General

포탑 어그로가 몇몇 상황에서 일관적이지 않은 모습을 보이는 것을 조사하였습니다. 
  • 더이상 챔피언이 은신 혹은 소환사주문 점멸을 사용하여 포탑 어그로를 풀지 못합니다.
  • 포탑 어그로는 사거리 밖으로 나갔을때, 죽었을 때, 타겟불가능한 상태에서만(예 : 존야, 엘리스 줄타기, 블라디미르 웅덩이) 풀리게 됩니다.


Champions


  블리츠크랭크
로켓 손과 정전기장의 마나 소모값을 줄였습니다.

추가적인 유틸성을 가진 인기높은 챔피언들 때문에, 블리츠크랭크는 현상유지를 위한 약간의 업그레이드가 필요했습니다. 블리츠는 이미 충분히 강한 유틸성을 가지고 있으며(높은 쿨을 고려해도),  일부 스킬의 마나소모 감소를 통해 더 자주 아무무를 잡아올 수 있을 것입니다. 


 Q - 로켓 손
cOST 120 mana  100 mana


 R - 정전기장
cOST 150 mana  100 mana




 초가스
초가스가 멀리 있는 대상을, 좀 더 빠르게 잡아먹을 수 있습니다.

한동안 원했던 변화입니다. 초가스의 식사가 점멸을 타고 도망쳤을 때 얼마나 슬펐을까요. 초가스의 포식 사거리를 포식 6스택 상태의 기본공격 사거리와 일치시켰습니다. 냠냠냠냠냠냠!


 R - 포식
RANGE 150  175
CAST TIME 0.5 seconds  0.25 seconds




 카직스
날개진화의 재사용 대기시간이 도약과 같아집니다.

카직스는 현재 모든 플레이 레벨에서 강력한데, 저희가 버그를 발견했네요(헿). 설령 카직스에게 약간의 버프가 된다 할지라도, 저희가 의도한 작업에 맞도록 수정하는 것이 옳은 방향이라 생각했습니다. 장기적으로, 저희는 여전히 카직스가 많은 상황에 단순히 힘으로 몰아붙이는 경향이 없이 암살자 플레이스타일을 유지할 수 있는 변화를 모색하고 있습니다. 

 E - 날개 진화(아이콘이 없어서 도약아이콘으로 대체)

KHA'ZIX FIX 날개 진화시 도약보다 높은 재사용 대기시간을 갖는 버그를 수정했습니다. - 24/22/20/18/16  22/20/18/16/14



 말자하
황천의 손아귀가 낮은 소모값을 가집니다. 요약할 필요는 없을지도.

높은 기동성을 가진 마법사들은 현재 좋은 전망을 가지고 있으나, 말자하를 정체성에 어긋나게 하며 버프하는 것은 결국 모든 마법사들의 역할을 평준화 시키게 됩니다. 하지만 높은 쿨의 궁극기와 맞먹는 황천의 손아귀의 마나 소모값 정도는 바꿀 수 있겠죠.

 R - 황천의 손아귀

COST 150 mana  100 mana




 판테온
이전 패치에서 판테온의 기능적 변경을 기재하지 않고 적용했었죠(죄송!). 변경 이전의 대강하는, 판테온이 지변에 나타나고 0.5초 후에 피해를 입혔으며, 이는 일관성이 없습니다(이상하진 않습니다만).  대강하를 끝내기 전에 적에게 스턴을 먹일 수 있는 건 시각적으로 혼란스러운 일이었으므로, 판테온의 위력에 영향을 주면서도 명확성이란 목적에 맞게 변경을 시도했습니다. 이에 대해 많은 피드백을 듣고 있으며, 이번 패치에서 판테온을 주시할 것입니다.

 R - 대강하

CLARITY 착지할 때까지 스킬을 시전할 수 없습니다.

BUGFIX 대강하의 애니메이션과 피해를 좀더 일치시켰습니다. 적에게 알림표시가(붉은 원) 나타날 때부터 피해가 발생할 때까지의 시간은 그대로지만, 판테온은 0.5초 늦게 나타납니다.



 소라카
별부름 피해량을 낮추고 마력주입이 적에게 시전시 마나를 소모합니다.

소라카의 솔로레인전은 별부름으로 적을 물러나게 만들면서도 부담없는 마력주입으로 물러나는 스킬을 사용할 수 없도록 방해하는, 아주 불쾌한 패턴을 가지고 있습니다.  솔로라인 소라카는  별부름으로 높은 데미지를 주는것보다 팀을 지속적으로 지원하는 존재가 되어야 합니다.  

 Q - 별부름

DAMAGE 60/95/130/165/200  40/65/90/115/140
UTILITY 별부름을 적에게 시전시, 은하의 축복 재사용 대기시간 감소
5/6.25/7.5/8.75/10%  5/8/11/14/17%

 E - 마력주입
NEW Cost 적에게 시전시 모든 레벨에서 마나 50을 소모합니다.




 우디르

 E - 곰 태세
CLARITY 타겟이 스턴에 걸리고 나서 언제 다시 스턴을 줄 수 있는지 알 수 있는 지표가 생겼습니다.





Minor Changes & Bugfixes



 나미

 Q - 물의 감옥

BUGFIX 물의 감옥이 방해효과에 면역이도록 의도한 특정 스킬을(예 : 자르반 4세의 대격변, 말파이트의 멈출 수 없는 힘) 방해할 수 있었던 버그를 수정했습니다.



  세주아니

 Q - 혹한의 맹습

BUGFIX 아주 큰 챔피언을 상대로(6스택 초가스, HP 높은 자크, 룰루의 급성장을 받은 챔피언, 다이어트하는걸 본적이 없는 챔피언 등) 충돌해도 에어본이 되지 않는 버그를 수정했습니다.




Team Builder

  • 편리한 팀 구성의 승패는 이제 일반게임의 승패에 합산됩니다.
  • 방장이 초대한 친구에게 초대권한을 부여할 수 있습니다.



Upcoming Skins

다음 스킨들은 패치 4.8 버전 중간에 출시됩니다 

  서슬여왕 리산드라


  강의 정령 나미