<div style="line-height:16.8px;">d3planner로 비교해봤습니다.</div> <div style="line-height:16.8px;"><br></div> <div style="line-height:16.8px;">셋팅은 다음과 같이 하였습니다.</div> <div style="line-height:16.8px;">파밍이 무난한 방어구는 모두 고대로 설정</div> <div style="line-height:16.8px;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.4;">(반지와 목걸이는 일반템, 무기는 예외로 옵션 최상옵)</span></div> <div style="line-height:16.8px;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.4;">정렙은 800</span></div> <div style="line-height:16.8px;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.4;">보석은 갇힌자만 넣음 ( 고통, 제이 등은 변수가 커서..)</span></div> <div style="line-height:16.8px;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.4;">동화 스택은 10</span></div> <div style="line-height:16.8px;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.4;">패시브도 무난하게 투지와 결속만 넣었습니다.</span></div> <div style="line-height:16.8px;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.4;">그외 파티원의 버프는 안넣었고요.</span></div> <div style="line-height:16.8px;"><br></div> <div style="line-height:16.8px;"><br></div> <div style="line-height:16.8px;"><br></div><span style="line-height:16.8px;"><a target="_blank" href="http://www.d3planner.com/592731379">http://www.d3planner.com/592731379</a></span> <div style="line-height:16.8px;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.4;">(오공, 울리, 볼품, 원소회동)</span></div> <div style="line-height:16.8px;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.4;">원소가 냉기가 아닐때 평균데미지(극확 확률을 보정한 보정값) : </span><span style="color:#eeeeee;font-family:Verdana, Arial, sans-serif;font-size:14px;line-height:normal;background-color:#121212;">14,301,419,135</span></div> <div style="line-height:16.8px;">원소가 냉기일때 평균데미지 : <span style="color:#eeeeee;font-family:Verdana, Arial, sans-serif;font-size:14px;line-height:normal;background-color:#121212;">42,904,257,404</span></div> <div style="line-height:16.8px;"><br></div> <div style="line-height:16.8px;"><br></div> <div style="line-height:16.8px;"><a target="_blank" href="http://www.d3planner.com/799392605">http://www.d3planner.com/799392605</a></div> <div style="line-height:16.8px;">(오공, 울리, 불걸음, 깨약, +광피)</div> <div style="line-height:16.8px;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.4;">깨약 미 발동시 평균데미지(1초) : </span><span style="color:#eeeeee;font-family:Verdana, Arial, sans-serif;font-size:14px;line-height:normal;background-color:#121212;">5,346,604,949</span></div> <div style="line-height:16.8px;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.4;">깨약 발동시 평균데미지(3초) : </span><span style="color:#eeeeee;font-family:Verdana, Arial, sans-serif;font-size:14px;line-height:normal;background-color:#121212;">25,008,313,473</span></div> <div style="line-height:16.8px;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.4;"><br></span></div> <div style="line-height:16.8px;"><br></div> <div style="line-height:16.8px;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.4;"><br></span></div> <div style="line-height:16.8px;"><br></div> <div style="line-height:16.8px;">이렇게 수치만 비교했을때 깨약셋팅이 더 나은점이 있을까? 싶기도 한데요...</div> <div style="line-height:16.8px;"><br></div> <div style="line-height:16.8px;">오공의 딜 방식이 폭장걸린 몹이 터지며 주는 데미지로 다른 딸피몹을 죽이면서 폭장에 연쇄반응이 일어나야하는데</div> <div style="line-height:16.8px;"><br></div> <div style="line-height:16.8px;">깨약 미발동시엔 미약한 데미지로 연쇄반응을 일으키지 못하고 혼자 죽기만 한다면</div> <div style="line-height:16.8px;"><br></div> <div style="line-height:16.8px;">깨약의 딜량을 거의 항상 기대할수 있다고 봅니다...</div> <div style="line-height:16.8px;"><br></div> <div style="line-height:16.8px;">그리고 광피(노멀셋팅대비 최대 80% 많은 광피로 130%까지 확보 가능)를 통해서 더욱 많은 딜을 기대할수도 있을듯 싶고요...</div> <div style="line-height:16.8px;"><br></div> <div style="line-height:16.8px;"><br></div> <div style="line-height:16.8px;"><br></div> <div style="line-height:16.8px;">그래서 지금 제가 셋팅 시도중입니다. 오공장갑이랑 집자셋에 광피붙은걸로 얻으면 끝인데....</div> <div style="line-height:16.8px;"><br></div> <div style="line-height:16.8px;">다 셋팅하고 한번 돌아보고 돌아오도록 하겠습니다.</div> <div style="line-height:16.8px;"><br></div> <div style="line-height:16.8px;">인벤 수도게에 올리려다가 무서워서 여기 씀...ㅋ</div>
근데 깨약 미 발동시에 데미지가 무슨 50억씩이나 된데요...... ㅎㄷㄷ;
깨약 사이클에 오공버프 사이클을 맞추는 수밖에는 없는듯....
참고로 깨약 미발동+오공 미발동시엔 겨우 8억..
와우 에드온중에 버프 알림이 같은거 좀 가져오고싶네요 ㅠㅠ
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