<div>무기의 경우 일명 '정옵' 이라 할 만한 옵션 세팅이 준비되어 있습니다.</div> <div> </div> <div><strong><font color="rgb(0,0,255)">무기 공격력 / 주속성 / 홈 + α</font></strong></div> <div> </div> <div> </div> <div>이게 가장 기본적인 무기의 세팅이죠.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><strong><font size="4">무기 공격력</font></strong></div> <div> </div> <div>무기 공격력이 붙지 않으면 70제 임에도 DPS가 500 도 안되는 수준으로 떨어져 버립니다.</div> <div>반드시 항상 붙어야 되는 가장 중요한 옵션이며, 이 수치가 얼마나 붙느냐가 무기 가치의 반 이상을 차지합니다.</div> <div> </div> <div>붙을 수 있는 무기 공격력의 종류는 </div> <div><font color="rgb(0,0,255)">'무속성 / 화염속성 / 냉기속성 / 번개속성 / 신성속성 / 비전속성 / 독속성'</font></div> <div>총 7개의 속성이 붙을 수 있습니다.</div> <div> </div> <div>이 중에 눈여겨 봐야할 속성은 '무속성' 과 '신성속성' 뿐이며,</div> <div>다른 속성은 다른 무작위 속성이나 지속 효과와 큰 관계가 없습니다.</div> <div>(단, 화염, 냉기, 번개, 비전은 마법사의 원소 조합 지속 효과에 영향을 준다고 합니다.)</div> <div> </div> <div> </div> <div><a target="_blank" href="http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2974&l=13094" target="_blank">http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2974&l=13094</a></div> <div>무기 공격력 +% 옵션은 무속성 무기에 효과가 크다는 글 입니다.</div> <div> </div> <div>무기 공격력 +% 는 무기의 '무속성 공격력' 만을 증가시켜줍니다.</div> <div>속성 무기 공격력의 경우는 무기의 '기본 무속성 공격력' 만을 증가시켜주므로</div> <div><font color="rgb(0,0,255)">속성 무기에게 무기 공격력 +% 는 <strong>가장 가치 없는 속성</strong> 입니다</font>.</div> <div> </div> <div>반면, 무속성 무기 공격력의 경우는 추가 공격력 까지 그 효과를 받을 수 있기 때문에</div> <div><font color="rgb(0,0,255)">무속성 무기에게 무기 공격력 +% 는 <strong>가장 공격력을 많이 높혀주는 최고의 속성</strong> 입니다.</font></div> <div> </div> <div> </div> <div><a target="_blank" href="http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2974&l=13246" target="_blank">http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2974&l=13246</a></div> <div>신성한 대의는 '무기의 신성 공격력' 을 강화시켜주는 지속 기술 입니다.</div> <div> </div> <div>이 얘기인 즉슨<font color="rgb(0,0,255)"> 무기가 신성 속성이 아니면 아무런 효과도 받지 못한다는 거죠</font>.</div> <div>신성한 대의가 있다면 <strong>무기 공격력 +% 를 지속효과로 받는 것</strong>과 다름 없습니다.</div> <div>(물론 무기의 기본 공격력은 효과를 받지 못합니다.)</div> <div> </div> <div>따라서, <font color="rgb(0,0,255)">성전사의 경우는 '신성 속성' 또한 눈 여겨 볼만한 속성</font>이 됩니다.</div> <div>(물론, 무속성 + 무기 공격력% + 다른 지속 효과 / 신성속성 + 다른 옵션 + 신성한 대의. 선택은 본인의 판단에...)</div> <div> </div> <div> </div> <div>이렇듯 무기의 '속성' 또한 무기를 고르는 데 있어서 무시할 수 없는 요인이 됩니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><strong><font size="4">주속성</font></strong></div> <div> </div> <div>무기에 주속성은 무기의 종류에 따라 다르지만 대체로 600~1000 가까이 붙습니다.</div> <div>이 수치 역시 결코 무시할 수 없는 수치기 때문에 주속성도 우선적으로 확보해야 할 속성 입니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><strong><font size="4">홈</font></strong></div> <div> </div> <div>무기를 고르는 데 있어서 1순위로 눈 여겨봐야 할 속성 입니다.</div> <div>홈이야 말로 모든 무기의 필수 옵션이나 다름 없는데요.</div> <div> </div> <div><strong>'온전한 왕실 에메랄드'</strong> 를 박으면 <strong>극대화 피해가 130% 증가 </strong>하는 효과 때문에</div> <div><font color="rgb(0,0,255)">가장 공격력을 높게 높여주는 최고의 옵션</font> 입니다.</div> <div> </div> <div>물론, 극대화 확률이 너무 낮다면 '온전한 왕실 루비' 의 공격력 270 증가나 </div> <div>'온전한 왕실 다이아몬드' 의 정예 피해 20% 증가도 좋은 선택이 될 수 있겠지만,</div> <div>극대화 확률을 조금만 더 올려도 에메랄드의 극대화 피해 증가로 오르는 공격력이 더 높게 됩니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>홈 또한 가장 우선적으로 확보해야 할 속성 중 하나 입니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><strong>만약 이 3대 필수 옵션을 모두 챙길 수 없는 무기라면 끼지 않는 것을 추천 합니다</strong>.</div> <div>단, 예외적인 상황이 있는 데요. 바로 <font color="rgb(0,0,255)">'푸른 서슬'</font> 입니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div class="divBoxStyleSK1"> <div><strong>푸른 서슬</strong></div> <div> </div> <div>냉기 속성 기술 피해 증가 +%</div> <div>냉기 공격력 +</div> <div>공격 속도 +%</div> <div>(무작위 주요 속성 1개)</div> <div> </div> <div>적중 시 빙결 확률 +%</div> <div>매초 마다 주변의 언데드 적을 밀쳐내며 신성 데미지</div></div> <div> </div> <div> </div> <div>냉기 한손검의 최고의 한손검 입니다.</div> <div>하지만 '무작위 주요 속성' 이 하나 밖에 없기 때문에 오리지널 시절 까지만 해도 굉장히 애매한 무기였죠.</div> <div>하지만, <font color="rgb(0,0,255)">무작위 속성으로 '주 속성' 이나 '홈'. 둘 중 하나만 나오면 '3대 속성' 을 전부 가질 수 있게 되었습니다</font>.</div> <div> </div> <div>바로, 마법 부여 때문이죠.</div> <div><font color="rgb(0,0,255)">푸른 서슬의 '공격 속도' 는 '가변' 속성이기 때문에 마법 부여가 가능</font>합니다.</div> <div> </div> <div>따라서, 무작위 속성으로 주 속성이나 홈, 둘 중 하나만 나온다면 아래와 같은 무기로 바뀔 수 있습니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div class="divBoxStyleSK1"> <div><strong>푸른 서슬</strong></div> <div> </div> <div>냉기 속성 기술 피해 증가 +%</div> <div>냉기 공격력 +</div> <div>주 속성</div> <div>홈</div> <div> </div> <div>적중 시 빙결 확률 +%</div> <div>매초 마다 주변의 언데드 적을 밀쳐내며 신성 데미지</div></div> <div> </div> <div> </div> <div>그야 말로 완벽한 옵션이죠.</div> <div>이런 경우를 제외 하고 <font color="rgb(0,0,255)">마법 부여를 해도 3대 속성을 전부 챙길 수 없는 무기</font> 라면</div> <div>과감하게 포기하시는 것이 좋습니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>그렇다면 <strong>이 3대 필수 옵션을 제외한 +α 로 무슨 속성이 좋을까요</strong>?</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><strong><font size="4">무기 공격력 +%</font></strong></div> <div> </div> <div>위에서 말한 대로 <font color="rgb(0,0,255)">'무속성' 무기 공격력과 결합 되면 최고의 효율</font>을 보여줍니다.</div> <div>무기가 무속성이라면 고려해볼 가치가 있는 속성이죠.</div> <div> </div> <div>물론, <font color="rgb(0,0,255)">무기가 속성 공격력이라면 가장 우선적으로 마법부여 대상</font>으로 삼는 것이 좋습니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><strong><font size="4">공격 속도 +%</font></strong></div> <div> </div> <div>공격 속도의 경우 무기의 DPS 를 올려주지만, 실제로 <font color="rgb(0,0,255)">무기 자체의 공격력이 늘어나는 건 아닙니다</font>.</div> <div>즉, 많이 때려서 DPS 가 오르는 거지 공격력 자체가 올라서 DPS 가 오르는 게 아니란 거죠.</div> <div> </div> <div>또한 공격 속도는 무기에서만 얻을 수 있는 속성이 아니라 <font color="rgb(0,0,255)">다른 장비를 통해 충분히 끌어올 수 있기 때문</font>에</div> <div>공격력 자체와 관련이 큰 무기의 속성에서는 다소 우선도가 떨어지는 속성 입니다.</div> <div> </div> <div>만약 무기에 주속성이나 홈이 없어 마법부여를 돌려야 할 상황이라면 <font color="rgb(0,0,255)">마법부여 대상으로 고려해볼만한 옵션</font> 입니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>그런데도 추천 속성으로 권하는 이유는<font color="rgb(0,0,255)"> '마땅한 속성' 이 없을 경우 좋은 선택 대안</font>이 될 수 있으며,</div> <div>본인의 장비의 공격 속도 수치가 월등히 낮거나, 최대한 끌어와도 부족한 <font color="rgb(0,0,255)">'양손 무기' 일 경우</font>엔</div> <div>무기에서 공격 속도를 추가적으로 얻는 것 또한 나쁘지 않습니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div class="divBoxStyleWH1"> <div><font color="rgb(153,153,153)">다른 글에서도 공격 속도에 대한 이야기가 계속해서 나오기 때문에 마지막으로 정리해드리겠습니다.</font></div> <div><font color="rgb(153,153,153)"> </font></div> <div><font color="rgb(153,153,153)">저는 공격 속도를 '좋지 않은 속성' , '비추천 속성' 이라고 한 적이 없고, </font></div> <div><font color="rgb(153,153,153)">'필수' 급은 아닌 '추천' 속성이라 설명하고 있습니다.</font></div> <div><font color="rgb(153,153,153)">물론, <strong>특정 상황, 특정 케릭터, 특정 무기의 경우 공격 속도는 매우 좋은 옵션</strong> 입니다.</font></div> <div><font color="rgb(153,153,153)"> </font></div> <div><font color="rgb(153,153,153)">자원 소모가 급격히 심해지는 지속 소모 기술 (소용돌이, 폭풍질주, 서리 광선 등) 의 경우를 제외하면</font></div> <div><font color="rgb(153,153,153)"><strong>공격 속도는 빠르면 빠를 수록 좋은 속성</strong> 임에는 틀림 없죠.</font></div> <div><font color="rgb(153,153,153)"></font> </div> <div><font color="rgb(153,153,153)">하지만 공격 속도가 충분히 빨라진 이후 부터는 공격 속도 보다는 다른 옵션을 챙기는 게 훨씬 이득이 됩니다.</font></div> <div><font color="rgb(153,153,153)">일정 수준 이상의 공격 속도에선 그 공격 속도를 제대로 발휘 하기 힘든 만큼 크게 차이를 못 느끼게 됩니다.</font></div> <div><font color="rgb(153,153,153)">그렇기 때문에 전혀 불편함이 없을 정도로 올리고 다른 속성을 올리는 걸 추천한 것이구요.</font></div> <div><font color="rgb(153,153,153)"></font> </div> <div><font color="rgb(153,153,153)">계속해서 예를 드시는 상황들은 '공속이 부족해서 불편함이 있는 상황' 을 말씀 하시는 것이므로,</font></div> <div><font color="rgb(153,153,153)">'편의성 향상' 측면에서 공속을 얻으시는 걸 추천하는 상황인 것이죠.</font></div> <div><font color="rgb(153,153,153)"></font> </div> <div><font color="rgb(153,153,153)">다시 한 번 제 의견을 한 마디로 정리 하자면</font></div> <div><font color="rgb(153,153,153)">전 <strong>공격 속도 자체를 폄하 하는 게 아니라 일정 수준 까지만 세팅하는 걸 추천하는 것</strong> 입니다.</font></div></div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><font size="4"><strong>정예 피해 증가</strong></font></div> <div> </div> <div>디아블로 3 는 정예 잡는 게임인 만큼 정예 피해 증가 역시 좋은 옵션 입니다.</div> <div>다만, 그 수치가 다소 미흡한 점이 크죠. (홈에 다이아몬드를 박으면 최대 20% 증가)</div> <div> </div> <div>하지만 홈에 다이아몬드를 박을 수는 없기 때문에 낮은 수치지만 </div> <div>정예 피해 증가를 얻는 것도 그리 나쁜 선택은 아닙니다. 끌리는 옵션이 없다면 가셔도 좋습니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div><strong><font size="4">활력</font></strong></div> <div> </div> <div>무기 공격력과는 전혀 상관 없는 속성 입니다. 하지만 무기 자체에 붙는 스텟치가 매우 높은 만큼</div> <div><font color="rgb(0,0,255)">정 선택할 속성이 없다면 활력을 택하는 것도 나쁘지 않습니다</font>.</div> <div> </div> <div>양손 무기의 경우는 스텟이 1000 수준으로 붙기도 하니 무시하기 힘든 수치겠죠?</div> <div> </div> <div> </div> <div><strong><font size="4">적중 시 생명력 회복</font></strong></div> <div> </div> <div>회복력 확보를 위해 적생을 세팅하는 것 또한 나쁘지 않습니다.</div> <div>대부분의 경우 공격 중에만 적용 되는 적생 보다는 도망 칠 때도 적용 되는 초생이 효율이 높은 편이지만, </div> <div>초생을 거의 구할 수 없는 마법사나 다른 딜러 케릭터들의 경우 적생에 의존하는 경우도 많습니다.</div> <div> </div> <div>마찬가지로 원하는 무작위 속성이 딱히 없다면 생존을 위해 선택해주시는 것도 좋습니다.</div> <div>다만, <font color="rgb(0,0,255)">공격 속도가 느린 무기라면 적생 효율이 급격히 떨어지니 느린 무기라면 한 번 더 생각해보세요</font>.</div> <div> </div> <div> </div> <div><strong><font size="4">자원 소모량 감소 / 재사용 대기시간 감소</font></strong></div> <div> </div> <div>자원 소모량 감소와 재사용 대기시간 감소를 특화로 하는 세팅의 경우 </div> <div>자감이나 쿨감은 무기에 최대 10% 까지 붙을 수 있기 때문에 다른 부위들 보다 높은 수치 입니다.</div> <div>따라서 본인이 자감, 쿨감의 특별한 세팅을 하고 있다면 무기에서 얻는 것 또한 나쁘지 않은 선택이죠.</div> <div> </div> <div> </div> <div><strong><font color="rgb(0,0,0)" size="4">직업별 고유 옵션</font></strong></div> <div> </div> <div>직업 전용 무기일 경우엔 직업별 고유 옵션이 붙을 수 있습니다.</div> <div>주로 자원 관리 측면에서 도움이 되는 옵션이 많이 붙는데, </div> <div>마찬가지로 딱히 택할 옵션이 없다면 택하셔도 괜찮습니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><font color="rgb(255,0,0)" size="4"><strong>하지만 '출혈 효과' 옵션은 추천 하지 않습니다.</strong></font> 100% 도 아니며, </div> <div>5초 동안 최대 400% 의 소소한 데미지 밖에 되지 않기 때문에 그리 큰 효율을 보기 힘듭니다. </div> <div> </div> <div>게다가 지속 데미지의 경우 중첩도 되지 않고, 한방 데미지에 비해 화력이 높지 않기 때문에</div> <div>더더욱 효과는 미비하고 수치상으로도 초당 80% 밖에 안되기 때문에 정말 효율이 낮습니다.</div> <div> </div> <div>다른 옵션에 비해 월등히 떨어지는 옵션이므로 비추천 합니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>이러한 선정 기준으로 추천 하는 무기들의 추천 속성은 다음과 같습니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div class="divBoxStyleSL1"> <div><strong>무기 속성이 무속성인 경우</strong></div> <div> </div> <div>무기 공격력 +</div> <div>무기 공격력 +%</div> <div>주 속성</div> <div>홈</div></div> <div> </div> <div> </div> <div class="divBoxStyleSL1"> <div><strong>무기 속성이 속성이 있을 경우</strong></div> <div> </div> <div>속성 무기 공격력 +</div> <div>주 속성</div> <div>홈</div> <div>(공격 속도, 활력, 적생, 자감, 쿨감, 정피, 직업별 고유 옵션 중 선택)</div></div> <div> </div> <div> </div> <div class="divBoxStyleSL1"> <div><strong>무기에 고유 옵션이 있을 경우</strong></div> <div> </div> <div>고유 옵션</div> <div>무기 공격력 + (속성 무관)</div> <div>주 속성</div> <div>홈</div></div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>출처: <a target="_blank" href="http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2974&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&mskin=&l=13565" target="_blank">http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2974&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&mskin=&l=13565</a></div>
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