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    양산형오징어님의
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    게시물ID : mabi_61558
    작성자 : 양산형오징어
    추천 : 2
    조회수 : 926
    IP : 124.197.***.175
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2016/03/30 12:52:29
    http://todayhumor.com/?mabi_61558 모바일
    소재합성 및 그에 따른 시세 변화에 대한 제 개인적 분석글입니다.
    옵션
    • 창작글
    <div style="text-align:center;">0.들어가며</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">이건 오로지 제 개인적인 생각일 뿐이며,</div> <div style="text-align:center;">추후에 어떻게 업데이트 되어 나올진 저도 모릅니다.</div> <div style="text-align:center;">그냥 이렇게 될수도 있겠구나... 하고 넘어가주세요</div> <div style="text-align:center;">진지 ㄴㄴ!</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">1. 소재 합성 분석</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201603/145930635555eed4dd91df4292ab9d9f5769176748__mn330984__w526__h408__f45280__Ym201603.png" width="526" height="408" alt="조합1.png" style="border:none;" filesize="45280"></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">1-1. 소재 합성의 대략적인 모습입니다. </div> <div style="text-align:center;">일단 보시면 공격력이나 마공 공격속도를 현재수치에서 <b>합성최대수치(짤림)</b>으로 바꿀수 있게 되어있습니다.</div> <div style="text-align:center;">공격속도가 최대수치로 변경이 가능하다면 힘이나 의지 같은 기본 스텟뿐만 아니라</div> <div style="text-align:center;"><b>밸런스나 크리티컬</b> 역시 변경이 가능하고 보입니다.</div> <div style="text-align:center;">또한 지그린트의 번개 LV1 역시 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">디아난의 머리에 가려져있지만</span></div> <div style="text-align:center;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">합성 최대 수치가 나타나 있습니다. </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">글씨로 보았을때 변경 불가능일수도 있겠습니다만</span></div> <div style="text-align:center;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">아래에 있는 1-3으로 보아 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><b>어빌리티 역시 변경이 가능</b>하다 생각됩니다.</span></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201603/14593063589973dad9d57d43a7b6a0015d69c1c686__mn330984__w393__h438__f34053__Ym201603.png" width="393" height="438" alt="조합2.png" style="border:none;" filesize="34053"></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">1-2. 합성시 필요한 재료</div> <div style="text-align:center;">가장 눈에 띄는건 <b>봉인의 힘: 파편</b>이군요.</div> <div style="text-align:center;">아마 현재 디아난에게 가면 전승석 파편을 분해해서 전승석 파편의 흔적을 얻을수 있는데</div> <div style="text-align:center;">그와 비슷하게 <b>봉힘을 분해해서 얻을수 있으리라 추측</b> 됩니다.</div> <div style="text-align:center;">그리고 보시면 공격력 10을 올리는데 90000골드와 옷감, 가죽, 낙원석, 오브가 각각 1개씩,</div> <div style="text-align:center;">봉인의 힘 파편이 3개가 들어가는데 지금 교체 조합시 들어가는 재료들을 생각해보면</div> <div style="text-align:center;"><b>필요한 아이템 개수는 아마 추후 변경</b>되리라 생각됩니다.</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201603/1459306359fc9b1ed0601b4383b07e8d49a1e5da8f__mn330984__w602__h334__f67655__Ym201603.png" width="602" height="334" alt="조합3.png" style="border:none;" filesize="67655"></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">1-3. 조합소재의 능력 성장</div> <div style="text-align:center;">"조합된 아이템을 구성하는 각각의 조합 소재를 선택하여" 이 문구를 생각해보면</div> <div style="text-align:center;">봉힘 뿐만 아니라 <b>전승석 파편들 역시 소재 합성이 가능</b>하리라 봅니다.</div> <div style="text-align:center;">그럴경우 봉인의 힘: 파편 대신 전승석 파편의 흔적이 재료로 사용 될것으로 보입니다.</div> <div style="text-align:center;">그리고 "충분한 재료가 있다면 원하는 어빌리티로 변경이 가능" 하다고 하는데</div> <div style="text-align:center;"><b>충분한 재료</b>라는게 추상적이라 도대체 어떤 재료가 얼마만큼 필요한지는</div> <div style="text-align:center;">추측하기가 어렵네요 ㄷㄷ</div> <div style="text-align:center;">더불어서 소재합성은<b> 레어 아이템 등급의 소재</b>만 된다고 하니 주의 해야할것 같습니다.</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201603/14593063612d33f1dc331240bc964d43fba58366c6__mn330984__w613__h336__f72912__Ym201603.png" width="613" height="336" alt="조합4.png" style="border:none;" filesize="72912"></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">1-4. 추가 능력치의 개방</div> <div style="text-align:center;">지금 제일 문제되고 있는 추가능력치 개방입니다.</div> <div style="text-align:center;">이 추가 능력치에는 <b>공격력 제한 해제와 반사 피해</b>가 있는데 두가지 모두</div> <div style="text-align:center;"><b>아이템의 능력치가 한계 수치일때만 개방</b> 될수 있습니다. </div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">현 마영전 시스템에서는 <b>몬스터의 방어력+10000까지의 공격력만 적용</b>되도록 되어있습니다.</div> <div style="text-align:center;">예를 들어 레이드 보스몹 감염된 요하드는 방어력이 13000(13k)이므로</div> <div style="text-align:center;">다른 스텟이 다 동일하다면 이론상 공격력이 23k이든 30k 이든 똑같은 피해를 입히게 됩니다.</div> <div style="text-align:center;">이것을 우리는 <b>공상한</b> 이라 부르는데</div> <div style="text-align:center;">저는 저 공격력 제한 해제란 말이 아무리 봐도</div> <div style="text-align:center;">"<b>공상한을 넘어서 더 높은 피해를 입힐수 있다!</b>" 로만 해석이 됩니다.</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">그리고 반사피해는 아마 피격시 입은 피해에 비례하여 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><b>공격한 몬스터에게</b></span></div> <div style="text-align:center;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><b>피해를 되돌려 주는것</b>으로 보이는데 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">효율이 좋아 보이진 않습니다만 쓸모는 있어 보입니다.</span></div> <div style="text-align:center;">아인라허 업데이트후 몇몇분들은 자신의 컨트롤에 자신감을 붙였지만</div> <div style="text-align:center;">저처럼 발암라허! 라고 외치면서 전혀 안하는 유저들도 있을것으로 생각됩니다.</div> <div style="text-align:center;">컨트롤이 미숙하다면 보스에게 맞을것이고 그로인한 피해중 일부분을 되돌려 줌으로써</div> <div style="text-align:center;">전투를 클리어 하는데 도움을 줄것으로 생각됩니다.</div> <div style="text-align:center;">다만 확률을 좋아하는 우리 운영진들이 여기다가 확률을 넣어서</div> <div style="text-align:center;">피격시 일정 확률로 반사피해를 입힙니다... 라고 할것 같아서 <b>불안</b>합니다.</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">그리고 기사단 레이드를 통해 공제해제 능력치를 성장시키는 아이템을 얻을 수 있다는 것으로 보아</div> <div style="text-align:center;">제 6 기사단 레이드인 <b>고대 라키오라에서 공제해제 능력치 아이템을</b>,</div> <div style="text-align:center;">추후 업데이트 될 <b>투쟁의 탑에서 반사 피해 능력치 아이템을</b> 얻을수 있을거라고 봅니다.</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">2. 시세 변화 분석</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">같이 게임하는 형이랑 대화를 하다보니 시세분석을 하고 있더군요.(둘다 망창...)</div> <div style="text-align:center;">일단 소재합성하는데 있어서 재료로 들어가는 아이템들인 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><b>낙원의 옷감, 가죽 및</b></span></div> <div style="text-align:center;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><b>낙원석과 오브</b>의 가격이 <b>꽤 많이 오를 것</b>으로 보입니다.(낙원석은 한 5만원까지 올라간다 생각)</span></div> <div style="text-align:center;">만약 낙원의 오브도 재료 아이템에 포함된다면 낙옵도 가격이 올라가겠죠</div> <div style="text-align:center;">더불어 <b>저가 봉힘 및 전승석 파편들의 가격도 오를것</b>으로 보입니다.</div> <div style="text-align:center;">다들 거래소에서 사서 분해분해 할테니 말이죠.(수요 급증!)</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><b>레어 봉힘 및 전승석</b>의 경우 좀 의견이 나뉘었는데요.</div> <div style="text-align:center;">일치한 부분은 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">레어 봉힘 및 전승석들 중 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">능력치가 <b>중급인 아이템들은 가격이 낮아지고</b></span></div> <div style="text-align:center;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">능력치가</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> <b>하급인 아이템들은 가격이 올라갈 것</b>으로 봤습니다.</span></div> <div style="text-align:center;">소재 합성이 레어 아이템만 되므로 일단 레어이기만 하면 기본 능력치가 낮든 높든</div> <div style="text-align:center;">소재합성을 통해 능력치를 높일 수 있으므로</div> <div style="text-align:center;"><b>하급 옵션과 중급 옵션 사이의 가격차가 줄어들 것</b>으로 봤습니다.</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">나뉜 부분은 레어 아이템 중 <b>능력치가 고급이거나 또는 극옵인 아이템들</b>인데</div> <div style="text-align:center;">그 형은 어쨋든 조합소재를 통해 능력치를 올릴수 있으니 극옵인 아이템들도 가격이 떨어질것으로 예상했는데</div> <div style="text-align:center;">추가능력치인 공제해제나 반사피해의 경우 아이템의 능력치가 한계수치, 극옵일때만 개방되고</div> <div style="text-align:center;">따라서 극옵 아이템의 경우 다른 소재합성 없이 바로 추가 능력치를 개방할수 있으므로</div> <div style="text-align:center;">저는 고급 및 극옵 아이템의 가격은 올라갈 것으로 예상했습니다.</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">물론 소재 합성에 들어가는 <b>재료값이 매우 높다면</b> </div> <div style="text-align:center;">레어 봉힘이나 전승석 파편의 <b>가격은 더 미쳐 날뛸수도 있다</b>고 봅니다.</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">3.마치며</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">이번 업데이트중 맘에 드는 부분과 안드는 부분을 나누자면</div> <div style="text-align:center;"><b>맘에 드는 부분은 기사단 레이드 추가, 개편 및 린 홀딩기 추가</b>입니다.</div> <div style="text-align:center;">뭐 린이야 지금까지 받아온 설움을 생각해보자면 당연한 패치이고 두말 할것도 없을 것 같아요</div> <div style="text-align:center;">다만 카이 홀딩기 처럼 버그 투성이거나 발동 조건이 너무 많다면 하나마나인 패치가 될수도 있겠지만...</div> <div style="text-align:center;">그리고 기사단 레이드의 경우 시즌2가 나오면서 부터 소외된 컨텐츠 였는데</div> <div style="text-align:center;">이번 업데이트를 통해 관심을 많이 받을수 있으리라 봅니다.</div> <div style="text-align:center;">소재 합성은 뭐 그저 그렇구요.</div> <div style="text-align:center;"><b>맘에 안드는, 왜 이런걸 업데이트 하나 싶은건 추가능력치 개방</b>입니다.</div> <div style="text-align:center;">뭐? 공격력 제한 해제???</div> <div style="text-align:center;">아니 안그래도 지금 시즌2랑 시즌3 레이드들은 순회라고 엮여서 학살당하고 있는데</div> <div style="text-align:center;">거기다가 공제를 뚫겠다고??</div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><b><font size="4">길드 없는 뉴비들은 레이드 하겠니!!! 가뜩이나 노공제 방도 잘 안보이는데!!!</font></b></div> <div style="text-align:center;"><b><font size="4"><br></font></b></div> <div style="text-align:center;">.... 이상입니다.</div>
    출처 마영전 업데이트: http://heroes.nexon.com/promotion/smash/update1st
    +나와 친한형의 카톡+내 머리
    양산형오징어의 꼬릿말입니다
    뉴비들 다 떠난다!!! 아이고 뎁켓아 운영을 왜 이따구로 하니!!!
    버그는 언제 잡을래!!! 아무리 이겜의 본질이 버그라고 하지만 언제까지 버그를 안잡을꺼야!!!
    거기다가 확률좀 버려라!!! 언제까지 확률 끌어 안고 살래!!!
    그러니까 망겜망겜 소리 듣는거야!!!

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    [1] 2016/03/31 01:10:21  211.197.***.168  시즈다  646886
    [2] 2016/03/31 17:52:58  211.36.***.187  권다제  392338
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
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    혹시 여기 나무 사관님들 계시나요?? [1] 양산형오징어 15/11/19 22:55 142 0
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    자... cj가 이긴건 이긴건데 이제 보완할 점들을 말해 봅시다. [8] 양산형오징어 15/11/09 23:18 216 0
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    위너스 재평가 받아야 할듯... 아니면 진에어가 예전의 모습을 찾은걸지도 [8] 양산형오징어 15/11/09 22:16 132 0
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    던파 새로 시작하려 합니다! [6] 본인삭제금지 양산형오징어 15/10/31 15:17 95 0
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    한국시리즈 1승! 양산형오징어 15/10/26 23:01 13 1
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    친구랑 내기가 붙었습니다!! 의견을 여쭈어 볼께요! [10] 양산형오징어 15/10/26 14:00 47 0
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