<iframe width="720" height="405" src="//www.youtube.com/embed/Cu21PaLnWfM" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe> <div><br /></div> <div><div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201312/1387935943E9Svpwt5z7xHskfuFOmjOkj6o.jpg" width="293" height="500" alt="8xM3K.jpg" style="border: none" /></div> <div style="text-align: left"> <div id="aline-14" style="font-family: sans-serif">영국 출신의 아마추어 비디오 게임 제작자<tt class="foot"><a title="국내에도 그럭저럭 알려진 5 days a stranger 등의 [[어드벤쳐]] 게임을 만들었다." href="http://mirror.enha.kr/wiki/Zero%20Punctuation#fn2" id="rfn2" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px; color: #551a8b; text-decoration: none; white-space: nowrap; font-size: xx-small; vertical-align: super" target="_blank">[2]</a></tt>인 Ben "Yahtzee" Croshaw가 진행하는 비디오 게임 리뷰로, 다른 리뷰어와 다르게 쉼없이 매우 빠르게 말하는 것이 특징이다.<tt class="foot"><a title="당연하지만 애드립이 아니고 미리 대본을 만들고 그걸 읽는 것이다." href="http://mirror.enha.kr/wiki/Zero%20Punctuation#fn3" id="rfn3" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px; color: #551a8b; text-decoration: none; white-space: nowrap; font-size: xx-small; vertical-align: super" target="_blank">[3]</a></tt> 빠른 페이스와 간단한 스틸컷 이미지들의 조합들로 이루어졌으며, 이로 인하여 독특한 스타일을 구축하였다.<span class="line-anchor" id="line-14"></span></div><br style="font-family: sans-serif" /> <div id="aline-16" style="font-family: sans-serif">한국인 입장에서는 청취하기 어려운 편인 <a title="영국" href="http://mirror.enha.kr/wiki/%EC%98%81%EA%B5%AD" class="wiki" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px; color: #551a8b; text-decoration: none" target="_blank">영국</a>식 영어 억양이기 때문에 초기 진입장벽은 높은 편이고, 서양 유머의 상당수가 그렇듯 <a title="섹드립" href="http://mirror.enha.kr/wiki/%EC%84%B9%EB%93%9C%EB%A6%BD" class="wiki" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px; color: #551a8b; text-decoration: none" target="_blank">섹드립</a>이나 <a target="_blank" href="http://mirror.enha.kr/wiki/nerd" title="nerd" class="wiki" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px; color: #551a8b; text-decoration: none" target="_blank">nerd</a>에 대한 조롱도 많다. 그리고 영미권 문화에 박식하거나 하지 않으면 이해하기 힘든 드립도 종종 있는 탓에 영상을 보면서 내가 <a title="랩" href="http://mirror.enha.kr/wiki/%EB%9E%A9" class="wiki" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px; color: #551a8b; text-decoration: none" target="_blank">랩</a>을 듣는지 리뷰를 보는지 헷갈릴 가능성이 있다.</div></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"><br /></div> <div style="text-align: left"> <div id="aline-37" style="font-family: sans-serif">얏지의 리뷰 성향을 한마디로 정리하자면, <strong>일단 까고 본다.</strong><span class="line-anchor" id="line-37"></span></div><br style="font-family: sans-serif" /> <div id="aline-39" style="font-family: sans-serif">본인을 <a title="비평가" href="http://mirror.enha.kr/wiki/%EB%B9%84%ED%8F%89%EA%B0%80" class="wiki" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px; color: #551a8b; text-decoration: none" target="_blank">비평가</a>라고 소개하며, 비평에서 자유로울 수 있는 작품은 없다는 생각아래 게임을 리뷰한다. 그렇기에 전반적으로 게임에서 보이는 사소한 문제들을 조목조목 짚으며 그러한 문제점들에 대해 심도있게 다룬다.<span class="line-anchor" id="line-39"></span></div><br style="font-family: sans-serif" /> <div id="aline-41" style="font-family: sans-serif">전체적인 게임 취향은 "작품으로서의 게임"의 추구이다. 도서, 영화와 같은 기존의 미디어와는 다르게 게임은 소비자가 직접 이야기에 참여해 나가는 "쌍방향성"을 가지고 있다고 생각하며, 게이머로서, 그리고 리뷰어로서 얏지가 가장 중시하는 것이 이 점이다. 퍼즐 해결을 위한 사고, 모험 도중의 긴장감, NPC와 대화하고 스토리를 진행시켜 가면서 얻는 몰입감 등 게임만이 가지는 특징을 이용해서 소비자에게 신선한 경험을 할 수 있도록 하는 것이야말로 게임의 가장 큰 장점이자 존재 의의인 것이고 이야기하고 있다. 따라서 얏지가 게임을 리뷰할 때의 가장 큰 기준은 스토리 자체의 질, 스토리와 게임 플레이의 일체화, 게임 내부 분위기를 조성하는 연출, 그리고 창의성이다. 물론 몰입감을 해치지 않는 적절한 인터페이스와 난이도 조절 등도 중시한다.<span class="line-anchor" id="line-41"></span></div><br style="font-family: sans-serif" /> <div id="aline-43" style="font-family: sans-serif">반대로 아무 생각 없이 반복적으로 플레이 할 뿐 어떤 메시지도, 감동도, 신선한 충격도 던져주지 못하는 게임은 그저 시간 때우기일 뿐이라고 생각하는 편이다. 아무리 흡입력이 있는 중독적인 게임일 지라도 그런 경우에 해당되면 혹평을 하는 편. 얏지가 <a title="와우" href="http://mirror.enha.kr/wiki/%EC%99%80%EC%9A%B0" class="wiki" style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px; color: #551a8b; text-decoration: none" target="_blank">와우</a> 같은 유명하고 중독적인 게임을 낮게 평가하는 것은 이 때문이다. 미친 듯이 시간을 소비해서 얻는 건 강한 아이템일 뿐인 게임에 무슨 의미가 있냐는 게 그의 질문. 이 때문에 그의 리뷰는 평가가 갈릴 수 밖에 없다. 여흥을 위해서 게임을 하는 게이머와 작품성을 찾는 게이머는 지향점이 다르니까.</div></div><br /></div> <div><br /></div> <div>출처:<a target="_blank" href="http://mirror.enha.kr/wiki/Zero%20Punctuation" style="font-size: 9pt; line-height: 1.5" target="_blank">http://mirror.enha.kr/wiki/Zero%20Punctuation</a></div> <div><br /></div> <div><a target="_blank" href="http://f-planet.tk/6172689" target="_blank">http://f-planet.tk/6172689</a></div> <div><br /></div>
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