<div><font size="4"></font> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201506/1434981032ytyKg8tWfZX.png" alt="롤랑.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;width:480px;height:270px;"></div><br></div> <div><strike style="font-size:small;line-height:27px;">영혼의 요새 깨다가 얘 때문에 너무 짜증이 나네요 으아!!!!!........</strike></div> <div><font size="2"><span style="line-height:27px;">새로운 팔라딘 전설 용사 롤랑, 이 용사가 반드시 너프를 먹어야 되는 이유들은 무엇이 있을까요?</span></font></div> <div><br></div><font size="4"></font> <div><font size="4"><br></font></div><font size="4">1. (핵심) 롤랑이 전구를 켜는 (스턴을 거는) 쿨타임이 없다</font> <div><br><div>▶ 대부분의 용사는 자신의 패시브 발동에 필요한 조건과 그 패시브가 발동하는 시간간격, 쿨타임이 존재합니다. </div> <div>(예: 달타냥-블럭사용이나 회복효과받을시 2초에 1번 75% 확률로 3체인위력발동, 크림힐트-3체인 사용 후 3초동안 최대3번의 기본공격강화)</div> <div><br></div> <div>근데 롤랑은 "8회 회복시" 라는 조건만이 존재할 뿐, <b>"즉시 적 전체를 2초간 기절"시키는 이 패시브의 쿨타임은 존재하지 않습니다.</b></div> <div>즉, 블럭을 사용한 롤랑이 다단히트 스킬(예: 달타냥, 바이퍼의 블럭 스킬)을 몇대 맞으면 2초짜리 스턴을 계속 걸어버리는 겁니다</div> <div>이패시브 하나때문에 지금 결장이든 요새든 롤랑을 만나면 정말 짜증나게 되는 상황이 발생합니다.</div> <div>추가로, 롤랑의 패시브는 아누트에 의해 해제가 되지 않습니다. ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ</div> <div><b>스턴을 거는 패시브가 쿨타임이 없는데 거기에 해제불가라니... 말이 되냐 이거죠...........</b></div> <div><br></div> <div>거기에 기절시킬때마다 자신의 블럭을 생성합니다. 스턴에 걸리기 시작하면, 이 스턴이 무한히 유지될수밖에 없는 상황이 되버립니다.</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><strike>하하하하핳 스턴 지옥에 온걸 환영한다!!!!!!!!!!</strike></span></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><font size="4">2. 전설용사치고 너무나 우월한 스탯 보유</font></div> <div><br></div> <div>(참조: <a target="_blank" href="http://utedier.cafe24.com:8800/#/hero" target="_blank">http://utedier.cafe24.com:8800/#/hero</a>)</div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201506/1434981217e2SaGzX6PUjuijGPtRIBphmM4.png" alt="비교.png" class="chimg_photo" style="border:none;width:640px;height:296px;"></div> <div style="text-align:left;">↑ 최고의 탱커 자리를 지키던 알렉산더를 당당히 밀어내고 올라오신 롤랑느님의 스탯.jpg</div></div> <div><br></div> <div> <div>▶롤랑도 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">물론 전설용사이기 때문에 다른 고급용사들보다 15% 높은 능력치를 가지는 것이 사실입니다.</span></div></div> <div>하지만, 기존의 전설용사들은 15% 높은 능력치를 가졌음에도 불구하고, 결투장이나 시나리오 모두를 재패하는 정도의 무서움은 가지고 있지 않았습니다. <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">왜냐면 각 용사들의 패시브와 스탯 밸런스가 적절히 조절되어 있었기 때문이죠.</span></div> <div>예를 들면, 크림힐트는 패시브가 공격형 팔라딘이기 때문에 다른 팔라딘 용사보다 공격력은 높지만 체력이 훨씬 낮은편에 속합니다.</div> <div><br></div> <div>그렇지만, 지금의 롤랑은 이 스탯이 밸런스 붕괴를 일으킬 정도로 문제가 있습니다. (3번으로 이어갑니다.)</div> <div><br></div> <div><font size="4"><br></font></div> <div><font size="4">3. 블럭 사용시 물리방어력 = 마법저항력 이라는 희대의 사기 패시브를 보유</font></div> <div><br></div> <div> <div>▶ 팔라딘 용사들은 모두 방어력 < 저항력 이라는 공식의 스탯을 보유하고 있습니다. </div></div> <div>롤랑도 팔라딘이죠? 그래서 기본 스탯은 위 그림처럼 방어력보다 저항력이 훨씬 높습니다.</div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그렇지만, 롤랑의 기본 스탯이 다른 팔라딘 용사들처럼 높은 저항력과 낮은 방어력을 보유하고 있지만,</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">이러한 팔라딘들의 공식 스탯 밸런스를 붕괴시켜버리는 패시브를 가지고 있습니다.</span></div> <div>바로 <b>5초간 자신의 방어력과 저항력이 같아지는 패시브 덕분에.</b> </div> <div><br></div> <div>이 말이 무슨말이냐, </div> <div>현 기준에서 롤랑이 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">모든 방어개조에 마법저항력 대성공 옵션이 붙은 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">방어개조 2개짜리 무기 (로컴의망치, 아이스해머, 황금도끼) 를 사용할 경우,</span></div> <div>맥강 기준 저항력이 426 + (287x2) = 1000 이라는 말도 안되는 저항력을 보유하게 됩니다.</div> <div>그럼 여기서 롤랑의 패시브를 적용하면, <b>맥강 롤랑은 블럭 사용시 1000의 방어력과 1000의 저항력을 보유하게 됩니다.</b></div> <div><br></div> <div>네, 그럼 여기서 결장 보정 스탯까지 생각해볼까요? (참조: <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><a target="_blank" href="http://todayhumor.com/?mobilegame_21585" target="_blank">http://todayhumor.com/?mobilegame_21585</a>)</span></div> <div><span style="color:#141823;font-family:Helvetica, Arial, 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif;font-size:small;line-height:19.3199996948242px;"><br></span></div> <div><span style="color:#141823;font-family:Helvetica, Arial, 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif;font-size:small;line-height:19.3199996948242px;">결투장에서 모든 피해량 40% 감소, 체력 75% 증가, 방어력 75% 증가, 저항력 75% 증가, 모든 SP 회복 능력 40% 감소, 결투장 최초 시작 시, 양측은 여신 게이지를 1칸 보유</span></div> <div><br></div> <div> <div>저항력이 75% 증가하네요. 그럼 <b>1000의 저항력을 보유한 롤랑은 결투장에서 1750 이라는 저항력을 가지게 되겠군요.</b></div></div> <div>여기서 롤랑이 블럭을 사용할 경우를 생각해볼까요? <b>무려 1750이라는 방어력을 가지게 되겠네요! <strike>와! 신난다!</strike></b></div> <div>(결장 보정 스탯이 저 공식대로 적용되지 않는다 하더라도, 맥강 롤랑은 최소 1000이라는 방어력을 결장에서 가지게 됩니다. )</div> <div><br></div> <div><b>이러한 방어력과 저항력을 가지고 있는데, 크퀘 용사 중 최대의 체력을 보유한 용사가 바로 롤랑입니다. 하하하하하하하!!!!!!!!!! </b></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><font size="4">4. 맞을때마다 회복되는 롤랑의 패시브가 힐러들을 무용지물로 만들어버림</font></div></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div> <div>▶ 롤랑은 블럭 사용시 자신이 맞을때마다 자신 공격력의 75% 만큼으로 아군을 회복시켜줍니다.</div></div> <div>이 패시브 하나 덕분에 설원 하드모드까지 솔플을 해버리는 말도 안되는 상황이 발생합니다. </div> <div>(참조: <a target="_blank" href="http://www.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?pid=202291&bcode=crusadersquest&catecode=001&page=1&scode=15&searchtype=user_nick&searchstr=%ED%95%98%EC%95%99%EC%95%84%EB%A6%AC&tbcnt=168262&block=3&mn=196769&mx=202340" target="_blank">http://www.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?pid=202291&bcode=crusadersquest&catecode=001&page=1&scode=15&searchtype=user_nick&searchstr=%ED%95%98%EC%95%99%EC%95%84%EB%A6%AC&tbcnt=168262&block=3&mn=196769&mx=202340</a>)</div> <div><br></div> <div>게다가 <b>8회 회복시 스턴을 걸고, 스턴을 걸면 롤랑의 블럭1개를 확정 생성까지 해주네요....</b></div> <div>맞을때마다 회복시켜주는 힐러가 있죠? 바로 슈타인입니다.. </div> <div>다단히트조합의 카운터로 불렸던 슈타인이, 롤랑이라는 탱커 한명 덕분에 쓸 필요가 없어졌습니다.</div> <div><strike>용사 패시브 하나가 힐러용사 하나를 쓰레기통으로 직행하게 만들었습니다ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ</strike></div> <div><strike><br></strike></div> <div><strike><br></strike></div> <div> <div><font size="4">5. 2롤랑, 3롤랑 조합으로 형광등 100개를 켜놓은 듯한 아우라까지!</font></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>▶ 같은 용사끼리는 서로 패시브 발동이 연계되지 않습니다. 뮤 3블록 사용으로 다른 뮤1블록 생성이 되지 않는 것처럼.</div></div> <div>하지만 롤랑은 다른 용사의 블럭사용과 전~~~~~~~~~혀 상관이 없기 때문에, 2롤랑 3롤랑으로 무한히 전구를 켜는 상황을 만들수 있습니다.</div> <div><br></div> <div><b><font size="3">지금 영혼의 요새 2층이 2롤랑 조합입니다. 먼저 스턴걸어서 잡지 않았으면 몇분동안 형광등 볼뻔했네요!!</font></b></div> <div><strike><br></strike></div> <div><strike><br></strike></div> <div><strike><br></strike></div> <div><strike><br></strike></div> <div>과연 롤랑은 언제 너프될까요? 왜 때문에 로컴은 롤랑 너프를 하지 않는 걸까요?</div> <div><strike>빈센트 상향시켰을땐 일주일도 안되서 너프시켜서 빈고인 만들더니? </strike></div>
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.