d3planner로 비교해봤습니다.
셋팅은 다음과 같이 하였습니다.
파밍이 무난한 방어구는 모두 고대로 설정
(반지와 목걸이는 일반템, 무기는 예외로 옵션 최상옵)
정렙은 800
보석은 갇힌자만 넣음 ( 고통, 제이 등은 변수가 커서..)
동화 스택은 10
패시브도 무난하게 투지와 결속만 넣었습니다.
그외 파티원의 버프는 안넣었고요.
http://www.d3planner.com/592731379 (오공, 울리, 볼품, 원소회동)
원소가 냉기가 아닐때 평균데미지(극확 확률을 보정한 보정값) : 14,301,419,135
원소가 냉기일때 평균데미지 : 42,904,257,404
(오공, 울리, 불걸음, 깨약, +광피)
깨약 미 발동시 평균데미지(1초) : 5,346,604,949
깨약 발동시 평균데미지(3초) : 25,008,313,473
이렇게 수치만 비교했을때 깨약셋팅이 더 나은점이 있을까? 싶기도 한데요...
오공의 딜 방식이 폭장걸린 몹이 터지며 주는 데미지로 다른 딸피몹을 죽이면서 폭장에 연쇄반응이 일어나야하는데
깨약 미발동시엔 미약한 데미지로 연쇄반응을 일으키지 못하고 혼자 죽기만 한다면
깨약의 딜량을 거의 항상 기대할수 있다고 봅니다...
그리고 광피(노멀셋팅대비 최대 80% 많은 광피로 130%까지 확보 가능)를 통해서 더욱 많은 딜을 기대할수도 있을듯 싶고요...
그래서 지금 제가 셋팅 시도중입니다. 오공장갑이랑 집자셋에 광피붙은걸로 얻으면 끝인데....
다 셋팅하고 한번 돌아보고 돌아오도록 하겠습니다.
인벤 수도게에 올리려다가 무서워서 여기 씀...ㅋ