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    게시물ID : cyphers_74990
    작성자 : 멍때리고
    추천 : 4
    조회수 : 586
    IP : 46.165.***.71
    댓글 : 30개
    등록시간 : 2014/02/07 13:22:08
    http://todayhumor.com/?cyphers_74990 모바일
    돌아온 캐릭터 스킬 특성 정리
    <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b>1. 주먹</b></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 도일</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">자체적인 패시브 : 상태이상 내성 10%, 체력 + 10% (장비나 버프로 인한 증가량만 증가.)</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">더블 레리어트(R), 캐논 어퍼(LR) : 슈퍼아머.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">근육다지기(SP) : 슈퍼아머. 대인 공격력 하락. 공성 공격력 증가. 방어력 증가.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">초 스트레이트(E) : 하이퍼 슈퍼아머. 유니크일 경우 상태이상 내성 5n%(n은 장신구 레벨)</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 레베카</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">자체적인 패시브 : 일반 계수 및 대인 계수 높음에 20% 데미지 감소. 공성 데미지에 12.5% 추가 데미지</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">테라듀 러쉬(R) : 상태이상 기절. 적에게 명중할 경우 더킹 쿨타임 초기화.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">뎀프시롤(LR) : 마지막 어퍼가 명중할 경우 더킹 쿨타임 초기화.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">더킹(SP) : 회피율 증가(증가량 불명), 더킹 도중 회피 시에 완전 회피. 슈퍼아머. 더킹 중 테라듀 러쉬, 뎀프시롤 사용 가능.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">케이스오버(E) : 하이퍼 슈퍼아머. 유니크일 경우 상태이상 내성 5n%(n은 장신구 레벨)</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 휴톤</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">서든 어퍼(LR) : 슈퍼아머. 상태이상 기절. </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">안면가드(SP) : 방어력 증가. 전(前)면 슈퍼아머. 후면에 공격받을 시 해제됨.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">핵펀치(E) : 하이퍼 슈퍼아머.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b><br />2. 전기</b></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 윌라드</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">전기충격(L) : 감전 1스택.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">낙뢰(SL) : 상태이상 감전 상태의 적에게 추가 데미지.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">구형번개(R) : 감전 2스택.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">번개사슬(LR) : 감전 3스택 이상의 적에게 상태이상 기절. 체인되어 최대 3명 타격 가능.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">뇌보법(SP) : 슈퍼아머.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">천둥벼락(E) : 감전 된 적에게 천둥벼락의 추격 속도 증가. </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 레이튼</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">썬더클랩(R) : 상태이상 기절. </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">라이트닝 스탭(SP) : 슈퍼아머.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">일렉버스트(E) : 특정 스킬 쿨타임 감소. 스킬 공격력 증가, 판정 확대.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b>3. 얼음</b></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 루이스</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">드라이아이스(LR) : 상태이상 빙결.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">영구동토(E) : 상태이상 빙결. 중거리 판정.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 토마스</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">조각의 지휘(L) : 좌표 생성형 평타. 이동속도 감소 디버프.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">아이스버그(SL) : 상태이상 빙결. </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">서릿발 감옥(R) : 감옥 개개별 체력 존재.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">드라이아이스(LR) : 상태이상 빙결. </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">크리스탈 허리케인(E) : 상태이상 빙결.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b>4. 검</b></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 다이무스</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">보름달베기(LR) : 이동속도 감소 디버프. 차지 단계에 따라 감소량 증가.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">심안도(SP) : 전(前)면 한정 근거리 슈퍼아머 및 데미지0. 근거리 공격 가드시 슈퍼아머 상태로 카운터.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">절명참철도(E) : 우월한 잡기 판정. 초진공흡기와 기간틱베어 빼고 다 잡을 수 있음. 못 잡아도 데미지는 입힘.  </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 이글</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">뇌안도(SP) : 전(前)면 한정 원거리 슈퍼아머 및 데미지 0. 횟수 제한.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">적혈무쌍참(E) : 슈퍼아머. 원거리 방어력 40% 증가.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 자네트</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">플로라(SL) : 방어관통. </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">자발레타(R) : 3타 피격시 상태이상 출혈. 방어관통.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">프레스토(LR) : 방어관통. </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">팬텀 스탭(SP) : 모든 스킬 중 사용 가능. 슈퍼아머.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">로즈 드라이브(E) : 슈퍼아머. 방어관통. </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 제레온</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">로얄 가드(SP) : 전(前)면 슈퍼아머. 전(前)면 공격 0.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">레퀴엠(E) : 전(前)면 슈퍼아머.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b>5. 불</b></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 나이오비</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">화염총(L) : 바닥에 불꽃 남음. 위를 지나갈 시 화상.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">불놀이(SL) : 상태이상 화상. 바닥에 불꽃 남음. 위를 지나갈 시 화상.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">화염의 성채(R) : 통과하거나 피격시 상태이상 화상. 아군 공격 통과시 상태이상 화상 추가됨. 적 원거리 공격 차단. 적 원거리 공격으로 지워짐.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">정념폭발(Q) : 주변 아군 공격속도 증가 버프.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">혼불(SP) : 1개당 방어력 증가. 쿨타임 3개 끝나야 돌아감. 상태이상 화상.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">초열지옥(E) : 상태이상 화상. 중거리 판정.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 타라</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">정념폭발(Q) : 주변 아군 쿨타임 감소 버프.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">혼불(SP) : 1개당 방어력 증가. 3개 끝나야 쿨타임 돌아감.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">유성낙하(E) : 목걸이 유니크일 경우 화상데미지 추가.</p><span style="color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </span> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b>6. 염동력</b></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 미쉘</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">염동커브(L) : 25% 확률로 쇠기둥. 쇠기둥은 다운 효과.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">염동파(SL) : 다운 상태 적에게 사용시 잡기 판정. 미쉘과 적 모두 무적. 스탠딩 사용시 슈퍼아머.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">체이서(R) : 체이서 붙으면 매 타격시 체이서 추가타격. 경직은 없고 타격 간 쿨타임이 있음.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">일루전 실드(SP) : 근거리 판정. 2타격 당 1회 경직. 회피율 증가  20.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">더스트 토네이도(E) : 회피율 증가. 근처 적 스킬 확률적으로 캔슬. 바위굴리기 차지 속도 증가, 쿨타임 감소.벽 통과. 미쉘 말고 다른 유저들은 소리 묻힘.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 린</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">죽선타(L) : <span style="line-height: 1.5">좌표 생성형 평타. </span><span style="line-height: 1.5">거리에 따라 망치 크기 변화(가까울 수록 커짐). 최대 크기에 다운 효과.</span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">염동파(SL) : 다운 상태 적에게 사용시 잡기 판정. 린과 적 모두 슈퍼아머. 스탠딩 사용시 슈퍼아머.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">참나무장벽(R) : 하나 부수면 장벽 전체 파괴. 벽 통과.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">무쇠가위(LR) : 5타 이후 데미지 감소 약 57%. 원거리 슈퍼아머.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">가시방패(SP) : 체력은 린의 최대 체력과 동일. 오브젝트 판정. 부술 수 있음. 슈퍼아머. 이동속도 20% 감소. 원거리 방어력 50%증가. 전(前)면 원거리 공격 차단.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">초진공흡기(E) : 상태이상 내성 증가. 방어력 증가. 범위 내 적 린에게 시선 고정. 하이퍼 슈퍼아머(최고 판정). 벽 통과.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 피터</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">염동폭파(L) : <span style="line-height: 1.5">좌표 생성형 평타.</span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">입학선물(LR) : 차지 중 이동속도 감소 20%</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">보!(SP) : 슈퍼아머. 근거리 판정.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">원더홀(E) : 잡기 판정. 하이퍼 슈퍼아머.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b>7. 바람</b></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 빅터</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">돌개바람(L) : <span style="line-height: 1.5">좌표 생성형 평타.</span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">회오리바람(R) : 아군을 지나갈 경우 원거리 슈퍼아머. 원거리 방어력 증가. 이동속도 증가.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">질풍가도(Q) : 평타 2연속 사용가능. 평타 거리 감소. 공격속도 증가. 주변 아군 이동속도 증가.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">허리케인 블래스터(E) : 범위 내 적 둔화. 벽궁으로 사용시엔 둔화 효과 없음. 모든 적 크게 띄움. 모든 슈퍼아머(초진공흡기 포함) 부숨. 슈퍼아머.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 카를로스</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">백라이징(R) : 사용 후 제트킥 연계 가능. </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">싸이클론(E) : 높은 공중 관광. 벽 통과.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b>8. 박쥐(그림자)</b></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 시바 포</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">자체적인 패시브 : 공격력 증가 5%, 피격시 데미지 추가 10%, 백어택 시 치명타 증가 5%</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">섀도 나이프(L) : 사용 중 이동가능.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">킬힐(SL) : 슈퍼아머.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">절개(R) : 백어택 시 확률적으로 상태이상 기절. 상태이상 출혈.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">은신(SP) : 은신 중 공격력 증가. 방어력 감소. 이동속도 증가. 데미지 입을 시(화상 같은 도트데미지 포함) 은신 강제 해제.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">배트스웜(E) : 범위 내 아군 체력회복 30n(n은 배트스웜 안에 있는 적군 수). 중거리 판정.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 트리비아</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">박쥐(L) : 사용 중 이동 가능.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">킬힐(SL) : 슈퍼아머. 2타째에 상태이상 출혈.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">부츠커터(R) : 상태이상 출혈.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">비행(E) : 우클릭 하강 공격에 상태이상 출혈. 우클릭 하강 성공시 슈퍼아머.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b><br />9. 식물</b></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 드니스</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">민들레 잔향(R) : 상태이상 이동속도 감소. 확률적 스턴.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">엘윈의 손길(SP) : 전체 체력 비례해서 체력 회복. 오브젝트 생성해서 자기 보호.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">비밀의 화원(E) : 범위내 적군 구속(무적 제외 전부 잡힘). 범위 내 아군 틱당(최대 3틱) 체력 90 회복. 목걸이 유니크일 경우 원거리 방어력 추가.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 미아</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">가시의 속박(R) : 피격시 이동속도 감소.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">물결치는 뿌리(LR) : 벽 통과.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">세계수(E) : 높은 공중 관광.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b>10. 빛</b></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b><br /></b></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 앨리셔</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">응원의 키스(휠업) : 주변 아군 방어력 증가(오라형태)</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">축복의 빛(R) : 공격력, 방어력, 이동속도 증가. 버프 중인 아군이 킬, 파괴 시 앨리셔에게 어시스트.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">광자력빔(LR) : 마우스 속도 고정.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">심판의 빛(E) : 슈퍼아머. 상태이상 실명(소리가 들리지 않고, 화면 화이트 아웃).</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 클레어</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">응원의 키스(휠업) : 주변 아군 공격력 증가(오라형태)</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">디펜시브 프리즘(R) : 일정범위 공격 확산 및 아군 회피율 증가.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">클렌징빔(LR) : 3번째 타격 까지 데미지 감소. 마우스 속도 고정.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b>11. 알약(강화인간)</b></p><br style="color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify" /> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 레나</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">축퇴(SL) : 다운 상태 적 공격시 데미지 증가.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">금강쇄(R) : 공중에서 사용 가능.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">섬전각(LR) : 원거리 슈퍼 아머. 공중에서 사용 가능.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">기어1 질주(SP) : 이동속도 영향 없이 빠르게 이동가능. 지형 지물에서 떨어지거나 뒷걸음(S) 입력시 급정지.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">기어2 각력강화(E) : 방어력 10% 감소. 공격력, 이동속도, 공격속도 증가. 스킬 쿨타임 감소.</p><br style="color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify" /> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 스텔라</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">축퇴(SL) : 다운 상태 공격 데미지 감소 없음. </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">최심장(R) : 잡기 판정.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">섬전연각(LR) : 원거리 슈퍼아머. 공중에서 사용 가능. </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">능파미보(SP) : 슈퍼아머. 독보정슬(무릎차기)로 가면 슈퍼아머 사라짐.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">기어3 스타라이트(E) : 범위 내 모든 적 둔화. 중력 판정이나 투사체도 둔화. 적 채널링류 스킬(초진공흡기 등)도 둔화되어 길어짐. 벽 통과.</p><br style="color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify" /> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 아이작</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">저지먼트 엘보(SL) : 다운 상태 적 공격시 데미지 증가.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">데드맨 크라우칭(LR) : 잡기 판정. 적 잡을 시 전(前)면 데미지 0(상태이상은 유효), 슈퍼아머. 이동속도 감소.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">롤링닷지(SP) : 무적.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">터미네이트 스윙(E) : 잡고나서 하이퍼 슈퍼아머. 회전 중 원거리 방어력 15% 증가. 이동속도 80%. 궁 유니크일 시 이동속도 5n%증가.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b><span id="husky_bookmark_start_1386210808826"></span><span id="husky_bookmark_end_1386210808826"></span>12. 물</b></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 샬럿</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">헤비레인(R) : 치명타 감소 디버프.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">살수포(LR) : 회피율 감소 디버프.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">물방울 쿠션(SP) : <strike>요망</strike>근거리 공격 내성. 근거리 공격 피격시 튕겨나감.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 마를렌</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">방울가두기(R) : 잡기 판정. 하이퍼 슈퍼아머. <strike>역시 惡마를렌</strike></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">발리스타(LR) : 차지 중 이동속도 감소.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">물방울 쿠션(SP) : <strike>요망</strike>근거리 공격 내성. 근거리 공격 피격시 튕겨나감.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">머큐리 글로브(E) : 던지는 것 빼고 다 근거리 판정. 던지는 것은 원거리 판정. 마를렌 본인은 슈퍼아머. 오브젝트 체력 존재. 부술 수 있음.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b>13. 총(화기)</b></p><br style="color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify" /> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 카인</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">스미스 앤 웨슨(L) : 4회 타격당 한 번 경직. 마지막 타격에 큰 경직과 넉백. 사용 중 이동 가능. 사용 중 이동속도 감소.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">센트리레이더(Q) : 은신감지. 안개나 지형(벽이나 상자) 무시하고 시야 확보.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">긴급회피(SP) : 무적.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">드라그노프(E) : 사용시 쿨타임 재계산.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 웨슬리</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">데저트 스톰(L) : 홀수 타격당 경직과 넉백. 마지막 타격에 다운 효과. <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">사용 중 이동 가능. 사용 중 이동속도 감소.</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> </span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">퍼스트 에이드 킷(R) : 아군 유저 체력 회복 1200당 어시스트 1회.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">M19 대전차 지뢰(Q) : 상태이상 화상. <strike>짱아픔</strike>. </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">긴급회피(SP) : 무적.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">지원폭격(E) : 신호탄 발사 후 슈퍼아머. </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b><br /></b></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b><span id="husky_bookmark_start_1386210838148"></span><span id="husky_bookmark_end_1386210838148"></span>14. 벌레</b></p><br style="color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify" /> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 까미유</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">반딧불 충격(L) : 명중시 반딧불 충격 공격력, 공격 속도 증가. 최대 3중첩.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">충각파(SL) : 전환충 사용시 데미지 증가. 전환충 - 이면충의 도트데미지 상태이상 중일 경우 추가 데미지. 도트 데미지 사라짐.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">이면충(LR) : 전환충 사용시 공격 스킬로 변화. 공격 스킬로 사용시 도트데미지. 아군 유저 체력 회복 1200당 어시스트 1회.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">전환충(SP) : 공격력 증가. 체력 회복. 광충 범위 증가. 충각파 뜨는 높이 낮아짐. 이면충 쿨타임 초기화. 이면충 공격 스킬화.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">반딧불 교향곡(E) : 범위내 아군 체력 회복(즉시 회복). 범위내 아군 체력 회복(지속 회복), 방어력 증가 버프. 아군 유저 체력 회복 1200당 어시스트 1회.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 히카르도</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">벌레 디버프 : 최대 3중첩. 1회당 체력 3퍼센트 상실(최대 체력 자체가 줄어듬) 디버프. 벌레 디버프 있는 적 사망시 흡혈(디버프 1중첩당 자기 체력 6%).</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">적용되는 공격 : 평타 마지막, 블러디힐킥, 벌레방출, 잡기 2번째 타격.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">거미지옥(R) : 잡기 판정. 잡고 나서 슈퍼아머.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">벌레방출(LR) : 5타까지 데미지 감소. </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">부당거래(SP) : 전(前)방 원거리 슈퍼 아머. 이동속도 증가. 공격력 증가 버프. 소모 hp에 따라 지속시간 및 버프량 증가.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">불멸자(E) : 사망시 부활. 최대 체력 감소. 치명타 증가. 흡혈률 증가. 블러디 힐킥 거리 증가, 적 띄우는 높이 변경. 거미지옥 거리 증가.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><strike>블러디 힐킥(SL) : 쿨타임이 6초.</strike></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b><span id="husky_bookmark_start_1386210851637"></span><span id="husky_bookmark_end_1386210851637"></span>15. 닌자</b></p><span style="color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </span> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 호타루</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">제비 날리기(L) : 사용 중 이동 가능.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">그림자 쐐기(SL) : 이동속도, 공격속도 감소 디버프. 3초 지속.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">둔갑 폭연(R) : 근거리 판정. 철거반이나 립, 트루퍼로 둔갑 가능. 둔갑 후에 폭탄 붙이면 데미지 증가.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">비연폭(LR) : 도약 사용 후 사용 가능. 동일한 적에게 여러번 타격시 2타부터 데미지 감소.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">나락 밟기(SP) : 사용 중 비연폭 사용 가능. 나락 밟기 - 비연폭은 전방으로 5개 던짐.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">B52(E) : 목걸이 유니크일 경우 개체수 1증가.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 트릭시</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">그림자 쐐기(SL) : 이동속도, 공격속도 감소 디버프. 기본 2.5초 지속. 치명타시 1초 추가 지속.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">시니컬 왈츠(R) : 사용 중 피격시 즉석으로 누움. 안 뜸. 치명타시 다음 타격에 추가데미지 100.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">패닝 이젝션(LR) : 원거리 공격 방어.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">도약(SP) : 사용 중 피격시 우주여행.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">섬광의 원무(E) : 원거리 슈퍼아머. 이동속도 80%. <strike>고로 트릭시는 근거리 하드스킨을 흡입하고 완전체가 되면 됩니다.</strike></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b>16. 창</b></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p><span style="color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 드렉슬러</span> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">투창 5식(L) : 전진키 두번 입력하고 사용시 통칭 강투창 나감.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">용창 16식 기상창(SP) : 무적</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 로라스</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">투창1식(R) : 전진키 두번 입력하고 사용시 통칭 강투창 나감.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">용창 16식 기상창(SP) : 무적</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">용성락(E) : 원거리 슈퍼아머.</p><span style="color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </span> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b>17. 노(No) 페어</b></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 마틴</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">브레인테러(L) : 1번 명중시 상대의 위치 확인. 2번 명중시 마리오네트 추가 데미지.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">컨트롤러(SL) : 다운 상태 적에게 사용시 잡기 판정. 마틴과 적 모두 슈퍼아머. 그냥 사용시에도 슈퍼아머. <strike>원캐에게 슈퍼아머라니 슈밤바?</strike></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">최면(R) : 상태이상 최면. 슈퍼아머까지 무시.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">스캐닝(SP) : 사용시 범위 안의 적의 위치 확인. 브레인테러 2중첩 효과.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">사일런트 나잇(E) : 상태이상 침묵(평타(L)와 잡기(F)를 제외한 모든 스킬 사용 불가). 목걸이 유니크일 경우 방어력 감소 추가.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 브루스</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">베어러쉬(R) : 달려갈 때 원거리 슈퍼아머. 풀 차지시 슈퍼아머 무시하고 눕힘. 초진공흡기는 다운 불가능.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">하울링(LR) : 슈퍼아머. 피격시 확률적으로 상태이상 청각마비. 스턴과 같으나 소리가 들리지 않음.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">기간틱베어(E) : 다운되지 않음. 10회 피격시 1초간 슈퍼아머. 피격시 방어력 증가. 잡기 당하지 않음. 회피 감소. <b>커짐.</b></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 엘리</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">깜짝상자(SL) : 적 인식시 폭발. 적과 닿아도 폭발.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">별모래 폭죽(R) : 적 자동추적.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">반짝탄(LR) : 이동속도 감소율 40%.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">발사! 별똥별(E) : 조준 시작부터 발수 감소. 조준 시작시 미니맵에 거리 표시.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 루시</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">반월(R) : 적 사이를 튕겨나감. 튕길 때 데미지 감소.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">화무십일홍(LR) : 3타 이후 데미지 급감. </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">천상비(SP) : 무적.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">비단향꽃무(E) : 전(前)면 원거리 슈퍼아머. 마우스 속도 고정.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 하랑</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">귀불침부(L) : <span style="line-height: 1.5">좌표 생성형 평타.</span></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">제압부(R) : 공방이 감소.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">괴력난신(E) : 슈퍼아머. 잡기 판정.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><b>번외.</b></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">  </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 슈퍼아머 단계 : 근or원거리 슈퍼아머 - 슈퍼아머 - 하이퍼 슈퍼아머(잡기내성 추가) - 초진공흡기(각종 슈퍼아머 파괴 기술 내성 추가)</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">각종 단계에 수치화 된 상태이상 내성은 없음. 초진공흡기는 상태이상 내성 버프가 추가되는 것이니.  </p><span style="color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </span> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 방어력 감소 및 방어 관통 계산법 : 절대치가 아니라 상대치. </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">예 ) 방어 50이라면 10% 감소시 45로 계산.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">○ 중거리 판정 : 근거리, 원거리 판정이 혼재되어 더 높은 피해를 입히는 판정으로 변화.  </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">예 ) 물방울쿠션을 킨 살럿에게 영구동토가 원거리 판정으로 들어감. </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">-------------</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify"><br /></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; color: #333333; font-family: 돋움; text-align: justify">블로그에서만 갱신 몇번 하다가 다시 오유에 한 번 올립니다.</p>

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