<div><font size="3">생각이 나서 한번 적어봅니다. 어떤 분이 레이 디크리즈 숄더가 있을때 가죽마의 영향을 많이 받는 로그가 데미지를 그만큼 상쇄할 수 있을까에서 비롯하여 그라시아+디크리즈를 낄 경우 데미지 증가량이 많이 올라갈 수 있을지에 대해서도 생각해본 글이에요. 실수가 있을 수 있으니 집어주시면 감사하겠습니다.</font></div> <div><font size="3"></font> </div> <div><font size="3">현재 제 세팅은 명속 181/ 은장도 / 빛정반 / 근원 / 에픽 힛엔보장입니다.<br></font><br><font color="#1f497d" size="3"><font color="#953734"><strong>가죽 크증 1.5 x 1.4 x 은장도 증뎀 1.6 x 베키 1.1 x 속강으로 인한 데미지 증가치 (1+181/220) = 6.7368</strong></font><br></font></div> <div><font size="3">이게 힘 수치를 고려하지 않은 데미지상태이구요.<br></font></div> <div><font color="#953734" size="3"><strong>가죽 크증 1.5 x 1.32 x 은장도 증뎀 1.6 x 베키 1.1 x 속강으로 인한 데미지 증가치 (1+330/220) = 9.24</strong></font></div> <div> </div> <div><font size="3">레이숄이 포함되고 힛엔 보장이 빠지며 챙길 수 있는 속강의 양은 330정도네요 ..</font></div> <div><font size="3">그리고 여기에서는 가죽 크증마가 8프로 빠집니다 (크증 크리쳐 하나 빠진것만큼 뼈아프군뇽..)</font></div> <div><br><font size="3">(가죽 크증마는 복리입니다 저번 섀도우 댄서 추가 되면서 함께 복리로 변경되었어요.)</font></div> <div> </div> <div><font color="#17365d" size="4"><strong>- > 그리시아와 강일힛엔 비교시 데미지 자체는 약 137%</strong><strong> 증가합니다.</strong></font></div> <div><strong><font color="#17365d" size="4">- > 추뎀수치와 같은 경우 15%의 값을 가집니다 (속강 330기준)</font></strong></div> <div> </div> <div><font size="3">그라시아는 6셋필수에 어깨에 레이숄이 들어갔으므로 팔찌를 빛나는자의 엄격함에서 속깍 15짜리 그라시아 팔찌로 바꾸면 이렇게 됩니다.<br>펠펠은 빼는것은 미친짓이고 반지도 명속강 반지 원탑이니 뺀다는건 있을수도 없는일 ..ㄷㄷ</font></div> <div><font size="3"></font> </div> <div><font size="3">하지만 로그는 본뎀으로 딜하는 캐릭이 절대 아니죠..본뎀은 정. 말. 로 처참합니다..헤헤....</font></div> <div><font size="3">(본 데미지 상향좀 빼애애앵애애애)</font></div> <div><font size="3">로그는 히트엔드로 데미지를 넣는 직업입니다. 이제 히트엔드 데미지로 계산을 해봐야하는데</font></div> <div><font size="3">보통 강일힛엔 5부위 + 힛엔유닉보장이라고 치면 데미지의 비율은 대략 1 : 2.75가 나옵니다. 본뎀이 1이라고 치면 히트엔드 데미지가 2.75배가 뜨죠.<br>예를 들어 소닉어설트의 경우 데미지는 1500만중 1100만이 힛엔데미지입니다. 400만은 본뎀</font></div> <div><font size="3"></font> </div> <div><font size="3">본뎀과 히트엔드의 데미지 비율 <1 : 2.75></font></div> <div><font size="3"></font> </div> <div><font size="3">이걸 마봉으로 바꿔서 데미지를 넣어봅시다. 마봉으로 넣었을 경우에 고농축 힘의 비약을 먹어 힘을 동일하게 만들었습니다. 던전물공 60내외차이밖에 나지 않도록 가죽옷을 입고 난뒤에 데미지를 측정해보았습니다. 이 경우에 데미지는 1100만으로 떨어지는데, 그 데미지도 700만이 히트엔드 데미지입니다.</font></div> <div><font size="3"></font> </div> <div><font size="3">본뎀과 히트엔드의 데미지 비율 <1 : 1.75> </font></div> <div><font size="3"></font> </div> <div><font size="3">본데미지에는 변화가 없지만 히트엔드 데미지를 11/7만큼 증폭해주는것이 강일 힛엔이 되는것이죠. 이걸 그라시아가 대체한다고 한다면 에픽보장이 빠지므로 히트엔드의 데미지 자체는 좀 더 줄어들 것입니다.. 이 변수를 포함하지 못해서 죄송합니다.</font></div> <div><font size="3"></font> </div> <div><font size="3">이제 그라시아랑 비교를 해본다고 치면 </font></div> <div><font size="3"></font> </div> <div><font size="3">그라시아로 넣을 수 있는 데미지 </font></div> <div><font size="3"><본데미지의 1.37배 + 히트엔드 데미지 1.75x1.37배> x 속성추뎀 1.15 = 그라시아로 낼 수 있는 데미지량 </font></div> <div><font color="#953734" size="3"><strong></strong></font> </div> <div><font color="#953734" size="3"><strong>(9.24 + 9.24*1.75)*1.15 = 29.2215</strong></font></div><font size="3"> </font><div> </div> <div>디크리즈 숄더 없이 가질수 있는 데미지 기댓값 <속강 306 기준></div> <div>빛정반 만으로 올릴 수 있는 데미지 값</div> <div><font color="#c0504d" size="4"><strong>(8.8368+8.8368*1.75)*1.14 = 27.703368</strong></font></div> <div> </div> <div>이건 제 세팅에서 올릴 수 있는 데미지 기댓값이네요....1.08 배..헤헤...이거 왜따고있지</div> <div><font size="3">히트엔드 데미지를 비율로 계산한 강일 힛엔</font></div> <div><font size="3"><본 데미지 1.00 + 히트엔드 데미지 2.75> = 강일힛엔으로 낼 수 있는 데미지량</font></div> <div><font size="3"><font color="#953734"><strong></strong></font></font> </div> <div><font size="3"><font color="#953734"><strong>(6.7368 + 6.7368*2.75) = 25.263</strong> </font></font><div> </div> <div><font color="#000000">결론은 그라시아와 강일히트엔드의 데미지 차이는 1.16배가 됩니다 16프로정도 더 쎄지는 꼴이네요.</font></div><font color="#000000">결론은 그라시아와 강일히트엔드의 데미지 차이는 1.16배가 됩니다 16프로정도 더 쎄지는 꼴이네요.</font> <div><font color="#000000">(디크리즈 숄더를 끼고 있을 경우에)</font></div> <div>물론 홀리의 속깎을 받게 되면 속깍 60에 명깍 25프로를 받기 때문에 데미지 기댓값은 더 커집니다.</div> <div>(+ 토그 고자인 로그가 토그를 잘 잡을 수 있습니다 ...?)</div> <div>결국 명속 코어 에픽이 존재하지 않으면 데미지 자체가 비슷합니다. 그리고 자수 상의는 논외입니다. 속강 올리다가 크증 12프로 깨먹고 강일 힛엔보다 데미지 더 안나올 수 있습니다...</div> <div> </div> <div>힘차이에서 비롯되는 데미지 량이 계산되지 않은 것이기에 데미지 값에는 변화가 있을 수 있습니다.</div> <div>위의 데미지 식계산에서 그라시아 보장은 1중첩 그라시아 상,하의와 벨트는 총 합 3중첩으로 계산되었습니다. </div> <div> </div> <div>세 줄 요약</div> <div>1. 명속코어에픽이 빛정반 + 레이 디크리즈 인 경우 강일 힛엔에 비해 1.16배 더 강해진다. </div> <div> 빛정반만 있는 경우 1.08프로 강해진다..(부들부들)</div> <div>2. 히트엔드의 데미지는 세계 제일</div> <div>3. 홀리의 유피테르 망치와 순백의 칼날을 받게 되면 추뎀뽕이 미칠듯이 올라가므로 꼭 써달라고 조른다.</div> <div> </div></div> <div> </div> <div><font color="#000000">결론은 그라시아와 강일히트엔드의 데미지 차이는 1.16배가 됩니다 16프로정도 더 쎄지는 꼴이네요.</font></div> <div><font color="#000000">(디크리즈 숄더를 끼고 있을 경우에)</font></div> <div>물론 홀리의 속깎을 받게 되면 속깍 60에 명깍 25프로를 받기 때문에 데미지 기댓값은 더 커집니다.</div> <div>(+ 토그 고자인 로그가 토그를 잘 잡을 수 있습니다 ...?)</div> <div>결국 명속 코어 에픽이 존재하지 않으면 데미지 자체가 비슷합니다. 그리고 자수 상의는 논외입니다. 속강 올리다가 크증 12프로 깨먹고 강일 힛엔보다 데미지 더 안나올 수 있습니다...</div> <div> </div> <div>힘차이에서 비롯되는 데미지 량이 계산되지 않은 것이기에 데미지 값에는 변화가 있을 수 있습니다.</div> <div>위의 데미지 식계산에서 그라시아 보장은 1중첩 그라시아 상,하의와 벨트는 총 합 3중첩으로 계산되었습니다. </div> <div> </div> <div>세 줄 요약</div> <div>1. 명속코어에픽이 빛정반 + 레이 디크리즈 인 경우 강일 힛엔에 비해 1.16배 더 강해진다. </div> <div> 빛정반만 있는 경우 1.08프로 강해진다..(부들부들)</div> <div>2. 히트엔드의 데미지는 세계 제일</div> <div>3. 홀리의 유피테르 망치와 순백의 칼날을 받게 되면 추뎀뽕이 미칠듯이 올라가므로 꼭 써달라고 조른다.</div> <div> </div>
출처 보완 |
2016-03-11 22:46:39
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추..추천을 주지않으면 쏘겠다
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