안녕하세요. <div><br></div> <div>방학 기간을 이용해서 친구와 안드로이드 게임을 만들어보려고 하는데 서버와 관련하여 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다.</div> <div><br></div> <div>기본적으로 웹서버와 통신하는 안드로이드 어플리케이션은 만들어 본 경험이 있습니다. </div> <div>서버 DB에 저장된 데이터를 php를 사용하여 가져온뒤, 이를 JSON 형식으로 웹페이지에 뿌리고</div> <div>안드로이드 어플은 해당 웹페이지에 접속해 JSON 형식의 문자열을 가져와 이를 파싱하여 화면에 출력해주는 기능을 구현했었습니다.</div> <div>게시판 형태의 어플이었기 때문에 위처럼 HTTP통신을 사용해서 DB와 통신할 수 있으면 됐었는데</div> <div>게임을 만들어보려고 하니 HTTP통신 만으로는 한계가 있을것 같다는 생각이 들었습니다.</div> <div><br></div> <div>일단 저희가 만드려는 게임은 사용자가 1:1로 매칭이 되는 실시간 멀티플레이 게임입니다.</div> <div>예를들면 모두의 마블처럼.. 한명의 사용자가 방을 만들고 대기를 하게 되면 </div> <div>다른 사용자가 그 방에 접속하여 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">게임이 진행되고, 서로 번갈아가면서 조작을 하는 턴제 보드게임입니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">위와 같은 게임의 서버를 구현하려고 하는데 웹서버와 HTTP 통신만으로 가능한지,</span></div> <div>그렇지 않다면 TCP/IP 소켓 프로그래밍을 해서 직접 서버를 구현해야 하는게 맞는것인지...</div> <div>만약 직접 TCP/IP 서버를 구현해야 한다면 주로 어떤 언어를 사용하는지 궁금합니다.</div> <div><br></div> <div>긴 글 읽어주셔서 감사합니다.</div> <div><br></div> <div><div> <div> <div> <div><br><div><br></div></div></div></div></div></div>
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