<P><STRONG><U>리그 오브 레전드 v3.04</U> </STRONG></P> <P> </P> <P><SPAN style="COLOR: rgb(209,178,116)"><STRONG>나미</STRONG></SPAN></P> <P>• 파도 소환사의 축복<BR> ◦ 사용 시 대상 챔피언 주위를 회전하는 세 개의 구체가 생깁니다.<BR> ◦ 지속 시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.</P> <P> </P> <P><SPAN style="COLOR: rgb(209,178,116)"><STRONG>신지드</STRONG></SPAN><BR>신지드는 매우 높은 생존력으로 끈질기게 버티면서 팀전에서 적들을 서서히 압박하는 챔피언입니다. 신지드에게 사용된 방해 효과를 더욱 강력하게 하고 신지드의 초반 순간 피해량을 줄여, 신지드를 상대하는 적들이 조금 더 여유를 </P> <P>가지고 다양한 방식으로 대처할 수 있도록 하였습니다.<BR>• 던져넘기기<BR> ◦ 피해량이 100/150/200/250/300에서 80/125/170/215/260으로 감소했습니다.<BR> ◦ 주문력 계수가 1에서 0.75로 감소했습니다.<BR>• 광기의 물약<BR> ◦ 이제 방해 효과의 지속 시간을 줄여주지 않습니다.</P> <P> </P> <P><SPAN style="COLOR: rgb(209,178,116)"><STRONG>자르반 4세</STRONG></SPAN><BR>자르반이 아군들에게 다소 과한 지원 효과를 줄 수 있었기 때문에 데마시아의 깃발 오오라에서 방어력 관련 효과를 삭제했습니다.<BR>• 황금빛 방패<BR> ◦ 근처에 있는 적 챔피언 한 명 당 보호막 체력이 20/25/30/35/40에서 20/30/40/50/60으로 증가했습니다.<BR> ◦ 마나 소모량이 65에서 45/50/55/60/65로 감소했습니다.<BR>• 데마시아의 깃발<BR> ◦ 이제 사용 시 추가 방어력이 오르지 않습니다.</P> <P> </P> <P><SPAN style="COLOR: rgb(209,178,116)"><STRONG>잔나</STRONG></SPAN><BR>• 울부짖는 돌풍<BR> ◦ 충전 시간에 비례하여 적을 공중에 띄우는 지속 시간이 증가하지 않던 버그를 수정했습니다.<BR> ◦ 완전히 충전했을 때 적을 공중에 띄우는 지속 시간이 0.75초에서 1초로 증가했습니다.</P> <P> </P> <P><SPAN style="COLOR: rgb(209,178,116)"><STRONG>엘리스</STRONG></SPAN><BR>엘리스는 안전하게 플레이할 때 이득이 너무 컸기 때문에, 위험을 감수하는 플레이 방식을 더 활성화시키기 위해 </P> <P>거미로 변신 시에 공격력이 높아지도록 조정하였습니다.<BR>• 신경독<BR> ◦ 사거리가 650에서 625로 감소했습니다.<BR> ◦ 피해량이 50/95/140/185/230에서 40/80/120/160/200으로 감소했습니다.<BR>• 독이빨<BR> ◦ 피해량이 50/95/140/185/230에서 60/110/160/210/260으로 증가했습니다.</P> <P> </P> <P><SPAN style="COLOR: rgb(209,178,116)"><STRONG>타릭</STRONG></SPAN><BR>지난 패치를 통해 타릭의 플레이스타일이 한층 다양해졌지만 여전히 타릭의 공격력을 충분히 효율적으로 수정하지 못했습니다. 순간 피해량을 줄이고 어떤 스킬의 레벨을 먼저 올릴 지 더 신중하게 선택하도록 하여 타릭의 공격로 </P> <P>장악력을 낮췄습니다.<BR>• 산산조각<BR> ◦ 피해량이 60/105/150/190/240에서 50/90/130/170/210으로 감소했습니다.<BR> ◦ 방어력 비례 피해량 계수가 30%에서 20%로 감소했습니다.<BR>• 황홀한 강타<BR> ◦ 기절 지속 시간이 전 레벨 공통 1.5초에서 1.2/1.3/1.4/1.5/1.6초로 조정됐습니다.</P> <P> </P> <P><SPAN style="COLOR: rgb(209,178,116)"><STRONG>아이템</STRONG></SPAN><BR>• 강철의 솔라리 펜던트<BR>강철의 솔라리 펜던트는 다른 역할군 대비 상대적으로 골드를 모으기 힘든 정글 사냥꾼이나 지원형 챔피언이 주로 구입해 아군을 보조하기 위한 용도로 활용되고 있습니다. 이 아이템의 가격과 능력치를 줄여 팀을 보조하는 능력은 유지하면서 이를 구입하는 챔피언의 골드 획득에 미치는 영향은 낮췄습니다.<BR> ◦ 조합 비용이 670 골드에서 520 골드로 감소했습니다. (총 가격은 2000에서 1850으로 감소)<BR> ◦ 체력이 400에서 300으로 감소했습니다.<BR>• 광휘의 검<BR> ◦ 조합 비용이 425 골드에서 365 골드로 감소했습니다. (총 가격은 1260에서 1200으로 감소)<BR>• 군단의 방패<BR> ◦ 오오라 효과가 추가로 미니언에게 50%의 체력 재생, 방어력, 마법 저항력을 부여합니다.<BR>• 굶주린 히드라<BR> ◦ 조합 비용이 400 골드에서 200 골드로 감소했습니다. (총 가격은 3500에서 3300으로 감소)<BR> ◦ 생명력 흡수율이 10%에서 12%로 증가했습니다.<BR>• 란두인의 예언<BR> ◦ 공격 속도 감소율이 20%에서 15%로 감소했습니다.<BR>• 루난의 허리케인<BR> ◦ 2차 공격 대상 반경이 300에서 375로 증가했습니다.<BR> ◦ 허리케인이 눈에 보이지 않는 적들을 대상으로 잡을 수 있던 버그를 수정했습니다.<BR>• 룬 방벽<BR> ◦ 조합 비용이 650 골드에서 400 골드로 감소했습니다. (총 가격은 3200에서 2950으로 감소)<BR> ◦ 체력이 400에서 300으로 감소했습니다.<BR> ◦ 마법 저항력 오오라가 30에서 25로 감소했습니다.<BR> ◦ 오오라 효과가 추가로 미니언에게 50%의 체력 재생, 방어력, 마법 저항력을 부여합니다.<BR>• 리치베인<BR> ◦ 조합 비용이 880 골드에서 940 골드로 증가했습니다. (총 가격은 변동 없음)<BR>• 삼위일체<BR> ◦ 총 가격이 3903 골드에서 3843 골드로 감소했습니다.<BR>• 서풍<BR> ◦ 재료 아이템 변경: 쐐기검 + 곡괭이 + 725 골드 = 2850 골드 (총 가격은 변동 없음)<BR> ◦ 공격력이 20에서 25로 증가했습니다.<BR>• 얼어붙은 건틀릿<BR>일반적으로 얼어붙은 건틀릿을 구입하는 챔피언은 주로 최전방 방어 담당으로, 주문력 기반의 순간 피해량보다 생존에 집중하는 경우가 많습니다. 얼어붙은 건틀릿의 옵션 수치를 이러한 플레이 스타일에 적합하도록 변경하였습니다.<BR> ◦ 조합 비용이 640 골드에서 700 골드로 증가했습니다. (총 가격은 변동 없음)<BR> ◦ 방어력이 60에서 70으로 증가했습니다.<BR> ◦ 주문력이 40에서 30으로 감소했습니다.<BR>• 추적자의 팔목 보호대<BR> ◦ 주문력이 25에서 20으로 감소했습니다.<BR>• 파수꾼의 갑옷<BR> ◦ 공격 속도 감소율이 20%에서 15%로 감소했습니다.</P> <P> </P> <P><SPAN style="COLOR: rgb(209,178,116)"><STRONG>룬</STRONG></SPAN><BR>3.02 패치부터 재사용 대기시간 감소율을 적정하게 만들기 위한 노력을 지속해 왔습니다. 재사용 대기시간 감소와 </P> <P>관련된 룬의 효과를 강화해 능력치 변경 수치가 더 명확히 인지되도록 하였습니다. 예를 들어, 기존에는 3단계 레벨 당 재사용 대기시간 감소 문양 9개로 8.62%의 재사용 대기시간 감소 효과를 적용 받았지만, 이제 정확히 10%의 효과가 적용됩니다.<BR>• 모든 단계의 재사용 대기시간 감소 룬 및 레벨 당 재사용 대기시간 감소 룬의 효과가 상승했습니다. (2-35% 범위 내에서 각기 다른 상승률 적용)</P> <P> </P> <P><SPAN style="COLOR: rgb(209,178,116)"><STRONG>관전자 모드</STRONG></SPAN><BR>• 채팅 명령어 사용 시 (예: /농담, /도발 등) 관전자 모드 클라이언트가 종료되던 버그를 수정했습니다.</P> <P> </P> <P><SPAN style="COLOR: rgb(209,178,116)"><STRONG>일반</STRONG></SPAN><BR>• 빠른 대전 대기열에서 게임 진입을 알리는 팝업창이 떴을 때 자리 비움이나 거절을 눌러 게임이 취소된 경우 </P> <P>PvP.net 메인 페이지로 돌아가던 현상을 수정했습니다.<BR>• "무작위" 메뉴가 이제 챔피언 선택창의 최상단으로 이동했습니다.<BR>• 다른 플레이어의 거절이나 자리 비움으로 빠른 대전이 취소된 경우, 클라이언트 우측 하단의 메세지 알림은 자리 </P> <P>비움 확인창이 닫힌 후에 나타납니다.<BR>• 봇들은 더 이상 사용할 수 없는 아이템을 자동으로 획득하지 않습니다.<BR>• 드래곤, 내셔 남작, 포탑, 억제기 처치 시에도 어시스트 기록을 표시해 줍니다.<BR>• 스마트 핑 메뉴의 “적 MIA” 표시 이름을 “적 사라짐!”으로 변경했습니다.</P>
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