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    게시물ID : lol_454062
    작성자 : 진키스
    추천 : 0
    조회수 : 164
    IP : 124.153.***.151
    댓글 : 0개
    등록시간 : 2014/02/17 20:20:32
    http://todayhumor.com/?lol_454062 모바일
    kda 논란에 대한 분석과 정리
    뭐 끊임없이 주기적으로 논란이 되는군요.

    일단 kda 정의를 보면 (킬+어시)/데스 입니다.고로 높히는 방법은 킬과 어시를 많이하고 데스수는 줄이는것입니다.

    kda가 높은경우든 낮은경우든 둘다 예외의 경우가 생깁니다.

    높은 경우를 보면 1.실력이 좋아서 종횡무진 다 쓸고 다니면서 자연스레 높아진 경우.  2.사리는경우

    낮은경우는 1.실력이 떨어져 킬어시를 먹지못하고 자꾸 죽는경우  2.죽더라도 딜 혹은 탱킹을 하는게 이득이라 생각하는 경우.

    2번의 실력과 관계없이 kda가 높거나 낮은 경우가 발생합니다

    게다가......포지션에 따라도 또 달라집니다. 근접 탱킹해야 하는탱커가 폭딜및 원거리공격의 누커보단 일반적으로 kda가 떨어집니다.

    kda가 실력에 비례하느냐?라고 한다고하면 위의내용처럼 예외사항이 꽤 되기때문에 항상그렇다라고는 말하기 어렵습니다.

    하지만 죽더라도 딜,탱킹하는게 나은 특수한 상황이 아니라면 죽이고 살아남는게 좋습니다. kda가 자연스럽게 올라가는것입니다.

    팀의 승리를 위해서가 아니라 kda를 관리하게 된다면 본말전도의 상황이되는것이죠.항상 승리가 최고입니다.

    결론적으로 적당히 참조용으로 쓰란 의미입니다. 마치 날씨 일기예보같군요.






    그럼 끊임없이 kda논란이 되는이유는 바로 실력을 나타내는 객관적인 지표가 없기때문입니다.

    계급이 있지 않느냐?라고 반문하시는분들이 계신다면 그렇겠지요.계급이 실력의 지표가 되지요.

    하지만 비슷한 계급사이에선 어떨까요?

    랭크를 돌려본다고 해 봅시다.그리고 검색사이트를 많이 이용하죠. 검색을 하면 뭐가 뜨던가요?

    모스트픽, 평균cs,  kda 그리고 최근20게임 승률정도.

    모스트픽?이건 사람 마음입니다.실력측정이 안되고

    평균cs? 이건 cs먹기쉬운 케릭 어려운 케릭도 있고 포지션에따라 많이 다릅니다. 서폿의 경우는 거의 못먹죠. 이것도 안됨.

    최근게임승률? 물론 어느정도의 기세를 알수는 있으나 20게임 케릭이 동일하던가요?대부분은 뒤죽박죽입니다.

    검색사이트에 그나마 실력과 관계있는(물론 예외사항이 많지만서도) 지표가  kda란 점입니다.

    게다가 랭겜 시간 그리 길지 않습니다. 짧은 시간에 검색해 상대 혹은 우리편 실력을 가늠할만한게 

    그나마.................대충이라도 가늠해볼만한게   kda밖에 없다는 거죠..

    검색사이트엔 케릭별 승률이 나오질 않습니다. 승률이 찍혀있다면 당연히 그걸먼저 보겠지만 볼수가 없습니다...

    롤내에서 자기자신만 케릭터별 승률을 확인할수가 있죠.친추되어있는사람도 케릭터별 승률은 볼수 없습니다.

    비슷한 계급에서 실력을 가늠해볼 객관적인 지표가 없는한...... 주기적으로 그리고 반복적으로 kda논란은 계속 될거라고 보입니다.

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