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    게시물ID : gametalk_219181
    작성자 : 물고기머리
    추천 : 6
    조회수 : 6052
    IP : 121.178.***.159
    댓글 : 9개
    등록시간 : 2014/11/03 14:22:28
    http://todayhumor.com/?gametalk_219181 모바일
    [아-리]아이작 리버스 FAQ
    <font face="맑은 고딕">Q. 왜! 벌써부터 아이작 리버스를 만드는건가요?</font> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">A. 우리가 Wrath of the Lamb를 만들때, 우리는 이 멋진 DLC만큼의 크기를 가진 또 하나의 DLC를 만들려고 했지만, </font></div> <div><font face="맑은 고딕">플래시의 한계로 인해 우리가 원하고자 하는것을 만들수가 없었을뿐만 아니라, fla파일들이 너무나 손상되어서 간단한 게임 패치를</font></div> <div><font face="맑은 고딕">제공하는데만 수일이 걸려버렸죠.</font></div> <div><font face="맑은 고딕">이 때 Nicalis의 Tyrone(Cave Stroy, VVVVVV 등의 제작자)에게 슈퍼미트보이의 리메이크를 제안받았고, 저는 아이작의 개발과정에서</font></div> <div><font face="맑은 고딕">벽에 부딫힌터라 그에게 아이작을 리메이크 하자는 제안을 내놓았으며 그렇게 해서 아이작 리버스가 세상에 나오게 된겁니다</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">Q. 왜 리버스를 아이작과 다른 스타일의 그래픽으로 만든건가요?(그리고 저는 그게 맘에 안드네요)</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">A. 이 변화에 대해서 저는 몇 개 이야기 할게 있어요. 이게 바로 그 목록입니다</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>1. 저는 플래시 스타일을 싫어해요. 제가 아이작을 만들 때, 굉장히 서둘러서 그 일들을 끝내갔으며, 그림 작업은 2달도 채 안걸렸습니다</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>저는 그게 엄청 싫었는데, 이미 게임은 엄청 성공적이었으니, 저는 그냥 이 걸 덮어두기로 했어요. </font></div> <div><font face="맑은 고딕"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>즉, 아이작의 그림풍은 엄청 게으르게 만들어진것이었으며, 저에게는 눈엣가시 같은거에요</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>2. 저는 항상 아이작이 복고풍처럼 보이길 원했어요. 이 게임은 젤다를 기반으로해서 탄생한 게임이고, </font></div> <div><font face="맑은 고딕"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>따라서 제가 더 많은 시간이 있었다면 아이작도 복고풍으로 이 세상에 나왔을겁니다. 아이작 리버스에 대해서도 여러가지 생각을 해보고</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>팬들과도 이야기를 해보았는데, NES버전보다는 GBA버전으로 가는게 좋을것 같아서 GBA버전으로 가게 됬습니다(16비트 이상이죠)</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>3. 제가 만약 모든 일을 다해야 하는 입장이었다면, Mew-Genics(아이작 제작자의 또다른 게임)와 리버스의 출시 일자를 상당히 미뤄야</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>했을겁니다. 하지만 지금 Tyrone과 같이 일하고 있고, 아이작 리버스의 아트풍이 여러명의 제작자가 아닌 한명이 일궈낸 게임처럼 보이는게 </font></div> <div><font face="맑은 고딕"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>싫기 때문에, 저는 Tyrone에게 그의 가장 뛰어난 픽셀 작업가를 작업에 투입시키라고 말했습니다</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"> </span>4. 그리고 저는 이 스타일이 엄청 맘에 듭니다</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">Q. 공개된 게임 사진들은 엄청 끔직하고,  맘에 안들어요! 왜 이렇게 멍청하게 작업한건가요?</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">A. 당신이 본건 아주 초기 개발 단계의 게임일겁니다. 그 때 당시에는 기본적인 구조는 자리를 잡았지만, 세부적인 화풍 변화와 잡다한것들이 </font></div> <div><font face="맑은 고딕">자리를 잡지 않을 때였죠, 리버스는 기똥차게 훌룡한 픽셀 애니메이션, 예를 들어 안개, 번개, 횃불, 중립유닛들의 움직임등이 들어갑겁니다</font></div> <div><font face="맑은 고딕">만약 리버스가 최종적으로 나왔는데도, 그게 싫으시다면, 사라고 압박하지 않겠습니다 :D</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">Q. 리버스는 확장팩인가요? 또한 아이작과 무엇이 달라지는건가요?<br><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">A. 리버스는 아이작+양들의 분노의 리메이크되고, 리모델링된 버전일 뿐만 아니라, 두배로 많은 적, 아이템, 엔딩, 캐릭터, 비밀, 방, 챕터, 도전과제를 </font></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:9pt;line-height:1.5;">담을겁니다. 거기에다가 전혀 예상 못할 만한 것들도 엄청나게 많이 들어갔습니다</span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:9pt;line-height:1.5;">Q. XYZ축 컨트롤러를 리버스가 지원할까요? </span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><font face="맑은 고딕">A. 네, 플래시 기반이 아닌 모든 게임에서 지원하는 것은 리버스에서도 지원합니다</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">Q. 리버스는 플래시로 나오나요?</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">A. 절대로 절대로 아닙니다!</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">Q. 리버스는 전편 아이작과는 달리 다양한 해상도를 지원하나요?</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">A. 예. 아까도 말했듯이, 리버스는 플래시 기반이 아닌 모든게임에서 지원하는 것을 똑같이 지원합니다</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">Q. 얼리엑세스를 지원할 계획이 있나요?</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">A. 절대로 절대로 아닙니다. 모든 사람들이 제 게임을 동등한 위치에서 많은 비밀들을 발굴해가면서 플레이하는 것을 보고 싶고,</font></div> <div><font face="맑은 고딕">더구다나, 저는 비완성된 게임을 공개하고 싶지도 않아요</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">Q. 리버스는 어떤 플랫폼으로 나오나요?</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">A. 가능하면 모든 플랫폼으로 내놓고 싶지만 현재로서는 STEAM, PS4, VITA가 전부입니다. 아주 작은 가능성입니다만, 아이패드로도 </font></div> <div><font face="맑은 고딕">나올 가능성이 있습니다. 지금 테스트 하고 있는 중이고, 만약 이게 괜찮다면, 발매가 될겁니다</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">Q.왜 닌텐도가 빠졌나요? 난 당신이 진짜로 싫어!!!!!!!!!!</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">A. 우리도 3DS로 출시하고 싶었지만, 리버스는 종교적 사유때문에 닌텐도 플랫폼으로 출시되지못합니다. 만약 이 규칙이 바뀐다면 </font></div> <div><font face="맑은 고딕">출시될 수도 있겠군요</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">Q. CO-OP시스템이 존재한다고 들었는데?</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">A. 현재로서는 로컬 CO-OP뿐이고, 이것이 어떻게 될 것인가에 대해서는 현재도 테스트 중입니다</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">Q. 리버스DLC는 언제 나오나요. 게임 엔딩을 맛보고나면 더 많은게 필요할것 같은데</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">A. 게임이 아직 나오지도 않았는데 DLC를 왜 요구합니까? 오직 병신들만이 게임이 나오기도 전에 DLC를 집어놓고 팔려는 거죠</font></div> <div><font face="맑은 고딕">저는 아직 DLC에 관해서 생각도 없고, 그렇게 하기도 싫지만, 만약 사람들이 게임이 나온뒤 시간이 흐르고 나서 더 많은것을 요구한다면</font></div> <div><font face="맑은 고딕">DLC를 고려해볼수도 있습니다. 하지만 지금은 절대 아니에요</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">Q. 리버스는 제 PC에서도 잘 돌아갈까요? 아이작은 렉이 걸리던데</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">A. 플래시 기반이 아니기때문에 렉은 절대 안걸릴껍니다</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><br></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">그냥 간단히 의역해봤습니다</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">아이작 리버스의 출시 일자도 정해지지 않았을때의 FAQ인데요</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕">출시일이 이틀 앞으로 다가왔기에 올려봅니다</font></div> <div><font face="맑은 고딕"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕"></font><div style="text-align:center;"><img src="http://40.media.tumblr.com/8b4e84e735b548ba4e47fa036c154565/tumblr_ncgumsJK2c1tu8wtco1_500.jpg" width="500" height="719" alt="http://40.media.tumblr.com/8b4e84e735b548ba4e47fa036c154565/tumblr_ncgumsJK2c1tu8wtco1_500.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:center;">[출처 : <a target="_blank" href="http://bindingofisaac.com/" target="_blank">http://bindingofisaac.com/</a>]</div></div>

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