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    게시물ID : art_17291
    작성자 : 날궁
    추천 : 3
    조회수 : 1276
    IP : 183.100.***.241
    댓글 : 0개
    등록시간 : 2014/06/13 16:37:47
    http://todayhumor.com/?art_17291 모바일
    2D그래픽툴과 용도의 따른분류
    <div><br></div> <div>저번에 올린 스케치 단계가 생각보다 많은분들이 도움을 받았다기에 제가 알고있는선에서 다시한번 도움을 드리고자 이렇게 적습니다 (--) (__) 꾸벅</div> <div><br></div> <div>보통 그래픽툴을 다루는 디자이너 직업군은 편집,시각,제품,산업, 이라고 쓰고 대부분의 디자이너 직업군에서는 어느정도 기본적인 기능들은 대부분 사용<span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">합니다. </span></div> <div><br></div> <div>이미지툴의 분류방식은 큰 분류로는<u style="font-weight:bold;"> 비트맵(bitmap) or 벡터(vector) </u> 로 분류할수있습니다.</div> <div><br></div> <div><b>비트맵이미지란 무엇이냐?</b></div> <div><br></div> <div>저마다의 색상값을 가진 픽셀(pixels)이라는 작은 정사각형들이 모여서 이미지를 만들어가는 방식 입니다.</div> <div>대표적인 프로그램으로는 여러분이 흔히 쓰시는 그림판, 포토샵, 페인터,아트위버,오픈캔버스,코믹스튜디오, 등이 있습니다. (도트도 비트맵의 한종류?)</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> 비트맵이미지의경우 해상도와 작업공간을 정해놓고 하시다다 1:1 비율에서 점점 커질수록 화면에 점의 형태로 나타나게 됩니다.</span></div> <div><br></div> <div>예시이미지 </div> <div> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201406/1402642289UpT83bAfoIs3LDq5Dx4b5e4vbOv.jpg" width="800" height="296" alt="Untitled-1.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;"></div></div> <div style="text-align:justify;">위 이미지처럼 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">비트맵이미지는 확대, 축소등 변형시 처음 원본보다 정밀도가 떨어지고 일그러지는점이 있으나 자유롭고 쉽게 그릴수있습니다</span></div> <div style="text-align:justify;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div></div></div> <div><b style="font-size:9pt;line-height:1.5;">벡터이미지란 무엇이냐?</b></div> <div><b style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></b></div> <div>시작점과 끝점이 서로 만나서 이루는 선과 그내부의 면에 색상값을 정해서 이미지를 만들어 나가는 방식입니다.</div> <div>대표적인 프로그램으로는 일러스트레이터,코렐드로우,플레시,스케치북 프로 등이 있고, AutoCAD도 위와같은 벡터 이미지 방식입니다.</div> <div><br></div> <div>벡터이미지의 장점으로는 아무리 작게 작업한 작업물이라도 확대해도 <b>이미지가 깨지지않는다.</b>라는점 입니다.</div> <div>그래서 대부분의 주변에서 볼수있는 현상소에서는 .ai 확장자 즉 일러스트레이트내에서 작업한 작업물을 쓰고, 또한 필요해합니다.</div> <div><br></div> <div>예시이미지</div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201406/1402643036kM8wyLi8l8t.jpg" width="800" height="397" alt="캡처3.JPG" class="chimg_photo" style="border:none;"></div><br></div> <div><br></div> <div>위 그림처럼 아무리 확대를해도 이미지가 깨지지 않습니다.</div> <div><br></div> <div>한가지 일러스트레이터내에서 텍스트 작업물을 하셧다면 텍스트자체도 이미지로 전환을 시켜주셔야지 인쇄물에서 오류없이 인쇄가 깔끔하게 나옵니다.</div> <div><br></div> <div><b>다음으로는 프로그램별 특징입니다.</b></div> <div><b><br></b></div> <div>위와같은 비트맵과 벡터 방식으로 분류를 하기도 하지만 세부종류 및 프로그램의 특성에 따라 분류를 나누기도 합니다.</div> <div><br></div> <div><b>페인팅 프로그램</b> - 디자이너가 원하는 이미지를 위해서 그래픽 하드웨어의 입력장치(마우스,타블렛)를 가지고 표현하고자 하는 대상을 그리고 </div> <div>색을 입히고 특수한 효과를 넣을수있는프로그램 대표적으로<b>,Corel사의 Painter, 오픈켄버스,SAI 등</b></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>위 예시된 프로그램등은 페인트툴, 에어브러쉬, 마카, 붓, 등 다양한 브러쉬와 다양한 효과로 실제와 같은 그림을 그릴수있습니다.</div> <div>(포토샵의 경우 킹왕짱 그래픽 프로그램이지만 기본이념은 이미지 편집프로그램이므로 넣지않았습니다 물론 포토샵으로도 위의 프로그램과 동일하게</div> <div>쓰실수있지만 위의 프로그램의경우는 포토샵보다는 페이팅에 목적을 둔 프로그램입니다)</div> <div><br></div> <div><b>이미지프로세싱 프로그램</b> - 미리만든 이미지나 스캐터 or 디지털기기로 읽어들인 사진들의 이미지를 수정 편집 합성을 위한 프로그램</div> <div>대표적으로는<b> abobe photoshop, paint shop pro 등 </b></div> <div><b><br></b></div> <div>포토샵은 보통 웃는말로 포토샵을 정복한자 2D를 정복했다, 라고 할정도로 우수한 능력을 가진 프로그램입니다, 초창기 포토샵의 경우</div> <div>본 목적에 맞도록 이미지프로세싱에 중점을 두었지만 점점 기능을 추가하고 5.5버전 이상부터는 롤오버 효과, 웹 최적화, 이미지 분활, 애니메이션, </div> <div>레이어 효과등이 추가되고 기능이 보안됨에 따라서 2D=포토샵이라는 공식이 생겨납니다.</div> <div><br></div> <div>간단한 합성부터 , 리터칭,  스케치, 핸드랜더링, 애니메이션,의 기능으로 지금 우리가 보는 이미지들이 과장을 조금보태서 95%이상 포토샵을 걸쳐서 나오온 이미지이니 2D=포토샵이라는 말이 틀린말이 아닐지도모릅니다. ? </div> <div><br></div> <div><b>드로잉프로그램</b>- 벡터와 점을 연결해서 수학적 함수를 이용해 표현함으로 선과 면을 생성하는 이미지 프로그램이고 벡터이미지 기반이기 때문에</div> <div>확대/축소에 자유롭습니다.대표적으로는 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> </span><b style="font-size:9pt;line-height:1.5;">Autodesk사의 Sketchbook pro / Adobe사의 iliustrator </b></div> <div><b style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></b></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">스케치북 프로의 경우 간단한 스케치부터 마카랜더링, 까지의 모든 작업물을 종이가아닌 컴퓨터 내에서 할수있도록 만들어진 프로그램입니다, 또한 한 갈래로 sketch up이라는 3D 건축툴과 sketch book design 라는 디자인에 특화된 프로그램과도 연동해서 쓸수있는 </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">디자이너를위한 프로그램 입니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">일러스트의 경우 포토샵과 같은 Adobe사에서 제작되었으며 프린트물에 특화된 프로그램입니다. 위에서 설명드렸듯이 현상을 업으로 하시는분들의 경우 옛버전의 일러스트부터 최신버전의 일러스트까지 현업에서 사용하고 계시며 보통 의뢰를 할경우 .ai 확장자 일러스터작업물을 요구하는곳이 대부분입니다. 벡터이미지 기반이기 때문에 직선부터 곡선까지 정밀하게 작업이 가능하고'엥커포인트'를 통해서 </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">핸들을 음직여 원본이미지내에서의 수정도 용이합니다.</span></div> <div><b style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></b></div> <div><b style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></b></div> <div><br></div> <div>여기까지 제가 사용했던 프로그램들에대한 간략한 분류와 설명이고 질문은 받을까? 마알까 ... ?</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b><br></b></div> <div><b><br></b></div>
    날궁의 꼬릿말입니다
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