<font size="4" style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b style="letter-spacing: -1px">필요한 부분만 발췌해서 해석합니다.</b></font><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /><b style="letter-spacing: -1px; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"> 7/17 - in bold<br />7/17일자로 업데이트 된 부분은 굵게 표시되어 있습니다.<br />(굵지 않은 부분은 그대로)<br /></b><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b style="letter-spacing: -1px">일반</b><br />- Health Regen, Health Regen/lvl, and Health/lvl all increased <br />- 체력 리젠, 레벨당 체력 리젠, 레벨당 체력 증가<br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b style="letter-spacing: -1px">보이지 않는 포식자(패시브)</b><br />- Now becomes visible at the beginning of the leap, rather than midleap <br />- 기존에는 부쉬에서 도약시 도약 중간부터 상대에게 보였으나 이제 도약 시작부터 상대에게 보임<br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b style="letter-spacing: -1px">포악함(Q)</b><br /><i><strike>- Attack Speed removed (Temporary for now - planning on putting something else here) <br />- 공격 속도 추가 제거 (일시적으로 없앴으며, 다른 무언가를 대신 부여할 예정)</strike></i><br /><b style="letter-spacing: -1px">- Attack Speed reinstated, -slight- buff to %AS, -slight- nerf to base damage.</b><br /><b style="letter-spacing: -1px">- 공격 속도 추가 복귀, 공격 속도 상승량 -살짝- 버프, 기본 데미지 -살짝- 너프</b><br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b style="letter-spacing: -1px">포악함 : 야성(야성 Q)</b><br />- Damage lowered, Attack Speed lowered, Attack Speed Duration increased <br />- 추가 데미지 감소, 공격 속도 추가 감소, 공격 속도 추가 시간 상승<br /><b style="letter-spacing: -1px">- In addition to dealing bonus damage, grants Rengar 3 Ferocity.</b><br /><b style="letter-spacing: -1px">- 위의 추가 데미지를 입힐 뿐만 아니라 타격시 3 야성을 생성</b>.<br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b style="letter-spacing: -1px">전투의 포효(W)</b><br />- Damage increased<br />- 데미지 증가<br />- Cooldown decreased<br />- 쿨다운 감소<br />- No longer grants Armor/MR <br />- 더이상 방어/마법방어 보너스를 주지 않음<br />- Instead grants damage reduction from Physical Damage/Basic Attacks <br />- 대신 받는 물리 데미지/평타 데미지를 감소시킴<br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b style="letter-spacing: -1px">전투의 포효 : 야성(야성 W)</b><br />- Heal unchanged<br />- 힐은 그대로 유지<br />- Now deals damage based on Rengar's level <br />- 렝가의 레벨에 따른 데미지를 입힘<br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b style="letter-spacing: -1px">올가미 투척(E)</b><br />- Damage increased<br />- 데미지 증가<br />- Bonus AD Ratio increased <br />- 추가 AD 계수 증가<br /></blockquote><blockquote style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><b style="letter-spacing: -1px">올가미 투척 : 야성(야성 E)</b><br />- Now deals damage based on Rengar's level<br />- 렝가의 레벨에 따른 데미지 입힘<br />- Root duration increased <br />- 속박 시간 증가<br /><br /><b style="letter-spacing: -1px">사냥의 전율(R)</b><br />- Cooldown decreased<br />- 쿨다운 감소<br />- Duration increased<br />- 지속 시간 증가<br />- Movement speed increased<br />- 이동 속도 증가<br />- Enemies will now receive a particle over their head when Rengar can see them; <br />Additionally, Enemies will hear Voice Over on activation if they are in Rengar's sight range <b style="letter-spacing: -1px">(roughly 1000)</b> when he casts Thrill of the Hunt."<br />- 만약 궁극기를 사용한 렝가가 상대를 볼 수 있다면, 그 상대방의 머리 위에 어떤 파티클이 생김.<br />추가적으로 적이 렝가의 시야 범위 내에 있을 경우<b style="letter-spacing: -1px">(약 1000 사거리)</b>, 렝가가 궁극기를 사용할 때 발동 목소리를 듣게 될 것.<br /></blockquote><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /> <div class="p-comment-user" itemscope="" itemtype="http://schema.org/Person" itemprop="creator" style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><div class="p-comment-author" style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto">Scarizard<br /></div> <div class="p-comment-avatar" style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto"><img src="http://na.leagueoflegends.com/board/image.php?u=3511342&dateline=1345236237" style="border: none; width: 80px; height: 80px" alt="" /></div></div> <div class="divBoxStyleRE1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(193, 91, 88); height: auto; background-color: #ffe2e2; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; padding: 10px !important"><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto">Rengar's abilites are still going to be decided by skill rank - the <b style="letter-spacing: -1px">ferocity bonuses</b>, however, will not be. <br />렝가의 스킬 데미지는 여전히 스킬 레벨에 따라 결정되겠지만, <b style="letter-spacing: -1px">야성 스킬은 그렇지 않을 거야.</b><br /><br />This is to avoid you just doublecasting whatever you currently have more points in (like the 480 + 1.4 AD Ratio Bola Spam) and focus more on the decision point of the Ferocity bonuses themselves.<br />이것은 야성 스킬을 좀 더 많이 찍은 스킬에만 써야했던 현상을 없애줄거고, 야성 스킬을 상황에 따라 신중히 사용할 수 있도록 해줄거야.(렝가의 레벨에 비례한 데미지)<br /></div></div><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /> <div class="divBoxStyleRE1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(193, 91, 88); height: auto; background-color: #ffe2e2; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; padding: 10px !important"><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto">Q: 렝가 궁극기가 왜 상향인지 모르겠는데, 설명 좀 해줘.<br /><br />A: I'm unaware that a 5 second increase in stealth duration, a massive increase in vision range, 20% increase in movement speed and a lower cooldown were not buffs o.o? <br />투명 시간 5초 증가, 감지 범위 대폭 증가, 이동 속도 20% 추가증가 및 쿨다운 감소를 할 예정인데, 이래도 버프가 아닐까? 잘 모르겠네 o.o<br /></div></div><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /> <div class="divBoxStyleRE1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(193, 91, 88); height: auto; background-color: #ffe2e2; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; padding: 10px !important"><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto">Q: 감지 범위를 얼마나 늘릴거야?<br /><br />A: i'm talking about is changing Rengar's vision range from 2/3/4k per rank of ultimate to 4-5k<br />스킬 레벨당 2000/3000/4000 을 4000-5000으로 변경할거야.<br /><br />similar to champions like Ziggs or Lux in their influence range. <br />직스나 럭스의 영향 거리와 비슷해.<br /></div></div><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /> <div class="divBoxStyleRE1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(193, 91, 88); height: auto; background-color: #ffe2e2; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; padding: 10px !important"><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto">Q: 목소리 듣는 범위를 좀 더 자세히 말해줘.<br /><br />A: Currently, people only hear VO if they are within his <b style="letter-spacing: -1px">champion sight radius</b> (around 1k or so) when he activates the ultimate. <br />현재, 렝가가 궁극기를 사용할 때 약 1000 사거리 이내에 있을 때만 목소리를 들을 수 있어.<br /><br />If he activates the ultimate while he's 'on his way' the opponent won't hear his VO play - but would see the particle above their head once he reached the appropriate range.<br />만약 렝가가 이동 도중 궁극기를 사용한다면, 상대방은 목소리를 듣지 못할거야. - 하지만 렝가가 적절한 범위까지 다가온다면 머리 위 파티클은 볼 수 있겠지.<br /></div></div><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /> <div class="divBoxStyleRE1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(193, 91, 88); height: auto; background-color: #ffe2e2; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; padding: 10px !important"><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto">So what does this mean? <br />야성 Q가 야성을 3스택 올려주는게 뭘 뜻하냐고?<br /><br />Basically, Rengar's Empowered Savagery sets him up for a potential Ryze-like spell chain. <br />기본적으로, 렝가의 자율화된 Q는 그에게 라이즈와 비슷한 잠재적인 스킬 연계를 제공할거야.<br /><br />With this setup, you can <b style="letter-spacing: -1px">Q2</b> -> Q, W, -> <b style="letter-spacing: -1px">Q2</b>, E. Q -><b style="letter-spacing: -1px">Q2</b> again, with a higher degree of Attack Speed than before. <br />이 구성을 이용하면, 넌 <b style="letter-spacing: -1px">강화Q - Q - W - 강화Q</b> <b style="letter-spacing: -1px">- E - Q - 강화Q</b> 를 이용할 수 있고, 전보다 빠른 공격 속도를 가질 수 있어.<br /></div></div><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /> <div class="divBoxStyleRE1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(193, 91, 88); height: auto; background-color: #ffe2e2; font-family: gulim, 굴림, AppleGothic; padding: 10px !important"><div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto">Triple Q'ing isn't what makes Rengar rengar.<br />트리플 Q를 하는 것이 렝가를 렝가로 만드는건 아냐.<br /><br />I want him to kill people - Rengar's a damage dealer and that's what he does. <br />난 렝가가 사람들을 죽이길 원해. - 렝가는 데미지 딜러고, 그게 그의 역할이야.<br /><br />I would just like him to kill people over 5 or 6 seconds than 1 to 2.<br />나는 그냥 렝가가 사람들을 1,2초만에 죽이는 것 보다 5,6초에 걸쳐 죽이는걸 원할 뿐이야.<br /></div></div><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /><span style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic">파티클 - 4000~5000 범위</span><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /><span style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic">소리 - 발동시에 1000 범위 안에 있던 적만</span><br style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic" /> <div><span style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><br /></span></div> <div><span style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><br /></span></div> <div><span style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><br /></span></div> <div><span style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic">인벤펌</span></div> <div><span style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><br /></span></div> <div><span style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><br /></span></div> <div><span style="font-family: gulim, 굴림, AppleGothic"><br /></span></div>
강화Q가 3스택 쌓아준다는게 좋은 패치이긴한데
암살자 캐릭터보고 1,2초안에 죽이는것보단 5,6초안에 죽이는걸 원한다니
개빡..
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