저는 산업디자인과 07학번 졸업생입니다.
요즘 오유 예술게시판에 디자인관련해서 글이 몇개 보이길래 부족한실력이나마 도움이 되고자 이렇게 글을 올립니다
사족을 붙이자면 대부분의 질문자들의 질문이 독학or 학원에 대해서 물어보시는데 한가지 조언을 드리자면 요즘의 인터넷에서는 찾아보면 없는자료가
없습니다 서점의 책자라던지 유투브의 강좌 혹은 개인의 블로그, 까페 등 배울곳은 많습니다
장점으로는 내가 원하는 키워드로 자료를찾고 배울수다와 편리성이 있고 단점으로는 계획적이지 않거나 채계적이지 않다. *자신이 스케줄을 정해서 단계별로 진행하신다면 어느정도 커버가 됩니다* 막히는부분에서 조언을 얻는데 시간을 허비한다.
학원의 장점은 위의 독학과 반대로 채계적이고 조언을얻을수있으며 기초를 다질수있다
단점은 비용과 시간 강사의 복불복 입니다
위 두가지중 자신의 상황에 맞게 정해서 병행을 하시던지 한가지만 정해서 하시면됩니다
그리고 위 두가지 방법외에 모든분들이 알고있겠지만 적어도 노력을 해야 실력이 늘어난다는겁니다.
그럼 스케치의 기초 1번째 라인에 대해서 설명드리겠습니다
스케치의 라인
스케치는 디자인계열도 보통 썸네일 , 러프 , 스크레치, 디테일스케치 . 스타일 스케치 가있습니다
썸네일 - 개인의 필기도구 혹은 연습장에 생각나는 아이디어에 대해서 간변하게 스케치하는기법
스크레치 - 아이디어에 대해서 기본적인 입체형태의 간략한 스케치 (자신만 알아볼수있어도 된다)
러프- 스크레치 다음단계의 구조적이고 좀더 자세한 뷰포트를 간략하고 빠르게 스케치
디테일 스케치 - 패널 or 포토폴리오에 넣을수있는 정확하고 세밀한 형태의스케치 ,재질 색상 랜더링 포함
스타일 스케치 - 하나의 스케치위에 다양하게 디벨롭하여 디자인을 발전시키는 스케치
섬네일 스케치 (아이디어스케치 )
스크체리 스케치 - 좀더 형태다듬기
러프스케치 정밀한 형태나 면
이처럼 단계별로 스케치가 진행됩니다
그러면 스케치를 그리면서 능숙해져야하는 라인들에 대해서 설명드리겠습니다
선의경우 가장눈에 먼저들어오는부분은 강하게 선을 그어주어야합니다
하지만 눈에서 멀어질수록 선을 약하게 그리거나 휘날려서 입체감을 주어야합니다
위에 예시된 그림처럼 종이에 연필or 펜으로 강 약 강 약 조절을 하면서 선에대해서 능숙해지면 스케치를 하는데 있어서 도움이 많이됩니다
또한 선연습을 하면서
위와같이 각 모서리점을 기준으로 원그리는데 연습을 하시면 종이에 두가지를 연습하실수있습니다
위에 두가지의 경우는 저도 손으로 스케치를할때 손을 풀기위에서 A4에 1~2장정도 그리고나서 스케치에 들어갑니다
위에 두가지를 연습하시면서
위그림과 같이 입체 사각형을 그리면서 선이 어떻게 들어가는지에 대해서도 연구하시면 많은 도움이 됩니다 , 잘그리필요도없고 투시에만 맞도록 그린후에 위처럼 원에대해서 연습을 하실수있습니다
위와같은과정을 거친후에 3D 랜더링이후
위와같은 패널작업을 하게됩니다
여기까지가 디자인에 대한 스케치와 진행과정이었습니다.
ps. 제가 배운내용에 대해서 단계별로 설명한글이지 이글이 100% 맞는 내용이 아닙니다 사람마다 스타일이 다르고 진행과정이 다르기 때문입니다.
도움이 되고자 '참고'만 하셨으면 해서 이렇게 올립니다