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    개인차단 상태
    레드라쿤님의
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    방문 : 1914회
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    게시물ID : diablo3_158302
    작성자 : 라쿤도그
    추천 : 6
    조회수 : 1994
    IP : 118.38.***.97
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2014/05/14 08:55:54
    http://todayhumor.com/?diablo3_158302 모바일
    [인벤펌] 2.0.5패치노트 번역된겁니다.
    미국섭은 오늘 적용되었고
    아시아섭은 내일 적용되게 될 2.0.5패치 내용입니다.

    디아블로인벤의 [신디러브]님의 번역입니다.


    Diablo III Patch 2.0.5 - v2.0.5.23920

    • 파티플레이 버프(집단의 힘)범위가 100->200 으로 증가
    • 금화발견의 아이템 %와 난이도 %가 곱연산으로 변경됨
      • 높은 난이도 플레이, 금화발견 아이템을 장비한 플레이어는 기존보다 많은 골드보상을 받게 될것임.
      • 예시 :달인 난이도에서(200%) 아이템으로 50% 금화발견을 맞춘 캐릭터의 경우, 몬스터의 기본 금화드랍량이 50골드라고 할때, 난이도 200%를 적용해서 150골드가 됨. 여기에 캐릭터 50%를 적용해 최종적으로 225골드가 떨어지게 됨.
    • 정복자, 아이템으로 올라가는 금화발견 300% 제한이 없어짐
    • 추방투표 시스템에 약간의 변화가 생김
      • 추방투표는 게임 참가후 2분 이후 가능함 (기존엔 5분)
      • 희귀,용사몹을 죽였을때 15초간 추방투표가 안되던 기능을 없앰
      • 보스를 죽인후 15초간 추방투표를 할 수 없음(기존 3분)
      • 추방투표의 일부 제한도 완화됨
      • 알려진 버그 : 위 변경된것들이 툴팁에는 적용안됨
    • 티리엘의 먹거리불만(?) 대화가 줄어듬


    CLASSES

    • 바바리안
      • Active Skills
        • 광분
          • 비밀병기 룬
            • 물리피해 -> 냉기피해
          • 압도적 우세 룬
          • 물리피해 -> 냉기피해
          • 극확 안뜸. 대신 캐릭터의 극확,극피 를 계산해서 최종적인 데미지에 적용함(이전보다 데미지가 더 나오는 경우도 있음)
            • 극확이 안뜨므로, '극확시 xxxx' 이런것들이 발동을 안함
          • 복수혈전 룬
            • 물리피해 -> 냉기피해
        • 대지강타
          • 캐릭터 주변 10야드의 적에게 데미지. 캐릭터 앞부분은  10야드 넘어서도 부채꼴 범위에 데미지 들어감(?)
          • 기본 데미지가 550% 에서 620%로 증가
          •  캐스팅 애니메이션 속도가 다른 바바리안 스킬들과 마찬가지 수준으로 바뀜
          • 몹 띄우기 삭제
          • 데미지가 벽(몹이 생성한)을 넘어서도 들어감
          • 영구동토층 룬
            • 무기공격력 710% 에서 755%로 증가
            • 이동속도 감소 시간이 2초에서  1초로 감소
          • 산산조각 룬
            • 무기공격력 710% 에서 735%로 증가
            • 5야드 밀쳐내기를 띄우기로 변경
          • 진동하는 대지 룬
            • 룬 효과 변경 : 분노 소모 30 ->22로 바뀜
        • 살벌한 함성
          • 50 -> 100으로 범위 증가
        • 용돌이
          • 싹쓸바람 룬
            • 물리피해 -> 냉기피해
        • 광전사의 진노
          • 아리앗의 울부짖음 룬
            • 물리피해 -> 화염피해
          • 민첩한 거인 룬
            • 룬 효과 변경: 모든 데미지 50% 감소
      • Passive Skills
        • 고무적인 존재
          • 50 -> 100야드 범위 증가
        • 근성
          • 활성화시 버프아이콘 표시
          • 강인함 수치에 적용됨(?) 


    • 크루세이더
      • General
        • 이제 성전사는 기본적으로 30% 감소된 데미지를 받음.
      • Active Skills
        • 아카라트의 용사
          • 재설계됨:
          • 이 스킬은 이제 다음의 효과를 가짐:
            • 적에게 입히는 데미지 35% 증가
            • 초당 진노 회복량 5 증가
            • 각종 군중 제어 효과에 면역
          • 힘의 현신 룬
            • 룬 효과 변경:
              • 변신 중 증가하는 초당 진노 회복량이 10으로 상승
          • 화염의 심판 룬
            • 룬 효과 변경:
              • 피해를 입힐 시, 적을 아카라트의 힘으로 불태워 3초에 걸쳐 460%의 화염 피해를 입힘.
          • 급속 룬
            • 룬 효과 변경:
              • 변신 시 공격 속도가 15% 증가
          • 선지자 룬
            • 방어도가 150% 증가하며, 추가로 변신 중 치명적인 피해를 1회 무효화하고 최대 체력으로 회복시켜줌
          • 활기 룬
            • 룬 효과 변경:
              • 아카라트의 용사 최초 발동 시, 아카라트의 용사를 제외한 다른 모든 스킬의 남은 쿨다운을 즉시 12초 줄여줌.
        • 축복받은 망치
          • 공격력 증가 : 200%->320%
          • 타오르는 진노 룬
            • 장판 데미지 증가 : 150%->330%
          • 얼어붙은 망치 룬
            • 냉기 폭발 데미지 증가 : 75%->380%
          • 천둥강타 룬
            • 전광이 데미지가 증가 : 40%->60%
        • 축복받은 방패
          • 공격력 증가 : 340%->430%
          • 스킬 룬 - 연소
            • 폭발 데미지 증가 : 270%->310%
            • 폭발 범위 증가 : 8->10
          • 스킬 룬 - 신성한 방패
            • 피해 유형 변경 : 신성->물리
          • 스킬 룬 - 산산조각
            • 분리된 방패의 데미지 감소 : 333%->170%
        • 포격
          • 포격 주기가 매 0.35초마다로 일정해짐
          •  Bombardment assaults. This should make the damage more consistent and more reliable.
          • 스킬 룬 - 전멸
            • 피해 유형 변경 : 물리 -> 화염
          • 스킬 룬 - 지뢰밭
            • 피해 유형 변경 : 물리 -> 화염
          • 스킬 룬 - 정밀 포격
            • 피해 유형 변경 : 물리 -> 신성
          • 적중 계수가 의도한 수치보다 낮았던 오류가 수정됨.
        • 규탄
          • 스킬 룬 - 앙갚음
            • 피해 유형 변경 : 신성 -> 화염
          • 스킬 룬 - 거대한 폭발
            • 피해 유형 변경 : 신성 -> 물리
          • 적중 계수가 의도한 수치보다 낮았던 오류가 수정됨.
        • 신성화
          • 스킬룬 : 부서진 대지
            • 공격력 증가 : 95%->155%
            • 이제 적중 계수를 가짐
        • 천벌의 검
          • 공격력 증가 : 1100%->1700%
          • 넉백 효과를 위로 살짝 뜨는 효과로 대체
          • 스킬 룬 : 칼폭풍
            • 칼날 데미지 증가 : 60%->230%
            • 피해 유형 변경 : 물리 -> 신성
          • 스킬 룬 : 천둥구름
            • 번개 데미지 증가 : 165%->605%
          • 스킬 룬 : 신속한 강하
            • 피해 유형 변경 : 물리 - > 번개
          • 스킬 룬 : 일어나라 형제여
            • 현신의 데미지 증가 : 143%->280%
          • 스킬 룬 : 과열
            • 장판 데미지 증가 : 200%->310%
          • 적중 계수가 의도한 수치보다 낮았던 오류가 수정됨
          • 피격 이펙트가 공격 유형에 상관 없이 무조건 물리 속성의 이펙트로 출력되던 오류가 수정됨.
        • 천상의 주먹
          • 폭발 데미지 증가 : 340% -> 545%
          • 전류 데미지 감소 : 340% -> 255%
          • 스킬 룬 - 신성한 샘
            • 감전 데미지 감소 : 80% -> 40%
          • 스킬 룬 - 균열
            • 균열 데미지 증가 : 5초간 400% ->410%
            • 전광 데미지 감소 : 185% -> 135%
          • 스킬 룬 - 천상의 뇌우
            • 데미지 감소 : 초당 150% -> 100%
            • 피해 유형 변경 : 번개 -> 화염
          • 스킬 룬 - 응보
            • 관통 데미지 감소 : 350% -> 270%
            • 폭발 데미지 증가 : 150% -> 435%
            • 전류 데미지 감소 : 350% -> 185%
            • Minimum cast range removed
            • 피해 유형 변경 : 번개 -> 신성
        • 하늘의 분노
          • 공격력 증가 : 1260% -> 1710%
          • 스킬 룬 - 넘치는 분노
            • 공격력 증가 : 1680% -> 2766%
          • 스킬 룬 - 축복받은 땅
            • 장판 데미지 증가 : 975% -> 1550%
          • 스킬 룬 - 천상의 화염
            • 공격력 증가 : 735% -> 960%
          • 스킬 룬 - 갈라지는 분노
            • 공격력 증가 : 1440% -> 1980%
          • 스킬 룬 - 넌 못 지나간다
            • 피해 유형 변경 : 신성 -> 번개
          • 적중 계수가 의도한 수치보다 낮았던 오류가 수정됨.
        • 철갑 피부
          • 스킬 룬 - 폭발성 피부
            • 공격력 증가 : 1050% -> 1400%
        • 심판
          • 스킬 룬 - 단호함
            • 크리티컬 확률 보너스 감소 : 80% -> 20%
        • 정의
          • 공격력 증가 : 240% -> 245%
          • 스킬 룬 - 전격 파열
            • 폭발 공격력 증가 : 30% -> 60%
          • 스킬 룬 - 일석이조
            • 갈라진 망치의 공격력 증가 : 175% -> 245%
            • 이제 100% 확률로 갈라짐
          • 스킬 룬 - 추적의 망치
            • 공격력 증가 : 300% -> 335%
            • 피해 유형 변경 : 신성 - >물리
          • 스킬 룬 - 정의의 칼날
            • 피해 유형 변경 : 신성 - >물리
            • 3%씩 5스택에서 5%씩 3스택으로 변경. 즉, 최대 중첩 시 효과는 현재와 같으나 더 빨리 최대 중첩에 도달할 수 있음
        • 희망의 율법
          • 쿨다운 감소 : 45초-> 30초
        • 정의의 율법
          • 쿨다운 감소 : 45초 -> 30초
        • 용기의 율법
          • 쿨다운 감소 : 45초 -> 30초
          • 스킬 룬 - 이루어진 기도
            • 재디자인됨. 적을 죽일 때마다 활성화된 율법의 지속시간이 1초씩 최대 10초까지 증가함.
        • 결사대
          • 공격력 증가 : 380% -> 490%
          • 한 대상이 여럿의 현신에 의해 동시에 공격받을 수 있음,
          • 스킬 룬 - 궁수
            • 공격력 증가 : 160% -> 185%
          • 스킬 룬 - 친위대
            • 공격력 증가 : 285% ->560%
          • 스킬 룬 - 군마 쇄도
            • 적이 밀려나는 거리가 감소함.
          • 스킬 룬 - 방패병
            • 적이 밀려나는 거리가 감소함.
        • 조롱
          • 조롱 시전이 다른 효과를 더이상 발동시키지 않음.
          • 스킬 룬 - 전격 축적
            • 오류 수정 : 이제 사용한 공격기의 발동 계수에 따라 확률적으로 추가 공격이 발동함.
        • 징벌
          • 공격력 증가 : 270% -> 335%
          • 스킬 룬 - 분노
            • 피해 유형 변경 : 물리 - > 번개
          • 스킬 룬 - 설욕
            • 방어 시 반사 공격력 증가 : 94% -> 140%
            • 피해 유형 변경 : 물리 -> 신성
          • 스킬 룬 - 포효
            • 폭발 공격력 증가 : 40% -> 75%
            • 오류 수정 : 폭발 공격 발동이 평타를 더이상 씹어버리지 않음.
        • 방패 가격
          • 판정이 상향됨.
          • 방패 가격 시전을 위해 돌격한 경우(대상이 거리가 먼 경우), 방패 가격 시전 시 대상이 1초간 이동 불가에 걸림.
          • 스마트 타게팅 적용
            • 10미터 이상 떨어진 땅바닥에 시전할 경우, 해당 지점에 가장 근접한 타겟에게 자동으로 시전됨. 
          • 스킬 룬 - 뭉개기
            • 피해 유형 변경 : 신성 - >화염
          • 스킬 룬 - 한 번에 하나
            • 피해 유형 변경 : 신성 -> 번개
            • 3초 이동 불가 효과가 1.5초 기절로 대체됨.
          • 스킬 룬 - 방패 짓이기기
            • 공격력 증가 : 740% -> 1200%
            • 피해 유형 변경 : 신성 - >물리
            • 정해진 타겟에게 무조건 적중함.
          • 스킬 룬 - 방패 산탄
            • 산탄 공격력 증가 : 380% -> 740%
          • 스킬 룬 - 방패 십자가Skill Rune - Shield Cross
            • 추가타 공격력 증가 : 135% -> 155%
            • 피해 유형 변경 : 신성 -> 물리
        • 베기
          • 공격력 증가 : 190% ->230%
          • 스킬 룬 - 도려내기
            • 근접한 적에 대한 판정이 상향됨.
          • 스킬 룬 - 열의
            • 버프의 최대 중첩 수 증가 : 5회 -> 10회
        • 강타
          • 최초 대상 공격력 증가 : 165% ->175%
          • 추가타 대상 공격력 증가 : 125% -> 150%
          • 범위가 30미터로 증가
          • 이제 파괴 가능한 물체를 정상적으로 파괴하나, 몬스터를 우선적으로 타게팅함.
          • 스킬 룬 - 얽힌 운명
            • 피해 유형 변경 : 신성 ->  번개
          • 스킬 룬 - 산산조각
            • 폭발 공격력 증가 : 20% -> 60%
          • 스킬 룬 - 쇄도
            • 재설계됨:
              • 추가 공격 대상이 2마리 증가함.
        • 군마 질주
          • 지속 시간 증가 : 1.5초 - >2초
          • 이제 스킬 시전 즉시 쿨다운이 돌아가기 시작함.
          • 군마 질주 시 경로상의 모든 파괴 가능한 오브젝트와 문을 부수고 지나감.
          • 스킬 룬 - 능지처참
            • 피해 유형 변경 : 물리 -> 신성
          • 스킬 룬 - 인내
            • 지속 시간 증가 : 2초 -> 3초
        • 휩쓸기 공격
          • 공격력 증가 : 440% ->480%
          • 타격 범위가 시각효과와 맞게 증가함 : 전방 120도 - >180도 범위
          • 스킬 룬 - 불꽃 휩쓸기
            • 불태우기 공격력 감소 : 170% -> 120%
            • 이 효과로 인해 발생하는 도트 데미지가 중첩됨.
          • 스킬 룬 - 몰아치는 도리깨
            • 피해 유형 변경 : 물리 -> 신성
      • Passive Skills
        • 광신 (Fanaticism)
          • 새 지속 효과 : 네팔렘의 장엄함을 대체
          • 정의, 징벌, 베기, 강타의 공격속도 15% 증가
        • 열성
          • 재설계됨:
            • 한손 무기 착용 시 공격속도가 15% 증가하고, 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 15% 감소.
        • 호화찬란
          • 재설계됨:
            • 착용한 보석 하나당 힘 1.5% 증가
        • 천부의 힘
          • 이동 속도 감소 효과가 제거됨.
        • 신성한 대의
          • 데미지 보너스가 모든 무기 속성에 적용됨.
        • 불사
          • 재설계됨:
            • 치명적인 피해를 입을 경우, 5초간 공격력이 35% 증가하고, (Lv70 기준 82526)의 처치 시 생명력 회복 효과를 받으며 모든 피해에 면역이 됨.
            • 이 효과는 1분에 최대 1회만 발동함.
        • 난공불락
          • 재설계됨:
            • 방패 방어 시 6의 진노 생성
        • 강철의 가시
          • 재설계됨:
            • 가시 수치가 50% 증가
        • 네팔렘의 장엄함
          • 사라짐
        • 우뚝 솟은 방패
          • 재설계됨:
            • 축복받은 방패, 징벌, 방패 가격의 공격력이 20% 증가함
            • 눈부신 방패의 재사용 대기 시간이 30% 감소함
        • 경각심
          • 물리 피해를 제외한 모든 받는 피해가 20% 감소 ( 5%에서 증가)


    • 악마사냥꾼
      • Active Skills
        • 동료
          • 동료가 적을 더 잘 둘러싸게 됨
        • 수류탄
          • 적이 수류탄 근처에 있을때 좀 더 잘 폭발함
          • 폭발 범위 5 -> 6 증가
          • 수류탄의 충돌 범위 증가
          • 수류탄이 클릭위치에 가깝게 폭발
          • 최대 거리가 45 -> 75 증가
        • 굶주린 화살
          • 아귀화살 룬
            • 물리피해 -> 냉기피해
      • Passive Skills
        • 기민함
          • 재설계: 민첩의 30%만큼 방어력 증가


    • 수도사
      • Active Skills
        • 마비의 파동
          • 밀물 룬
            • 물리피해 -> 신성피해
        • 연속 격파
          • 예리한 눈 룬
            • 물리피해 -> 화염피해
          • 분산타격 룬
            • 1,2타 번개데미지 수정(?)
          • 건너치기 룬
            • 물리피해 -> 냉기피해
        • 천둥주먹
          • 약동하는 빛 룬
            • 번개피해 -> 신성피해
          • 전광석화 룬
            • 룬 삭제 - Wind Blast 룬 추가
          • 혈기왕성 룬
            • 번개피해 -> 물리피해
          • Wind Blast 룬
            • 새로 추가된 룬
            • 매 3타시 적 1초간 얼림
            • 냉기피해
        • 신념의 진언
          • 추가 데미지가 의도보다 낮은것 수정
        • 휘몰이
          • 내면의 폭풍 룬
            • 물리피해 -> 신성피해
        • 빛의 파동
          • 공격력 473% -> 605% 증가
          • 눈부신 빛 룬
            • 룬 삭제 - Numbing Light 추가
          • 일파만파 룬
            • 공격력 731%-> 830% 증가
            • 신성피해 -> 화염피해
          • Numbing Light 룬
            • 신규 룬
            • 극확 공격시 적을 4.5초간 얼림
            • 냉기피해
          • 고대인의 석주 룬
            • 재설계:
              • 635% 번개 데미지, 3초간 785% 장판(번개) 데미지
          • 빛의 벽 룬
            • 공격력 709% -> 870% 증가
            • 신성피해 -> 물리피해
        • 천지권법
          • 삼매경 룬
            • 물리피해 -> 화염피해
          • 백열권 룬
            • 물리피해 -> 번개피해
          • 공력수련 룬
            • 물리피해 -> 신성피해


    • 부두술사
      • Active Skills
        • 시체 거미
          • 깡충거미 룬
            • 물리피해 -> 독피해
          • 메두사 거미 룬
            • 물리피해 -> 냉기피해
        • 불박쥐
          • 마나소모 225 -> 150 감소
          • 거대박쥐 룬
            • 공격력 300% -> 495% 증가
          • 굶주린 박쥐 룬
            • 공격력 350% -> 635% 증가
          • 흡혈 박쥐 룬
            • 시전시 마나소모 150 -> 225 증가
        • 덩치
          • 무지막지 룬
            • 물리피해 -> 냉기피해
          • 어깨 룬
            • 물리피해 -> 화염피해
          • 성난 덩치 룬
            • 밀쳐내기 -> 띄우기로 변경
            • 덩치 공격에 속성 적용
        • 혼령 출몰
          • 혼령 옮기는 거리 70야드로 증가
          • 극확 안뜸. 대신 캐릭터의 극확,극피 를 계산해서 최종적인 데미지에 적용함(이전보다 데미지가 더 나오는 경우도 있음)
            • 극확이 안뜨므로, '극확시 xxxx' 이런것들이 발동을 안함
        • 주술
          • 화난 닭 룬
            • 밀쳐내기 -> 띄우기 변경
            • 적들 사이를 통과할 수 있음
          • 거대 두꺼비 룬
            • 초당 공격력 24% -> 580% 증가
            • 물리피해 -> 독피해
            • 극확 안뜸. 대신 캐릭터의 극확,극피 를 계산해서 최종적인 데미지에 적용함(이전보다 데미지가 더 나오는 경우도 있음)
              • 극확이 안뜨므로, '극확시 xxxx' 이런것들이 발동을 안함
        • 공포
          • 범위 12 -> 18 증가
          • 쿨다운 16 -> 12 감소
          • 지속시간 4 -> 3 감소
          • 적을 속박함
          • 혼비백산 룬
            • 혼비백산 룬은 적을 속박 안시킴
        • 메뚜기 떼
          • 극확 안뜸. 대신 캐릭터의 극확,극피 를 계산해서 최종적인 데미지에 적용함(이전보다 데미지가 더 나오는 경우도 있음)
            • 극확이 안뜨므로, '극확시 xxxx' 이런것들이 발동을 안함
        • 피라냐
          • 수렁악어 룬
            • 공격력 840% -> 1100% 증가
            • 독피해 -> 물리피해
        • 혼령걸음
          • 몬스터가 생성한 장애물 벽을 통과할 수 있음
        • 좀비 벽
          • 최전선 룬
            • 최대 범위 24 -> 28 증가
          • 발목 잡는 룬
            • 물리피해 -> 냉기피해
        • 좀비 들개 소환
          • 공격력 12% -> 30% 증가
          • 좀비들개의 공격에 속성데미지 적용
      • Passive Skills
        • 우상족 아첨꾼
          • 물질계 주문 시전 -> 모든 주문 적중으로 변경
          • 우상족 소환확률 5% -> 10% 
        • 열렬한 충성
          • 재설계:
            • 전투상황이 아닐때, 좀비개,덩치,우상족 소환중일 경우 이동속도 30% 증가
            • 좀비개 소환시 소환 수 +1 증가
        • 혼령 그릇
          • 혼령계에 들어간 상태에서 몬스터가 생성한 벽을 통과할 수 있음
        • 좀비 조련사
          • 좀비들개,덩치 뿐만 아니라 캐릭터의 생명력도 20% 증가


    • 마법사
      • Active Skills
        • 마인
          • 비전 파괴 룬
            •  Combustion 으로 변경
          •  Combustion 룬
            • 비전피해 -> 화염피해
            • 폭발 데미지도 화염피해
            • 모든 마인 스킬이 화염피해
          • 순수한 힘 룬
            • 비전피해 -> 번개피해
            • 모든 마인 스킬이 번개피해
          • 감속지대 룬
            • 비전피해 -> 냉기피해
            • 모든 마인 스킬이 냉기피해
        • 히드라
          • 불길히드라 룬
            • 공격이 공속의 영향을 받음
        • 마법 무기
          • 힘의 무기 룬
            • 적 밀치기 삭제
        • 운석 낙하
          • 강렬한 충돌 룬
            • 장판범위 12 -> 20 증가
        • 감속 지대
          • 스킬 시전자가 죽거나 나갔을때도  감속지대가 지속되던것을 수정
        • 순간이동
          • 쿨다운 16 -> 11 감소
          • 안전 통행 룬
            • 피해감소 27% -> 25% 감소
          • 시공의 구멍 룬
            • 재사용 대기시간 적용이 1초 후 -> 3초 후로 증가
            • 최대 순간이동 횟수 3 -> 2 감소
          • 번복 룬
            • 원상 복귀 후 남은 쿨타임 1
          • 분리 룬
            • 분신 지속시간 8 -> 6 감소
          • 재앙 룬
            • 공격력 252% -> 175% 감소
            • 기절 지속시간 1.5-> 1 감소


    아이템

    • 전설 포션이 다른 전설 아이템과 같은 형식으로 교환가능하게 됨(두시간이내 파티원과)
    • 불의 낙인
      • 불덩이는 250%의 데미지, up from a flat amount of approximately 750 damage at level 70
      • 내부 쿨타임을 무시하고 발동되던것 수정
    • 모략가
      • 바바리안과 수도사에게 모략가, 꼬마 도적이 드랍 안되던것을 수정
    • 실추
      • 화합의 반지와 함께 착용 시 무한지속되던것을 수정
    • 수수께끼 반지
      • 효과가 좀 더 좋아졌음:
        • 전설 나올 확률 두배
        • 레어 아이템이 나올경우 무조건 6 옵션
      • 흰템 먹은 갯수가 죽거나, 액트이동을 하거나, 반지를 장착해제해도 초기화되지 않음
        • 방 나가거나 게임 종료시에는 초기화
      • 고블린이 흰템 다 먹고 아이템을 드랍할때 소리가 남 
    • 유혈 완갑
      • 유혈 완갑으로 발동되는 데미지에 주스탯으로 증가하는 데미지의 25%가 적용됨(?)
      • 데미지 범위가 25 -> 15 로 감소
    • 찬란한 빛
      • 버그 수정:유니크 몬스터에서 드랍 안되던 것 수정
    • 테스커와 테오
      • 히드라 공격에도 적용됨
    • 바람살
      • 팔씨름으로 밀쳐진 몬스터에게 바람살 옵션이 적용 안되던 것을 수정 
    • 직업 전용 아이템
      • 바바리안
        • 대지셋
          • 4셋옵의 지진 발생시 대지의 힘 패시브가 발동되어 분노가 생성되던 것을 수정
      • 크루세이더
        • 70레벨 크루세이더 방패가 매직/레어보다 높은 방패방어량 범위에서 주사위를 굴림
        • 이전의 전설 크루세이더 방패에도 적용될것임
        • 악의 운명
          • 늘어난 광선 줄기의 데미지 정상적으로 적용
        • 지옥뼈
          • 재설계: 양손무기 착용시 10% 공격력 증가
      • 악마사냥꾼
        • 다네타의 앙
          • 복제가 무기 데미지의 25% 데미지를 줌
        • 습격자 셋
          • 6셋옵이 좀 더 자주 발동함(?). 대략 패치전보다 두배정도.
          • 자동쇠뇌에서 나오는 증오소모 기술이 아이템의 속성데미지를 적용받음(?)
        • The Cloak of the Garwulf
          • 늑대 수 제대로 표시
      • 수도사
      • 부두술사
        • 70레벨 액막이가 매직/레어보다 높은 피해범위에서 주사위를 굴림
          • 이전의 전설액막이에도 적용될것임
        • 사신의 웃음
          • 소환되는 끔찍한 흉내쟁이가 좀 더 공격적이고, 스킬중 강한 것을 사용합니다. 
        • 중지 손가락
          • 커다란 좀비개의 데미지가 작은 좀비개 합친것보다 엄청 쎄짐
      • 마법사
        • 70레벨 보주가 매직/레어보다 높은 피해범위에서 주사위를 굴림
          • 이전의 전설보주에도 적용될것임
        • 위축
          • 무기 데미지가 의도보다 낮은것 수정
        • 찬토도의 의지
          • 주요/보조 속성 수가 잘못 적용 되있는것 수정
        • 비르셋
          • 플레이어의 속성 데미지 중 가능 높은 속성을 선택
          • 4셋의 룬효과 적용 안되던것 수정
    • 버그수정
      • +% 무기공격력 증가가 속성데미지에도 정상적으로 적용
      • 70레벨 전설 방패의 방패 방어량이 매직/레어 보다 높은 범위에서 주사위를 굴림
        • 이전 전설템에도 적용됨
      • 손목 마부시 가끔 극확 범위가 낮던것을 수정
      • 몇몇 자동 캐스팅을 시전하는 전설 아이템이 proc effects를 작동시키게 수정함
      • 전설 아이템이 높은 스탯 범위에서 주사위를 굴릴 수 있도록 수정 


    모험모드

    • 호라드림 보관함
      • 고행2~6 에서 얻은 보관함은 전설 드랍 확률이 증가.
    • 현상금 보상
      • 액트4 지옥의 균열 퀘스트 완료 보상이 감소
    • 카달라
      • 이제 고행 전용 전설 아이템을 얻을 수 있음
      • 캐릭터가 착용 못하는 아이템은 안줌
      • 가끔 능력치 낮은 크루세이더 방패를 주던것을 수정함
    • 차원의 균열
      • 호라드림 보관함에서 핏빛파편 드랍갯수가 증가
      • 고행2~6에서 수호자가 드랍하는 핏빛파편 갯수가 단계별로 증가함


    제작

    • 전설 도면 드랍확률 대폭 증가
    • 도면: 사신의 손목싸개
      • 60레벨 이상 캐릭터가 해당 도면을 안배웠을 경우 말티엘이 항상 도면을 드랍함
    • 제작
      • 전설 제작시 흰템 대신 재활용 부품 들어감
    • 보석
      • 지존 반지/목걸이 제작시 황실보석 대신 입술보석 사용
      • 보석제거 비용 감소
        • 온전한 황실: 15만 -> 12.5만
        • 왕실: 25만 -> 15만
        • 온전한 왕실: 50만 -> 17.5만
    • 마법부여(발번역 부분)
      • 속성 교체할때 변경할 속성 선택에  같은 종류의 옵션이 여러개 나오지 않음
      • 마법부여 할때, 기존 옵션이 교체옵션에서 기본적으로 선택된다.
        • This will allow Legendary items with affixes that are normally unavailable on that slot to roll for that affix when Enchanting
      • 마법부여시 돈 안올라가게 할 수 있던 버그 수정


    추종자

    • 모험모드에서 1레벨 부터 추종자 동행 가능
    • 기사단원
      • 고취
        • 진노 생성 초당 1.8 -> 1.1 로 감소


    몬스터

    • 칠타라가 좀 더 자주 출현
    • Death Maiden의 클릭가능한 높이가 감소함
    • Champions and Rares can no longer spawn with four of the following monster affixes and the frequency at which they can spawn with three has been reduced
      • Arcane Enchanted
      • Desecrator
      • Fire Chains
      • Frozen
      • Frozen Pulse
      • Molten
      • Mortar
      • Orbiter
      • Plagued
      • Poison Enchanted
      • Wormhole
    •   Plagued 와 Desecrator 둘 다 갖은 챔피온/레어 몹이 소환되지 않음


    유저 인터페이스

    • 현재 플레이중인 친구들이 친구목록 맨위에 정렬
    • 카달라에게 얻는 전설템이 클랜창에 표시됨
    • 엘리트 몬스터 메세지가 싱글 플레이 할때도 표시됨
    • 버그 수정
      • 우물 아이콘이 미니맵에 정상적으로 표시됨 
      • 가끔 미니맵과 캐릭터가 맞지 않는 현상 수정(가령 군마 질주 스킬 사용할때 라던가..)
      • 높은 dpi에서 전체화면 플레이시  마우스 커서가 이상하던것 수정


    버그수정

    • 클랜 멤버가 대량의 전설템을 케인의 기록으로 감별할때 랙이 생기던 것을 수정
    • 파티원들에게 보스 공략요청  메세지를 보낸 후에도 보내던 문제를 수정 
    • 자원 감소 옵션이 스킬을 사용할 최소의 자원이 있는지를 판단할 때 적용됨.
    • 가끔 순간이동이 퀘스트진행에 방해를 주는것을 수정

    드디어 무공버그가 수정되었네요. 창고에 넣어둔 2800대 재앙의 불꽃을 꺼내야 할때군요.
    본캐가 확산악사라서 그거말곤 무덤덤합니다ㅋ


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    [1] 2014/05/14 09:18:09  210.104.***.12  열혈강의자바  314971
    [2] 2014/05/14 10:08:54  223.62.***.40  치1킨매니아  145603
    [3] 2014/05/14 10:14:27  182.231.***.135  햄물  111531
    [4] 2014/05/14 10:28:01  211.57.***.106  보미아빠  48764
    [5] 2014/05/14 17:55:42  180.64.***.201  튜터  77693
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