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    게시물ID : starcraft2_40896
    작성자 : HastaLaVista
    추천 : 3
    조회수 : 637
    IP : 39.114.***.95
    댓글 : 3개
    등록시간 : 2013/04/02 13:27:01
    http://todayhumor.com/?starcraft2_40896 모바일
    군단의 심장 Z vs T 개관 1

    군단의 심장 Z vs T 개관

     

    팀리퀴드의 전략 글을 해석해본 것이며 전 초보라 잘못 이해하고 있는 부분이 있을 수 있습니다. 오유 저그 군단 여러분에게 도움이 되는 글이면 좋겠습니다.

    “()”안의 내용은 이 글은 읽고 추정해본 제 개인적인 생각 그리고 나름의 제 설명입니다.

     

    가스 오프닝 테란 상대로

    15 부화장

    16 산란못

    16 가스, 100 가스 가스에서 일벌레 빼고 저글링 스피드 업그레이드

    6:30 세 번째 멀티

    6:30 가스에 다시 집어넣기

    6:45 두 번째 가스

    7:00 세 번째 가스

    7:15 바퀴 소굴+ 진화장 2

    7:15 7:30 네 번째 가스

    근접공격 +1, 방어 +1 업그레이드

    가스 100되면 번식지

    번식지 가는 동안 맹독충 둥지

    번식지 완성- 감염 구덩이 또는 둥지탑

     

    노가스 오프닝 테란 상대로

    15 부화장

    16 산란못

    4 여왕

    36 세 번째 멀티

    6:00 가스 2

    7:00 세 번째 가스

    7:15 바퀴 소굴+ 진화장 2

    7:15 7:30 네 번째 가스

    근접공격 +1, 방어 +1 업그레이드

    가스 100되면 번식지

    번식지 가는 동안 맹독충 둥지

    번식지 완성- 감염 구덩이 또는 둥지탑

     

    가스를 가져가는 테란을 상대로 저그가 가스를 가져가는 이유는 사신이 매우 강력해서이다.

    저그가 발업링(신진대사 활성화된 저글링)이 없고 테란이 3~4 사신을 만들어서 공격하면 필요이상이 데미지 입을 수 있으며 여왕도 잃을 수도 있다. 발업링이 있으면 맵컨트롤(맵 여기저기 또는 감시탑에 저글링을 두어 상대의 의중을 알거나 공격을 오는지 멀티를 하는지 알 수 있음)을 할 수 있다.

    바퀴로 사신을 상대하려 한다면 아주 일찍 준비해야 하기에 자원운영에 차질생길수 있다. 바퀴로 가면 맵컨트롤은 테란에게 가서 테란의 깜짝 올인 등에 당할 수 있다.

    무난한 발업링이 좋다고 할 수 있다.

     

    테란 가스 가져 가면 여왕 3마리만 가져 가는게 좋다. 3마리중 1마리는 점막 넓힘용.

    테란이 가스 안 가져가면 여왕 4마리, 그중 2마리는 점막 넓힘용.

     

    근접공격 업그래이드과 방어 업그레이드는 좋을 대로 한다. 메카닉(화염차,공성전차,토르드의 기계류)100%라고 생각된다면 거리공격으로 한다.

    테란이 메카닉인지 바이오(해병,불곰등)인지 100프로 알길 없기에 근접공격/방어업글이 무난한 선택이다.

    메카닉하는걸 발견하면 바로 거리공격 업글하고 근접공격은 나중에 한다.

     

    맹독충 둥지는 바이오+화염기갑병 타이밍 공격에 대비하기 위해서 짓는다.

    맹독충은 예상치 못한 (게임 초중반)타이밍공격을 대비해서 최고이다.

     

    감영 구덩이 이나 둥지탑을 선택하는 결정은 온전히 자신의 기호.

    감영충 가고 싶으면 감염 구덩이 , 뮤탈가고 싶으면 둥지탑.

     

    초반 게임에 대응하기

    사신 압박

    빠른 사신 압박을 대응하는 최고의 방법은 발업링을 가능한 한 빨리 만드는 것이다.

    사신으로 찌르고 치료하고 다시 찌르지 못하게 방어하자.

    사신이 본진에 들어오고 일꾼을 쏘기 시작하면 두세 마리 일꾼은 사신을 쫓아라. 사신이

    무빙샷하면 맞은 일꾼을 자원 채취하러 보내고 이걸 저글링이 나올 때까지 하고. 저글링은 여왕이 나올 때까지 사신을 쫓아간다.

    여왕 나오면 1사신에게서 안전하나 3~4 사신은 아주 강력하여서 저글링을 더 필요로 하다.

     

    발업링이 되면 사신보다 빨라서 사신을 죽이거나 완전 쫓아낼 수 있다. 발업링 이용하여 테란이 뭘 하는지 살펴보자.

    많은 테란 유저는 땅거미 지뢰로 가는데 그래서 앞마당에 저글링을 찔러 보는 게 중요하다.

    한 마리만 찔러야 한다. 그래서 마인이 있으면 한 마리만 잃고 의중을 알 수 있다.

     

    테란이 3~4 사신으로 출발하면 발업링으로 SCV 몇 기를 죽이고 압박도 할 수 있다.(사신을 많이 뽑으면 지뢰나 다른 병력이 별로 없을 테니 상대 본진 또는 앞마당에 가서 압박)

    테란이 1사신만으로 출발하면 화염차를 빠르게 갈 가능성이 있어서 조심해야 한다.

     

    발업링이 나오면 맵 장악은 당신의 것이다. 세 번째 멀티는 가져가는 것과 중반 게임에 테크를 타는데 아무 문제없다.

     

    1/1/1 땅거미 지뢰 드랍

    포자촉수를 빨리 만드는 게 젤 좋다. 일꾼을 빨리 빼고 저글링 한 마리를 폭사 시켜서 다시 일꾼을 광물 채취하게 만들자.

     

    드랍이 오는데 포자촉수가 없다면 가능한 빨리 포자촉수를 만들고 저글링 한두 마리 폭사하게 하자. 그리고 광물채취. 지뢰가 재장전하기 전에 일꾼을 빼도록 하자. 시간을 확인하면서 일꾼을 빼거나 포자촉수 될 때 까지 기다리자. 광물채취가 늦으면 손해. 지뢰에 일꾼이 폭사하는 건 더 손해.

     

    포자촉수 완성되면 지뢰를 죽이고 드랍에 대해서는 한시름 놓을 수 있다. 지뢰 드랍이 저그에게 데미지를 못주었다면 저그는 아주 앞서 나갈 수 있다. 테란이 빠른 타이밍 푸시를 할 것도 없기 때문이다. 지뢰 드랍 전략은 데미지를 꼭 줘야 하는 전략으로 그렇지 못하면 테란은 아주 안 좋은 상황이 됨

     

    화염기갑병 드랍은 무기고 이후에나 되기에 초반 게임에서는 나오지 않음.

     

    Bio + Hellbat Pushes

    오버로드나 저글링을 찔러 넣어 보거나 등등의 정찰로 이 푸시가 오는걸 볼 수 있어야 한다.

    저그가 오직 저글링, 맹독충(이하 링링)만 있다면 이 푸시를 막기는 힘들다.

    그러나 바퀴,링링(이하 바링링)은 푸시에 맞게 준비만 한다면 테란의 이 푸시는 부수어 버릴 수 있음.

    저그가 이 푸시를 보면, 일꾼을 (습관처럼) 다수 생산하는 건 절대 좋지 않다. 충분한 바퀴링링 필요하다. 테란이 스팀 업그레이드와 4~8 화염기갑병으로 올수 잇는데 세 번째 멀티를 버려야 한다면 포기하는 것도 괜찮다. 멀티하나 부서져도 게임 안 끝남. 막는 게 우선.

     

    이 푸시를 막으면 드론 쭉 생산하며 멀티를 가져가도 되고 또는 바링링으로 공격을 가도 된다. 일반적으로 테란은 그때 공성전차가 없다. 이 테란의 푸시는 꼭 저그에게 데미지를 줘야하는 전략이고 강력한 앞마당 쥐어짜기(2베이스 푸시)인데 실패하면 그냥 무너짐. 저그는 앞설 수 있다.

     

    중반 게임 전략

     

    드랍에 대응하기

    의료선 부스터로 더 강력해짐. 뮤탈리스크 없이는 드랍을 막기 더 어려워졌다. 멀티태스킹과 방어가 중요하다.

    저그가 압박을 하려 나갈 때는 본진 드랍을 대비할 무언가 있어야한다. 각 진지에 적어도 한 개의 포자 촉수와 몇 개의 가시 촉수 필요. 또한 몇몇의 링링을 부화장 근처에 배치하는 것도 좋다 .그래서 드랍 자체를 못하게 하여 압박하러 나간 저그 군단이 돌아올 필요 없게 말이다.

    이런 조치가 없으면 본진은 쑥대밭.

     

    대군주 위치도 중요. 저그는 어느 정도에서는 대군주 스피드를 연구해두어야한다. 대군주들을 맵 곳곳에 배치하자. 의료선이 날아가는걸 빨리 보면 더 여유 있게 대비할 수 있다.

    대군주를 너무 일찍 그리고 너무 많이 배치하면 테란의 바이킹에 먹잇감이 된다.(2~3 배치는 괜찮다고 생각함.) 그래서 대군주 스피드 업글을 기다리는 게 좋을 수 있다. 안 그럼 바이킹이 대군주 학살로 인구수가 막힘.

     

    Bio + widow mine combination

    바이오 지뢰 조합은 테저전에서 강력한 조합이다. 지뢰는 이동이 편하며 발톱 업글후 1초 만에 잠복하여서 공성전차 보다 더 우월하다.

    뮤탈, 링링(이하 뮤링링)에 몇 마리의 바퀴로 이 조합에 대응하기 좋다. 몇 마리의 저글링을 보내서 마인을 폭발시킴. 한 마리만 보내지 말고 4~5마리 정도 보내서 마인을 폭발시킴.(영문에서 폭발이란 단어를 사용하여서 해석을 이렇게 했는데 지뢰가 자동으로 작동하게 몇 마리 보내는 것이라 생각 됩니다. 작동후 40초간 지뢰 공격이 없으니 그 시간에 적 병력을 소탕하는 거지요. ‘점화가 더 어울리지도 모르겠네용.

    잘하는 테란은 바이오 병력과 지뢰를 같이 둔다. 그래서 저글링으로는 마인을 폭발을 방지한다. 테란 중에 지뢰를 박고 떨어져 있는 테란이 상대하기 쉽고 바로 옆에 붙어 있으면 상대하기 어렵다. 저그가 유닛 컨트롤이 좋아야 함.

    테란을 둘러싸서 공격하는 것은 필수이다.

    저그가 한 방향에서 공격해 들어가는 것보다 다른 각도의 두 방향에서 공격하는 것이 지뢰에게서 데미지를 적게 받을 것이다. 바퀴가 있으면 바퀴 한 마리와 몇 마리의 저글링은 보내는 게 지뢰를 폭발시키는데 좋은 방법이다

    군단숙주(이하 군숙)는 바이오 지뢰 상대로 강력한 유닛, 그러나 이 조합으로 간다면 테란의 드랍에 준비해두어야 한다. 드랍에 취약한 조합으로 대비 안 되면 게임 오버. 다른 조합으로는 뮤링링에서 군숙으로 체재 변환이다. 그럼 드랍을 쉽게 상대할 수 있고, 군숙은 식충이 몸빵이 좋아서 지뢰를 쉽게 상대할 수 있다.

    뮤링링에서 군숙 체재 변환, 바이오 지뢰 상대하는 리플있으니 확인!

         


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