<div> </div><embed height="180" type="application/x-shockwave-flash" width="422" src="http://player.bgmstore.net/pQT9J" allowaccess="null" allowfullscreen="null"></embed><br /><a target="_blank" href="http://bgmstore.net/view/pQT9J" target="_blank">BGM정보 : 브금저장소 -
http://bgmstore.net/view/pQT9J</a> <div>그저 바이백라인만 칼질하면됩니다</div> <div> </div> <div>구축시대를 만들고 게임이 캠핑화되고 게임이 길어지는데 </div> <div> </div> <div>결정적인 역활을한 바이백이 저번패치에 정말 미세하게 너프당했습니다</div> <div> </div> <div>10티어 기준으로 봤을때 바이백이 업데이트되기전에도 구축의 숫자가 늘긴 늘었습니다</div> <div> </div> <div>이슬이 이륙팔 포슈가 꽤 많이보였지만 그러나 바이백만큼 압도적이진 않았습니다</div> <div> </div> <div>일단 세전차는 공통적으로 포탑이 고정된 구축이라는 한계를 가지고있었고</div> <div> </div> <div>이슬이 같은경우엔 정면이 정말 노답으로 단단했지만 전차가느리기에 한계가있었습니다</div> <div> </div> <div>또 구축밸런스패치때 알파데미지빼곤 그닷 눈에띄는패치가 없습니다</div> <div> </div> <div>포슈같은경우엔 화력은 바이백이 나오기전까지 850데미지를 10초동안 3발을 때려밖을수 있었지만</div> <div> </div> <div>국가특성인 빵국주포로 조준시간이길고 명중률또한 장거리사격엔 무리가있었습니다</div> <div> </div> <div>마지막으로 이륙팔이 가장 op에 근접했다고 생각하는 전차중 하나입니다</div> <div> </div> <div>450의 골탄관통력 중형엿먹이는 선회속도와 기동력 부쉬에 숨었다하면 보이지않는 위장력</div> <div> </div> <div>이 세전차와 183이 다해먹고있을때 바이백이 업데이트 됩니다</div> <div> </div> <div>다른클립식 전차엿먹이는 조준속도 명중률을가지고 중전차와 중형전차 전차장들의 실수한번으로</div> <div> </div> <div>차고로 보내버리는 순간화력 위장률이 노답이라고하지만 맵끝에서 맵중간까지 정밀타격이가능한 </div> <div> </div> <div>명중률은 바이백들을 베이스에서 캠핑만하게 만들었습니다 아무리 위장률이 안좋더라도</div> <div> </div> <div>맵끝에서 정확히 쏴제끼니 헤비들은 답이없고 경전차들은 2발에 차고로 가버리고 </div> <div> </div> <div>우회하는 중형들은 육감이뜨기도전에 초탄에 피격되고 4~5발 10초도안되서 풀피가 차고로 갑니다</div> <div> </div> <div>이러는 와중에 구축 밸런스패치가 됩니다</div> <div> </div> <div>포슈같은경우에 보상없은 알파데미지 하향과 정면장갑 너프 1200마력에서 1000마력으로 하향됨으로서</div> <div> </div> <div>가뜩이나 근접전투를 강요받는 포슈의 입지가 줄어들었습니다</div> <div> </div> <div>또 이륙팔같은경우엔 패치전에 판매해 패치후 플레이를 해보지않았지만</div> <div> </div> <div>대강의 업데이트내용은 선회시 주포분산도증가와 후진속도너프 골탄관통력 너프가있었습니다</div> <div> </div> <div>자주포급 좌우포각을 가지고있는 이륙팔이 주포분산도 증가는 꽤 뼈아프다고 생각됩니다</div> <div> </div> <div>그리고 바이백은 포탑회전속도 너프 포탑회전후 주포분산도 너프 사격후 주포분산도 너프 </div> <div> </div> <div>이게 끝입니다 주포같은경우엔 대부분 스톡포를쓰니 150미리급 주포너프를 비껴갔습니다</div> <div> </div> <div>이패치로 포슈와 이륙팔경우엔 눈에띄게 전차수가 줄었습니다 방에 안보일때도 종종있습니다</div> <div> </div> <div>그러나 바이백의 숫자는 줄지않고 오히려 늘어난 느낌이날정도로 숫자가 많습니다</div> <div> </div> <div>이렇게 과도하게 늘어난 바이백들이 게임에서 뭘할까요 라인이 뚫리던 1선이 붕괴되던</div> <div> </div> <div>맵끝에서 저격만하고 있습니다 더 말도안되는건 1선을 무혈입성급으로 쉽게 붕괴시켜도</div> <div> </div> <div>바이백2~3대와 앞에서 스팟만띄워줄 중형 2대만 있어도 게임을 끝내는데 많은 시간이 소모됩니다</div> <div> </div> <div>역전되는 상황도 종종있습니다 물론 바이백 카운터 전차도있습니다 (183) 그러나 아이러니하게</div> <div> </div> <div>구축의 카운터전차가 구축이라는게 문제죠 </div> <div> </div> <div>또 바이백이 업데이트됨으로서 양팀이 교착상태일때 고티어 중형전차들의 울프팩을 이용한 기습이나</div> <div> </div> <div>본인을 희생한 강행정찰같은 전술을 시도조차 못합니다 요즘엔 육감 뜨는순간 초탄맞고 차탄이 날라오는상황에</div> <div> </div> <div>적군 스팟도 못해주고 그냥 개죽음이 됩니다 다들 한번쯤 경험해봤을겁니다</div> <div> </div> <div>잠깐 잘못나갔다가 바이백한테 얻어맞고 움직이는관짝이되거나 차고로가거나 </div> <div> </div> <div>지금까지 쓴글은 어의 마지막인 10티어를 기준으로 글을썻지만</div> <div> </div> <div>바이백라인은 호불호가 갈리는 7티어빼고는 구축전차중 상위권이라고 생각합니다</div> <div> </div> <div>뭐 바이백을 너프해도 요즘의 캠핑이 줄어들지는 확실치않으나</div> <div> </div> <div>현상황을 만든건 바이백라인의 업데이트가 가장 큰 이유인건 확실합니다</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div>