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    게시물ID : diablo3_147055
    작성자 : 로일로
    추천 : 0
    조회수 : 1198
    IP : 61.84.***.97
    댓글 : 6개
    등록시간 : 2014/04/08 17:47:04
    http://todayhumor.com/?diablo3_147055 모바일
    [유출] 2.0.4 패치노트 직업변경 (인벤 펌)

    야만용사


    • 후려치기 생성: 공격할 때마다 분노 6 / 적을 난폭하게 후려칩니다. 무기 공격력의 170215%만큼 피해를 줍니다.
      • 맹습 : 적중 시 2회의 반향이 발생해 전체 무기 공격력의 80100%만큼 추가 피해를 줍니다.
      • 흠씬패기 : 공격이 적중할 때마다 3035% 확률로 적이 1.5초 동안 기절합니다.
    • 전투 격노 소모: 분노 20 / 야만용사가 격노합니다. 120초 동안 공격력이 10% 증가하고, 극대화 확률이 3% 증가합니다. Cost: 20 Fury / Enter a rage which increases your damage by 10% and Critical Hit Chance by 3%. Lasts 300120 seconds. (지금도 120초로 돼있는 데... 뭐지?)
    • 무기 투척 생성: 공격할 때마다 분노 6 / 적에게 투척 무기를 던져 무기 공격력의 150185%만큼 피해를 줍니다.
      • 강력한 투척 : 던진 무기로 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 210270%로 증가하고 번개 피해를 줍니다.
      • 망치 투척 : 망치를 던져 3040% 확률로 적을 1초 동안 기절시킵니다.
    • 광분 생성: 공격할 때마다 분노 4 / 적을 공격할 때마다 무기 공격력의 120155%만큼 피해를 주며 4초 동안 광분의 공격 속도가 15% 증가합니다. 광분 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다.

    악마사냥꾼

    • 굶주린 화살 생성: 증오 3 / 마력이 깃든 화살을 발사합니다. 화살은 대상을 추적하여 무기 공격력의 125155%만큼 피해를 주고, 35% 확률로 여러 적을 관통합니다.
    • 회피 사격 생성: 증오 4 / 다수의 화살을 날려 주 대상에게 무기 공격력의 160200%만큼 피해를 주고 추가적으로 적 두 마리에게 무기 공격력의 80100%만큼 피해를 줍니다.
    • 적이 정면에 가까이 있으면 15미터 뒤로 공중제비를 넘습니다. 공중제비는 3초마다 한 번 넘을 수 있습니다.
      • 엄호 사격 : 추가 화살이 주는 피해가 증가하여 무기 공격력의 160200%만큼 화염 피해를 줍니다.

    수도사


    • 결속 당신의 진언에 영향을 받은 아군의 수만큼 자신의 공격력이 5%씩, 최대 20%증가하고, 아군은 공격력이 5% 증가합니다.

    부두술사


    • 독침 고유 주문입니다. 고유 주문은 마나를 소모하지 않습니다. 치명적인 독침을 쏘아 무기 공격력의 155185%만큼 독 피해를 주고, 추가로 2초에 걸쳐 무기 공격력의 40%만큼 독 피해를 줍니다.
      • 불침 : 불침을 쏘아 4초에 걸쳐 무기 공격력의 275425%만큼 화염 피해를 줍니다.
      • 독침 연사 : 독침을 연속으로 3개 쏩니다. 독침은 각각 무기 공격력의 65110%만큼 독 피해를 줍니다.
      • 쐐기침 : 독침으로 대상을 맞힐 때마다 마나가 2550씩 회복됩니다.
      • 콧잔등의 뱀 : 독침이 뱀으로 변합니다. 뱀은 2535% 확률로 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.
    • 시체 거미 고유 주문입니다. 고유 주문은 마나를 소모하지 않습니다. 거미가 4마리 담긴 단지를 던집니다. 거미는 근처의 적에게 물리 피해를 주며, 총 피해량은 무기 공격력의 216324%입니다.
      • 불꽃 거미 : 적에게 화염 피해를 주는 불꽃 거미가 가득 찬 단지를 던집니다. 거미가 주는 총 피해량은 무기 공격력의 259400%입니다.
      • 깡충거미 : 깡충거미 무리가 가득 찬 단지를 던집니다. 깡충거미는 최대 25미터 거리를 뛰어올라 적을 공격하여 물리 피해를 주며, 총 피해량은 무기 공격력의 238382%입니다.
    • 혼령 출몰 소모: 마나 20050 / 혼령을 불러내 적을 괴롭힙니다. 혼령은 대상에게 612초에 걸쳐 무기 공격력의 14654000%만큼 냉기 피해를 주며, 적이 죽으면 근처의 적에게 옮겨갑니다. / 혼령 출몰 효과는 적 한 마리에게 하나씩만 걸 수 있습니다.
    • 불폭탄 
      • 화마 : 불기둥이 치솟아 가장 가까운 곳에 있는 적에게 불덩어리를 쏩니다. 불기둥은 6초에 걸쳐 무기 공격력의 560880%만큼 화염 피해를 줍니다. / 불기둥은 한 번에 최대 3개 소환해둘 수 있습니다.

    마법사

    • 비전 격류
      • 마력의 돌 : 마력탄이 적중할 경우 2% 확률로 마력의 돌이 생겨납니다. 당신이 마력의 돌을 집으면 비전력이 회복됩니다.
    • 순간이동 재사용 대기시간: 16초 / 선택한 위치로 순간이동합니다. 최대 3550미터 떨어진 곳까지 이동할 수 있습니다.
      • stat : Teleport to the selected location up to 3550 yards away. / Cost: 0 Arcane Power / Cooldown: 16 seconds

    성전사


    • 전투사령관 군마 질주의 재사용 대기시간이 5초25% 감소하고, 포격의 재사용 대기시간이 20초35% 감소합니다. / 결사대로 주는 피해가 20% 증가합니다.
    • 축복받은 방패 소모: 진노 20 / 적에게 천상의 방패를 날려, 무기 공격력의 280340%만큼 피해를 주고 방패 막기 확률의 250%만큼 추가 피해를 줍니다. 방패는 근처의 적 3마리에게 튕깁니다.
      • 충격의 방패 : 방패에 번개의 힘이 깃듭니다. 방패에 처음 맞은 적은 2535% 확률로 2초 동안 기절하며, 그 다음 적에게 적중할 때마다 기절 확률이 5%씩 감소합니다.
      • 연소 : 방패가 불길에 휩싸여 적에게 적중 시 33% 확률로 폭발해 8미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 105270%만큼 화염 피해를 줍니다.
    • 휩쓸기 공격 소모: 진노 20 / 신비한 도리깨를 휘둘러 18미터 전방의 모든 적에게 무기 공격력의 400440%만큼 피해를 줍니다.
    • 하늘의 분노 
      • 천상의 화염 : 신성한 힘이 고동치는 빛이 자신에게 집중되고 더욱 집중된 형태의 빛이 되어 전장을 가로지릅니다. 이 빛에 휩싸인 적에게 무기 공격력의 950735%만큼 신성 피해를 줍니다. / 재사용 대기시간이 제거됩니다. 이제 진노가 40 소모됩니다.
    • 결사대 소모: 진노 30 / 목표 지점으로 돌진하는 강력한 현신을 소환합니다. 돌진 경로 내에서 현신과 부딪힌 적에게 무기 공격력의 295380%만큼 피해를 줍니다.
      • 궁수 : 소환된 현신이 진군하지 않지만, 적에게 화살을 발사해 무기 공격력의 85160%만큼 피해를 줍니다. 이 궁수들은 5초 동안 성전사와 함께 이동하며 싸웁니다. / 궁수들은 15초마다 한 번만 소환할 수 있습니다.
      • 방패 돌진 : 소환한 현신들이 돌진하며 목표 지점에 있는 적에게 방패 가격을 시전해 무기 공격력의 75180%만큼 피해를 줍니다.
      • 군마 쇄도 : 적에게 돌진해 무기 공격력의 295380%만큼 피해를 주는 군마를 소환합니다. 군마와 부딪힌 적은 2530% 확률로 2초 동안 기절합니다.
      • 친위병 : 현신을 돌격시키는 대신, 곁에 머물며 자신을 보호하는 성전사단의 현신을 2명 소환합니다. 성전사단의 현신은 10초 동안 머뭅니다. 각 현신은 무기 공격력의 200285%만큼 물리 피해를 줍니다. / 현신은 30초마다 한 번만 소환할 수 있습니다.
    • 천상의 주먹 소모: 진노 30 / 천상에서 내리꽂히는 번개를 불러 8미터 반경의 적에게 무기 공격력의 250340%만큼 번개 피해를 줍니다. 번개는 내리꽂힐 때 폭발하여 밖으로 뻗어나가는 6개의 전류 화살을 생성하고, 화살이 통과하는 모든 적에게 무기공격력의 210340%만큼 번개 피해를 줍니다.
      • 균열 : 번개의 기운이 흘러나오는 균열을 만들어내 근처의 적에게 5초에 걸쳐 무기 공격력의 80400%만큼 피해를 줍니다. 근처에 또 다른 균열이 만들어지면 그 사이에 강력한 전광이 생성됩니다. 생성된 전광은 각각 무기 공격력의 185%만큼 추가 피해를 줍니다.
      • 신성한 샘 : 신성한 화살에서 신성한 전류가 퍼지며 1218미터 내의 적을 연쇄적으로 감전시켜 무기 공격력의 1480%만큼 신성 피해를 줍니다.
    • 축복받은 망치 
      • 타오르는 진노 : 화염이 깃든 망치를 휘두릅니다. 망치가 이동한 곳 아래의 땅을 25% 확률로 불태워 그 위를 지나가는 모든 적에게 매초 무기 공격력의 95150%만큼 화염 피해를 줍니다.
    • 방패 가격 소모: 진노 30 / 적에게 돌진한 후 주변의 모든 적을 방패로 가격하여 무기 공격력의 325%550740%만큼, 그리고 방패 막기 확률의 300%150500%만큼 신성 피해를 줍니다.(지금 325%/300%인데 방패 짓이기기랑 똑같은 걸 보면 오류인듯)
      • 뭉개기 : 처치한 적이 일정 확률로 폭발해 뒤에 있는 다른 적들에게 무기 공격력의 550660%만큼 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.
      • 방패 산탄 : 방패가 작은 조각으로 부서지며 바깥쪽으로 폭발해 더 많은 적을 공격합니다. 무기 공격력의 325380%만큼 피해를 주며, 추가로 방패 막기 확률의 300335%만큼 피해를 줍니다.
      • 방패 짓이기기 : 방패 가격이 무기 공격력의 550740%만큼 피해를 주고, 추가로 방패 막기 확률의 150500%만큼 신성 피해를 줍니다. 공격 범위는 8미터로 감소합니다.
    • 군마 질주 재사용 대기시간: 2516초 / 천상의 군마에 올라타 21.5초 동안 적들을 통과하며 방해받지 않고 질주합니다.
      • 박살 전차 : 군마가 매초 무기 공격력의 475515%만큼 피해를 주고, 질주 경로에 있는 적을 밖으로 밀쳐냅니다.
      • 인내 : 지속 시간이 32초으로 증가합니다.
      • 능지처참 : 군마를 탈 때 근처의 적 5마리를 사슬로 휘감아 끌며 매초 무기 공격력의 125185%만큼 피해를 줍니다.
    • 천벌의 검 
      • 일어나라 형제여 : 성전사와 함께 싸우는 성전사단의 현신 3명과 함께 착지합니다. 현신들은 5초 동안 곁에서 함께 싸우며 각자 무기 공격력의 1000%만큼 물리 피해를 줍니다.(오류로 보임)
    • 징벌 생성: 공격할 때마다 진노 5 / 적을 내리쳐 무기 공격력의 200270%만큼 피해를 주고 강화된 감각 효과를 얻어 방패 막기 확률이 5초 동안 15% 증가합니다.
      • 설욕 : 강화된 감각이 활성화된 상태에서 적의 공격을 방어하면, 공격자에게 무기 공격력의 7094%만큼 피해를 줍니다.
    • 정의 생성: 공격할 때마다 진노 5 / 적에게 정의의 망치를 던져 무기 공격력의 175240%만큼 피해를 줍니다.
      • 정의의 칼날 : 적에게 정의의 칼을 던집니다. 칼이 적에게 적중하면 3초 동안 이동 속도가 23% 증가합니다. 이 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다.
      • 추적의 망치 : 망치가 근처의 적을 쫓아가며 무기 공격력의 200300%만큼 피해를 줍니다.
      • 전격 파열 : 번개의 힘이 깃든 망치를 던집니다. 망치가 적에게 맞으면 폭발해 10미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 2530%만큼 번개 피해를 줍니다. 폭발에 휩싸인 적은 20% 확률로 1초 동안 기절합니다.

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