<div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">야스오 관련해서 이런저런 예측이 많은데 개인적인 견해로 야스오는 CC맞고 탱킹하는 고기방패 역할로 전락한 근접딜 탱커, 정글러들의 위상을 조금이나마 올려보기 위한 시도로 나온 챔프인거 같네요</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><b>1. 미드 야스오?</b></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div>라이엇에서 의도한 야스오는 미드에 서는 ad 챔프이지만 스킬 구성이 탈론, 판테온 등의 챔프처럼 초반에 상대를 찍어누를 수 있는 구성은 아닌거 같고, 미드에 세우더라도, 위치를 정해 돌진하는게 아니라 대상을 관통하고 사거리 끝까지 달려버리는 e스킬의 특성상 원거리 평타짤이 가능한 챔프들 상대로 초반에 우위를 가져가긴 쉬운 일이 아닐 것으로 보입니다</div> <div><br /></div> <div>다만 노코스트 챔프에다가 패시브가 이동거리에 따라 방어막을 제공하기 때문에 라이엇이 의도한대로 미드에 세워도, 손만 잘 받쳐준다면 투사형 스킬이 많은 챔프들이 오는 미드라인의 특성상 우위를 점할 수도 있겠으나 개인적으로 야스오가 미드에서 밸런스를 무너뜨릴 정도로 큰 힘을 발휘하기 힘들 것이라고 보는 이유는 <b>기본 능력치에서 마법방어력 성장이 전혀 없다</b>는 점입니다</div> <div><br /></div> <div>w스킬 바람장막이 아무리 투사체를 막아준다고 해도 초중반에는 쿨타임이 20초를 넘어가는 스킬이고 그 사이에 ap딜을 당하면 꽤나 아플 것 같거든요</div> <div><br /></div> <div>개인적 추측일 뿐이지만 야스오는 미드에선 여전히 잘나가는 제드를 카운터치기 위해 만든 챔프가 아닌가 싶을 정도입니다</div> <div><br /></div> <div>제드가 너프를 당하긴 했지만 여전히 인기있는 챔프인건 다들 아실테고, 입롤로 제드와 야스오의 미드 맞라인전을 상상해보자면</div> <div><br /></div> <div>제드 딜의 핵심인 살아있는 그림자(w)가 지정위치로 움직이는 도중 <b>바람장막에 막힙니다</b></div> <div><br /></div> <div>더불어 예리한 표창(q)도 투사체라서 장막에 막히기 때문에 제드가 weq로 라인을 정리하거나 딜을 넣으려고 시도할 때 적절하게 장막을 쳐주면 어느 정도 봉쇄가 가능합니다</div> <div><br /></div> <div>또한 제드도 패시브 특성상 폭딜을 위해서는 가까이 붙어서 때려야 하는 근접딜러인데 야스오도 평타 깡딜이 약한 챔프가 아닙니다</div> <div><br /></div> <div>제드가 궁으로 붙으려고 시도한다??</div> <div><br /></div> <div>야스오의 장막이 돌진도 막는다고 알고 계신 분들도 계시던데 일단 챔프의 이동이나 돌진 자체는 막지 못합니다</div> <div>(챔프 이동까지 봉쇄해버리면 그순간 애니비아 얼음벽의 완벽한 상위호환이 되어버리는데 라이엇이 그정도로 바보는 아니죠ㅋㅋ)</div> <div><br /></div> <div>어쨌든 제드가 붙었다고 할때 야스오는 유유히 질품검(e)으로 쭉 빠지면서 바람장막을 쳐버립니다</div> <div>(제드로부터 최대한 멀리 있는 미니언을 찍을 수도 있고, 1대1 상황이라고 하더라도 제드가 궁쓰고 바로 앞에 딱 달라붙은 상태에서 제드에게 e를 찍어버리면 제드가 꽤나 움직여야 할 정도로 뺄 수 있을 것으로 보임. 만약 주변에 미니언들이 여럿 있다면 제드 입장에선 헬이죠. 야스오의 e는 미니언을 관통해서 움직일 뿐더러 쿨이 0.5초라 이리저리 돌아다니면서 정신없이 움직이고 제드 딜을 바보로 만들어버릴 수 있음...)</div> <div><br /></div> <div>제드 유저들은 이동기 있는 챔프가 궁맞고 움직일때 그림자를 같이 날리는데 야스오 상대로는 바람장막을 넘어가 날려야하는 손실이 생깁니다</div> <div><br /></div> <div>그리고 야스오가 q 3스택이 쌓여있다면 제드가 접근하려고 할때 유유히 띄워버릴수 있는데 궁켜고 짧은 시간에 폭딜을 때려박아야 하는 제드 입장에선 상당히 짜증나게 될 것으로 예상합니다</div> <div><br /></div> <div>뭐 어디까지나 입롤로 해보는 가정일 뿐이지만 제드 상대하기엔 좋을거 같고 ap미드라이너 상대로도 괜찮겠지만 야스오가 무상성으로 미드 라인을 씹어먹을 정도까진 아닐거 같다...가 제 예상입니다</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><b>2. 서포터 야스오?</b></div> <div><br /></div> <div>바람장막(w)의 사기적인 능력을 보고 서폿 세우면 봇 지배하겠다고 예상하시는 분도 계시는데 그게 꼭 그렇게 될까요..</div> <div><br /></div> <div>라이엇이 시즌4에선 서폿도 커서 경기를 흔들 수 있게 만들겠다고 했지만 그게 원딜이랑 CS를 나눠먹어도 된다는 뜻일까요?</div> <div><br /></div> <div>전 아닐거라고 봅니다.</div> <div><br /></div> <div>시야 장악의 중요성을 이미 깨달아버린 이상 아무리 와딩 갯수를 제한해도 핑크 와드에 지속적으로 돈을 투자해야 할 포지션이 여전히 필요합니다</div> <div><br /></div> <div>당연히 서포터가 담당하겠죠.</div> <div><br /></div> <div>지속적으로 소모성 아이템에 골드를 투자해야 하는 서포터의 특성상 아이템이 나오는 속도는 돈템을 개선해도 다른 라이너에 비해 여전히 느릴 것이고,</div> <div><br /></div> <div>어정쩡하게 cs를 나눠먹을바엔 차라리 원딜에게 cs를 몰아주자는 현재의 방식이 근본적으로 바뀔 것 같진 않습니다</div> <div>(정확한건 시즌이 들어가봐야 알테니 순전히 개인 추측.. 이제까지 라이엇이 의도한 방향과 정반대로 유저들이 움직인 경우가 워낙 많아서ㅎㅎ)</div> <div><br /></div> <div>이 경우 야스오를 서포터로 사용하면 W하나 믿고 야스오의 딜링 능력을 막는 꼴이 됩니다.</div> <div><br /></div> <div>서포터가 지금에 비해 돈을 얼마나 벌 수 있을지도 아직 의문이고, 설령 템이 적당히 뽑힌다고 해도 템이 나오기 전인 게임 초반부에 야스오가 서폿으로서 해줄 수 있는 역할이 미미할 거라고 봐요.</div> <div><br /></div> <div>세번마다 에어본 효과가 발생하는 강철폭풍(q)은 잔나 회오리의 하위 호환이 되어버릴 것이고</div> <div><br /></div> <div>w는 딜 교환에서 우위를 점할 수 있게 해주겠지만 1레벨 쿨이 26초입니다.</div> <div><br /></div> <div>w로 잠시 이득을 본다고 하더라도 야스오는 근접 평타딜러라 평딜은 같이 못해주고 쿨타임 동안에는 q한번씩 찔러주는 거밖에 못합니다</div> <div><br /></div> <div>질풍검(e)스킬로 붙으면 되지 않겠냐구요??</div> <div><br /></div> <div>야스오는 암살형 챔프를 의도했는지 몸이 종잇장으로 설계가 돼 있습니다</div> <div><br /></div> <div>e로 붙어서 평타딜 넣으려고 하면 상대 서폿 cc 얻어맞고 원딜한테 툭툭 맞고 미니언 어그로 끌려서 맞다가 순식간에 죽겠네요</div> <div><br /></div> <div>요약하자면 야스오를 서폿으로 쓸 경우 초반에는 w로 인한 이득 이외에는 다른 서폿보다 크게 기대할 수 있는 것이 없으며</div> <div><br /></div> <div>요즘 가장 많이 쓰이는 애니, 소나 등의 서폿챔과 비교해보자면 애니에겐 보조딜링 능력과 cc에서 밀리고 소나에겐 cc, 깨알같은 힐을 통한 라인 유지력 상승에서도 밀립니다</div> <div><br /></div> <div>한타가 벌어질 경우 에어본+궁과 바람장막으로 기여하는 부분은 있겠지만 적진 한가운데로 진입하게 되는 스킬 특성상 순식간에 녹아내릴 것이고</div> <div><br /></div> <div>뒷라인에선 큰 기여를 하지 못하는 야스오 특성상 앞으로 뛰어들게 되고 필연적으로 원딜 보호도 약해질 수밖에 없습니다</div> <div><br /></div> <div>이럴바엔 차라리 미드 보내서 딜러 본연의 역할을 기대하는게 낫죠.</div> <div><br /></div> <div>프로들이라면 또 어떨지 모르겠지만 요즘 가장 핫한 애니를 넘을 정도로 압도적인 서폿 능력을 보유하게 될까...</div> <div><br /></div> <div>그건 잘 모르겠네요</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><b>3. 정글 야스오?</b></div> <div><br /></div> <div>개인적으로는 정글도 의외로 괜찮지 않을까 싶습니다</div> <div><br /></div> <div>노코스트 챔프이기 때문에 블루 의존도가 낮아서 미드라이너들에게 블루를 아낌없이 넘겨줄 수 있고</div> <div><br /></div> <div>패시브로 방어막이 발동하기 위해선 이동이 필요한데 소소한 무빙이 많은 라인전보다 동선이 길어질 수밖에 없는 정글 루트에서 기류 충전해서 방어막 발동하고 정글 몹 처리하고 갱킹...</div> <div><br /></div> <div>입롤로는 뭐 상당히 좋아보이긴 하네요</div> <div><br /></div> <div>하지만 제가 보기에 정글 야스오의 가장 큰 이점은 에어본이 있는 라이너와의 상성이 매우 좋다는 점입니다</div> <div><br /></div> <div>6레벨 이후 라이너가 에어본을 적중시켜주면 야스오는 그대로 궁극기를 긁어버리면 됩니다.</div> <div><br /></div> <div>1초나 더 공중에 무방비하게 띄워둔다는건 거의 필킬이나 다름없죠</div> <div><br /></div> <div>그렇다고 6레벨 이전 효용이 아무무 같은 초식 정글러만큼 떨어지느냐?</div> <div><br /></div> <div>그것도 아니라고 봅니다</div> <div><br /></div> <div>돌격기인 e스킬의 사정거리가 리신의 q나 신짜오의 e에 비하면 짧긴 하지만 리신은 논타겟이고 짜오는 돌진 후 세번을 쳐야 공중에 뜹니다.</div> <div><br /></div> <div>하지만 야스오는 일단 상대방이 돌진거리 안에 들어왔다 싶으면 타겟팅으로 붙으면서 (q 2스택을 충전하고 왔다면) 동시에 에어본이 가능합니다</div> <div><br /></div> <div>라이너가 거리를 잘 재고 있다 싶을 경우 여차하면 e를 미니언에게 찍어서 거리를 좁힌 후 q는 따로 날려서 에어본을 일으키는 것도 가능하고</div> <div><br /></div> <div>이 경우엔 상대가 공중에 떠있는 동안 질풍검(e)의 쿨타임 0.5초가 돌아서 바로 챔프에게 돌진한 후 팰 수도 있겠네요</div> <div><br /></div> <div>그리고 우리가 입롤로 한번쯤 상상해보는 이상적인 한타 상황들 있잖아요?</div> <div><br /></div> <div>뭐 예를 들자면 말파이트가 오리아나 공 달고 들어가서 들이받고 오리아나 궁으로 모으고 자이라 궁으로 다시 뜨고 뭐 이런 상황들이요ㅋ</div> <div><br /></div> <div>(진짜로 이게 현실이 되는 천상계 한타 영상을 언젠가 봤던거 같은데 못 찾아서 그나마 비슷한 2단 에어본 영상 첨부...)</div> <div><br /></div> <div><embed src="//www.youtube.com/v/JwX9zSW5f84?hl=ko_KR&version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="360" allowaccess="always" allowfullscreen="true"></embed><br /></div> <div><br /></div> <div>(40초부터 보세요 다이애나 진입 후 룰루 궁으로 2단 점프ㅎㅎ)</div> <div><br /></div> <div>여기에 야스오가 추가되면 한타 내내 적들이 땅을 못 밟는 상황도 가능합니다</div> <div><br /></div> <div>야스오의 궁은 공중에 뜬 적 모두를 패면서 1초간 더 띄워두는 스킬이기 때문에 에어본이 많으면 많을수록 엄청난 효율을 보여줄 거구요</div> <div><br /></div> <div>탑 말파이트 미드 오리아나 정글 야스오 봇듀오 루시안 룰루</div> <div><br /></div> <div>이렇게 조합 짜고 프로나 천상계 유저들 손 타면 바지가 축축해지는 한타를 볼 수 있을지도(...)</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><b>4. 결론</b></div> <div><br /></div> <div>상대방이 포킹 좋은 니달리나 제이스 꺼내들고 포킹 조합 맞추려고 할 경우 야스오는 슈퍼 하드 카운터가 될 것으로 보임..</div> <div><br /></div> <div>미스포춘이나 그브 같은 원딜이 한타때 스킬딜 퍼부으려고 할 경우 야스오가 적당한 위치에 장막 깔아주면 딜로스 엄청남..</div> <div><br /></div> <div>미포 궁 땅땅땅빵 2초, 야스오 장막 3.75초</div> <div><br /></div> <div>넉넉히 다 막아요ㅋㅋ</div> <div><br /></div> <div>그리고 장막을 칠 경우 상대팀은 필연적으로 장막이 사라질 때까지 투사형 스킬을 제대로 못 쓰게 되고 지금 당장 붙어야 하는 상황인 경우 장막 앞으로 직접 움직여서 나갈 것을 강요받게 됩니다</div> <div><br /></div> <div>그런데 애초부터 붙어서 때려야 하는 근접딜러들의 경우는 상대에 야스오가 있더라도 지금 상황에서 크게 달라질 것은 없다고 봅니다</div> <div><br /></div> <div>이러한 특징이 야스오가 근접 딜러 처우 개선을 향한 라이엇의 신호탄이 아닌가 추측하게 만드는 점입니다</div>
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