배필을 플레이하시는 분이라면 누구나 벨런스때문에 스트레스받은적이 있을거에요. <div>벨런스가 너무 안맞아서 학살당하거나,</div> <div>팀에서 1위하고있는데 옮겨지거나 하는 식으로요.</div> <div><br></div> <div>하지만 벨런스라는게 지극히 주관적인거라 모든 사람을 만족시키기가 불가능합니다.</div> <div>어드민이 상위 플레이어들을 자기팀으로 옮기는 막장서버를 제외하고</div> <div>간단하게 말씀드리면 오토벨런스로 벨런스를 맞추는건 두가지 방법으로 나뉩니다.</div> <div>(실제로는 더 많은 방법들이 있습니다)</div> <div><br></div> <div>1. 분대를 찢거나</div> <div>2. 분대를 섞거나</div> <div><br></div> <div>1.</div> <div>분대를 찢는 식의 벨런스는 말 그대로 다음 라운드에 분대 구분 없이 </div> <div>최대한 양 팀에 동일하게 점수별로 사람을 나누는거죠.</div> <div>이렇게 맞추면 벨런스는 좀 더 맞을지 몰라도 배필의 컨샙인 분대플레이가 사실상 불가능합니다.</div> <div>친구들이랑 같이 분대플레이하려고 서버에 들어갔는데 라운드 넘어갈때마다 자꾸 찢어놓고 하면</div> <div>소대, 분대가 큰 의미를 갖지 못하고 팀플을 중시하는 사람들에겐 안좋은 벨런스가 되겠죠.</div> <div>반대로 솔플 지향이라면 좋은 벨런스고요.</div> <div><br></div> <div>2.</div> <div>분대를 섞는 식의 벨런스는 같은 분대는 다음 라운드에도 같은 분대는 유지하되</div> <div>최대한 양 팀에 동일하게 분대들을 배분하는거죠.</div> <div>이렇게 맞추면 벨런스가 맞을때도 있지만 의사소통이 잘되는 분대 하나만 있어도 양 팀의 격차가 월등하게 날 때도 많습니다.</div> <div>다만 배필 자체의 컨샙을 살릴수도 있고 마음맞는 분대랑 계속 같이 전략적인 플레이를 할 수 있는거죠.</div> <div>물론 솔플 지향 플레이어들에겐 안좋은 벨런스일수도 있습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>사실 벨런스라는게 위에서도 말씀드렸다싶이 지극히 주관적인 느낌인거라 </div> <div>어느 한쪽은 항상 불만이 좀 더 클 수 밖에 없습니다.</div> <div>양쪽 사이에서 미묘한 줄타기를 해야하는게 서버 관리자의 고충이랄까요..</div> <div><br></div> <div>물론 한 소대원이 우르르 몰려와서 팀을 바꿔가며 스텍하는건 보기 안좋긴 합니다만</div> <div>그냥 한 분대 정도의 사이즈라면 그분들도 분대플레이를 할 수 있게 해주는 서버를 찾아서 왔을거니</div> <div>너무 고깝게 보지 않으셨으면 합니다.</div> <div><br></div> <div>한 서버의 벨런서가 나와는 맞지 않는것 같다 하시면 좀더 자신과 맞는 서버로 가시는게 더 합리적이지 않나 생각합니다.</div> <div>(이해할 수 있는 범주의 벨런스라면요)</div> <div><br></div> <div>이상 전 ADK 서버 어드민이었습니다....</div>
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