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    개인차단 상태
    레오마이님의
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    게시물ID : animation_148842
    작성자 : 레오마이
    추천 : 1
    조회수 : 3878
    IP : 209.114.***.179
    댓글 : 2개
    등록시간 : 2013/12/06 07:14:25
    http://todayhumor.com/?animation_148842 모바일
    [백합][어드벤쳐 게임][스압] 아오이시로의 해석글 (스포일러)


    "아오이시로" 라는 화풍전기 어드벤쳐 라는 게임을 아시는 분이 얼마나 되실지는 모르겠습니다만,
    구매후 플레이가 너무나도 만족스럽고 좋았기에
    여기에 제 감상 (해석글) 을 나눠볼까 합니다.

    혹시 아오이시로를 플레이 한 분이 계신다면, 태클은 열린마음으로 받아들이겠으며, 첫번째로 즐겨주시면 감사합니다.

    이 게임을 모르시는 분들이라도 "이런 게임이 있구나" 하고 즐겨주시면 더할나위없이 감사하겠습니다.

    앞으로도 이런식으로 조금 마이너틱한 연애 어드벤쳐 / 시뮬레이션 / 키네틱 노벨 류
    게임의 감상이나 추천을 하려고 합니다.
    (당연히 만화책은 계속 합니다.)

    / 제가 이미 블로그에 썼던 글입니다. 보는 사람이 너무 적은것 같아 이쪽으로 옮겨봅니다. /
    / 백합요소가 있지만 적습니다. 누구나 부담없이 플레이 할 수 있을것이라 생각됩니다. /
    /좀 복잡합니다. 그런거 싫어하시는 분이라도 봐주세요 ㅠㅠ 힘들여 쓴거라.../

     제작사  장르 일본어 난이도  한국어 패치(공식/비공식)  나이제한 
     주식회사 SUCCESS  화풍전기 어드벤처 ★★★★☆ 영어는 존재하지만 한국어는 없습니다.  CERO C 레이팅 (15세 이상) 
     엑스트라 컨텐츠  엔딩 개수 권장플레이 시간 (올 엔딩) 
     있음 (CG/음악/미니게임 등) 56  80 ~ 120 시간 


    본 글은 네타바레를 포함하고 있습니다.
    게임을 언젠가 하실 분이라면 스크롤을 더 이상 내리지 않는것을 권장합니다.
    (아까는 복잡해도 봐달라며?)


    アオイシロ 

    -株式会社 SUCCESS-

     

     

    일단 간략하게 게임의 배경을 알려드리자면,
    아오이시로(アオイシロ)는 수식회사 석세스 (SUCCESS Corp.) 에서 2008년도에 릴리즈 된, ADV 게임이며, 4년 전인 2004년도에 제작한 아카이이토(アカイイト)의 후속작이라고 볼 수 있습니다.

     

    ▲석세스 주식회사의 2004년작 PS2 전용 게임, 아카이이토 

     

    아오이시로의 배경이 되는 "우라시마"라는 섬은, 아카이이토의 배경이기도 했고, 아오이시로에 등장하는 캐릭터들은 아카이이토와 크게 관련은 되어있지 않지만, 게임의 내용(스토리) 자체는 연관성을 보여줍니다.

     

    게임의 줄거리 

    청성여학원고등학교의 검도부(靑城女學院高等學校の劍道部)가 우라시마라는 섬에 수학여행을 가게됩니다. 
    수학여행이라고 해봤자, 결국은 트레이닝을 빌미로(?) 여름방학동안 잠깐 다녀오는거였죠.
    그 섬으로 향하던 중, 학생들은 역사(담임) 선생님이 일러주시는 우라시마 섬의 과거사를 조금 알려 주십니다. 
    그것은 바로 이 섬에서 아주 오래전에 악마적 존재에 대한 박멸과 봉인이 자리잡았었다는 이야기.

    (게임 첫부분에서 그 내용에 관해 잠깐 들을 수 있습니다.)

     

    학생들은 그 섬에 사는 사람들이 귀신퇴치(오니타이지鬼退治)와 앞으로의 섬 사람들의 건강을 기원하는 축제를 하는 시점에 도착합니다. 

    하지만 그러는 도중, 기상이 악화되고, 급작스런 태풍이 불어닥치기 시작합니다. 

    그러던 어느날, 트레이닝으로 우라시마섬의 소림사(절)에 도착한 일행의 부장, 오사나이 쇼코는 한밤중에 우연히 바닷가를 거닐다가 파도에 쓸려 밀려온 작은 체구에, 하지만 바닷물처럼 파란, 하지만 부드럽고 긴, 머릿결을 가진 여자아이를 발견합니다.

    가까스로 그 여자아이를 소림사로 업어 들여놓은 쇼코덕에 깨어나지 못할것만같았던 긴 잠에서
    깨어났지만, 그 여자아이는 말을 하지도 못하고, 애초에 자신에 대해서 아주 조금만 알고 있는듯 합니다.
    .
    .
    .
    .
    ...... 그리고 그 후의 이야기는, 오사나이 쇼코, 바로 당신이 만들어 나갑니다. 

     

    에? 내가??

     

     

    의 느낌으로 진행되는 ADV 게임이 되겠습니다.



    일단 이것의 대략적인 게임의 설정입니다.
    56개나 되는 방대한 엔딩에 무지막지한 플레이 타임.
    (참고로 저는 약 120 시간은 너끈히 한것 같네요..)

    아오이시로는 게임도 게임이지만, 이 정도로 방대한 스토리를 지닌 어드벤처 게임은 저에게 있어서는
    그야말로 문화컬쳐!! (..??) 였습니다.
    켈트신화와 일본 신화를 적절히 배합된 탄생한 또다른 스토리.
    그 아오이시로의 스토리를 제가 지금 감히 해석해보려 합니다.

    「아직 남은 뒷이야기」 [아오이시로의 배경, 시작] 스포주의 에서.


    ※스포일러 주의※

    스포일러 없으면 섭한 포스팅이므로 스포일러가 소(다)량 함유되어 있습니다.


    앞서 리뷰에서 언급된 거지만, 아오이시로 게임에는 전용 용어사전이 있습니다. 그만큼 커다란 게임이고 또 그만큼 복잡한 게임이지요.

    플레이 중, 모르는 부분이 많아 용어사전은 물론 인터넷에서도 여기저기 뒤져보기는 했지만 한가지 확실한건 2004년작인 "아카이이토" 보다는 확실히 더 내용이 복잡해졌다는 거겠죠.

    아오이시로는 아카이이토를 어느정도 계승하는듯 보이지만, 서로 완전히 다른 세계관을 가지고 있습니다. 그것이 이 두 게임의 참 매력이죠. 

    (아카카이토에 대해서는 꽤나 많이 알아보긴 했지만, 직접 플레이해보지 않고는 딱히 뭐라 할 입장이 안되네요...)



    아오이시로는 우리같은(?) 일본사람이 아닌 플레이어들이 접하기에는 조금 무리가 있는 게임이기도 합니다. 초 대량의 일어 텍스트는 둘째치고, 한국사람들은 접해본적 있을리 없는 일본의 여러가지 신화들이나 설화,.. 게다가 거기서 끝이 아니라 그것들을 다른 소재들과 조합 및 각색을 시켜놓았거든요.




    세계관이라고 해야할지...

    일단 쇼코와 그녀의 운명이 바뀌는 곳, 그리고 게임의 메인 스테이지 "우라시마" 에 대해서 조금 알아보겠습니다. 

    이전에 써놨던 간략한 게임 설명에서도 알 수 있듯, 우라시마에서는 약 2100년정도 전에,

    거대한 힘을 가진 요괴의 봉쇄(봉인)이 자리잡았던 곳입니다.

    그리고 오랜 시간이 지난 지금, 쇼코는 청성고등학교에서 검도부 부장(사실 부장은 따로 있지만 부장이 수학여행을 오기 전 수박과 아이스크림들을 너무 많이 먹는 바람에 큰 배탈이 나서 못 왔습니다.)의 자리로 야스미, 모모코, 아야시로, 그리고 하나코 선생님 (+그외) 과 우라시마에 수학여행을 오게 됩니다.




    게임 속의 중요한 장소 (그리고 배드엔딩의 요소가 다분한) 중 하나는 "네카타 무네츠구" 가문이 주관하는 제사 의식의 장소입니다.

    네카타 무네츠구 가문의 네카타 무네츠구는 위 그림처럼 소의 목을 베어 바다의 신(わだつみ) 을 달래는 "크로우크루(クロウクル)제의" 라고 불리는 의식이 행해지는 장소입니다. 여기서 나오는 크로우크루는 켈트 신화의 악룡 "크로우 크루아흐" http://ko.wikipedia.org/wiki/%ED%81%AC%EB%A1%9C%EC%9A%B0_%ED%81%AC%EB%A3%A8%EC%95%84%ED%9D%90 와 크툴후 신화의 크툴후에서 파생된 존재입니다. (파생이라기 보다는... 따왔다?)

    

    키워드:

    龍神クロウ・クルワッハ

    邪神クルウルウ(クトゥルフ神話より)

    

    



    아오이시로의 최종보스(?) 로 여겨지는 귀왕(요괴왕), 바로류는 켈트 신화에 등장하는 "발로르" 에게서 영감받은 캐릭터 입니다.

    

    "발로르켈트 신화상에서 신족인 투아하 데 다난 족과 몇번이고 대적했던 소나 양의 머리를 지닌 거인족, 포모레(포모리아 혹은 포워르)의 왕중 한명, 언제나 한쪽눈-혹은 이마에 존재하는 세번째 눈-을 감고 있는데, 이 이유는 한쪽눈의 안광이 모든것을 죽여버리기 때문이며, 이를 열때는 부하인 포모레들에게 시켜 집게로 열었다고 한다." (출처. 신화 위키)

    

    게임상의 바로류도, 켈트 실화의 발로르도 한쪽 눈에 마안을 가지고, 거구(거인)이자 마왕같은 존재이며 마안(한쪽눈)을 평상시에는 감고 다니고, 마지막의 싸움에서 그 눈을 공격당해 죽게되는 설정까지 모두 일치합니다. (발로르는 3개의 눈을 가지고 있을수 있었다. 라는것을 제외한다면..)





    

    야스히메사마(ヤスヒメサマ) 는 인어의 고기를 먹어 800년을 살아온 비구니 공주로, 요괴왕의 마타무(여기중요)를 봉인한 존재입니다.

    어떤 특수한 힘으로 인해 "나미"의 몸에 깃들게 됩니다. 

    야스히메사마의 정확한 유래는 잘 모르겠습니다만, 8세에 세상을 떠난 안토쿠왕에게 어느정도 영향을 받은 인물이라고 합니다.

    아오이시로 내에서는 야스히메사마의 과거사를 간략하게 다루는 이야기가 나오긴 합니다.(쇼코가 잠들었을때 꿈을 꾸는데, 쇼코(1인칭)의 시점으로 야스히메사마의 어렸을적 이야기가 전개됩니다.)

    과거 이야기는 원래 자신이 존재하던 장소에서 배를 타고 먼 곳으로 와 "코하쿠" 를 만나는 장면입니다만, 솔직히 일어실력이 너무 부족한 탓인가 그 부분은 제대로 이해하지 못하고 넘어가 버렸습니다.

    한가지 분명한건, 야스히메사마와 코하쿠는 과거 (수백년 전) 에 만났던 적이 있다는 겁니다.

    

    나미(ナミ)는 쇼코와 야스미가 저녁에 해안을 거닐다가 파도에 떠밀려온걸 안전하게 수학여행온 절까지 안전히 바래다준 소녀입니다.

    (분기점의 선택에 따라 아야시로와 모모코가 구해줄 수도 있습니다.)

    너훌대는 푸른 머리칼, 창백한 피부, 작은 키, 귀여운 몸짓을 하는 캐릭터로, 아오이시로에서는 마스코트를 맞고 있는 캐릭터라고 해도 과언이 아닙니다. 나미의 존재는 상당히 불분명하지만, 처음 그녀가 구출되었을때는 말을 하지 못했고, 자신의 이름조차 모르는, 자신에 대해서 아주 조금만 알고 있는듯한 미스터리가 가득한 존재였습니다. 야스히메사마의 혼이 깃들고 나서 자유스럽게 말을 할 수 있게 됩니다.

    

    





    

    처음으로 히로인인 쇼코와 조우했을때는 쇼코가 "츠바키의 정령" 으로 착각해버린 존재입니다. 

    세월의 흔적이 느껴지는 말투, 흰 머리카락, 그리고 나미와 같이 창백한 백색피부, 붉은 눈동자...

    확실히 그저 "인간" 이라고 하기에는 무리가 있을 모습입니다.

    코하쿠의 과거사는 상당히 짧게 다뤄집니다. 야스히메사마와 비슷하게 800년 정도를 살아온 존재로, 과거에는 "크로우(쿠로)" 라고 불렸으며 그녀가 다루는 검은 일본 겐지가에서 내려오는 설화속의 검,

    "구환"을 가지고 있는것으로 미루어 볼 때 "미나모토 요시츠네" 나 그 선대의 인물에서 착안된 인물이라고 예상됩니다.

    키는 상당히 짤막한 편이고, 구환에는 "오니와카" 라는 거대한 오니를 가둬놓고 있어 언제 어디서든 소환을 하거나 다시 가둘 수 있습니다.

    "오니와카!"

    코하쿠의 키가 140cm 정도임을 감안하면.. 으어어..

    코하쿠에게는 위 사진처럼 쌍둥이 오빠들도 등장하는데 저 부분 통째로 이해가 불가능해서.. 죄송합니다.. 

    (뭐랄까, 뭔 말을 하는지는 알아먹겠는데 그 내용을 잇지 못하겠어요..)







    게임에서 사람 여럿 미치게 만든 (여러가지 의미로) "검" 입니다. 상당히 여러 용도로 사용되는 이 검은 사실 할 말이 많지만, 말을 해버리면 전부 스포 비스무리한것이 되므로 검 자체에만 조금 설명해드리겠습니다. (이미 늦음)

    오니키리베쇼우텐(鬼切部守天党) 에 의해서 800년간 봉인되어온 신대(神代) 시대로부터 내려온 주물(呪物) 입니다. 게임상에서는 양날의 검의 형태로 등장하지만 실제로는 혼란을 가진 "힘" 의 결정체이죠. 

    주술적으로 거의 절대적인 힘을 가지고 있으며 신도 죽인다는 전승이 있을만큼 강력한 물건입니다.

    가진자에게는 범접할 수 없는 강한 힘을 부여해주지만 그 힘을 잘못 사용하거나 그 힘에 어느정도 내성이 부족한 존재가 그 검을 가지고 마구잡이로 휘두를 경우, 최소의 경우 혼을 잃어버리고 껍질만 남게 된다던가, 최악의 경우 그냥 죽어버리고 "검" 에 흡수당해 버립니다. (최소/최악의경우가 둘 다 죽는거나 다름없죠.)

    껍데기만 남는다 - 는 "검"에게 지배를 받는다는 뜻 입니다.

    또 검은 다른 용도로 쓰이기도 하는데....



    검은 바로 "문"을 여는 용도로 사용되기도 합니다.

    바로류는 바로 이 문을 열기 위해서 검을 쇼코 일행으로부터 빼앗으려고 하는데(스포때문에 더 이상은 말하지 못하겠네요) 분기점의 선택에 따라 검을 빼앗겨 문을 열어버린 바로류가 엄청난 힘을 거머쥔다던지 하는 엔딩으로 배드엔딩을 맛볼 수 있습니다. ("문"을 여는 엔딩은 거의 배드엔딩..)

    하지만 게임 상에서 문을 연다는것은 상당히 중요하게 비춰지는데,

    그 이유는 일단 검이 이 문을 봉인하고 있었고, 그리고 그 같은 검이 문을 여는데 사용되었다는 것이고,

    검에 의해 열린 문으로 이어지는 이세계가 바로류와의 마지막 접전 장소가 되거든요.


    여기서부터는 게임과 관련이 있지만 마이너한것들을 알아보겠습니다.


    摩多牟(マタム)- 마타무는 우나사카 (卯奈咲) 에서 전해지는 귀신퇴치전승 (鬼退治伝承) 의 귀왕 (바로류)의 원한에서 태어났다고 하는 호랑이의 머리와 황소의 몸통을 가진 재앙짐승 (わざわい) 입니다. (그림으로 보면 그저 소 같지만...) 전승보다 더 아래쪽으로 내려가보면 마타무는 바다를 흐트리는 마물로 비춰졌는데, 여행의 비구니인 야스히메사마의 힘에 의해 항상 개화하는 츠바키 (常咲きの椿)

    에 봉인되었다고 전해지는 마물입니다.

    아오이시로에서는 야스히메사마가 눈을 뜨면서 (나미의 몸) 토코사키노 츠바키 들이 하나 둘씩 나무에서 떨어지면서 (지는것을 보고) 마타무의 봉인이 풀렸다고 합니다. 오래전에 그녀가 봉인했던 힘이 약해져 마타무가 츠바키의 봉인에서 풀려버린거였죠.

    바로류의 원한에 의해 만들어진 마물이므로, 바로류가 자유스럽게 다루지만, 야스히메사마의 힘을 가진듯한 나미와 야스미가 마타무를 조종하기도 합니다.

    게임도중, 수학여행에 동행한 보호자 겸 역사 선생님인 하나코 선생은 절에서 스님과 쇼코를 포함한 다른 학생들에게 야스히메사마 에 대한 이야기를 합니다.

    "야스히메사마" 라는 이름이 등장했을 때, 모모코는 "야스히메사마?" 하면서 아이자와 야스미에게 고개를 홱 돌립니다.

    선생님은 쓴 웃음을 지으면서 "야스미가 아니라.." 라고 말씀을 하시는데, 사실은 어떨까요?


    쇼코와 야스미가 저녁에 해안을 거닐다가 나미를 발견했을 때, 야스미는 아무말도 없이 나미를 지켜보고 있는 장면이 잠깐 등장합니다. 그리고 조그맣게 중얼거리죠. "어떻게.." 라면서...


    ※파워스포 주의※파워스포 주의※파워스포 주의※파워스포 주의※파워스포 주의※파워스포 주의※


    놀랍게도, 아이자와 야스미나미는 서로 자매지간 입니다.

    하지만 어떻게 서로 떨어지면서 지내게 된 것일까요?

    좀더 정확히 알아보자면, 나미는 야스미의 언니 입니다.

    야스미의 이름은 保美. 하지만 그것은 그녀의 어머니가 바꿔버린 이름입니다.

    야스미, 나미는 모두 네카타 가문의 딸들이었습니다.


    네카타 무네츠구 가문은, 인어의 고기를 먹어 불로불사가 된 야스히메사마를 가둬놓고 몸을 베어 피를 먹어가면서 (불로불사의 존재의 피는 영생은 아니어도 긴 삶을 보장받을 수 있었죠.) 이어진 가문입니다. 어느날, 네카타 무네츠구의 부인, 다시 말해 나미와 야스미의 어머니는 더 이상 이런것에 관련되고싶지 않다는 말을 남기며 네카타 가문과 우라시마를 떠납니다. 나미와 네카타 무네츠구를 남겨둔 채.

    그리고 오랜 시간이 지나고 난 뒤, 야스미의 어머니는 교통사고로 세상을떠났고 (아버지가 있지만 기억하고있지는 않습니다. 어렸을적에 섬을 떠나버려서) 청성여자고등학교로 들어온 뒤, 쇼코일행과 만나 수학여행으로 다시 "우라시마" 에 가게된 것입니다... (소름 쫙~)

    쇼코가 수학여행을 온 뒤로 꿈을 자주 꾸는데, 그것은 다름아닌 바로 쇼코가 어릴적에 우라시마 근처에 있는 우나사카(卯奈咲)에서 자신의 또래인듯한 여자 아이와 츠바키(동백꽃)의 숲을 거닐었던 기억.

    너무나도 어릴적이라 같이 있던 소녀는 기억이 나질 않지만....


    그녀는


    과연


    누구였을까요?

    우라시마라는 섬에 있는 또다른 작은 섬, 우나사카(卯奈咲). 그리고 우나사카는 네카타 가문의 네카타 무네츠구가 해신(바다신)을 잠재우기 위해 소의 목을 잘라 바치는 제사가 행해지는 곳.


    그리고 쇼코가 그곳(우나사카)에서 만나게 된 소녀....


    어찌보면

    나미와

    야스히메사마와

    아이자와 야스미 의 만남은, 우연이 아닌 필연이었을지도 모릅니다.



    히노쿠스리(ヒノクスリ) 와 야스히메사마(ヤスヒメサマ) 는 시종일관 카타카나로 나타납니다.

    누구도 정확한 표기법을 모르기 때문인데요 (특히 히노쿠스리의 경우),

    물론 히노쿠스리의 쿠스리는 약을, 야스히메사마의 히메사마는 공주님을 뜻하지만,

    게임에서 등장하는 절의 스님은 히노쿠스리의 "ヒ"가 공주의 姬 인지, 비밀의 秘 인지 모르겠다고 하는데 (세가지를 예로 들었지만 하나가 기억이...) 이상하게 저는 이 부분이 정말 좋더군요.

    히노쿠스리는 우라시마에서 나는 붉은 동백꽃(츠바키)를 원료로 하여 만들어 진다고 하는 영약으로, 만병통치약으로 전해지는 약 입니다. 하지만 원액을 그대로 사용(복용)해버리면 보통의 인간에게는 독이 되어버리기 때문에 복용시 다른 약에 희석해서 사용해야만 하죠. 이 약의 제조법을 아주 잘 알고있는 "네카타" 가문은 이 약을 제조해 다른 사람들에게 팔며 재보를 모았습니다.


    ※파워스포 주의※파워스포 주의※파워스포 주의※파워스포 주의※파워스포 주의※파워스포 주의※


    야스미가 네카타 가문의 딸이라는것을 알아내셨을테지요. 어렸을때부터 병약했던 나미 (維巳) [네카타 가문의 이름. 평소에는 (ナミ)] 는 항상 약을 복용하고 있던 모양이지만결과적으로 약을 흡수하지 못하고 병사했다고 전해집니다.


    물론 거짓말입니다.


    애초에, 약을 만드는 방법부터 거짓입니다. 네카타 가문은 야스히메사마를 사로잡아 피를 배어내서 사람들에게 팔았던 것이지, 붉은 츠바키를 원료로 하지 않았습니다. 나미가 병사했다고 전해진 이후로부터 야스미와 그의 어머니는 네카타 무네츠구와 멀어지게 되었습니다. 이건 제 개인적인 생각이지만, 다른 사람들에게 대량으로 팔거나 "많이 먹으면 죽는다" 라는 루머를 퍼트린것도 네카타 가문이 아닌가 싶습니다.

    이런점으로 미루어 볼때, 히노쿠스리의 "ヒ" 는 아무래도 야스히메사마의 "姬" 인듯 싶습니다.

    


    이로써 제가 지금까지 알아낸 아오이시로 게임의 역사와 배경입니다.

    더 깊게 캐릭터들을 하나하나 파고들수 있긴 하지만, 이 게임을 하면서 하나하나 알아가는 재미를 망치기는 싫어서 캐릭터들의 세세한 부분까지는 들어가지 않기로 했습니다.

    (이미 파워스포 여러개 줘 놓고는 뭐라는지.)


    아직 제가 아오이시로에 대해 알고 있는 내용은 조족지혈일지도 모릅니다. 그리고 그렇기에 저는 이 아이오시로의 매력에 더더욱 빠져드는것 같습니다.

    알아가면 알아갈수록 새로운 세계관이 열리는듯한 게임, 아오이시로.

    아오이시로는 그저 간단한 게임이 아닌, 일본의 신화 및 컬트 신화를 합쳐놓은

    「장대한 이야기 책」 이라고 생각됩니다.

    모르는 부분이 많더라도 게임은 플레이어들을 최대한 편안하게 스토리로 이끌어 줍니다. 그리고 그것에 진정한 매력을 느꼈죠. 


    (또 시나리오를 짜신 분들에게 갈채를 보냅니다.)


    아카이이토 부터 4년의 준비 기간...

    보다 더 복잡해진 이야기의 짜임새와 많아진 엔딩의 개수 - 그렇기에 더 감동적으로 다가오는 해피 엔딩 등, 아오이시로의 이점을 이야기 하면 끝이 없습니다.

    어드벤쳐 게임을 즐기는 분이라면, 무조건 꼭!! 한번은 해보라고 권장할 게임입니다.


    (... 올클은 아니어도 한번 플레이 해보는 것만... 게임이 너무 크다보니 ..)


    「가자- 어둠의 저편에!」


    봐주셔서 감사합니다.


    (아오이시로 アオイシロ 라는 제목에 대해)


    아오이시로는 많은 의미로 해석이 가능합니다.

    전작인 아카이이토(アカイイト) 와는 다르게, 더 많은 뜻으로 확장될 수 있다는것이, 아오이시로를 카타카나 그대로 남겨둔 이유인것도 같습니다. 

    (아카이이토와 같이.)

    아카이이토의 가장 유력한 해석은 "붉은 운명". 붉은 운명의 실과 가장 밀접한 관계가 있는거겠죠.

    아오이시로는 어떻게 해석하느냐에 따라

    푸른 성(青い城), 푸른 실의 길(青い糸路) 등으로 번역이 가능한데, "푸른 실의 길" 의 경우, 아오이시로의 오프닝인 거의 막바지에서 등장합니다.

    

    八千の嵐に荒ぶる (深い淵に沈む声が)

    迫り来る潮越えたなら (苦しみ越えたら)

    闇の彼方を目指して (朝が開けるまで歩みやめぬ)

    離れずに行く (果てない旅路)

    青い糸路ふたり (この世界)

    何処までも

    아오이시로 OP中

    시모츠키 하루카 x Rita / MANYO

    

    오나사이 쇼코가 있던 청성(靑城)여자고등학교 도 그렇고, 아오이시로는 "푸른성" 으로 번역될 가능성이 다분합니다. 

    (바로류와 쇼코x나미가 마지막 접전을 치루는 곳도 아오이시로죠 ㅎㅎ.)


    아카이이토는 메인이 "흡혈/피" 였고 아오이시로는 "바다/물" 인것으로 미루어 보아, 

    전체적인 세계관의 색들의 연관성까지 생각해낸 시나리오 라이터들의 내공이 보이는군요..

    붉은 운명의 실이 있었다면, 나미와 쇼코, 그리고 나머지 인물들과의 만남은 모두 "푸른 실의 길"로 인도되어 만났을것이다... 

    라는 생각도 해볼 수 있겠죠.


    ================================================================================

    긴 글이었네요..
    가끔식 애니게에 올라오는 "유메닛키" 해석글을 보면서 왠지 필받아 여기에 올리게 되었습니다.
    (쓴지는 조금 된 글이지만...)

    웬만하면 블로그에서 보는것을 추천드리지만 ...(숨김글 기능이 없어서 아쉽...)
    ... 이미 전부 보셨을 테지요 ㅋㅋ

    이만 글을 마치겠습니다.

    여기까지 내려오시느라 수고 많으셨습니다.
    감사합니다!!


    (아, 그리고 앞으로의 게임 추천은 이렇게 길지 않습니다. 아오이시로는 제가 "특별히" 좋아하는 게임이기에 공부까지 한거라....)
    출처 : 100% 레오마이 (따로 적어진것 제외)
    레오마이의 꼬릿말입니다
    スキ、キライ
    ●アオイシロ

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2013/12/06 07:46:51  175.193.***.189  NeonTree  177971
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    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

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