<p></p><p><span style="font-size: 14pt;">사실 현거래를 막을수 없다는 가정으로부터 시작한다면 </span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">"현질"과 "현질"에 나온 현거래 캐쉬템등등 문제점은</span><span style="font-size: 14pt;"> 온라인게임 초창기시점에서 시작된 </span></p><p><br></p><p><u><span style="font-size: 14pt;">현거래이익을 게임사가 취하려고 하는데부터 문제가 발생합니다. </span></u></p><p><span style="font-size: 14pt;">(이 바탕에는 유저의 게임내 소유물이 회사의 소유냐 게임사의 소유냐가 있을꺼구요.)</span></p><p><br></p><p><br></p><p><b><span style="font-size: 14pt;">게임사 판매자 구매자 입장을 비교 하면 이렇겠죠</span></b></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">게임사입장에서 "저거 우리가 만든건데 저걸 저런식으로 팔아서 돈을버네. 우리가 만들어서 팔아도 되겠네??)</span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">판매자 입장에서는 "내가 노력해서 얻은거니까 내가 돈받고 파는게 당연해!"</span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">소비자 입장에서는 "싸게 살수있는데 왜 저기서사? 중개사이트에서 사야지. 근데 게임사는 캐쉬템이나 만들어서 현질 유도 하고 게임 재미를 떨어뜨리는거야??</span></p><p><br></p><p><br></p><p><b><span style="font-size: 14pt;">이 상황에서 문제점들은</span></b></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">게임사 : 게임이 재미가 없어진다. 게임사 이미지가 안좋아진다. 수익이 줄어든다. </span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">판매자: 괜찮네. 근데 중개사이트 수수료가 넘아까운데</span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">소비자: 게임이 재미가 없어진다. 캐쉬를 안하면 못따라간다. 망할 게임사!</span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">중개사이트: 감사</span></p><p><br></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">결국 중개사이트만 배불리는 상황이 된거죠. 이게 게임을 개발하는 회사입장에서는 배아플만도 합니다. 저같아도 열불이 날꺼같구요.. </span></p><p><br></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">하지만 이런 구조를 뛰어 넘고도 돈을 버는 게임들은 돈을 벌죠? 예를 들면 lol이나 와우나 과거 리니지같은경우요 </span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">와우나 리니지는 현거래가 자기 회사 수익에 아무런 도움이 안됐지만 리니지라는 게임만으로 돈 많이 벌었었죠?? </span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">lol은 게임특성상일수도 있겠지만 엄청난 게임성으로 게임승패에 전혀 관계없는 아이템들로 돈을 벌고있구요. </span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">결국 계정비만으로도 충분한 수익을 달성할수 있는 게임과 시스템을 개발한다면 게임사 수익 문제도 해결할수 있습니다(물론 쉽지 않겠죠)</span></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">하지만 이미 생성되버린 게임 현금거래 시장은 버리기가 너무 아깝겠죠?? 이미 사람들이 게임에 그만큼 지불할수 있다는걸 알았는데 그냥 버려두기에는....</span><span style="font-size: 14pt;">(게임사 판매자 구매자 </span><span style="font-size: 14pt;">어느쪽에서 보나 말이죠)</span></p><p><br></p><p><b><span style="font-size: 14pt;">사실 이 해결책은 이미 나왔었는데</span><span style="font-size: 14pt;">.. 바로 디아블로 현금 경매장 시스템. </span></b></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">근데이게 우리나라에서는 욕먹고 불법이던가? 해가지고 삭제된체 발매가 돼었죠... </span></p><p><br></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">사실 현금 경매장 시스템이 정말 좋다고 생각하는데 게임 플레이를 통해 얻은 아이템에대한 소유를 제대로 인정해주지 않는 한국인들 인식(어느나라에서 인정해주는지는 모르겠지만 개인적으로는 인정해주고 싶네요 ㅋㅋ)이나 법률안에서는 불가능할것같구요. </span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">이미 게임 현금거래가 엄청나게 이뤄지고있다는걸 다 알고있는데도 막상 현금경매장 나온다니까 저도 "이래도 되나??" 하면서 식겁하긴 했었네요.. </span></p><p><br></p><p><b><span style="font-size: 14pt;">근데 이 시스템이 합법화되면 여러모로 좋은 일들이 발생하는데요</span></b></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">1. 현금 경매 수수료를 통한 게임사 수익증가 - 게임 개발에 지대한 영향을 줄것같음.(pc수요에도..) </span></p><p><span style="font-size: 14pt;"> 현금거래 기간 규모를 제안할수있다(사행성이 있기 때문에 형법으로 금액을 제안해야된다고 생각함</span><span style="font-size: 14pt;">)</span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">2. 투명한 거래로 세수 확보 - 네. 나라에 내는 세금 맞습니다. 얼마일지는 모르겠지만 음지로 사라지는것보다 나을것같음. </span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">3. 구매자 판매자 - 빠르고 안정적인 거래. 세금, 수수료가 붙을테지만 이전보다 나을듯.</span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">4. 중개업소.. 는 힘들어지겠죠. 하지만 세금 수준에 따라 비과세 거래도 가능. 사행성법망을 피해 더 현질하고 싶을때..</span></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><b><span style="font-size: 14pt;">주저리 주저리 썼지만 </span><span style="font-size: 14pt;">결론만 얘기하자만</span></b></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">0. 현금거래는 엄청나게 일어나고있고 막을수 없다.</span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">1.게임내에서 획득한 게임 아이템은 유저의 소유이다</span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">2.게임 아이템 거래에 엄청난 모순들이 있다.</span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">3.게임사는 좋은 플랫폼을 제공해주는 회사이고 플랫폼을 제공하는 댓가 만으로도 충분한 이익을 취할수있는 게임을 만들어야 한다.</span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">4.현금경매장시스템이 지금 상황에서 가장 확실한 답일것같다. </span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">5.한국인의 인식과 법망이 빨리 발전해야 한다.</span></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">이정도 겠네요. </span></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><span style="font-size: 14pt;">근데 저같은 게임 좋아하는 사람도 현금거래 인식이 별로여서 한국인의 인식과 법이 적당하게 변한다는게 안될것도 같지만 지금 이 이상한 시스템이 바뀌려면 그방법밖에 없는것같기도 하네요.. </span></p><p></p>
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