<div>1. 게임의 개요</div> <div> </div> <div> 워크래프트 캐릭터를 가지고 TCG를 만들어낸 게임입니다.</div> <div> </div> <div> 우리가 흔히 알고있는 영웅캐릭터가 사령관이 되어서 상대 사령관의 체력을 0으로 만들면 이깁니다.</div> <div> </div> <div> 사령관을 도입한게 제 입장에서는 처음이라 조금 신선하고 좋았습니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>2. 등장 캐릭터</div> <div> </div> <div> 일단 유저는 제이나 프라우드무어로 시작하고 미션 6개를 받게됩니다.</div> <div> </div> <div> 미션이라곤 해도 그냥 인공지능을 무찌르기만 하면 되니까 그다지 어려울 건 없습니다.</div> <div> </div> <div> 미션을 전부 완수하게되면 연습이나 대전을 통해 다른캐릭터의 잠금을 풀 수 있는데요, 이때 등장하는 캐릭터는</div> <div> </div> <div> 제이나(마법사)</div> <div> </div> <div> 쓰랄(주술사)</div> <div> </div> <div> 헬스크롬(전사)</div> <div> </div> <div> 발리라(도적)</div> <div> </div> <div> 우서(성기사)</div> <div> </div> <div> 안두인(사제)</div> <div> </div> <div> 말퓨리온(드루이드)</div> <div> </div> <div> 렉사르(사냥꾼)</div> <div> </div> <div> 굴단(흑마법사)</div> <div> </div> <div> 이렇게 총 9개 직업입니다.</div> <div> </div> <div> 사실 위의 애들보다 유명한 영웅들이 더 많고, 심지어 미션에서는 일리단도 등장하는데</div> <div> </div> <div> 뭐 차차 업데이트 할 생각인가보죠 근데 그렇게되면 덱이 더 늘어나서 정신이 없어질 것 같군요</div> <div> </div> <div> </div> <div>3. 게임 방법</div> <div> </div> <div> 사령관은 기본적으로 30의 체력을 갖습니다. 앞서 말씀드렸듯이 상대 사령관의 체력을 0으로 만들면 이기는겁니다.</div> <div> </div> <div> 사령관에게는 크게 3가지 전투방식이 있습니다.</div> <div> </div> <div> 첫째는 수행자카드를 소환하는것</div> <div> </div> <div> 두번째는 캐릭터의 고유 능력을 사용하는것</div> <div> </div> <div> 세번째는 마법카드를 사용하는것</div> <div> </div> <div> TCG인 만큼 자신의 병력을 생산해서 적을 처부수는것은 그다지 어려울게 없습니다.</div> <div> </div> <div> 하지만 여기서 다른 TCG랑 조금 다른개념인 "수정"이 나옵니다.</div> <div> </div> <div> 각 카드들 및 캐릭터 고유스킬조차 "수정"이 들어가며 능력의 수준에 따라 소모되는 "수정"이 다릅니다.</div> <div> </div> <div> "수정"은 매 턴마다 1씩 늘어나며 최고 10개까지 늘어납니다. 즉 초반에는 1짜리 카드밖에 못쓴다는 소리지요</div> <div> </div> <div> 그래서 30개의 덱 중에 무조건 크고 강려크한 카드들만 구성한다고 만사형통이 아닙니다. 전략이 필요하죠</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>하스스톤 하러 가야돼서 여기까지만 적겠습니다 헤헤...</div>
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