </span>그리고 여기서의 그 마음으로써 인간을 정의할 때의 인간 충족요건은 다름 아닌 공감능력이다<span lang="en-us">. </span>그리하여 정상적인 인간들에게 공감능력이 결여된 인간은 정신적으로 치명적인 하자가 있어 보일수 있다<span lang="en-us">. </span>이 공감능력은 다른 존재의 감정이나 마음상태에 동질감을 느껴 간접 체험함으로써 자기화 시키는<span lang="en-us">, </span>타인 감정 시물레이션 능력이며<span lang="en-us">, </span>과연 사람들이 말하는 것처럼 다른 동물들에게는 이것이 없는지는 잘 모르겠다<span lang="en-us">. </span>다만<span lang="en-us">, </span>공감능력은 모방행위를 관장하는 <span lang="en-us">(</span>어쩌면 언어능력이나 사회성 같은 다른 능력과도 밀접한 관련이 있을수 있는 뉴런인<span lang="en-us">)</span>미러뉴런의 작용과 관련된 것이란 설명이 지배적인데<span lang="en-us">, </span>이 미러뉴런은 일부 영장류에게<span lang="en-us">, </span>그리고 대부분 유인원에게도 관찰이 되기는 하다<span lang="en-us">.<span>  </span> </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">인간만의 특징인 사회조직환경에서<span lang="en-us">, </span>인간은 이 사회확경을 관념을 충만하게 하는데 최대한 이용할 필요가 있다<span lang="en-us">. </span>그런 의미에서 공감능력은 최대관념을 추구하는데 대단히 중요한 기능이다<span lang="en-us">. </span>인간은 이런 공감능력을 바탕으로 다른 사람들과 교감할수 있으며<span lang="en-us">, </span>이를 통해 타인이 구축해 놓은 관념들을 자기화 하여 자신의 관념을 대폭 확장시킬수 있기 때문이다<span lang="en-us">. </span>극적인 일을 경험한 사람의 이야기를 듣거나 대단한 영화를 보거나 하는 행위를 통해서 그 속에 사람들이 겪었을 감정과 관련된 관념을 간접 체험해 보는 것은 시간적으로나 기회적으로나 에너지적으로나<span lang="en-us"> (</span>비록 완전한 것은 아니겠지만<span lang="en-us">) </span>최대관념을 충족시키는 대단히 효율적인 방법인 것이다<span lang="en-us">. </span>그래서 공감능력이 뛰어난 사람은 관념도 풍부할 수 있다<span lang="en-us">. </span>반면 공감능력이나 욕구가 뛰어난 사람은 같은 이유로 타인의 고통마져도 더 직접적으로 느끼고 힘들어 할 수 있다<span lang="en-us">.<span>  </span> </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">반면 동질감을 가질 수 없다면<span lang="en-us">, </span>태어나면서 이미 주어지는 사회조직적인 기초 환경을 충만관념소유에 별로 써먹지 못해 관념이 공허하게 될수도 있다<span lang="en-us">. </span>공감능력이 없는 싸이코패스 범죄자가 그 예가 되겠는데<span lang="en-us">, </span>이들에게는 공감능력이 없기 때문에 타인의 고통에서 고통도 별로 느끼지 못한다<span lang="en-us">. </span>그래서 그자들은 타인의 고통을 과소평가하고 개의치 않으며<span lang="en-us">, </span>그래서 죄책감이 없거나 적다<span lang="en-us">. </span>이들에게 인간은 도구일 뿐이며<span lang="en-us">, </span>그래서 그들은 상처로 고통받는 사람을 사고로 고장난 차 보듯 할지도 모르겠다<span lang="en-us">. </span>그들에게는 상처로 고통받는 사람에게서<span lang="en-us">, </span>상처로 인한 동정심이나 연민보다는 일을 하지 못함으로 인한 짜증이나 치료비 생각이 앞설 지도 모르겠다<span lang="en-us">. (</span>공감능력이 부족하기는 자폐인도 마찬가지겠지만<span lang="en-us">, </span>인간에 대한 관심도가 낮은 자폐인은 인간에 대한 관찰력도 떨어진다<span lang="en-us">. </span>그래서 이들 자폐인은 자신의 속성을 숨기거나<span lang="en-us">, </span>감정을 흉내내거나 하는 능력도 떨어지고 남에게 사기를 칠 능력도 떨어진다<span lang="en-us">. </span>무엇보다도 자폐인은 싸이코패스처럼 자신의 쾌락을 사회나 타인과 적극적으로 엮여서 추구하려는 경향이 적거나 없는듯 하다<span lang="en-us">.)</span>이런 이유로 이들은 별 어려움 없이 양심을 팔 수가 있고 그것을 통해 자신의 이로움을 쉽게 취할 수가 있다<span lang="en-us">. </span>자가당착의 상황에서 적반하장식의 책임전가는 후안무치한 양심불량자에게 보이는 전형적인 행동양식인 것이다<span lang="en-us">. </span>그래서 공감능력을 가진 정상적인 사람이라면<span lang="en-us">, </span>그리고 모두가 자신과 같을 것이라고 예측까지 한다면<span lang="en-us">, </span>그는 양심불량자에게 질수 밖에 없다<span lang="en-us">. </span>그들 양심불량 싸이코패스들은 정상인이 양심때문에 취하지 않는<span lang="en-us"> '</span>부당한 이익<span lang="en-us">'</span>을 기꺼이 취할수 있기 때문이다<span lang="en-us">. </span>그래서 양심불량자는 상대하지도 말고 종으로라도 엮이지 않는것이 현명하다 할수 있다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">그러나 그럼에도 불구하고 이들은 양심불량 싸이코 패스들은 일면 불쌍한 불구자들이다<span lang="en-us">. </span>왜냐하면 이들은 공감능력이 없어서 멋대로 사기를 치면서 부당이익을 기꺼이 취할수 있는 자들은<span lang="en-us">, </span>같은 이유로 공감능력이 없기 때문에 다른 사람의 감정을 자기화 하지 못해서 최대관념을 추구하는데 심각한 한계가 있기 때문이다<span lang="en-us">. </span>공감능력이 없다는 것은 사회조직이라는 환경을 자신의 관념을 충만하게 하는데 이용할 능력이 없다는 것을 의미하기 때문에<span lang="en-us">, </span>공감능력이 없음으로 인한 동질감형성 불능 상태는 사실 성적기능 불능상태만큼이나 사실 안타깝다 할 수 있다<span lang="en-us">.<span>  </span> </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">공감능력이나 동질감은 그것과 관련된 관념에 대해서 옳고 그름을 판단하는 중요한 사적 기준이 되기도 한다<span lang="en-us">. </span>예컨데 개고기 문제 같은 것도 결국은 동질감 선상에서 이해해야 할 것 같다<span lang="en-us">. </span>이해의 기본 전제로<span lang="en-us"> "</span>인간은 자신과 <span lang="en-us">‘</span>동질감<span lang="en-us">’</span>을 느끼는 존재를 해하는 것을 불편해 한다<span lang="en-us">" </span>이다<span lang="en-us">. </span>기본전제를 참으로 받아들인다면<span lang="en-us">, </span>개에게서 동질감을 느끼는 사람이라면 개고기를 불편해서 먹을 수가 없을 것이다<span lang="en-us">. </span>개고기를 먹지 않는 사람조차도 소나 닭에게서는 동질감을 느끼지 않는다면<span lang="en-us">, </span>같은 동물이지만 소나 닭은 불편한 마음 없이 먹을 수 있을 것이다<span lang="en-us">. </span>개에게서 동질감을 느끼지 않는 사람이라면 개고기를 편하게 먹을 수 있을 것이다<span lang="en-us">. </span>개고기를 먹는 사람조차도 자신의 집에서 키우는 개에게서 동질감을 느낀다면 그 반려견은 불편해서 먹을수가 없을 것이다<span lang="en-us">. </span>그래서<span lang="en-us"> "</span>사람이라면 개고기를 먹어서는 않된다<span lang="en-us">"</span>는 말은<span lang="en-us"> "</span>사람이라면 개에게서 동질감을 느껴야만 한다<span lang="en-us">"</span>라는 말과 같다<span lang="en-us">. </span>그러나 공감의 대상이나 공감의 정도는 각자가 경험하고 느끼고 생각한 것에 의해 결정이 되는 것이다<span lang="en-us">. </span>그래서 공감능력에 대한 세부적인 내용은 사람 개개인 마다 조금씩 다른 것이며<span lang="en-us"> (</span>물론 보편적인 유사성은 있을수 있겠지만<span lang="en-us">), </span>이는 옳고 그름에 대한 보편적인 분별과 판단을 어렵고 모호하게 한다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">동질감</span></b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">: </span><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">다른 사람이나 사물과 성질이나 바탕이 같다고 느끼는 마음<span lang="en-us"> </span></span></font><div></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">공감</span></b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">: </span><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">타인의 관념을 간접체험함으로써 자기화 하는 최대관념 추구행위<span lang="en-us"> </span></span></font><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">5. </span></i><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">자료화 능력<span lang="en-us">, </span>욕구와 충만관념<span lang="en-us"> </span></span></i></font><div><i></i></div><i></i></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">마지막으로 인간이 직접적으로 최대관념을 충족시키기 위해 하는 행동이 있는데<span lang="en-us">, </span>그것은 바로 자료화 욕구이며 적어도 이것만은 분명 문자를 쓸수 있는 인간만이 하는 행위일 것이다<span lang="en-us">. </span>인간은 자신이 경험을 통해 형성된 특별한 감정이나 정리된 지식을 인간만의 언어능력을 통해 문자로<span lang="en-us">(</span>또는 자료로<span lang="en-us">) </span>남겨서 그것을 언제든지 다시 간접적으로 경험할 수 있게 하려고 한다<span lang="en-us">. </span>이는 가치 있는 그러나 자주 경험할 수 없는 특별한 감정이나 지식을 시간적으로나 기회적으로나 접근하게 쉽게 하는 행위인 것이다<span lang="en-us">. </span>이런 자료화 행위 과정은 가치있고 특별한 관념들을 최대한 머리속에 사라지지 않게 함으로서 최대관념을 충족시키는데 일조할 수 있다<span lang="en-us">. </span>자료화나 기록의 의미는 원래 이런 것이었을 텐데<span lang="en-us">, </span>사실 이런 인간의 자료화 습성은 뜻하지 않게도 다른 의미로 대단히 크게 인간에게 영향을 미쳤다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">자료화</span></b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">: </span><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">가치있는 관념들을 재경험화 하기 위해 접근을 용이하게 하는 행위<span lang="en-us"> </span></span></font><div></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">생명정보의 축적과 마음정보의 축적<span lang="en-us"> </span></font></span></i><div><i></i></div><i></i></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">인간이 문자를 이용해서 진보된 마음정보를 쌓는 것은 어떤 면에서 생명이<span lang="en-us"> DNA</span>를 이용해서 진화된 자기형태정보를 쌓는 것과 묘한 평행을 달린다<span lang="en-us">. </span>즉<span lang="en-us">, </span>‘동물’들에게서 ‘언어’가 생겼다<span lang="en-us">. </span>그러나 언어만 가지고는 산발적으로 ‘정보’가 생겼다가 없어졌다가 하고 그나마의 정보도 전달이나 보존에 한계가 있다<span lang="en-us">. </span>그래서 언어만 있는 세상에서는 각자의 관념이나 마음이 정보의 축적과 진보로 연결되기가 대단히 제한적이다<span lang="en-us">. </span>그러다가 ‘문자’가 생겼다<span lang="en-us">. </span>이 문자를 통해서 인간은 정보를 안전하게 저장할수 있게 되었으며<span lang="en-us">, </span>저장한 정보 타인에게 또는 후대에게 전달할 수 있게 되었다<span lang="en-us">. </span>이러는 과정에서 정보는 자연스럽게 축적될수 있었다<span lang="en-us">. </span>어쩌면 사소할수도 있는 문자를 통한 이런 정보의 축적과정은 장대한 시간을 만나면서 인간에게 필연적으로 직관의 범위를 뛰어넘는 수준의 놀랄만큼 엄청난 정보의 진보를 가져다 주었으며<span lang="en-us">, </span>앞으로도 정보의 양과 질은 훨씬 더 많아지고 향상될 것이다<span lang="en-us">. </span>아무리 시작이 사소하더라도<span lang="en-us">, </span>정보가 축적될수 있게 되었다는 것은<span lang="en-us">, </span>시간이 지남에 따라 정보가 무한한 수준으로 발전할 것을 보장한다<span lang="en-us">. </span>반대로 아무리 정보가 발전하였다 할지라도<span lang="en-us">, </span>정보를 더 이상 전혀 저장할 수가 없게 된다면<span lang="en-us">, </span>시간이 지남에 따라 정보도 결국<span lang="en-us"> 0</span>으로 수렴될 것이다<span lang="en-us">. </span>이렇듯 정보의 저장은 정보의 축적과 진보를 결정하는 대단히 중요한 것이다<span lang="en-us">. </span>어찌되었건 이런 문자와 시간의 위력으로 인류에게 정보가 축적되고 기술도 발달되다가 ‘인터넷’이란 것이 생기게 되었다<span lang="en-us">. </span>이 인터넷은 인류 개개인에게의 정보의 생산과 접근을 획기적으로 저변화 시키고 일반화 시켜 정보 혁명을 불러왔다<span lang="en-us">. </span>어쩌면 이런 추세로라면 나중에는 ‘다른 동물’의 관념정보에 접근하게 되어 지구적인 초월 정보에 접근 하게 될지도 모르겠다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">다시 소통 방법의 발전과 정보 접근성간에 비유를 하자면<span lang="en-us">, </span>예전에 우연히 먹어본 주위에서 볼 수 없는 희귀한 음식을 찾고 싶다고 치자<span lang="en-us">. </span>주변 사람들의 도움 없이 혼자 그것을 찾는다면 그것은 거의 가능성이 없다<span lang="en-us">. </span>그러나 언어를 통해 주위 다른 사람에게 불어보면 알아낼 가능성이 높아진다<span lang="en-us">. </span>그러나 이 역시 한계가 있어서 행여나 대부분이 그 음식을 모른다면 다시 그 음식을 찾아서 먹어보게 될 가능성은 낮다<span lang="en-us">. </span>그러나 책으로 구축된 정보에서 그 음식을 찾는다면 분명 가능성이 높다<span lang="en-us">. </span>그러나 책을 통한 방법에는 정보에 대한 접근성이 떨어진다<span lang="en-us">. </span>여기에는 도서관에 가야하고<span lang="en-us">, </span>관련된 책을 찾아 봐야 한다<span lang="en-us">. </span>도서관이라고하는 하는 여전히 자료는 정형화 되어있고 한정되어 있으며 찾기가 쉽지도 않다<span lang="en-us">. </span>그러나 인터넷이라는 정보에 대한 생산성이나 접근성이 좋은 방법을 이용한다면 아마도 손쉽게 금방이라도 찾게 될 가능성은 충분히 있다<span lang="en-us">. </span>즉<span lang="en-us">, </span>언어를 통해 문자를 통해 인터넷을 통해 그것을 이용하여 인간은 최대관념 추구를 극대화 시키고 있는 것이다<span lang="en-us">. </span>나아가 심지어 어쩌면 다른 동물의 관념 정보까지 접근한다면 인간으로써는 거의 알기 힘든 정보를 획득할 수 있을지도 모르겠다<span lang="en-us">. </span>예를 들어 벌이 집을 어떻게 그렇게 효율적으로 짓는지<span lang="en-us">, </span>개미가 암세포를 어떻게 통제하는지<span lang="en-us">, </span>심해어를 통해 심해의 환경은 어떠한지 같은 말이다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">이런 동물과 문자간의 정보관계는 말했듯이 물질의 생명간의 정보관계와도 비유할 수 있다<span lang="en-us">. </span>즉<span lang="en-us">, </span>물질<span lang="en-us">(</span>동물<span lang="en-us">)</span>에서 질서상태정보<span lang="en-us">(</span>언어<span lang="en-us">)</span>가 생겼다<span lang="en-us">. </span>그리고 이 질서상태정보를 보존<span lang="en-us">, </span>축적 시킬 수 있는<span lang="en-us"> DNA(</span>문자<span lang="en-us">)</span>가 생겼다<span lang="en-us">. </span>문자가 시간을 만나서 <span lang="en-us">(</span>문자를 가지고 있는<span lang="en-us">)</span>인간에게 예상을 뛰어넘는 양질의 정보를 가져다 주었듯이<span lang="en-us">, </span>이<span lang="en-us"> DNA </span>역시 시간을 만나서 진화를 통해 <span lang="en-us">(DNA</span>를 가지고 있는<span lang="en-us">)</span>생명체에게 예상을 뛰어넘는 양질의 정보를 가져다 주었다<span lang="en-us">. </span>그러다가 생명체중에 하나인 인간이 체외수정이나 ‘시험관 시술’을 통한 번식할수 있게 됨으로써 원래는 진화의 대상에서 사라질 존재들 까지도 진화의 대상으로 포함될 저변이 확대 되었다<span lang="en-us"> (</span>인터넷<span lang="en-us">). </span>그러다가 아마도 결국에는 ‘다른 동물의 유전자정보<span lang="en-us">’</span>를 자기 유전자 정보화 하여 생존과 번식에 활용하는 기술이 생길지도 모르겠다<span lang="en-us"> (</span>다른 동물의 관념정보<span lang="en-us">).<span>  </span> </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">6. </span></i><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">역량 향상행위와 충만관념<span lang="en-us"> </span></span></i></font><div><i></i></div><i></i></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">앞서 언급한 내용들은 모두 인간이 직접적으로 최대관념을 추구하는 행위인 반면<span lang="en-us">, </span>이번에 언급할 내용은 인간이 최대관념에 기여하는 간접 형태로<span lang="en-us">, </span>최대관념을 위한 수단적인 행동들이며 앞에서 간단히 언급한 바 있는 <span lang="en-us">‘</span>희생<span lang="en-us">’</span>하는 시간동안에 하는 행동들 되겠다<span lang="en-us">. </span>말했듯이 인간에게는 최대관념을 직접 추구하는<span lang="en-us">, </span>시간을 소비하는 행위가 있는 반면<span lang="en-us">, </span>인간에게는 최대관념과 직접적인 관련이 없는 것을 추구하는<span lang="en-us">, </span>시간을 희생하는 행위도 있다<span lang="en-us">. (</span>다시 말하지만 세상에는 칼자르듯이 딱 희생만하는 시간도 별로 없고 딱 소비만하는 시간도 별로 없다<span lang="en-us">. </span>자기가 조절하기에 따라서 시간을 소비하듯이 희생하고<span lang="en-us">, </span>시간을 희생하듯이 즐길수도 있다<span lang="en-us">.) </span>이 희생하는 시간을 통해서 우리는 최대관념을 추구하는데 필요한 역량을 확보하게 된다<span lang="en-us">. </span>그렇게 때문에 희생하는 시간의 종류는 우리가 최대관념을 효율적으로 추구하기 위해 보유한 역량의 종류에 의해서 나눠질수 있다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">우리가 최대관념을 최대한 효율적으로 추구하기 위한 목적으로 보유하려는 역량에는 크게<span lang="en-us"> 5</span>가지가 있을 듯 하다<span lang="en-us">. </span>하나는 내적역량<span lang="en-us">(</span>능력<span lang="en-us">)</span>이고<span lang="en-us">, </span>둘째는 자격역량이고 셋째는 비축역량<span lang="en-us">(</span>금전<span lang="en-us">)</span>이고<span lang="en-us">, </span>넷째는 관계역량<span lang="en-us">(</span>신뢰<span lang="en-us">)</span>이고<span lang="en-us">, </span>마지막 다섯째는 환경역량이다<span lang="en-us">. </span>이 마지막 환경역량의 대상이 되는 환경에는 개인이 형성한 사적환경과<span lang="en-us">, </span>국가나 사회가 형성하는 공적환경이 있겟다<span lang="en-us">. </span>특히 이 공적환경은 다른 나머지 역량들과는 달리 혼자 통제하고 혼자 소유할수 있는 종류의 것이 아닌<span lang="en-us">, </span>제한적 통제 및 제한적 소유 역량이다<span lang="en-us">. </span>우리가 지금까지 가져본<span lang="en-us">, </span>지금 가지고 있는<span lang="en-us">, </span>나중에 가지게 될 모든 소유물은 위의<span lang="en-us"> 5</span>가지 중에 포함될수 있을 듯 하다<span lang="en-us">. </span>우리가 희생하는 시간 역시 이<span lang="en-us"> 5</span>가지 중에 한가지 이상 종류의 역량을 키우기 위해서<span lang="en-us">, </span>또는 <span lang="en-us">5</span>가지 중에 한가지 이상 종류의 소유물을 확보하기 위해서이다<span lang="en-us">. </span>즉<span lang="en-us">, </span>희생하는 시간은 크게 내적역량<span lang="en-us">(</span>능력<span lang="en-us">)</span>을 키우기 위한 시간과 자격역량을 키우기 위한 시간과 비축역량<span lang="en-us">(</span>금전<span lang="en-us">)</span>을 확보하기 위한 시간<span lang="en-us">, </span>관계역량을 키우기 위한 시간<span lang="en-us">, </span>그리고 환경역량을 키위기 위한 시간으로 나뉜다<span lang="en-us">. </span>이들 역량들 모두 추구하고자 하는 최대관념과 직접적인 관련이 없으며<span lang="en-us">, </span>그것을 키우고 확보하는데도 적지않은 아까운 시간이 희생된다<span lang="en-us">. </span>그럼에도 불구하고 이런 희생된 시간을 통해 성장하고 확보된 자원을 통해서 인간은 나머지의 소비하는 시간을 최대한 효율적으로 최대관념을 추구하끔 할 수가 있기 때문에 이런 행위를 추구한다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">희생하는 시간의 첫번째 종류는 내적역량을 키우는 시간이다<span lang="en-us">. </span>즉<span lang="en-us">, </span>공부를 한다거나 치료를 한다거나 운동을 한다거나 훈련을 한다거나 학습을 한다거나 어떤 환경에 익숙해지려고 노력하는 시간 등이 되겠다<span lang="en-us">. </span>물론 하고싶어서 하는 공부나 훈련도 있겠지만<span lang="en-us">, </span>여기서의 경우는 단지 다른 무언가를 하기 위한 공부나 훈련 해야 하는 부분에 대한 것이다<span lang="en-us">. </span>예를 들어 차를 몰고 싶은데<span lang="en-us">, </span>그럴려면 운전을 할줄 알아야 하고 운전면허증이 있어야 하는데 그것을 위한 운전을 배우는 시간이 내적역량을 키우는 시간이 되겠다<span lang="en-us">. </span>내적 역량에는 건강이나<span lang="en-us">, </span>관찰력 같은 가시적이지 않은 종류의 것도 있겠다<span lang="en-us">. </span>그래도 내적역량을 위해 희생된 시간의 경우 이것을 통해 확보된 ‘능력’이라는 자원은 자기속에 내제되어 실체에 가깝게 몸과 마음속에 남아서 사라지지 않는다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">희생하는 시간의 두번째 종류는 자격역량을 키우는 시간이다<span lang="en-us">. </span>첫번째 것이 자신의 실제적 ‘능력’을 위해한 것이라면<span lang="en-us">, </span>이 두번째 것은 자신의 ‘자격’이나 지위를 위한 것이다<span lang="en-us">. </span>즉<span lang="en-us">, </span>이것은 어떤 시험에 통과하기 위해서나<span lang="en-us">, </span>자격증을 따기 위해서나 승진이나 어떤 지위를 확보하기 위해서 희생하는 시간이 되겠다<span lang="en-us">. </span>물론 자격은 능력을 기반으로 결정이 될수도 있겠지만<span lang="en-us">, </span>자격이란 것이 능력만 있다고 부여되는 것도 아니고<span lang="en-us">, </span>능력이 없다고 부여되지 않는 것도 아닌 것이 현실이다<span lang="en-us">. </span>그래서 때로는 내적역량향상과는 별개로 순전히 자격역량향상을 위해서 시간을 희생해야 하기도 한다<span lang="en-us">. </span>예를들어<span lang="en-us">, </span>단지 시험에 통과하기 위해서<span lang="en-us">, </span>시험 내용의 본질을 파해지기 보다는<span lang="en-us">, </span>시험의 유형이나 시험을 잘 치기 위한 방법에 신경을 쓴다거나 또는<span lang="en-us">, </span>시험에 통과하기만 한다면<span lang="en-us">, </span>시험을 위해 공부한 내용을 다까먹게 되는 것을 신경쓰지 않고 몰아치기 공부를 하는 것이 그런 경우다<span lang="en-us">. </span>이 외적 역량을 의해 희생하는 시간을 통해 확보되는 ‘자격’은 앞서의 ‘능력’보다도 최대관념에 더 간접적인 것으로써<span lang="en-us">, </span>직접적으로 관념을 충만하게는 하지못하는 껍데기 같은 것이다<span lang="en-us">. </span>특히나 그 자격<span lang="en-us">, </span>또는 명성이나 지위가 능력을 통해서 자연스럽게 확보된 것이 아니고<span lang="en-us">, </span>앞서의처럼 저렇게 억지로 확보된 것이라면 말이다<span lang="en-us">. </span>다만<span lang="en-us">, </span>이런 자격이나 지위는 자신의 충만관념을 충족시키는데 제법<span lang="en-us">, </span>또는 대단히 유용할 수 있다<span lang="en-us">. </span>특수한 자격으로 보통사람이 할 수 없는 경험을 한다거나<span lang="en-us">, </span>특수한 지위로 보통사람이 할 수 없는 결정을 하는 등의 특별한 기회를 확보함을 통해 자신의 충만관념을 충족시킨다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">희생하는 시간의 세번째 종류는 비축역량<span lang="en-us">(</span>금전<span lang="en-us">, </span>상품<span lang="en-us">)</span>을 확보하는 시간이다<span lang="en-us">. </span>앞서의 경우는 역량을 키우는 것이라면<span lang="en-us">, </span>이번의 경우는 역량을 <span lang="en-us">‘</span>확보<span lang="en-us">’</span>하는 것에 가깝다<span lang="en-us">. </span>살아가면서 최대관념을 효율적으로 추구하기 위해서는 반드시 돈<span lang="en-us">(</span>또는 금전화 가능한 재화<span lang="en-us">)</span>이라는<span lang="en-us"> (</span>비록<span lang="en-us">, </span>철저히 자기 밖의 것이고<span lang="en-us">, </span>심지어 완벽하게 대체가 가능한 수단적인 것이기는 하지만<span lang="en-us">)</span>언제 어디서 무엇에든지 사용할 수 있는 비축된 역량이 필요하다<span lang="en-us">. </span>잘 살아가기 위해서는 최소한의 돈이 있어야 하고 때로는 많은 돈이 필요하다<span lang="en-us">. </span>그리고 이 돈을 확보하기 위해서 마음이 차지 않는 시간을 견뎌야 하기도 한다<span lang="en-us">. </span>여행 경비를 마련하기 위해서 하기 싫은<span lang="en-us">, </span>마음이 별로 성장하지도 않는 단순 노동을 해야 할 수도 있다<span lang="en-us">. </span>이런 시간 자체는<span lang="en-us"> (</span>그것이 아니라면 다른 행동을 했을 때 키울 수 있는 마음의 크기에 비해<span lang="en-us">)</span>마음의 크기가 별로 크지 않지만<span lang="en-us">, </span>그것은 돈이라는 보상을 통해 장기적으로 마음의 크기가 커지는 속도를 늘린다거나<span lang="en-us">, </span>마음의 대폭 키울 기회를 제공하기 때문에 그런 행위를 선택할 수 있다<span lang="en-us">. </span>돈의 의미에 대해서는 나중에 좀더 자세히 언급하고자 한다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">희생하는 시간의 네번째 종류는 관계역량을 확보하는 시간이다<span lang="en-us">. </span>타인과 신뢰관계를 형성하고<span lang="en-us">, </span>친밀관계를 형성하고<span lang="en-us">, </span>유대관계를 형성하기 위해 희생하는 시간이 그것이다<span lang="en-us">. </span>관계역량을 통해 서로간에 현실적인 이로움을 주고 받기도 하고<span lang="en-us">, </span>대체될수 없는 마음의 깊은 위안을 주기도 한다<span lang="en-us">. </span>이런 관계역량은 사실 소비하는 시간 중에 자연스럽게 확보되기도 하지만 때로는 이것을 위해서 의도적으로 시간을 희생해야 하는 경우도 있음이 사실이다<span lang="en-us">. </span>돈을 잃으면 일부를 잃는 것이고 신뢰를 잃으면 많이 잃는 것이고<span lang="en-us">, </span>몸을 잃으면 다 잃는 것이라는 말이 있듯이<span lang="en-us">, </span>공동체 사회에서 최대관념을 추구해야 하는 인간에게 이 관계역량은 대단히 중요한 역량이다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">희생하는 시간의 마지막 다섯번째 종류는<span lang="en-us">, </span>환경역량을 확보하는 시간이다<span lang="en-us">. </span>말했듯이 여기에는 사회환경역량이 있고<span lang="en-us">, </span>개인환경역량이 있다<span lang="en-us">. </span>이중 사회환경 역량은 국가적인 제도나 인프라<span lang="en-us">, </span>문화예술<span lang="en-us">, </span>과학기술 같은 것으로<span lang="en-us">, </span>인간의 삶의 질을 대단히 직접적으로 결정짓는 것이 되겠다<span lang="en-us">. </span>개인이 아무리 뛰어나도<span lang="en-us">, </span>신분제로 인해서<span lang="en-us">, </span>또는 사회 제도상의 한계로 그 능력을 썩힐수 있듯이<span lang="en-us">, </span>아무리 자신이 최대관념을 추구하기 위한 역량이 많아도 자신의 공적환경역량이 부족하다면<span lang="en-us">, </span>자신의 능력을 최대관념을 추구하는데 제대로 활용할수 없게된다<span lang="en-us">. </span>이렇게 공기와도 같은 공적환경역량은 사실 거의 대부분 자신의 시간을 희생으로 확보된 것이 아니라 그냥 태어나면서 부여받은 것이다<span lang="en-us">. </span>마침 북유럽 선진국 같은 좋은 사회환경을 부여 받으면 참 다행이지만<span lang="en-us">, </span>북한이나 아프리카의 가난한 독재국가 같은 나쁜 사회환경을 부여받으면<span lang="en-us">, </span>충족시킬수 있는 관념의 크기는 크게 한정될수 밖에 없다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">개인에게의 사회환경역량은 대부분 그냥 부여받았을뿐만 아니라<span lang="en-us">, </span>그런 사회환경 역량은 공적인 것이기에 혼자소유한 것이 아니고 다른 사람들과 공유해야 하는 것이며 개인이 통제하는데도 어려움이 있다<span lang="en-us">. </span>물론 본인이 관료가 되던지<span lang="en-us">, </span>투표를 하던지<span lang="en-us">, </span>직접 여론을 형성하는 등의 방법으로 자신의 사회환경역량을 확보하는데 시간을 희생하는 경우도 있지만<span lang="en-us">, </span>그럼에도 일개 개인으로써 확보할수 있는 사회환경역량에는 한계가 있다<span lang="en-us">. </span>사회환경역량은 거시적인 것이기에 많은 사람들이 같이 움직여주어야 확보가 가능하고<span lang="en-us">, </span>그렇게 해서도 사실 한번에 큰 변화가 쉽게 오지는 않는다<span lang="en-us">. </span>그러니 행여나 자신이 좋은 사회환경역량을 부여받았다면 이런 사회환경을 확보하는데 자신의 시간을 희생하고 힘써왔던 지금까지의 수많은 사람들의 노력과<span lang="en-us">, </span>그리고 지금 이런 환경을 유지하는데 일조하고 있는 수많은 사람들에게도 감사해야 할것이다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">환경역량에는 이런 공적환경이 있고 개인이 구축한 사적환경이 있다<span lang="en-us">. </span>컴퓨터에 저장된 개인적인 자료들이나 연락처<span lang="en-us">, </span>개인이 소장하고 있는 수집품 등이 되겠다<span lang="en-us">. </span>자신의 주변 환경을 효율적으로 구축한 사람이라면 최대관념을 추구하는데도 유리할 것이다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">돈</span></b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">: </span><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">최대관념 추구를 목적으로 하는 비축된 수단역량<span lang="en-us"> </span></span></font><div></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">능력</span></b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">: </span><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">최대관념 추구를 목적으로 하는 내재된 수단역량<span lang="en-us"> </span></span></font><div></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">자격</span></b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">: </span><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">최대관념 추구를 목적으로 하는 외형적 수단역량<span lang="en-us"> </span></span></font><div></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">충만관념추구 관점으로 본 인간행동 전반<span lang="en-us"> </span></font></span></i><div><i></i></div><i></i></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">이렇듯 하나에서 거의 열까지 인간의 많은 행동들은 결국 어떤 상태를 피하기 위해서 또는 어떤 상태가 되기 위한것으로 설명이 되는듯 하다<span lang="en-us">. </span>아픈 상태를 벗어나고 싶어서 약을 먹고<span lang="en-us">, </span>졸린 상태를 벗어나고 싶어서 잠을 자고 싶고<span lang="en-us">, </span>배고픈 상태를 벗어나고 싶은 마음에 밥을 먹고 싶고<span lang="en-us">, </span>추운 상태를 벗어나고 싶어서 옷을 껴입고<span lang="en-us">, </span>호기심 상태를 벗어나고 싶어서 해결하고 싶고<span lang="en-us">, </span>무료한 상태를 벗어나고 싶어서 집중하고 싶고<span lang="en-us">, </span>불편한 상태를 벗어나고 싶어서 물건을 사고 싶고<span lang="en-us">, </span>아주 다양한 이유로 돈을 벌고 싶고<span lang="en-us">, </span>아주 복잡한 이유에서 이기고 싶고<span lang="en-us">, </span>아주 더 복잡한 이유로 좋은 일을 하고 싶고<span lang="en-us">, </span>그리고 이 모든 것들이 결국 충만관념을 추구하는 행위로 설명이 될 수있을 듯 하다<span lang="en-us">. </span>즉<span lang="en-us">, </span>인간이 피하고 싶어하는 상태는 충만관념을 추구하는데 방해가 되는 상황이고<span lang="en-us">, </span>인간이 되고 싶어하는 상태는 충만관념을 추구하는데 유리한 상황이다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">상시 춥고<span lang="en-us">, </span>배고프고 졸리고 한다면 이런 종류의 상태는 관념을 충만하게 하는 것에 반하는 상태이다<span lang="en-us">. </span>그래서 피하려고 하는 것이다<span lang="en-us">. </span>그리고 이런 것 말고 몰입의 대상이 없는 자극의 빈곤 상태나 관념을 충만하게 하지 않는 행동에 시간을 쏟아야 하는 상태 역시 충만관념에 반하는 상태이며 인간은 이런 상태를 피하려고 한다<span lang="en-us">. </span>그래서 인간은 몰입하고 싶은 대상을 찾지 못하면 우울해 지고 원치않는 몰입 해야만 하는 대상이 있으면 스트레스를 받게 된다<span lang="en-us">. </span>몰입해야만 하는 일때문에 몰입하고 싶은 일을 방관해야 한다면 스트레스를 받으면서 우울해 진다<span lang="en-us">.<span>    </span> </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">다시 강조한다면<span lang="en-us">, </span>인간에게 진실로 맹목적적인 것이 있다면<span lang="en-us">, </span>맹목적적이어야 하는 것이 있다면<span lang="en-us">, </span>그것은 충만관념을 추구하는 것이다<span lang="en-us">. </span>아무래도 온전한 인간은 뭔가를 해야만 하도록 만들어 진듯 하다<span lang="en-us">. </span>따지고 보면 사람이 진정 하고 싶어 하는 것은 이룰려는 어떤 뜻에 있는 것이 아니라 뭐가 되든 추구할 대상을 가지는 것 자체라고 해야 할듯 하다<span lang="en-us">. </span>꿈을 가지고 도전하고 노력하는 것은 무언가를 추구하고 무언가에 집중할 대상을 찾아서 공허한 마음을 채우고자 하는 정신적 욕구에 의한 본능적인 행동편향의 결과일 뿐인지도 모르겠다<span lang="en-us">. </span>또한 꿈을 포기하는 것이 싫은 것은 그 꿈의 위대함이나 고귀함을 훼손하고 싶지 않아서라가 보다는 단지<span lang="en-us">, </span>자신의 이런 욕구를 충족시키게 하는 대상을 상실하는 것이 싫어서일 뿐인지도 모르겠다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">이렇게 충만관념을 추구하는 인간의 입장에서 보건데 인간에게는 세가지 긍정적인 상태가 있다<span lang="en-us">. </span>그 하나는 ‘설레임’이다<span lang="en-us">. </span>이것은 하루를 충실히 소화하고도 여력이 남을 만큼 생활이 익숙하고 지겨운 상태에서 그 남는 공간을 채울만한 새로운 긍정적인 자극이 다가올때 느낄수 있는 감정이다<span lang="en-us">. </span>무인도에서 새로운 사람이 떠내려 왔을때 감정쯤 될듯하다<span lang="en-us">. </span>다른 하나는 ‘평안함’이다<span lang="en-us">. </span>이것은 마음에 채워진 부정적인 것들로 인한 불안함으로 새로운 자극에 대한 주의에 대한 민감도가 떨어진 상태에서 마음속에 채워진 부정적인 자극이 제거되었을 때 느낄수 있는 감정이다<span lang="en-us">. </span>폭우로 배가 침몰하고 있는데 구조되었을 때 감정쯤 될듯 하다<span lang="en-us">. </span>마지막 하나는 ‘홀가분함’이다<span lang="en-us">. </span>이것은 하루를 소화 하기도 벅차 새로운 자극을 받아들일 정신적 공간이 없는 상태에서 마음속에 채워진 버려도 되는 짐들이 비워질 때 느낄수 있는 감정이다<span lang="en-us">. </span>시험같은것을 치고 난 직후의 감정쯤 될듯 하다<span lang="en-us">. </span>결론적으로 인간은 항상 참신한 자극을 경험하기를 원한다<span lang="en-us">.<span>  </span> </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">설레임</span></b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">: </span><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">남아도는 마음 공간을 충분히 채울만한 긍정적인 자극앞에서의 감정<span lang="en-us"> </span></span></font><div></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">평안함</span></b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">: </span><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">마음속에 채워진 부정적인 요소들이 제거되었을 때의 감정<span lang="en-us"> </span></span></font><div></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">홀가분함</span></b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">: </span><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">마음속에 가득 채워진 버려도 되는 짐들이 비워질 때의 감정<span lang="en-us"> </span></span></font><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">충만관념 추구를 위한 생각민감도<span lang="en-us"> </span></font></span></i><div><i></i></div><i></i></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">충만관념을 원할히 추구하기 위해서 가장 신경써야 하는 것은 ‘생각민감도’를 날카롭게 유지하는 것이다<span lang="en-us">. </span>여기서의<span lang="en-us"> '</span>생각민감도<span lang="en-us">'</span>는 주변자극과 자기기억을 이용해서 새로운 생각을 만들어 내는 능력 정도로 정의하면 될듯 하다<span lang="en-us">. </span>이런 생각민감도가 특별히 낮다면 그것은 주변에 관심을 주기도 귀찮고<span lang="en-us">, </span>집증하기도 귀찮은<span lang="en-us">, </span>그런 생각할 생각이 없는 만사가 귀찮은 상태이다<span lang="en-us">. </span>아마도 무기력<span lang="en-us">, </span>피로<span lang="en-us">, </span>권태<span lang="en-us">, </span>우울<span lang="en-us">, </span>금단등의 상태가 이런 상태가 아닌가 한다<span lang="en-us">. </span>반면에<span lang="en-us">, </span>생각민감도가 특별히 높은 상태에서는 평소에 무심코 지나치던 사소한 것 까지도 새롭고 놀랍게 보이고<span lang="en-us">, </span>평소에 신경도 쓰지 않던 기억이 새삼 떠올라 재해석 되기도 하는 상태이다<span lang="en-us">. </span>이때는 최대한 많은 자기주변의 자극정보와 최대한 많은 자기기억의 저장정보를 서로 상관시켜서 해석하려는 상태이다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">이런 생각민감도가 높은 때를 최대한 이용한다면 자신의 능력은 놀랄만큼 극대화 될것이다<span lang="en-us">. </span>사실은 가치없는 자극이란 것은 없어서<span lang="en-us">, </span>능력만 있으면 사실 어떤 사소한 자극에서도 가치있는 의미를 뽑을수 있을지도 모른다<span lang="en-us">. (</span>사실인지는 모르겠지만<span lang="en-us">)</span>뉴턴은 하다못해 나무에서 떨어지는 사과나무를 보고도 만유인력의 법칙을 떠올렸지 않았는가<span lang="en-us">? </span>지난날을 되돌아보았을때 누구에게나 별로 특별한것도 없는 순간인데도 특별하게 남아있는 기억이 있을 것인데 그것은 어쩌면 그때는 당신의 생각민감도가 특별히 높은 순간이어서인지도 모르겠다<span lang="en-us">. </span>반면에<span lang="en-us">, </span>제법 특별한 날이었음에 불구하고 기억이 선명하지 않다면 그것은 그때의 생각민감도 상태가 좋지 않아서 그 순간을 충분히 누릴 준비가 되어 있지 않아 그 기회를 놓친것이라 할수 있다<span lang="en-us">. </span>요는 자신의 삶을 충만하게 만들고 싶다면<span lang="en-us">, </span>자신의 생각민감도 상태에 항상 주의를 주면서<span lang="en-us">, </span>그것이 높은 순간을 최대한 이용할 필요가 있다는 것이다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">생각민감도를 높이기 위한 좋은 방법으로 제안할 수 있는 것은 일상을 낮썰게 보려고 하는 것이다<span lang="en-us">. </span>단지 주위에 것들을 낯썰게 보는 것은 뭔가 새로운 도전거리를 찾아서 시도하는것 만큼이나 생각민감도를 높여서 지루하고 무기력하고 재미없는 하루에 의미를 부여하는 방법이 될듯 하기 때문이다<span lang="en-us">. </span>집에 있는 장식물을 아무렇게나 지나치지 말고 마치 처음 달았을때의 마음을 불러 일으켜 보고<span lang="en-us">, </span>있는지도 몰랐던 길거리에 돋아나는 풀들도 찬찬히 신비로운 마음으로 살펴보고<span lang="en-us">, </span>마주치는 바람에도<span lang="en-us">, </span>매일같이 먹는 음식도 다시 깊이 있게 음미해 보고<span lang="en-us">, </span>가족이나 동료들도 낯선 사람을 탐색하는 호기심으로 대하고 하다보면 좋고<span lang="en-us">, </span>주변의 자극에 최대한 덜 익숙해지고<span lang="en-us">, </span>덜 순응하고<span lang="en-us">, </span>덜 당연하게 생각하게 될듯해서 세상은 완전히 다르게 보이지 않을까 한다<span lang="en-us">. </span>최대관념추구 입장에서 피해야 하는 것 중에 하나가 이런 주변자극에 순응되어 그것을 당연하다고 생각하는 것이다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"><span>      </span></span><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">생각민감도를 높이는 또다른 좋은 방법은 배우는 것이고<span lang="en-us">, </span>사유하는 것이다<span lang="en-us">. </span>스트레스나 우울증이 생각민감도의 잠재력을 파괴시킨다면<span lang="en-us">, </span>배우고 사유하는 것은 생각민감도의 잠재력을 증가시킨다<span lang="en-us">. </span>배운 만큼 알게 되고<span lang="en-us">, </span>생각하는 만큼 알게 되며<span lang="en-us">, </span>아는 만큼 보이고<span lang="en-us">, </span>보이는 만큼 생각을 채울수가 있다<span lang="en-us">. </span>배움과 사유를를 통해서 세상을 보는 눈은 좀더 진실에 가까워 지고<span lang="en-us">, </span>세상에서 볼수 있는 것도 더 많아지며<span lang="en-us">, </span>관념은 더 충만해 질수 있다<span lang="en-us">. </span></span></font><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">생각민감도</span></b><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us">: </span><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">주변자극과 자기기억으로 새로운 생각을 만들어 내는 능력<span lang="en-us"> </span></span></font><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><i><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">충만관념 추구를 위한 능동성<span lang="en-us"> </span></font></span></i><div><i></i></div><i></i></div> <div style="line-height:150%;text-indent:30.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">자신에게 최대한 많은 관념을 축적하기 위해서는 무엇보다도 능동적으로 행동해야 한다<span lang="en-us">. </span>능동성은 외부의 힘에 따른 자동적인 작용이 아닌<span lang="en-us">, </span>내부의 자발적 뜻에 의해 작용을 일으키려는 성질이다<span lang="en-us">. </span>자신의 진정한 자발적 선택에 의해 능동적으로 하는 일에는 관념축적도 많이 발생할뿐더러 정신적인 에너지 소모도 적은듯 하다<span lang="en-us">. </span>여기서의 진정한 자발적 선택이란 해야만한다는 외부의 압박이 없고<span lang="en-us">, </span>하지않음으로서 오는 부당한 불이익이 없는 상황에서의 선택이다<span lang="en-us">. </span>이렇듯 어떤일을 <span lang="en-us">(</span>누구의 외압없이 자유의지로<span lang="en-us">)</span>스스로가 원해서<span lang="en-us">, </span>그리고 <span lang="en-us">(</span>자신의 통제하에<span lang="en-us">)</span>스스로가 결정해서 진행하는<span lang="en-us">(</span>되는<span lang="en-us">) </span>일이라면<span lang="en-us">, </span>그동안에 뇌는 아주 활발히 활동할 것이다<span lang="en-us">. </span>왜냐하면 그런 일은 자신의 능동적인 예측과 판단하에 진행되는 것이기 때문에 뇌는 그 일이 진행되는 상시 예측과 실제 상황을 비교해서 결정하고 있기 때문이다<span lang="en-us">. </span>이렇게 뇌가 활발하게 움직임에도 불구하고 이런 능동적인 일을 하는 시간은 그 자체가 상황을 자신이 주도하는 시간이고<span lang="en-us">, </span>이는 누리고 소비하는 시간이기에<span lang="en-us">, </span>정신노동 입장에서는 일이 아니라 오히려 힘으로 작용하는듯 하다<span lang="en-us">. </span>그렇지 않으면 어떻게 수시간을 도박이나 게임을 할수 있으며<span lang="en-us">, </span>어떻게 수시간을 글을 쓴다거나<span lang="en-us">, </span>프로그램 코딩이나<span lang="en-us">, </span>작품활동 같은 강도높은 창의활동을 할수 있으며<span lang="en-us">, </span>어떻게 수시간을 스마트폰 인터넷을 할 수가 있으며<span lang="en-us">, </span>어떻게 수시간을 자신의 이야기를 널여놓을 수가 있으며<span lang="en-us">, </span>어떻게 수시간을 단순 소일거리 노동을 할수 있겠는가<span lang="en-us">? </span>물론 그런일도 언젠가는 멈춰야 하겠지만 그들이 그것을 그만두게 되는 것도<span lang="en-us">, </span>눈이 아파서이거나 몸이 불편해서이거나 돈이 모자라거나<span lang="en-us">, </span>기타 다른 상황이 여의치 않게 되어서이거나<span lang="en-us">, </span>또는 스스로가 어쩔수 없이 통제를 하거나 하는등의 다른 이유에서 이지<span lang="en-us">, </span>정신에너지가 고갈되어서는 아닐거이다<span lang="en-us">. </span>그들의 정신 에너지 상태는 건제하며 다른 문제들이 없으면 더 할수도 있는 상태라 생각한다<span lang="en-us">. </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:30.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><font face="바탕"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"><span> </span></span><span style="line-height:150%;font-size:12pt;">정작 정신이<span lang="en-us">, </span>뇌가 힘들어 하는 상황은<span lang="en-us">, </span>또는 뇌가 에너지가 많이 소모되는 상황은 뇌가 뭔가를 하는 상황이 아니라 오히려 뇌가 뭔가의 일을 못해서 놀고있는 상황일 수도 있다<span lang="en-us">. </span>즉<span lang="en-us">, </span>뇌 스스로가 뭔가를 스스로 능동적으로 하려고 하는데<span lang="en-us">, </span>하고 싶은데<span lang="en-us">, </span>해야 된다 생각하는데<span lang="en-us">, </span>뭘 해야 할지 몰라 집중할 대상을 찾지 못했거나<span lang="en-us">, </span>주변 여건이 막혀있어서 그것을 못하고 뇌가 어쩔수 없이 헤매면서 쉬고 있는 상황이 뇌가 힘들어 하는 상황이다<span lang="en-us">. </span>어떤일을<span lang="en-us"> (</span>어떤 외압에 의한 의무로<span lang="en-us">)</span>하는수 없이 하는<span lang="en-us">, </span>그리고 누군가의 통제에 의해 진행하는<span lang="en-us">(</span>또는<span lang="en-us">, </span>되는<span lang="en-us">) </span>자신이 예측할수 있는 것이 별로 없는 상황에서 진행되는 일이라면<span lang="en-us">, </span>그동안에 뇌는 쉬거나 별로 활동하지 않겠지만 이것은 큰 정신노동이 된다<span lang="en-us">. </span>그리고 이런일에 주변의 상황에 의해 끌려가면서 집중까지 해야만 하는 상황이라면 그것은 실로 엄청난 스트레스를 동반하는 정신노동이 될수 있다<span lang="en-us">. </span></span></font><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:30.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">뭔가 강연 같은 것을 들어야 하는데<span lang="en-us">, </span>그 강연이 마침 대단히 흥미롭다면 자연스럽게 스스로 그 강연에 집중을 하게 될 것이고<span lang="en-us">, </span>뇌도 아주 활발하게 움직일 것이다<span lang="en-us">. </span>반면에 강연의 질이나 주제가 형편 없어서 강연이 관심도 없고 지루하다면 강연의 내용은 건성으로 흘려 듣게 될 것이고<span lang="en-us">, </span>강연 듣는 내내 뇌는 어쩔수 없이 놀고 있을 것이다<span lang="en-us">. </span>둘중에 강연을 끝내고 어느쪽의 뇌가 더 힘들고 피곤하겠는가<span lang="en-us">? </span>또는 지하철을 이용해서 어디로 이동하는 중간에 잠도 않오고 특별히 마음 둘곳이 없어서 그냥 마냥 종착역에 도착하기를 기다리는 상황과<span lang="en-us">, </span>옆사람과 대화나 스마트폰을 하면서 이동하는 상황중<span lang="en-us">, </span>종착역에 도착해서 어느쪽의 뇌가 힘들어 하겠는가<span lang="en-us">? </span>또는<span lang="en-us">, </span>자신이 잘 아는 무언가를 누군가에게 주어진 시간에 설명해야 하는데<span lang="en-us">, </span>하나는 상대방의 흥미있어 하는 질문에 열심히 설명을 하느라 시간이 모자랄 지경이 경우와<span lang="en-us">, </span>다른 하나는 상대방이 관심없이 건성으로 듣고 있어서 일방적으로 말만 하면서 시간을 때워야 하는 상황중에<span lang="en-us">, </span>어느쪽의 뇌가 더 힘들었다고 생각하겠는가<span lang="en-us">? </span>진실로 정신에게 짐을 주는 것은 수동적인 환경을 의무적으로 받아들여서 예측할수 없는 상황에서 진행되는 일이며<span lang="en-us">, </span>정신에게 힘을 주는 것은 진정 능동적으로 뭔가를 자유의지로 자신의 예측할수 있는 상황에서 진행되는 일이지<span lang="en-us">, </span>정신이 얼마나 활발하게 움직였느냐와는 직접적으로 관련이 없는듯 하다<span lang="en-us">.<span>  </span> </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;"><font face="바탕">지금까지 말한 능동성이 좋다라는 이것들은 그러나 사실 모두 다 알고 있는 사실이다<span lang="en-us">. </span>모든 사람이 이렇게 무엇이 되든 능동적으로 하는 것이 자신에게 이로울 것임을 직감적으로나 직관적으로 다 알고 있다<span lang="en-us">.<span>  </span></span>사람들이 능동적으로 행동하지 않는 이유가 있다면<span lang="en-us">, </span>그것은 능동적으로 행동하는 것이 좋다는 것을 몰라서가 아니라<span lang="en-us">, </span>능동적으로 추구할<span lang="en-us">(</span>만한<span lang="en-us">) </span>대상을 찾지 못했거나<span lang="en-us">, </span>능동적으로 행동할수 없는 주변의 여건때문일 가능성이 크다<span lang="en-us">. </span>그래서 <span lang="en-us">‘</span>능동적으로 행동하라<span lang="en-us">’</span>라는 말은 사실 아무 소용없는 껍데기 말이다<span lang="en-us">. </span>정말 해주어야 할 것이 있다면 그것은 능동적으로 추구할<span lang="en-us">(</span>만한<span lang="en-us">)</span>대상을 찾게 해주거나<span lang="en-us">, </span>주변에 그들의 능동성을 방해해 주는 요인들을 제거해 주는 것이다<span lang="en-us">. </span>개인적으로<span lang="en-us">, </span>능동적으로 행동할<span lang="en-us">(</span>만한 가치가 있는<span lang="en-us">) </span>대상을 스스로 찾아서 확보하려고 해봐야 한다는 말밖에는 할 수가 없다<span lang="en-us">.<span>  </span> </span></font></span><div></div></div> <div style="line-height:150%;text-indent:18.25pt;margin:0cm 0cm 0pt;" class="MsoNormal"><span style="line-height:150%;font-size:12pt;" lang="en-us"> </span><div><font face="바탕"> </font></div></div>

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