모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 오유인페이지
    개인차단 상태
    papercraft님의
    개인페이지입니다
    가입 : 12-10-22
    방문 : 2882회
    닉네임변경 이력
    회원차단
    회원차단해제
    게시물ID : overwatch_35992
    작성자 : papercraft
    추천 : 2
    조회수 : 1058
    IP : 61.79.***.228
    댓글 : 10개
    등록시간 : 2016/10/05 16:00:35
    http://todayhumor.com/?overwatch_35992 모바일
    경쟁전 점수 운빨vs실력 논쟁이 사실 무의미하다고 보는게....
     
    정말 실력만으로 충분히 상승 가능한 시스템이라고 생각한다면,
    왜 점수 상승에 대한 표준적인 솔루션이 다인큐가 되겠습니까(....)
     
     
    의사소통이나 손발이 맞도록 하는 것도 장점이 있지만,
    다인큐의 장점은 불확정요소라 볼 수 있는 팀원 매칭의 무작위성을 줄여나가는 효과도 있거든요.
    솔큐라면 다섯명 중 전원이 멀쩡한 플레이를 할 것이라는 확률을 체크해야 하지만,
    파티원 수에 따라 그 수가 줄어드니까요.
     
    실력에 대한 척도는 개인의 컨트롤이나 상황 판단도 해당되지만,
    팀원과의 호흡을 맞추는 것도 꽤 중요합니다.
    처음 만난 사람들과 꽤 잘 맞는 호흡을 가질 수도 있고, 영 안 맞을수도 있는 법이죠.
    그런 요소를 통합하여 '실력'으로 보아야 하는 거고,
    애석하게도 시스템상 그런 것까지 고려한 매칭은 불가능합니다.
    트롤링을 걸러낼 수 있는 시스템이 있을진 몰라도, 호흡을 보는 시스템은 존재하지가 않죠.
     
     
    제 생각에는 높은 점수대의 유저들은 대체적으로 '점수=실력'이라는 인식을 가지고 있고,
    상대적으로 낮거나 저평가된(개인의 판단 하에) 유저들은 '점수와 실력이 그대로 이어지지만은 않는다'라는 인식을 가지고 있다고 봅니다.
    아, 저는 후자라고 봅니다.
    현재의 유저들은 실력을 떠나 운이 맞아떨어져 상승을 한 쪽이라 보고, 운이 맞아떨어지지 않으면 추락하는 형태라고 보고 있습니다.
     
    딱히 제 실력 때문이 아니라 '이새끼는 왜 밑으로 나가떨어져야 하는데도 여기에 있는거지???'라는 생각을 가지게 만든 놈이 원체 많아서 말입니다
    (....)
     
     
     
    papercraft의 꼬릿말입니다
    명심하세요, 게임은 항상 이길 때도 질 때도 있는 법입니다.
    헌데 맨날 진다면 남들 때문이 아닐지도 모름.
    1423443956DPEVWvoC7Vx54axfCJ8z6lrd8KjBU.

    너요 너, 네 손요.

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2016/10/05 18:13:05  39.7.***.59  마님왠쌀밥  230507
    [2] 2016/10/05 18:56:19  122.252.***.142  ursa1004  228678
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

    죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.

    번호 제 목 이름 날짜 조회 추천
    3088
    세월이 흐르니 취향도 바뀌나 봅니다 [3] papercraft 16/10/24 19:55 74 2
    3087
    요새 구상 중인 골때리는 글 papercraft 16/10/24 10:46 30 1
    3086
    솜브라 떡밥 보고 떠올린 망상인데.... papercraft 16/10/12 19:56 106 0
    3085
    [스카이림]고통은 계속된다 [5] papercraft 16/10/05 20:53 82 1
    3084
    [스카이림]재설치 및 모드설치중 일어난 대참사 [5] papercraft 16/10/05 17:29 126 0
    경쟁전 점수 운빨vs실력 논쟁이 사실 무의미하다고 보는게.... [11] papercraft 16/10/05 16:00 218 2
    3082
    경쟁전을 뛸 때의 마음가짐 papercraft 16/10/05 00:58 70 1
    3081
    루시우와 타 힐러의 갭을 극단적으로 줄이는 방법이 있긴 합니다 [10] papercraft 16/10/04 15:51 285 0
    3080
    뭐?! 덕후들이 카츄샤를 좋아한다구요?? [2] papercraft 16/10/01 01:59 97 4
    3079
    그냥 메르시가 구리단 인식이 판에 박혔음 [10] papercraft 16/09/27 13:59 332 0
    3078
    파판14이야기가 자주 보여서 적는 간단한 과거사 [4] papercraft 16/09/22 22:21 85 0
    3077
    지난번에 쿠루미 아티샤가 동네에 급출현했다고 쓴 적이 있었는데.... papercraft 16/09/14 23:34 34 0
    3076
    무한상사 감상 후 쓰는 몇 가지 의견 [3] papercraft 16/09/11 03:55 399 4
    3075
    뒤늦은 경쟁전 2시즌 참여 관련 에피소드 [2] papercraft 16/09/08 18:47 62 0
    3074
    시사인에 대한 여론의 분노에 거창한 이유 붙일 필요도 없습니다 [3] papercraft 16/09/07 12:21 257 11
    3073
    어렵사리 몇 번의 트라이를 통해 걸판을 보기 시작했습니다만..... [2] papercraft 16/09/07 02:13 45 3
    3072
    개인적으론 스카이림 리마스터보단... [3] papercraft 16/09/06 19:01 122 3
    3071
    벌초하러 가서 만난 동물들 이야기 [1] papercraft 16/09/03 21:41 69 6
    3070
    추어탕(장어탕)먹는 개인적인 취향 [3] papercraft 16/08/31 14:30 118 4
    3069
    다음주 굽시니스트 만화가 예상되는군요 [5] papercraft 16/08/25 21:05 263 22
    3068
    여러분, 그냥 클로저스 하지 마십시오 [7] papercraft 16/08/11 00:31 145 10/12
    3067
    [클로저스]이 게임 경매장은 왜이런댑니까 [5] papercraft 16/08/08 18:00 187 4
    3066
    [클로저스]여러분 로봇이 이렇게나 해롭습니다 [5] papercraft 16/08/07 18:05 153 6
    3065
    그냥 이랬으면 논란 안생겼을텐데.... [1] papercraft 16/08/04 03:11 70 3
    3064
    [클로저스]이젠 완벽해 [2] papercraft 16/08/03 01:18 141 3
    3063
    진짜 뇌를 새한테 파먹힌놈만 SNS를 하는건가.... [9] papercraft 16/07/31 12:18 637 25
    3062
    [클로저스]세상은 뻔하게 돌아간다 [4] papercraft 16/07/30 13:47 153 0
    3061
    [클로저스]이런껨을 잘 하는 방법은 별 거 없습니다 [4] papercraft 16/07/29 19:57 198 5
    3060
    [클로저스]목소리를 얻은 대가 [1] papercraft 16/07/28 12:33 222 0
    3059
    사랑에 빠지면 눈에 콩깍지가 씐다는 소리가 맞긴 한가봐요 papercraft 16/07/28 10:34 80 0
    [◀이전10개] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [다음10개▶]
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈