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    게시물ID : gametalk_237357
    작성자 : Save
    추천 : 1
    조회수 : 3859
    IP : 124.53.***.139
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2015/01/30 15:21:34
    http://todayhumor.com/?gametalk_237357 모바일
    [페이데이2] 퓨지티브 스킬에 관한 고찰
    <div>작년 겨울에 나온 혹스턴 탈출과 함께 새로나온 스킬 <퓨지티브>에 관해 써보겠습니다.</div> <div> </div> <div><0티어></div> <div>Unlocking The Fugitive (도망자 해제) : 4개의 응급처치 키트(1회용)을 사용할 수 있습니다.</div> <div>- 응급처치 키트는 말 그대로 전투중 긴급한 상황에 쓸 수 있도록 만들어진 회복킷입니다.</div> <div> </div> <div><1티어></div> <div>Daredevil (데어 데블) *영화 데어 데블의 패러디</div> <div>Basic : 사다리를 올라가는 속도가 20% 증가합니다.</div> <div>Ace : 짚라인 사용 시 회피율이 15% 증가합니다.</div> <div>- 베이직, 에이스 모두 사용할 장소가 부족한 것과 더불어 한정적이라는 측면에서 1 포인트를 주기도 아깝습니다.</div> <div> </div> <div>Hidden Blade (숨겨진 칼날)</div> <div>Basic : 근접무기의 은신도가 2 증가합니다.</div> <div>Ace : 적이 죽을 때 내는 소음이 95% 줄어듭니다.</div> <div>- 에이스 스킬이 가장 좋은 점인데 이는 고스트의 3티어 스킬과 동일한 성능이며, 적이 죽을 때 총을 쏘며 죽는 경우를 줄여줍니다.</div> <div> </div> <div>Thick Skin (두꺼운 피부)</div> <div>Basic : 모든 방어구의 안정성이 10 증가합니다.</div> <div>Ace : 방탄 조끼 계열의 방어력이 20 증가합니다.</div> <div>- 보통 상위트리로 가기 위해서 베이직정도는 주는 편이며, 에이스의 경우엔 기본 정장과 방편 조끼, 인포서의 ICTV에는 효과를 못 받기 때문입니다.</div> <div> </div> <div><2티어></div> <div>Run and Gun (런 앤 건)</div> <div>Basic : 이동속도가 10% 증가합니다.</div> <div>Ace : 정조준 시 이동속도가 줄어들지 않습니다.</div> <div>- 베이직의 경우 많은 분들이 찍어주시며, 에이스의 경우에는 주무기가 무엇이냐에 따라 갈립니다.</div> <div> </div> <div>Sixth Sence (식스 센스) *영화 식스 센스의 패러디</div> <div>Basic : 들키지 않은 상태로 3.5 초간 멈추면 10M이내의 모든 사람을 자동마킹합니다.</div> <div>Ace : 체이싱 모드에서 물건을 집을 수 있습니다.</div> <div>- 베이직의 경우 사기스럽다라는 말이 나올정도로 벽 뒤에 있는 모든 사람을 마킹하지만, 에이스의 경우 상황이 극히 제한적입니다.</div> <div> </div> <div>Duck and Cover (엎드려 엄폐)</div> <div>Basic : 앉은 상태에서 회피율이 5% 상승합니다.</div> <div>Ace : 앉은 상태에서 회피율이 10% 상승합니다.</div> <div>- 많은 분들이 에이스까지 찍는 스킬이며 에이스까지 찍을 경우 모두 합하여 15%의 회피율이 상승합니다.</div> <div> </div> <div><3티어></div> <div>Brother's Keeper (형제의 파수꾼)</div> <div>Basic : 갱단에게 받는 피해가 10% 감소합니다.</div> <div>Ace : 갱단에게 받는 피해가 25% 감소합니다.</div> <div>- 갱단의 경우 특징이 저질 체력과 반대로 무시무시한 데미지를 자랑하는데 페이데이 특성상 경찰이 더 많이 나옵니다.</div> <div> </div> <div>Winston Wolf (윈스턴의 늑대) *어떤 캐릭터를 의미</div> <div>Basic : 시체 가방을 1 개 더 소지할 수 있습니다.</div> <div>Ace : 흔적을 남기지 않고 처리하는 방법을 터득하여 뒷처리 비용이 75% 감소합니다.</div> <div>- 베이직은 고스트의 클리너와 합하면 도합 3 개를 소지할 수 있지만, 에이스의 경우 플랜B가 되면 스킬효능이 사라집니다.</div> <div> </div> <div>Quick fix (빠른 수정) *직역</div> <div>Basic : 응급처치 키트를 50% 빠르게 배치합니다.</div> <div>Ace : 응급처치 키트 사용 후 10 초간 받는 데미지가 20% 감소합니다.</div> <div>- 에이스의 경우 마스터마인드의 페인 킬러(5 초간 받는 데미지 20% 감소)보다도 2배나 효과가 좋습니다.</div> <div> </div> <div><4티어></div> <div>Swan Song (백조의 노래) *예술가의 마지막 작품이라는 뜻</div> <div>Basic : 체력이 0 이되면 바로 넉다운 되지 않고 3 초간 공격과 이동속도 60%의 패널티로 이동할 수 있습니다.</div> <div>Ace : 지속시간이 6 초 추가되며 더 이상 재장전이 필요하지 않습니다.</div> <div>- 이 상태에서는 자가회복 시킬 수 없지만 인스파이어, 응급 키트 설치가 가능합니다.</div> <div> </div> <div>Undertaker (장의사)</div> <div>Basic : 시체 가방을 소지할 수 있습니다.</div> <div>Ace : 시체 가방 2 개를 소지할 수 있습니다.</div> <div>- 게임 시작 시 시체 가방 에셋을 구매하면 항상 차량 옆에 나타나는데 이것을 들고다닐 수 있습니다.</div> <div> </div> <div>Uppers (각성제)</div> <div>Basic : 응급처치 키트를 3 개 더 들고 다닐 수 있습니다.</div> <div>Ace : 응급처치 키트를 7 개 더 들고 다닐 수 있습니다.</div> <div>- 에이스까지 찍으면 도합 14 개의 응급처치 키트를 들고다니게 됩니다.</div> <div> </div> <div><5티어></div> <div>Trigger Happy (대단히 호전적인)</div> <div>Basic : 권총으로 명중 시 2 초간 10%의 데미지가 증가하며 총 4 회 중첩됩니다.</div> <div>Ace : 지속시간이 8 초로 변경됩니다.</div> <div>- 에이스의 경우 널널한 시간동안 권총 난사로 40% 추가 데미지를 갖게 되지만, 아킴보에는 적용되지 않습니다.</div> <div> </div> <div>Low Blow (낮은 타격)</div> <div>Basic : 은밀도 35 이하부터 매 3 포인트 줄어들 때 마다 크리티컬 확률이 3% 증가하며 최대 30% 까지 올라갑니다.</div> <div>Ace : 은밀도 35 이하부터 매 1 포인트 줄어들 때 마다 크리티컬 확률이 3% 증가하며 최대 30% 까지 올라갑니다.</div> <div>- 베이직의 경우 은밀도 5 이하, 에이스의 경우 은밀도 25 이하만 적용되는 스킬이며 무장에 따라 포인트를 다르게 줍니다.</div> <div> </div> <div>Counter-Strike (카운터 스트라이크) *궂이 직역하면 반격 또는 역습</div> <div>Basic : 근접 무기를 충전 중에 적이 근접 공격을 하면 반격할 수 있고 상대를 넉다운 시킵니다.</div> <div>Ace : 클로커에게 반격할 수 있습니다.</div> <div>- 개머리판으론 매우 힘들고 에이스의 경우 클로커에게 반격할 수 있다는 점이 장점이지만 12 포인트나 줄 가치가 있는가 고민할 부분입니다.</div> <div> </div> <div><6티어></div> <div>Bullseye (과녁의 한복판)</div> <div>Basic : 헤드샷 명중 시 16 아머가 회복되며 3초에 한 번 발동합니다.</div> <div>Ace : 헤드샷 명중 시 16 아머가 추가로 회복됩니다.</div> <div>- 도합 32 의 아머가 회복되지만 차라리 3초간 숨어있으면 모든 아머가 회복되기 때문에 효율이 좋은가 고민되는 부분입니다.</div> <div> </div> <div>Sneaky Bastard (음흉한 놈)</div> <div>Basic : 은밀도 35 이하부터 매 3 포인트 줄어들 때 마다 회피율이 1% 증가하며 최대 10% 까지 올라갑니다.</div> <div>Ace : 은밀도 35 이하부터 매 1 포인트 줄어들 때 마다 회피율이 1% 증가하며 최대 10% 까지 올라갑니다.</div> <div>- 회피와 관련된 모든 스킬을 에이스까지 찍으면 정장의 경우 회피도가 50% 까지 상승합니다.</div> <div> </div> <div>Akimbo (아킴보)</div> <div>Basic : 아킴보 무기를 사용할 수 있으며 안정성 패널티가 50%로 감소합니다.</div> <div>Ace : 안정성 패널티가 25%로 감소하고 최대 탄약수가 150% 상승합니다.</div> <div>- 쌍권총을 들 수 있는 스킬이지만 히트맨 퍽과 중첩되지 않는다는 단점이 존재합니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div><퓨지티브>의 특징</div> <div> </div> <div>다른 캐릭터의 스킬들과 시너지를 이루는 경우가 많습니다.</div> <div> </div> <div>1. 스완송(9 초 무적/무한 탄창)+버서커(원거리 데미지 100% 증가)+오버킬(데미지 75% 증가)+화기류 데미지 증가 스킬</div> <div>2. 트리거 해피+마스터마인드의 권총 데미지 증가 스킬</div> <div>3. 고스트의 잠입스킬 + 퓨지티브의 식스센스</div> <div> </div> <div>다양한 조합이 가능한 스킬이며, 어떤 조합으로 가느냐에 따라 시너지가 될 수도 있습니다.</div> <div>대부분 마스터마인드+고스트 혹은 인포서+테크니션의 상황에서 퓨지티브의 존재는 더욱 많은 다양성을 낼 수 있게 된겁니다.</div> <div>다만, 방어력의 부재로 회피율만 믿고 플레이 해야하는 특성상 모 아니면 도라는 도박 플레이가 되는 것이 단점이지요.</div> <div>아킴보의 경우에도 너무나 부족한 탄약과 데미지로 플레이하는 유저는 적습니다.</div> <div>그래도 재미 하나는 보장할 수 있다는 점이 퓨지티브의 특징인 것 같습니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>최근 많이 쓰이는 추세가 마스터마인드+퓨지티브 / 인포서+퓨지티브 인데</div> <div>마마+퓨지는 주로 아킴보를 주로 이루고 회피율의 극대화로 꽤 높은 생존성을 보장합니다.</div> <div>인포+퓨지는 샷건을 주력으로 스완송과 함께 엄청난 화력을 퍼붓고, 불도저마저 녹여버리는 화력을 보유합니다.</div>

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2015/01/30 16:13:25  112.147.***.11  광역데미지  216735
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
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